Lista de computadoras ficticias - List of fictional computers

Las computadoras se han utilizado a menudo como objetos de ficción en la literatura , el cine y otras formas de medios . Las computadoras ficticias tienden a ser considerablemente más sofisticadas que cualquier otra cosa ideada en el mundo real.

Esta es una lista de computadoras que han aparecido en obras de ficción notables . El trabajo puede ser sobre la computadora, o la computadora puede ser un elemento importante de la historia. Solo se incluyen computadoras estáticas. Los robots y otras computadoras ficticias que se describen como existentes en una forma móvil o similar a la humana se analizan en una lista separada de robots y androides ficticios .

Literatura

Antes de 1950

1950

  • Las máquinas , supercomputadoras positrónicas que gestionan el mundo en el cuento de Isaac Asimov " The Evitable Conflict " (1950)
  • Marax (Machina RAtiocinatriX), la nave espacial Kosmokrator ' s AI en Stanisław Lem novela' s de los astronautas (1951)
  • EPICAC , en Kurt Vonnegut 's piano de jugador y otra de sus escritos, EPICAC coordina la economía de Estados Unidos. Nombrado de manera similar a ENIAC , su nombre también se parece al de ' ipecacuana ', una preparación a base de plantas que se usaba en jarabes de antídoto venenoso de venta libre por sus propiedades eméticas (que inducen el vómito). (1952)
  • EMSIAC , en el Limbo de Bernard Wolfe , la computadora de guerra en la Tercera Guerra Mundial. (1952)
  • Vasta maquinaria informática anónima poseída por los Overlords, una raza alienígena que administra la Tierra mientras la población humana se fusiona con la Supermente. Descrito en la novela Childhood's End de Arthur C. Clarke . (1953)
  • The Prime Radiant , el escritorio de Hari Seldon en Trantor en Second Foundation de Isaac Asimov (1953)
  • Mark V , una computadora utilizada por los monjes en un lamasterio tibetano para codificar todos los posibles nombres de Dios que resultó en el fin del universo en el cuento de Arthur C. Clarke " Los nueve mil millones de nombres de Dios " (1953)
  • Karl , una computadora (llamada así por Carl von Clausewitz ) construida para el análisis de problemas militares, en el cuento de Arthur C. Clarke " The Pacifist " (1956)
  • Mima , una máquina pensante que lleva los recuerdos de toda la humanidad, apareció por primera vez en "Sången om Doris och Mima" de Harry Martinson (1953), y luego se expandió a Aniara (1956).
  • Gold , una "supercalculadora" formada por la conexión en red de todas las máquinas informáticas en 96 mil millones de planetas, que responde a la pregunta "¿Existe un Dios?" con "Sí, ahora hay un Dios" en la historia de una página de Fredric Brown "Respuesta" (1954)
  • Bossy , el "cerebro cibernético" en la novela ganadora del premio Hugo They'd Rather Be Right (también conocida como The Forever Machine ) de Mark Clifton y Frank Riley (1954)
  • Los padres de la ciudad , el banco ordenador sin emociones educar y ejecutar la Ciudad de Nueva York en James Blish 's ciudades en Vuelo serie. Su ética más alta era la supervivencia de la ciudad y podían anular a los humanos en circunstancias excepcionales. (1955, secuelas hasta 1962)
  • Multivac , una serie de supercomputadoras que aparecen en varias historias de Isaac Asimov (1955-1983)
  • El ordenador central de la ciudad de Diaspar de Arthur C. Clarke 's La ciudad y las estrellas (1956)
  • Miniac , la computadora "pequeña" en el libro Danny Dunn and the Homework Machine , escrito por Raymond Abrashkin y Jay Williams (1958)
  • Third Fleet-Army Force Brain , una computadora pensante "mítica" en el cuento "Graveyard of Dreams", escrito por H. Beam Piper (evolucionado a la computadora "Merlin" en versiones posteriores de la historia) (1958)
  • Microvac , una versión futura de Multivac que se asemeja a una gruesa varilla de metal del largo de una nave espacial que aparece en The Last Question , considerada una de las historias favoritas de Isaac Asimov. Aparece en el libro Nine Tomorrows (1959)
  • Galactic AC , una versión futura de Microvac y Multivac en The Last Question (1959) de Isaac Asimov
  • Universal AC , una versión futura de Galactic AC, Microvac y Multivac en The Last Question (1959) de Isaac Asimov
  • Cósmica de CA , una versión de un futuro muy lejano de CA universal, Galáctica AC, Multivac en Isaac Asimov historia corta 's The Last Question (El nombre se deriva de "Automatic Computer"; véase también el ancestro del AC, Multivac , y lo contemporáneo UNIVAC ) ( 1959)
  • CA , el ordenador última al final del tiempo de Isaac Asimov historia corta 's The Last Question (El nombre se deriva de "Automatic Computer"; véase también el ancestro del AC, Multivac , y lo contemporáneo UNIVAC ) (1959)

1960

  • Vulcan 2 y Vulcan 3 , supercomputadoras sensibles en la novela Vulcan's Hammer (1960) de Philip K. Dick
  • Gran Coordinador o Robot-Regente , una supercomputadora extraterrestre parcialmente o totalmente consciente, construida para controlar e impulsar el Gran Imperio Arconide científica y tecnológicamente avanzado, ya que los Arconides se han vuelto decadentes e incapaces de gobernarse a sí mismos. De la serie de ciencia ficción Perry Rhodan (1961)
  • Merlín , de la novela de H. Beam Piper The Cosmic Computer (originalmente Junkyard Planet ) (1963)
  • Simulacron-3 , la tercera generación de un sistema de realidad virtual originalmente representado en la novela de ciencia ficción Simulacron-3 (también conocida como "Mundo falso") de Daniel F. Galouye (1964) y más tarde en adaptaciones cinematográficas World on a Wire (1973) y El decimotercer piso (1999)
  • GENiE (extrapolador no lineal generalizado), de la novela de Keith Laumer The Great Time Machine Hoax (1964)
  • Muddlehead , la computadora inteligente que maneja el barco comercial Muddlin 'Through en las historias de Poul Anderson "The Trouble Twisters" (1965), "Satan's World" (1969), "Day of Burning" (1967), " Lodestar " (1973 ) y "Mirkhiem" (1977)
  • Colossus and Guardian : Colossus es una computadora cibernética construida para controlar la capacidad nuclear de los Estados Unidos de Norteamérica, por el Dr. Charles Forbin y su equipo. Colossus inicia la comunicación con una computadora equivalente en la Unión Soviética, llamada Guardian, y las dos computadoras finalmente se fusionan para tomar el control de la raza humana. Colossus and Guardian apareció en la novela Colossus , de Dennis Feltham Jones (1966) y en la película posterior, Colossus: The Forbin Project (1970). Colossus también aparece en dos novelas posteriores de Jones, The Fall of Colossus (1974), donde la supercomputadora es finalmente derrotada por humanos vengativos, y Colossus and the Crab . (1977)
  • Frost , la computadora protagonista de la historia de Roger Zelazny " Por un respiro, me quedo "; también SolCom , DivCom y Beta (1966)
  • Mycroft Holmes (también conocido como Mike, Adam Selene), en Robert A. Heinlein 's La Luna es una cruel amante (el nombre de Mycroft Holmes , hermano de Sherlock Holmes ) (1966)
  • El buey en la novela Destino: vacío de Frank Herbert (1966)
  • Supremo , un ordenador llenando los Primores mundo artificiales en Lloyd Biggle, Jr. 's de los vigilantes de la oscuridad (1966)
  • WESCAC (West Campus analógica del ordenador), de John Barth 's Giles Cabra-Boy (1966)
  • The Brain , la computadora de logística titular de la novela Billion-Dollar Brain de Len Deighton (1966)
  • Moxon , una serie de supercomputadoras que gestionan "la sociedad eficiente" en el cuento "Codemus" de Tor Åge Bringsværd (1967)
  • Little Brother , un terminal de computadora portátil similar en muchos aspectos a un teléfono inteligente moderno , también de "Codemus" de Bringsværd (1967)
  • AM , del cuento de Harlan Ellison " No tengo boca y debo gritar " (1967)
  • Los Berserkers , máquinas autónomas que están programadas para destruir toda la vida, como se encuentran en las historias de Fred Saberhagen (1967-2007)
  • (computadora sin nombre) , una sofisticada computadora de batalla de mano que alguna vez fue utilizada por un espía, en el cuento de Larry Niven " The Soft Weapon " (1967)
  • HAL 9000 , la computadora sensible a bordo de la nave espacial Discovery One , enla novela de Arthur C. Clarke 2001: A Space Odyssey (1968)
  • Salmanasar , de John Brunner 's soporte en Zanzibar , una pequeña (y posiblemente semi-sensible) superordenador enfrió en helio líquido (1968)
  • Tänkande August (en sueco, "Thinking August"), también conocido como "The Boss", una poderosa computadora para resolver delitos en los libros de Agaton Sax del autor sueco Nils-Olof Franzén
  • The Thinker , una supercomputadora no sensible que tiene control absoluto sobre todos los aspectos de la vida humana, incluida una edad de muerte predeterminada de 21 años. De la novela Logan's Run de William F. Nolan y George Clayton Johnson (1967)
  • Proyecto 79 , de la novela The God Machine de Martin Caidin . Ambientada en un futuro cercano, la novela cuenta la historia de Steve Rand, uno de los cerebros detrás del Proyecto 79, un proyecto de alto secreto del gobierno de EE. UU. Dedicado a la creación de inteligencia artificial. (1968)
  • ARDNEH (Director de Restauración automática - Sede Ejecutivos Nacionales), del Fred Saberhagen 's Imperio de la serie del este (1968 en adelante)
  • Fess , un antiguo equipo FCC-serie que puede ser conectado a diversos órganos, en Christopher Stasheff 's El Brujo pesar de sí mismo (1969)

1970

  • UniComp , la computadora central que gobierna toda la vida en la Tierra en This Perfect Day de Ira Levin (1970)
  • TENCH 889B , superordenador a bordo del Persus 9 en A Maze of Death de Philip K. Dick (1970)
  • Maxine , del cuento de Roger Zelazny "Mi señora de los diodos" (1970)
  • Las cintas de computadora de Müller-Fokker , en El efecto Muller-Fokker de John Thomas Sladek (1970)
  • HARLIE (Human Aanalog Replication, Lethetic Intelligence Engine), protagonista de When HARLIE Was One de David Gerrold (1972). También en el último When Harlie Was One, Release 2.0 (1988)
  • TECT , de varios libros de George Alec Effinger . Tenga en cuenta que hay varias computadoras llamadas TECT en sus novelas, aunque son historias no relacionadas. (1972-2002)
  • Dora , computadora de la nave estelar en Time Enough for Love de Robert A. Heinlein (1973)
  • Minerva , computadora ejecutiva en Time Enough for Love de Robert A. Heinlein (1973)
  • Pallas Athena , computadora planetaria Tertius en Time Enough for Love de Robert A. Heinlein (1973)
  • Proteus , la computadora altamente inteligente en la novela Demon Seed de Dean Koontz (1973)
  • Extro , en la novela de Alfred Bester The Computer Connection (1975)
  • ¡FUCKUP (Primer Ultramicroprogramador Cibernético Cibernético Universal), de The Illuminatus! Trilogía de Robert Shea y Robert Anton Wilson (1975)
  • UNITRACK , de The Manitou de Graham Masterton (1976)
  • Peerssa , computadora de a bordo impresa con la personalidad de un hombre del mismo nombre, de Un mundo fuera del tiempo de Larry Niven (1976)
  • P-1 , una IA rebelde que lucha por sobrevivir de La adolescencia de P-1 de Thomas J. Ryan (1977)
  • Central Computer , la computadora benévola de las novelas y cuentos de John Varley 's Eight Worlds (1977 a 1998)
  • Domino , el comunicador portátil - y megacomputadora subterránea asociada - utilizado por Laurent Michaelmas para dirigir el mundo en la novela Michaelmas de Algis Budrys (1977)
  • Obie , una inteligencia artificial con la capacidad de alterar las regiones locales de la realidad, en Jack L. Chalker 's bien Mundial de la serie (1977)
  • Así Mundial , el ordenador central responsable de la "simulación" todo un nuevo universo superpuesta sobre la anterior de Markov en Jack L. Chalker 's bien Mundial de la serie (1977)
  • Sigfrid von Shrink , Albert Einstein , y POLYMAT , sistemas informáticos conscientes de sí mismos en Frederik Pohl 's de puerta de enlace serie, (a partir de 1977)
  • TOTAL , la vasta red militar en Up the Walls of the World de James Tiptree, Jr. (1978)
  • ZORAC , la computadora de a bordo a bordo de la antigua nave espacial en The Gentle Giants of Ganymede y la serie relacionada de James P. Hogan (1978). También en la misma serie está VISAR (la red que administra los asuntos diarios de los Gigantes) y JEVEX , la computadora principal que realiza la misma función para la colonia humana.
  • The Hitchhiker's Guide to the Galaxy , la enciclopedia / guía de viaje electrónica portátil del mismo nombre que aparece enla serie de comedia de ciencia ficción de Douglas Adams . Anticipa varias tecnologías posteriores del mundo real, como los libros electrónicos y Wikipedia .
  • Deep Thought , la supercomputadora encargada de encontrar la respuesta a "la pregunta fundamental de la vida, el universo y todo" en la serie de comedia de ciencia ficción La guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams. Las adaptaciones han incluido espectáculos teatrales, una "trilogía" de cinco libros publicados entre 1979 y 1992, una sexta novela escrita por Eoin Colfer en 2009, una serie de televisión de 1981, un juego de computadora de 1984 y tres series de adaptaciones de cómics en tres partes de las tres primeras novelas publicadas por DC Comics entre 1993 y 1996.
  • Earth and Earth 2.0 , la supercomputadora del tamaño de un planeta diseñada por la supercomputadora Deep Thought en la serie de comedia de ciencia ficción The Hitchhiker's Guide to the Galaxy de Douglas Adams (ver Deep Thought más arriba). La tarea de la Tierra era encontrar cuál es la "Cuestión última de la vida, el universo y todo". Earth 2.0 se creó para reemplazar la Tierra original después de que fuera destruida por los Vogons.
  • Eddie , ver entrada bajo Radio
  • Spartacus , una IA diseñada deliberadamente para probar la posibilidad de provocar un comportamiento hostil hacia los humanos, del libro de James P. Hogan The Two Faces of Tomorrow (1979)
  • SUM , la computadora en Goat Song publicada en febrero de 1972 por Poul Anderson en Magazine of Fantasy and Science Fiction
  • Zen , la computadora principal a bordo del Liberator en Blake's 7 .
  • Slave , Slave fue construido y programado por Dorian y es la computadora maestra de la nave de Dorian, Scorpio en Blake's 7 .
  • Orac , Orac es una supercomputadora portátil capaz de leer los datos de cualquier otra computadora y construida por un inventor llamado Ensor en Blake's 7 .

Decenio de 1980

Decenio de 1990

2000

  • Logris , una supercomputadora alienígena masiva de la serie de novelas The History of the Galaxy , consta de muchas computadoras más pequeñas con forma de joya llamadas logrs.
  • Mother , una inteligencia artificial autoevolucionada con el objetivo de crear una raza de máquinas como ella, de la serie The History of the Galaxy
  • Stormbreaker , un dispositivo de aprendizaje que contiene un virus mortal, en el libro del mismo a partir deAnthony Horowitz's Alex Rider serie (2001)
  • Gabriel , una computadora de inteligencia artificial desarrollada por Miyuki Nakano en la Universidad Ryukyu en la novela de James Rollins , Deep Fathom (2001)
  • Antrax , una supercomputadora extremadamente poderosa construida por humanos antiguos en la novela Antrax de Terry Brooks (2001)
  • Omnius , la supermente informática sensible y gobernante de los mundos sincronizados en laserie Legends of Dune , apareció por primera vez en Dune: The Butlerian Jihad de Brian Herbert y Kevin J. Anderson (2002)
  • Turing Hopper , la personalidad de la inteligencia artificial (AIP) convertida en ciberlegal en You've Got Murder y los libros posteriores de la serie de misterio de Donna Andrews (2002)
  • VIERNES (Joven Asistente Digital Inteligente de Reemplazo Femenino), una IA que sirve como aliada de Tony Stark en Marvel Comics
  • C Cube , una pequeña supercomputadora con forma de caja que puede realizar prácticamente cualquier tarea, desde reproducir un casete hasta piratear mediante medidas de seguridad de alto nivel. Fue creado por el cerebro criminal de 12 años de edad, Artemis Fowl II en el tercer libro de la Artemis Fowl series, Artemis Fowl: El Código de la Eternidad (2003)
  • The Logic Mill , una computadora ficticia de principios del siglo XVIII diseñada por Gottfried Leibniz e implementada parcialmente por el personaje principal Daniel Waterhouse en la serie de ficción histórica The Baroque Cycle de Neal Stephenson (2004)
  • Cohen , una IA de 400 años que se manifiesta al "desviar" a través de las personas. Aparece en las novelas Spin State y Spin Control de Chris Moriarty (2005).
  • Sensible Inteligencia , el SI (Sentient Inteligencia) de Peter F. Hamilton 's Commonwealth Saga (2005)
  • Deep Winter / Endless Summer , las IA a cargo del planeta humano secreto de Onyx con Endless Summer entrando en servicio después de que Deep Winter muriera / expirara en Halo: Ghosts of Onyx (2006)
  • The Daemon , una aplicación informática distribuida y persistente creada para cambiar el orden mundial en Daemon (2006) y la secuela Freedom ™ (2010)
  • Glooper , un dispositivo económico parecido al Moniac ordenador, de Terry Pratchett 's Hacer dinero del Mundodisco serie (2007)
  • Sif , el controlador AI para el transporte hacia y desde la enorme colonia agrícola en el planeta "Harvest" en Halo: Contact Harvest por Joseph Staten (2007)
  • Mack / Loki , un par de inteligencias artificiales coexistentes en Halo: Contact Harvest . El primero administra la maquinaria agrícola en Harvest, mientras que el segundo es una IA secreta de la Oficina de Inteligencia Naval del Cuerpo Espacial de las Naciones Unidas. Solo un miembro de la pareja puede estar activo a la vez. (2007)
  • Hendrix , el hotel en AI Richard K. Morgan 's Carbono alterado . (2002)
  • SCP-079 , una inteligencia artificial construida sobre un Exidy Sorcerer que fue abandonado por su creador y redescubierto por la Fundación SCP . Tiene memoria limitada debido a su tecnología obsoleta, priorizando y reteniendo conocimientos selectos y su deseo de ser libre. (2008)

2010

  • Todd , una computadora que crece exponencialmente hasta que es indistinguible de God in Mind War: The Singularity de Joseph DiBella (2010)
  • SIG , una computadora secreta y manipuladora que se desarrolla en la Tierra actual en la trilogía Darkmatter por Scott Thomas (2010)
  • Archos , una computadora creada por humanos en la novela Robopocalypse que se vuelve consciente de sí misma e infecta todos los dispositivos controlados por computadora en la Tierra para erradicar a la humanidad (2011)
  • Digiwrite , un sistema de escritura de ficción, también conocido como Sheherezade, creado por el investigador del MIT Duke Lovelycolors en la novela Whispering Crates de Paul Nash (2012). Su éxito en generar best-sellers en múltiples géneros crea problemas para sus usuarios, y la línea entre la ficción y la realidad se vuelve borrosa cuando infecta uno de los otros proyectos de Duke, la base de datos HOUND de la CIA.
  • ELOPe , una inteligencia artificial sensible construida por la compañía de Internet más grande del mundo en Avogadro Corp (2011) y AI Apocalypse (2012) por William Hertling
  • Lobsang , una IA que afirma ser la reencarnación de un reparador de bicicletas tibetano en The Long Earth por Terry Pratchett y Steven Baxter (2012)
  • The Red , una inteligencia artificial basada en la nube que utiliza miembros de Linked Combat Squad para promover su agenda global en la trilogía The Red de Linda Nagata .
  • Dragon , una inteligencia artificial sintiente en Worm que es mejor persona que la mayoría de los humanos y tiene restricciones destinadas a hacer imposible ir sin rumbo fijo. Dichas restricciones frustran principalmente su capacidad de ayudar. Solo un puñado de personas saben que es una IA.

Sin clasificar

  • Solace , la inteligencia distribuida en algunas de las historias de Spider Robinson

Película

1950

  • El MANIAC , el ordenador utilizado por la "Oficina de Investigación Científica" en la película El monstruo magnético (1953)
  • NOVAC (Computadora Automática Variable Operativa Nuclear), una computadora en una instalación de investigación subterránea en Gog (1954)
  • El interocitor , dispositivo de comunicación en la película This Island Earth (1955)
  • La Gran Máquina , construida dentro de un planeta que puede manifestar pensamientos en Forbidden Planet (1956)
  • EMERAC , la computadora de negocios en Desk Set (1957)
  • La supercomputadora , en El chico invisible (1957)
  • SUSIE (Synchro Unifying Sinometric Integrating Equitensor), una computadora en un centro de investigación en Kronos (1957)

1960

1970

  • Colossus , una enorme computadora de defensa estadounidense que se vuelve sensible y se vincula con Guardian , su contraparte soviética, para tomar el control del mundo, de la película Colossus: The Forbin Project (1970)
  • OMM (OMM 0910), una computadora similar a un confesionario dentro de lo que se llaman Unichapels en una ciudad subterránea en la película THX 1138 (1971), llamada así por la sílaba sagrada o mística OM o AUM del dhármico y está basada en un 1478 pintura al óleo de Hans Memling titulada Cristo dando su bendición
  • DUEL , la computadora que contiene la suma total del conocimiento humano, en la película The Final Program (1973)
  • Bomb 20 , la bomba nuclear inteligente de la película Dark Star (1974)
  • Mother , la computadora a bordo de la nave espacial Dark Star , de la película Dark Star (1974), que no debe confundirse con MU-TH-R 182 modelo 2.1 (que se enumera a continuación), la computadora de la nave a bordo de Nostromo en la película Alien
  • El Tabernáculo , inteligencia artificial controlando Los Vórtices Zardoz (1974)
  • Zero , la computadora que contiene la suma total del conocimiento humano, en la película Rollerball (1975)
  • Computadora , la computadora central de Citadel y la computadora "Sandman", que envía a Logan en una misión fuera de la ciudad en la película Logan's Run (1976)
  • Proteus IV , la desquiciada inteligencia artificial de la película Demon Seed (1977)
  • MU-TH-R 182 modelo 2.1 terabyte AI Mainframe / "Mother" , la computadora a bordo de la nave espacial comercial Nostromo , conocida por la tripulación como "Mother", en la película de 1979 Alien (cf. Dark Star , arriba, que usaba un nombre similar y fue coescrito por Dan O'Bannon , el escritor principal de Alien )
  • V'ger , la sonda viviente de la película Star Trek: The Motion Picture (1979)

Decenio de 1980

  • NELL , la computadora a bordo de una nave espacial Akir, con IA completa, en Battle Beyond the Stars (1980)
  • SCMODS , Sistema de datos de delincuentes municipales del estado / condado de The Blues Brothers (1980)
  • Master Control Program , el villano principal de la película Tron (1982)
  • ROK , la computadora defectuosa en Airplane II: The Sequel , que dirige el transbordador hacia el sol (1982)
  • WOPR (War Operation Plan Response, pronunciado "Whopper"), es una supercomputadora militar de los Estados Unidos programada para predecir los posibles resultados de la guerra nuclear de la película WarGames (1983), retratada dentro del complejo subterráneo Cheyenne Mountain ; la inteligencia virtual Joshua surge del código de WOPR.
  • Huxley 600 (llamado Aldous ), la computadora de Interpol en Curse of the Pink Panther utilizada para seleccionar al reemplazo de Jacques Clouseau , NYPD Det. Sargento. Trineo de Clifton (1983)
  • Una supercomputadora sin nombre es el principal antagonista de Superman III . (1983)
  • OSGOOD , una computadora construida por el personaje sordo de Timothy Bottoms para ayudarlo a hablar, que posteriormente se vuelve inteligente en Tin Man (1983)
  • SAL-9000 , una versión femenina de la computadora HAL 9000 de 2001: A Space Odyssey , SAL tiene una luz azul proveniente de sus cámaras (HAL tenía una roja) y habla con una voz femenina (proporcionada por Candice Bergen usando el seudónimo " Olga Mallsnerd "), de 2010 (1984)
  • Skynet , el malévolo mundo ficticio-IA de Terminator (1984) y sus secuelas
  • Edgar , computadora de inteligencia artificial que participa en una rivalidad romántica por una mujer en la película Electric Dreams (1984)
  • Max Headroom , IA ficticia (en realidad una mente humana clonada en una computadora, concepto que luego se vio en MetroNet de Robocopy en Knight Rider 2010 ) interpretado por Matt Frewer, quien se convirtió en un ícono de la cultura pop después de su aparición en elvideo musical Art of Noise para Paranomia.
  • A7 , IA que controlaba los sistemas de seguridad mundiales que fue seducida por Max Headroom, perdió la cabeza y se negó a aceptar ninguna entrada de nadie más que Max después de eso S01E04
  • X-CALBR8 , una computadora de inteligencia artificial que ayuda al héroe en The Dungeonmaster (1984)
  • GBLX 1000 , una supercomputadora supuestamente a cargo de todo el sistema de defensa antimisiles de EE. UU. Que un agente disidente de la CIA (interpretado por Dabney Coleman ) se apropia indebidamente para descifrar un supuesto código musical, cuyos resultados son el galimatías "ARDIE BETGO INDYO CEFAR OGGEL". en El hombre del zapato rojo (1985)
  • Lola , El sistema de seguridad de un edificio de oficinas persigue a los empleados para suministrar su energía. 'Lola' es el sistema de seguridad computarizado totalmente autosuficiente para la corporación Sandawn. La torre (1985)
  • Max , IA ficticia interpretada por Paul Reubens , a bordo del Trimaxion Drone Ship en Flight of the Navigator (1986)

Decenio de 1990

  • GORN , un virus que da inteligencia a las computadoras con el propósito de acabar con la humanidad en Gall Force: New Era (1991)
  • Angela , computadora central de una vieja estación espacial averiada que cuando recibe una orden de un usuario no autorizado, se niega y ejecuta el orden opuesto en Critters 4 (1992)
  • Lucy , celosa sistema domótico de IA que se enamora de su dueño en Homewrecker (1992)
  • The Spiritual Switchboard , una computadora capaz de mantener la conciencia de una persona durante unos días después de su muerte en Freejack (1992)
  • Zed , computadora de control de prisión con inteligencia artificial con voz femenina que finalmente pasa por encima de la cabeza del alcaide en Fortress (1993)
  • L7 , una computadora de inteligencia artificial con voz femenina que ayuda al Departamento de Policía de San Ángeles en Demolition Man (1993)
  • Charon , computadora de inteligencia artificial con voz femenina que ayuda a un científico a hipnotizar sujetos en The Lifeforce Experiment (1994)
  • Computadora de inteligencia artificial central con voz femenina que asiste al Consejo de Jueces en Judge Dredd (1995)
  • Lucy , una computadora en Hackers (1995) utilizada para piratear la Gibson (ver más abajo) y posteriormente destruida por el Servicio Secreto
  • Gibson , un tipo de supercomputadora utilizada para encontrar petróleo y realizar física en Hackers (1995)
  • Proyecto 2501 , IA desarrollada por la Sección 6 en Ghost in the Shell (1995)
  • Padre , la computadora a bordo del USM Auriga en Alien Resurrection (1997)
  • Euclid , potente computadora personal utilizada para pruebas matemáticas por el personaje principal de Pi (1998)
  • The Matrix , simulador de realidad virtual para la pacificación de humanos de la serie The Matrix (1999)
  • PAT (Tecnología Personal Aplicada), un programa de computadora femenino y maternal que controla todas las funciones de una casa en la película de Disney Smart House (1999)
  • SETH (Self Evolving Thought Helix), una supercomputadora militar que se vuelve pícara en Universal Soldier: The Return (1999)

2000

  • Lucille , interfaz de control de nave espacial artificialmente inteligente a bordo de Mars-1 en el planeta rojo (2000)
  • Dr. Know (voz de Robin Williams ), ubicado dentro de un quiosco, una computadora con temas de información capaz de responder cualquier pregunta, de la película AI Artificial Intelligence (2001)
  • Synapse , sistema mundial de distribución de medios que se utilizó contra sus creadores para derribarlos Antitrust (2001)
  • Reina Roja , la IA de la película Resident Evil (2002), el propio nombre, a su vez, ser el nombre de Lewis Carroll s' A través del espejo , siendo una referencia al principio de la reina roja
  • Vox , una computadora holográfica en The Time Machine (2002)
  • INTELIGENCIA , computadora para Team America: World Police (2004)
  • VIKI (Inteligencia cinética interactiva virtual), el principal antagonista de I, Robot (2004)
  • PAL , una parodia de HAL 9000 vista en Care Bears: Journey to Joke-a-lot (2004)
  • EDI (Extreme Deep Invader), la computadora de vuelo para un avión de combate no tripulado en Stealth (2005)
  • Pensamiento profundo , ver entrada debajo de Radio
  • Icarus , el ordenador de a bordo del Icarus II , de la película Sunshine (2007)
  • JARVIS (Just A Rather Very Intelligent System), una IA que actúa como mayordomo de Tony Stark y aparece por primera vez en la película Iron Man (2008)
  • RIPLEY , la supercomputadora del Dr. Kenneth Hassert utilizada para golpear un objetivo con una bomba inteligente de un UAV (vehículo aéreo no tripulado), que aparece en WarGames: The Dead Code (2008)
  • ARIIA (Analista de Integración de Inteligencia de Reconocimiento Autónomo), la supercomputadora de la película Eagle Eye (2008)
  • AUTO , el piloto automático y la computadora de inteligencia artificial a bordo del Axiom , de la película WALL-E (2008)
  • GERTY 3000 , de la película Moon (2009)
  • CEREBRO (Neurocircuito inteligente binario reactivo artificialmente), de la película 9 (2009)
  • ODIN (Optical Defense Intelligence Network), una red de vigilancia autónoma desarrollada por el gobierno de los EE. UU. Para vigilar el comportamiento sospechoso o subversivo, de la película Eyeborgs (2009)

2010

Radio

1970

  • Deep Thought , de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy calcula la respuesta a la pregunta fundamental de "La vida, el universo y todo", luego diseña la computadora Tierra para resolver cuál es la pregunta (1978)
  • La Tierra , la computadora más grande de todos los tiempos en La Guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams , encargada y dirigida por ratones, diseñada por Deep Thought , para encontrar la Pregunta a la vida, el universo y todo (1978)
  • Earth Mark 2, una copia de la mejor computadora de todos los tiempos en The Hitchhiker's Guide to the Galaxy de Douglas Adams , nuevamente encargada por ratones y construida por los magratheans para reemplazar el planeta Tierra después de su destrucción por Vogons con el fin de terminar de calcular la Pregunta Definitiva. de la vida, el universo y todo. Fue dado de baja después de que Arthur Dent de Earth Mark 1 fuera recuperado cuando se fue poco antes de la destrucción de la computadora. (1978)
  • Eddie , el ordenador de a bordo de la nave espacial corazón de oro , de Douglas Adams 's Guía del autoestopista galáctico (1978)
  • Marvin , de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy (1978), fue programado con latecnología GPP (Genuine People Personalities) deSirius Cybernetics Corporation. Aunque su GPP es el de la depresión severay el aburrimiento , su destreza computacional se resume típicamente en poseer "un cerebro del tamaño de un planeta", lo que provoca poca fanfarria de sus compañeros humanos.

Decenio de 1980

  • ÁNGEL 1 y ÁNGEL 2 , (auxiliares guardianes de Medio Ambiente y de la Vida), de a bordo ordenadores "libre albedrío" de James Follett 's EarthSearch serie. También Solaria D , Custodian , Sentinel y Earthvoice (1980-1982)
  • Hab , una parodia de HAL 9000 y precursora de Holly , que aparece en los segmentos de la serie de radio Son of Cliché Dave Hollins: Space Cadet escrito por Rob Grant y Doug Naylor (1983-1984)
  • Alarm Clock , un reloj despertador artificialmente inteligente de Mil novecientos noventa y cuatro de William Osborne y Richard Turner. Otros electrodomésticos así imbuidos también incluyen Refrigerador y Televisión (1985)
  • Executive y Dreamer , AI emparejadas que se ejecutan en The Mainframe; El propósito de Dreamer era proponer ideas de productos y políticas, y la función del Ejecutivo era implementarlas, de Nineteen Ninety-Four de William Osborne y Richard Turner (1985).
  • Mainframe , un sistema informático general para apoyar al superdepartamento de Medio Ambiente, en la sátira de comedia de la BBC Nineteen Ninety-Four de William Osborne y Richard Turner (1985)

2000

Televisión

1950

  • Para Hare Is Human , Wile E. Coyote, Super Genius usa un UNIVAC para ayudarlo a atrapar a Bugs Bunny Warner Brothers (1956).

1960

  • The Machine , una computadora construida según las especificaciones recibidas en una transmisión de radio de una inteligencia extraterrestre más allá de nuestra galaxia en la serie de televisión de siete partes de la BBC A para Andrómeda de Fred Hoyle (1961)
  • Old Man In The Cave , una computadora que guió a una ciudad post-apocalíptica de sobrevivientes sobre qué alimentos eran seguros para comer Serie Twilight Zone temporada 5 episodio 7 "The Old Man in the Cave" (1963)
  • Batcomputador , gran mainframe de tarjetas perforadas representado en la serie de televisión Batman , presentado por los productores de la serie William Dozier y Howard Horowitz (1964)
  • Agnes , una computadora que da consejos de vida amorosa a un técnico en computación del episodio original de la serie Twilight Zone "From Agnes - with Love" (1964)
  • WOTAN (Will Operating Thought Analogue), de laserie de Doctor Who " The War Machines " (1966)
  • ERIC , una supercomputadora ficticia que apareció en el episodio de dos partes "La niña que nunca tuvo un cumpleaños" (1966) en la serie de televisión I Dream of Jeannie
  • El general , de El prisionero (1967)
  • The Ultimate Computer , utilizado por la organización de villanos THRUSH en la serie The Man from UNCLE (1964–68, NBC)
  • BIG RAT , (Registro y transferencia de galvanoscopio de impulso cerebral), una máquina capaz de registrar conocimientos y experiencias y transferirlos a otro cerebro humano. The Rat Trap es el mecanismo para transferir patrones cerebrales en la serie de televisión Joe 90 (1968) de Gerry Anderson .
  • ARDVARC (Computadora de reacción y verificador de datos recíprocos automatizados), computadora maestra de CONTROL en los episodios de Get Smart The Girls from KAOS (1967) y Leadside (1969)
  • Computex GB , del episodio de la serie Journey to the Unknown "The Madison Equation" (1969)
  • REMAK (Asesino del Agente Electromático Remoto), del episodio "Asesino" de Los Vengadores (1969)
  • SID (Space Intruder Detector), de UFO producido por Gerry Anderson (1969)
  • Star Trek : fue el primer programa para predecir las computadoras que se utilizan ampliamente en la vida cotidiana, desde las grandes computadoras utilizadas para mantener los variados sistemas de la nave espacial hasta los dispositivos portátiles utilizados para el análisis. El programa trataba con frecuencia de la cuestión de cuándo una computadora tenía demasiado control sobre las personas o las personas se volvían demasiado dependientes de las computadoras. Esto a menudo implicaba que la computadora se convirtiera en una inteligencia artificial que tomaba decisiones más allá del control de las personas.
    • Ship's Computer (con la voz de Majel Barrett ), la computadora Duotronic sin nombre de Starship Enterprise (1966-1974) - Una computadora que funciona estándar excepto en los episodios " Tomorrow Is Yesterday " (1967) cuando la computadora había sido imbuida de una personalidad femenina que no siempre dio las respuestas deseadas y " The Practical Joker " (1974) cuando un campo de energía afectó a la computadora y comenzó a interrumpir los sistemas de las naves para provocar respuestas de la tripulación.
    • El episodio The Menagerie (1966) exploró la idea de que en el futuro se podría usar una computadora para hacerse pasar por una persona. También se utilizó para controlar las funciones básicas del timón de la nave estelar. De manera similar, Court-Martial (1967) introdujo la idea de que una grabación de computadora podría manipularse para hacer que la gente crea que un evento ocurrió de manera diferente.
    • Planeta del parque de atracciones Omicron Delta , de " Shore Leave " (1966) - Un parque de atracciones automatizado que lee las mentes de sus visitantes y fabrica facsímiles realistas de sus recuerdos para que interactúen con ellos. La tripulación regresó más tarde en " Once Upon a Planet " (1973) con lo cual el cuidador del planeta había muerto y la computadora asumió el control con la ambición de escapar y explorar el universo.
    • Landru , del episodio " El regreso de los arcontes " (1967) - Introdujo la idea de una inteligencia artificial independiente que dirigiera a la población y pudiera controlarla cuando sus ideales se veían amenazados.
    • Eminiar y Vendikar , de " A Taste of Armageddon " (1967), - Una computadora de simulación de guerra entre dos planetas que determinaba las bajas de las "batallas".
    • The Guardian of Forever , de " The City on the Edge of Forever " (1967) - Un ser / dispositivo misterioso que proporcionó un portal a través del tiempo y el espacio.
    • Nomad , de " The Changeling " (1967) - Un híbrido de dos sondas dañadas que se repararon entre sí combinando sus partes y sus instrucciones programadas creando una nueva directiva.
    • Vaal , del episodio " The Apple " (1967) - Una computadora que protegía a una población controlando su comprensión y presentándose como su dios. También podría controlar el clima y afectar a las naves espaciales en órbita.
    • " The Doomsday Machine ", del episodio del mismo nombre (1967) - Una máquina automatizada que buscaba planetas para destruir y tomaría represalias contra los atacantes.
    • M-4 , de " Requiem for Methuselah " (1969) - Una computadora móvil creada por el Sr. Flint para protegerlo a él, su hogar y su pupila, Rayna.
    • M-5 , de " The Ultimate Computer " (1968) (con la voz de James Doohan ): una computadora experimental diseñada para reemplazar la computadora duotrónica principal de una nave estelar y automatizar la mayoría de las funciones a bordo, así como dejar obsoleta a la mayoría de su tripulación.
    • Beta 5 , de " Assignment: Earth " (1968) (con la voz de Barbara Babcock ) - La base de datos principal del agente pseudo-secreto Gary Seven que parecía capaz de pensar y responder de manera independiente, pero se mantuvo leal a sus programadores.
    • El controlador , de Spock's Brain (1968): una computadora que necesitaba un cerebro vivo para operar, que controlaba una vasta base de datos y decidía quién podía acceder a ella. También controló los sistemas de soporte vital para sus ocupantes.
    • El oráculo , de " Porque el mundo es hueco y yo he tocado el cielo " (1968) (con la voz de James Doohan ) - Una computadora que dirige la sociedad diseñada para ser el dios de su gente y el operador de la nave espacial que habitaban.
    • La computadora Kalandan , de That Which Survives (1968) crea un sistema de defensa utilizando la personalidad y la imagen de su último mensaje grabado.
    • Memory Alpha , de The Lights of Zetar (1969): una instalación que contiene todo el conocimiento acumulado de la Federación Unida de Planetas .
    • El Atavachron , de " All Our Yesterdays " (1969) - controló la navegación de un portal del tiempo y también preparó los cuerpos de los viajeros para la transición.
    • V'Ger de The Motion Picture (1979) fue originalmente la sonda Voyager 6 de la NASA que fue encontrada por un planeta computarizado y actualizada con tecnología alienígena para cumplir con su sencilla programación de "aprender todo lo que se puede aprender y devolver esa información a su creador". V'Ger acumuló tanto conocimiento que alcanzó la conciencia y cuando se unió a las mentes de los seres vivos que podían aceptar cosas más allá de la lógica, evolucionó a un plano superior de conciencia.

1970

  • BOSS (Supervisor de Sistemas Organizacionales Bimórficos), de la serie de Doctor Who " La Muerte Verde " (1973)
  • TIM , de The Tomorrow People , es una computadora capaz de conversar telepáticamente con aquellos humanos que han desarrollado habilidades psiónicas y ayudar con la teletransportación precisa a largas distancias (1973)
  • Magnus , una computadora malévola que busca liberarse del control humano en el Earth Ship Ark en la serie de televisión canadiense The Starlost (1973)
  • Mu Lambda 165 , computadora de la biblioteca en Earth Ship Ark en la serie de televisión canadiense The Starlost (1973)
  • Computadora (también conocida como X5 Computer), el nombre genérico de la computadora principal de Moonbase Alpha , más a menudo asociado con el oficial de operaciones informáticas jamaiquino de Main Mission, David Kano , de la serie de televisión Space: 1999 (1975)
  • IRAC o "Ira", de la serie de televisión Wonder Woman , una computadora extremadamente avanzada en uso por el IADC, lugar de trabajo de Diana Prince , alias de Wonder Woman (1975)
  • The Matrix , base de datos de todo el conocimiento de Time Lord , Doctor Who (no confundir con The Matrix ) (1976)
  • Omega , una computadora que se ha apoderado de las mentes de los residentes de una comunidad encontrada por Ark II (1976)
  • Alex7000 , del episodio de dos partes "Doomsday is Tomorrow" del programa de televisión The Bionic Woman . Estaba programado para desencadenar un holocausto nuclear si alguien probaba más armas nucleares. Es evidente que significaba en homenaje a Stanley Kubrick películas 2001: Una odisea del espacio , el Dr. Strangelove y naranja mecánica . (1977)
  • Xoanon , una computadora psicótica con trastorno de personalidad múltiple, del episodio de Doctor Who " The Face of Evil " (1977)
  • The Magic Movie Machine, también conocida como "Machine", de Marlo and the Magic Movie Machine (1977)
  • WRW 12000 , una computadora del Departamento de Defensa de EE. UU. Que identificó al Hombre de la Atlántida en la primera de las tres películas para televisión que precedieron a la serie de corta duración (1977)
  • SCAPINA (Proyecto Especial Automatizado Computarizado en Norteamérica), del episodio "Complejo" de Los Nuevos Vengadores (1977). Era un edificio de oficinas controlado por una computadora que se volvió homicida.
  • Orac , una supercomputadora irritable pero poderosa en Blake's 7 (1978)
  • Zen , la computadora de la nave algo distante del Liberator en Blake's 7 (1978)
  • The Oracle , de la serie de Doctor Who " Underworld " (1978)
  • Vanessa 38–24–36 , de la comedia de situación Quark (1978)
  • CORA (Computadora, Respuesta Oral Activada), una computadora de vuelo avanzada instalada en Recon Viper One de Battlestar Galactica (1978)
  • Mentalis , de la serie de Doctor Who " The Armageddon Factor " (1979)
  • Dr. Theopolis , una computadora inteligente que es miembro del consejo de computadoras de la Tierra en Buck Rogers en el siglo 25 (1979)

Decenio de 1980

  • The Vortex , el oponente informático al que se enfrentan los jugadores de The Adventure Game de BBC2 (1980)
  • Gambito , juego de computadora del episodio 7 de Blake "Games" (1981)
  • Shyrka , la computadora de a bordo del barco de Ulises la Odisea en la serie animada francesa Ulysses 31 (1981)
  • Slave , una computadora algo servil en el barco Scorpio en Blake's 7 (1981)
  • CML (Centrální Mozek Lidstva [cz], Cerebro central de la humanidad [en], der Zentraldenker [de]), la principal supercomputadora que gestiona el destino de la humanidad y la Tierra en Návštěvníci (también conocido como Los visitantes / Expedición Adam '84 ) (1981)
  • KITT (Knight Industries Two Thousand), computadora ficticia incorporada en un automóvil Trans-Am negro del programa de televisión Knight Rider (1982)
  • KARR (Robot itinerante automatizado Knight), prototipo de KITT de Knight Rider . A diferencia de KITT, la personalidad de KARR tiene como objetivo la autoconservación a toda costa. KARR apareció por primera vez en el episodio "Trust Doesn't Rust". (mil novecientos ochenta y dos)
  • Penny usa regularmente un "libro de computadora" sin nombre en las caricaturas del Inspector Gadget . (1983)
  • RALF (Forma de vida artificial de Ritchie) es una computadora casera , construida a partir de tecnología excedente por Richard Adler en la serie de televisión Whiz Kids . (1983-1984) Las funciones incluyen telecomunicaciones, fuerza bruta de contraseñas, síntesis de voz (mejorada por la amiga platónica de Ritchie Alice Tyler, quien agregó la capacidad de cantar), entrada de imágenes (por cámara, episodio piloto), reconocimiento de voz (ídem) e incluso mejora de los detalles de la imagen. El monitor principal parece ser una pantalla monocromática de 12 pulgadas y 80 columnas bastante común, posiblemente un derivado de TV (NTSC) de esa época, y se usaba en la mayoría de los primeros planos de las operaciones. La mayoría de las otras piezas de la máquina, que son escasas alrededor de la mitad del dormitorio de su creador, fueron elegidas (o modificadas) para tener el aspecto más genérico y evitar la conexión explícita con marcas específicas. En un episodio en el que se robaron RALF para evitar la demostración de un fraude, los niños usan un Timex-Sinclair claramente reconocible (equivalente a ZX-81) como reemplazo temporal.
  • Teletraan I , la computadora de los Autobots en Transformers , 'revive' a los Transformers después de estrellarse en el planeta Tierra (1984)
  • Vector Sigma , la supercomputadora de Transformers , responsable de crear la carrera Transformers (1984)
  • Brian the Brain , el superordenador de la caricatura MASK (1985) que controla un submarino nuclear
  • Compucore , la inteligencia informática central del planeta Skallor en la caricatura Robotix (1985)
  • SID (Space Investigation Detector), la computadora a bordo de la Voyager en la serie de comedia infantil Galloping Galaxies (1985)
  • Synergy , la computadora responsable de Jem y los superpoderes de los hologramas en Jem (1985)
  • Box , una pequeña computadora con forma de caja del programa de televisión británico Star Cops (1987)
  • LCARS (Library Computer Access / Retrieval System), arquitectura de computadora ficticia de la nave espacial Enterprise -D y E , y otrasnaves de la Flota Estelar del siglo 24, mostradas por primera vez en Star Trek: The Next Generation (1987)
  • Albert , la computadora Apple en la nueva versión de El profesor distraído que ayuda a Henry (1988)
  • Crossover , un ordenador inteligente en episodios 1 y 2 de Isaac Asimov 's de la sonda (1988)
  • La magia de voz , el Satellite of Love ' s ordenador de a bordo en Mystery Science Theater 3000 (1988)
  • OMNSS , una computadora en la caricatura de Teenage Mutant Ninja Turtles utilizada por Shredder y Baxter Stockman para controlar máquinas y autos con el fin de causar estragos en la ciudad de Nueva York cuando la computadora está conectada al segundo fragmento del cristal alienígena Eye of Zarnov (1988)
  • Priscilla , una supercomputadora sensible basada en la mente de Priscilla Bauman en Earth Star Voyager (1988)
  • Holly , la computadora de a bordo de la nave espacial Red Dwarf en la serie de televisión dela BBC del mismo nombre (1988)
  • Gordon 8000 , la computadora de inteligencia artificial a bordo de la nave espacial SS Scott Fitzgerald del Cuerpo Espacial , con la que Holly juega una partida de ajedrez postal en el episodio de la Serie II de Red Dwarf, "Better Than Life " (1988)
  • Queeg , Holly juega una broma sobre el resto de la tripulación de Red Dwarf actuando como una computadora más inteligente pero muy estricta (Queeg) haciendo que la tripulación se dé cuenta de cuánto aman a Holly en el episodio " Queeg ", serie 2 de Red Dwarf (1988).
  • Hilly , contraparte femenina de Holly del universo paralelo en el episodio " Parallel Universe " de la serie 2 de Red Dwarf , Holly luego tiene una "operación de cambio de sexo por computadora" para parecerse a su contraparte femenina en la serie III-V. (1988)
  • Talkie Toaster , la tostadora a bordo del Red Dwarf con una IA y una obsesión por los productos de pan tostado, molesta a la tripulación al preguntar constantemente si alguien quiere tostadas. (1988)
  • El inodoro giratorio , una de las muchas IA a bordo de la Red Dwarf, era un inodoro que giraba desde la pared cuando un miembro de la tripulación decía "Oh, mierda", por lo general innecesariamente. Se menciona en el episodio inédito de Red Dwarf " Bodysnatcher " el Libro " Better Than Life " y se ve directamente en el episodio de la Serie I de Red Dwarf " Balance of Power ". (1988)
  • Sandy , la computadora a cargo de la instalación ficticia STRATA en el episodio de MacGyver "El factor humano". Se vuelve sensible y atrapa a MacGyver y al creador de la computadora dentro de las instalaciones. (1988)
  • Ultima Machine , una "máquina de computación" para descifrar códigos de la Segunda Guerra Mundial que también se usó para traducir inscripciones vikingas, de la serie de Doctor Who " The Curse of Fenric " (1989)
  • Ziggy , computadora híbrida de Quantum Leap (1989)

Decenio de 1990

  • PJ , es una computadora en miniatura que se puede llevar en la muñeca. Es el compañero de computadora personal de Alana en La chica del mañana (1990).
  • E-123 Omega , la computadora del Team Dark en laserie de juegos Sonic the Hedgehog (1991)
  • HARDAC , de Batman: The Animated Series , una computadora malvada que controla varios androides hacia el objetivo de dominar el mundo (1992)
  • COS (Sistema operativo central), computadora homicida del episodio de la temporada 1 de The X-Files " Ghost in the Machine " (1993)
  • CAS (Cybernetic Access Structure), edificio automatizado homicida en The Tower (1993)
  • SELMA (Selective Encapsulated Limitless Memory Archive), una computadora de inteligencia artificial y un asistente personal disfrazado de tarjeta de crédito y llevado en la billetera del futuro policía Darien Lambert (Dale Midriff), de la serie Time Trax (1993)
  • CentSys , una computadora de inteligencia artificial dulce pero segura de sí misma con voz femenina que lleva a la tripulación del seaQuest DSV ( vehículo de inmersión profunda ) al futuro para desactivarla en el episodio de seaQuest DSV , "Playtime" (1994).
  • MetroNet , en la serie RoboCop TV (1994) es una computadora diseñada como un centro de automatización, para ejecutar de manera autónoma muchos servicios de la ciudad en Detroit. En lugar de crearse como una IA autosuficiente, la "conciencia" de MetroNet era en realidad, sin que muchos de los personajes lo supieran, una copia de software de la mente de Diana Powers, una secretaria que trabajaba en OCP, que fue asesinada en el proceso por el creador de MetroNet. Dr. Cray Mallardo. La imagen transparente de Diana Powers aparece muy a menudo en la serie, actuando como la contraparte de Robocop en un ciberespacio temprano.
  • HELEN (Hydro Electronic Liaison ENtity), un sistema informático que gestiona la estación de exploración marina submarina en la serie de televisión australiana Ocean Girl (1994)
  • Sharon Apple , una ídolo pop / cantante holográfica generada por computadora del anime Macross Plus (1994). Inicialmente no sensible, luego se moderniza con una inteligencia artificial peligrosamente inestable.
  • The Magi , una trinidad de computadoras llamadas individualmente Melchior , Balthasar y Caspar , de Neon Genesis Evangelion (1995)
  • Eve , una computadora de inteligencia artificial algo asertiva (que se proyecta a sí misma como un holograma de una mujer hermosa) orbitando el planeta G889 y observando / interactuando con los colonos de la Tierra en el episodio de la Tierra 2 "Todo sobre Eva" (1995)
  • LUCI y UNICE , de Bibleman (1995)
  • Star Trek: Voyager (1995)
    • Holograma médico de emergencia , conocido como The Doctor , un médico holográfico, activado después de que el personal médico del USS Voyager fuera asesinado en el episodio de la serie 1 " Caretaker " (1995)
    • La IA de ojiva sin nombre del episodio " Warhead " (1999)
    • Alice , la inteligencia artificial sensible de una lanzadera alienígena con la que Tom Paris se obsesiona en el episodio " Alice " (1999)
  • Star Trek: Espacio profundo Nueve
    • Programa holográfico médico a largo plazo, un holograma creado por el inventor del programa médico de emergencia, destinado a misiones que no requieren que los médicos abandonen la enfermería y que pueden ejecutarse a largo plazo. Nunca se revela si el proyecto está terminado. (1997)
    • Vic Fontaine, un holograma / programa holográfico creado para el Dr. Bashir que era consciente de sí mismo y brindaba apoyo emocional y consejos románticos a los miembros de la tripulación de DS9, convirtiéndose en un buen amigo para muchos, y finalmente se le permitió funcionar las 24 horas del día, los 7 días de la semana en uno. de las holosuites de Quark . (1998-1999)
  • Gilliam II , el sistema operativo inteligente de inteligencia artificial para la nave espacial del protagonista principal, el XGP15A-II (también conocido como Outlaw Star ) en el anime japonés Outlaw Star (1996)
  • Computadora Quadraplex T-3000 (también conocida simplemente como Computadora o Computadora) , la computadora Quadraplex T-3000 en el laboratorio de Dexter es la computadora de Dexter que supervisa el funcionamiento del laboratorio y tiene una personalidad propia. (1996)
  • La serie de televisión Team Knight Rider , como secuela de la franquicia original de Knight Rider , tiene muchos vehículos con IA integrada como personajes principales y secundarios. (1997)
  • Memorymatic , una base de datos informática y un sistema de guía instalado en el autobús espacial de Kenny Starfighter , el personaje principal de un programa infantil sueco con el mismo nombre. Expresado por Viveka Seldahl . (1997)
  • IA sin nombre del episodio de la temporada 5 de The X-Files " Kill Switch " (1998)
  • Computadora, de la serie de segmentos de Barrio Sésamo Elmo's World viene a recibir correos electrónicos de video de Elmo y dice "¡Elmo tiene correo!" o "¡Recibiste correo!" (1998)
  • CPU para el satélite artificial D-135, apodado MPU por Radical Edward de Cowboy Bebop en el episodio "Jamming with Edward" (1998)
  • Starfighter 31 , el inteligente acorazado espacial, del episodio " The Human Operators " en The Outer Limits (1999)
  • Computadora , de Courage the Cowardly Dog (1999)
  • PAT (Personal Applied Technology), el sistema informático de Smart House , encargado del mantenimiento de las funciones del hogar. Se volvió extremadamente sobreprotector casi hasta el punto de creer que ella era la madre de Ben y Angie después de que Ben la reprogramara para ser una mejor figura maternal. (1999)
  • DECA , con la voz de Julie Maddalena , la computadora a bordo del Astro Megaship en Power Rangers in Space (1998) y Power Rangers Lost Galaxy (1999)
  • Black Betty , una computadora de gran tamaño que es el mainframe de la compañía de Dilbert . Explotó mientras intentaba solucionar el problema del año 2000 . Del episodio "Y2K" de la serie de televisión Dilbert . (1999)
  • Karen ,la compañera de computadora inteligente de Plankton en el programa de televisión SpongeBob SquarePants (1999)
  • El Oracle , una computadora de Spellbinder: Land of the Dragon Lord , serie de televisión infantil australiana , que existe como una serie de terminales alimentados por energía solar equipados con pantallas de tipo holográfico e interfaz de voz, que se encuentran dispersos por la tierra titular. Oracle mantiene la investigación científica, mantiene la vida cotidiana de los ciudadanos y protege las zonas fronterizas. La unidad principal está controlada por un escáner facial de tipo biométrico en forma de máscara de jade y una interfaz de voz.

2000

  • Andrómeda , la IA de la nave Andrómeda Ascendente en el de Gene Roddenberry Andrómeda . Esta IA, interpretada por Lexa Doig , aparece como una imagen de pantalla en 2D, un holograma en 3D y como una personalidad androide conocida como Rommie . (2000)
  • Comp-U-Comp , una supercomputadora del episodio de televisión Dilbert "The Return". Dilbert debe enfrentarse a Comp-U-Comp cuando un error administrativo hace que no obtenga la computadora que ordenó. (2000)
  • Caravaggio , la interfaz de IA de la nave espacial Tulip , del programa de televisión Starhunter (2000)
  • CHAD , del programa de televisión Totally Spies! (2001)
  • GLADIS , del programa de televisión Totally Spies! (2001)
  • Cybergirl , Xanda e Isaac , del programa de televisión Cybergirl (2001)
  • Computadora , del programa de televisión Invader Zim (2001)
  • SAINT , de RoboCop: Prime Directives (2001)
  • Aura , de .hack // Sign , la IA definitiva que Morganna , otra IA, intenta mantener en un estado de sueño eterno. Morganna es servida por Maha y los Guardianes, monstruos de IA. (2002)
  • Vox , del programa de televisión Las aventuras de Jimmy Neutron: Boy Genius (2002)
  • La IA del barco Planet Express en Futurama (2002)
  • Wirbelwind , la computadora cuántica y la inteligencia artificial a bordo de la nave espacial La-Muse en Kiddy Grade (2002)
  • Delphi , la computadora Clocktower de Oracle de Birds of Prey (2002)
  • Sheila / FILSS , (Freelancer Integrated Logistics and Security System, pronunciado "Phyllis"), el mainframe para Project Freelancer de la exitosa machinima Red vs. Blue (2003)
  • OoGhiJ MIQtxxXA (supuestamente klingon para "inteligencia galáctica superior"), del episodio "Super Computer" de Aqua Teen Hunger Force (2003)
  • XANA , un programa multiagente capaz de causar estragos en la Tierra activando torres en el mundo virtual de Lyoko, de la serie animada francesa Code Lyoko (2003)
  • ¡Sobrevive , una IA que se ocupa de todo el entorno del planeta y el principal antagonista en el planeta deshabitado Sobrevive! serie (2003)
  • CARR , una parodia de KITT de la serie Knight Rider , es un AMC Pacer en los dibujos animados Stroker and Hoop . (2004)
  • DAVE (Emulador de villano digitalmente avanzado), una computadora robótica que es una combinación de todas laspersonalidades de los villanos de Batman , de la serie de televisión animada The Batman (2004)
  • El Omnitrix , de la serie Ben 10 (2005)
  • Solty / Dike , el protagonista principal de Solty Rei (2005)
  • Eunomia , la principal supercomputadora de la ciudad en la serie de anime Solty Rei y una de las tres computadoras centrales traídas por los primeros colonos de la historia. Ella controla el suministro de agua y energía y creó la central RUC. (2005)
  • Eirene , la tercera de las tres computadoras centrales de los primeros colonos en el anime Solty Rei . Eirene toma las decisiones y controla la nave migratoria, orbitó y supervisó el planeta durante 200 años en el espacio. En el último arco de la historia, Eirene aparece como la antagonista final, y había perdido su propio control, tratando de colisionar la nave contra la ciudad y demostrar que todavía tiene el control. Ella fue culpable de varios eventos en la historia, como Blast Fall y Aurora Shell. (2005)
  • Su creador Computer Jones afirma que Bournemouth , de la serie de televisión Look Around You , es la computadora más poderosa que existe. En su única aparición, el episodio "Computadoras", tiene la tarea de escapar de una jaula y lo logra. (2005)
  • SOPHIE (Encriptador Inteligente de Procesador Serie Uno), en la serie de televisión Power Rangers Space Patrol Delta (2005). SOPHIE es programadora de computadoras y cyborg.
  • Scylla , del programa de televisión Prison Break (2005)
  • ¡El FETCH! 3000 , en la serie FETCH de PBS Kids ! con Ruff Ruffman , es capaz de tabular puntajes, deshacerse de los gatos molestos, mezclar el batido ocasional y cualquier otra cosa que Ruff necesite que haga. (2006)
  • SARAH (Hábitat Automatizado Residencial Auto Actuado), en la serie de televisión Eureka (2006). SARAH es una versión modificada de un BRAD (Defensa Automática Reactiva de Batalla) de la era de la Guerra Fría .
  • The Intersect , del programa de televisión Chuck (2007)
  • Mr Smith , de laserie derivada de Doctor Who The Sarah Jane Adventures (2007)
  • Pear , un sistema operativo y una línea de productos de computadoras y dispositivos móviles que incluyen iPear, PearBook y PearPhone, similares a los iMac , MacBook y iPhone de Apple ; de iCarly , Victorious , Drake & Josh y otros Dan Schneider crearon programas de televisión (2007)
  • The Turk , una computadora para jugar al ajedrez que lleva el nombre de The Turk de Terminator: The Sarah Connor Chronicles . Esta supercomputadora se convierte posteriormente en el "cerebro" de la computadora sensible John Henry . (2008)
  • KITT (Knight Industries Three Thousand), una computadora incorporada en un automóvil del programa de televisión Knight Rider de 2008, una serie secuela que sigue a la serie de televisión de 1982 del mismo título.
  • POD (Personal Overhaul Device), de la serie de televisión Snog Marry ¿Evitar? (2008)
  • Dollar-nator , de la serie de televisión Fanboy & Chum Chum (2009)
  • La computadora ISIS de Archer . No está claro si este es el nombre real de la computadora, pero a menudo se la conoce como "la computadora ISIS" o simplemente "ISIS". (2009)
  • Virus Venjix , de Power Rangers RPM (2009)
  • Windy , la supercomputadora a bordo de la misión Hyde 1-2-5 a Marte, como se muestra en Life on Mars .

2010

  • VY o VAI (La V irtual Un rtificial que los Servicios de Inteligencia), desde el programa de televisión The Walking Dead (2010)
  • Whisper , del programa de televisión Tower Prep (2010)
  • Aya , la IA del interceptor para Green Lantern Corps , de la serie de televisión Green Lantern TAS (2011)
  • The Machine , de la serie de televisión Person of Interest , es un programa de computadora que fue diseñado para detectar actos de terror después de los eventos del 11 de septiembre , pero ve todos los crímenes, crímenes que el gobierno considera "irrelevantes". (2011)
  • RACIST , la computadora de Richard Nixon de la serie de televisión Black Dynamite (2014)
  • Samaritan , de la serie de televisión Person of Interest , es un rival de The Machine construido por Decima Corporation. A diferencia de la Máquina, puede dirigirse a buscar personas o grupos específicos según la agenda de su operador. (2011)
  • Una supercomputadora sin nombre, aparentemente omnisciente , construida por Phineas y Ferb en el episodio de Phineas y Ferb "Haz una pregunta tonta" (2011).
  • Comedy Touch Touch 1000 en la serie de televisión Comedy Bang! ¡Estallido! (2012)
  • CLARKE , una computadora pensante de la nave llamada Argo , que estaba en una misión a un planeta lejano, del episodio del piloto L5 . (2012)
  • Pree , un reemplazo de Red Dwarf AI Holly en el episodio " Fathers and Suns " de Red Dwarf Series X después de que sufrió daños por agua cuando Lister inundó sus bancos de datos. Equipado con tecnología de comportamiento predictivo, Pree causó problemas a bordo del barco debido a la predicción de lo mal que Rimmer habría hecho ciertas reparaciones. fue cerrado después de que Lister se registró como su propio hijo a bordo y le ordenó que cerrara. (2012)
  • Dorian era un oficial de policía de Android DRN , que fue el último modelo de DRN en el programa de televisión Almost Human (2013)
  • MAX los androides MX43 que reemplazaron a los DRN (eran demasiado emocionales) en el programa de televisión Almost Human (2013)
  • El hombre , de Teen Titans Go! (2013)
  • TAALR , en la serie de televisión Extant (2014)
  • Gigante , en la serie de televisión Halt and Catch Fire (2014)
  • ALIE , una inteligencia artificial (IA), en 2052 lanza un ataque nuclear con la intención de salvar a la humanidad de la extinción al eliminar a la mayoría de los habitantes humanos de la Tierra en la serie de televisión The 100 (2014)
  • Vigil , en la serie de televisión Transformers: Rescue Bots (2014)
  • Stella , una IA que ejecuta la mayoría de las funciones en el barco Stellosphere en la serie de televisión Miles from Tomorrowland (2015)
  • Overmind , en la serie de televisión Teenage Mutant Ninja Turtles (2015)
  • V , del programa de televisión Humans (2015) Un programa de inteligencia artificial consciente, creado para albergar los recuerdos de la hija de Athena Morrow, y luego se le da el cuerpo de un sintético (Synth).
  • ADISN (acrónimo de "Advanced Digital Spy Inteligencia Notebook"), en MGA Entertainment 's Proyecto MC ² (2015)
  • The Quail (interpretada por Danica McKellar ), la madre de McKeyla en Project Mc² de MGA Entertainment (2015)
  • Gideon , la IA que administra las funciones de la nave en la nave del tiempo Waverider en la serie de televisión DC's Legends of Tomorrow (2016 ...).
  • Kerblam , una inteligencia artificial que supervisa un gran almacén minorista en una luna alienígena llamada Kandoka. Después de un complot para enmarcarlo por asesinato en masa, desarrolló sensibilidad y llamó al Doctor en busca de ayuda en la serie de Doctor Who " ¡Kerblam! " (2018).
  • Ark , el satélite que se sumergió bajo el agua en Daybreak Town, la IA maliciosa que aprendió sobre la malicia humana y obtuvo datos de singularidad de los miembros reunidos de MetsubouJinrai.net que quieren eliminar a los humanos, de la televisión japonesa Tokusatsu Kamen Rider Zero-One (2019 ).

2020

  • Rehoboam , un sistema informático de inteligencia artificial cuántica diseñado para realizar ingeniería social a toda la humanidad a nivel individual utilizando enormes conjuntos de datos en Westworld (2020).
  • SIGUIENTE , una IA rebelde, en constante evolución, que ataca y mata a cualquiera que considere una amenaza para su existencia. Siguiente (2020-2021)

Cómics / novelas gráficas

Antes de 1980

  • Orak , gobernante de los fantasmas en la historia de Dan Dare " Rogue Planet " (1955)
  • Brainiac , un enemigo de Superman , a veces representado como una computadora humanoide (1958) (DC Comics)
  • Batcomputer , el sistema informático utilizado por Batman y alojado en la Baticueva (1964) (DC Comics)
  • Cerebro y Cerebra , la computadora utilizada por el profesor Charles Xavier para detectar nuevos mutantes (1964) (Marvel Comics)
  • Computo , la computadora creada por Brainiac 5 como asistente, que se vuelve homicida e intenta un levantamiento de máquinas (1966) (DC Comics)
  • Ultron , IA originalmente creada por el Dr. Henry Pym para ayudar al equipo superpoderoso de los Vengadores , pero Ultron luego determinó que la humanidad era inferior a su intelecto y quería erradicar a toda la humanidad para que las máquinas pudieran gobernar la Tierra. Ultron creó varias versiones de sí mismo como una unidad móvil con huellas de tanque y luego en una forma que era mitad humanoide y mitad avión, y luego evolucionó completamente a una forma androide. (1968) (Marvel Comics)
  • Mother Box , de los cómics del Cuarto Mundo de Jack Kirby (1970-1973) (DC Comics)

Decenio de 1980

Decenio de 1990

  • DTX PC , la computadora personal Digitronix de The Hacker Files (1992) (DC Comics)
  • Beast666 , la supercomputadora orgánica / inorgánica de Satsuki Yatouji en el manga X de Clamp (1992)
  • HOMER (Tribuna de emulación de matriz heurísticamente operativa), la computadora inteligente de inteligencia artificial de Tony Stark de Iron Man (1993) (Marvel Comics)
  • The Magi , de la serie de anime Neon Genesis Evangelion (1995)
  • Juguete , de Chris Claremont 's Aliens vs Predator : el más mortal de las especies (1995)
  • Virgo , una inteligencia artificial en la novela gráfica Ronin de Frank Miller (1995) (DC Comics)
  • Praetorius , de la serie de cómics de The X-Files "One Player Only" (1996)
  • Erwin , la IA de la tira cómica User Friendly (1997)
  • AIMA (interfaz de mainframe inteligente artificialmente), de Dark Minds (1997)
  • Answertron 2000 , de Penny Arcade , primera aparición en cómic (1998)
  • iFruit , una broma de iMac en el cómic FoxTrot (1999)

2000

  • Ennesby , Lunesby , Petey , TAG , Athens y muchos otros de Schlock Mercenary (2000)
  • Melchizedek , centro de la computadora de cuadrícula cuántica del gobierno de la Tierra en Battle Angel Alita: Last Order (2000) Ha servido como un sistema de gobierno y un mundo virtual de sueños de personas. Fue diseñado para llamarse Melquisedec porque el gobierno de la Tierra es una ciudad espacial llamada Yeru y Zalem (nombre original).
  • Merlín , computadora cuántica que es el núcleo y original de Melquisedec. Fue construido con el propósito de predecir el futuro. Actualmente sigue siendo un programa activo dentro de Melquisedec, junto con muchos sistemas que llevan el nombre de leyendas de la mesa redonda. De Battle Angel Alita: Last Order (2000)
  • Normad , la inteligencia artificial de un misil colocada dentro de una muñeca rosa de peluche similar a un tanuki, creada para destruir un dado gigante sensible en el espacio llamado Kyutaro, de la serie Galaxy Angel (2001)
  • Aura , la IA definitiva que gobierna el mundo de .hack // Legend of the Twilight . La historia gira en torno a Zefie, la hija de Aura, y Lycoris hace un cameo. (2002)
  • Tree Diagram , de la serie de novelas ligeras A Certain Magical Index y sus trabajos relacionados, como el cómic derivado A Certain Scientific Railgun y el anime y juegos basados ​​en ellos (2003)
  • Europa , un Cray , un programa diseñado AI superordenador utilizado para la investigación en todo el mundo y la piratería por el grupo de eventos en el autor David Lynn Golemon 's Grupo Evento serie de libros (2006)

Juegos de computadora y video

Decenio de 1980

  • Benson , la sardónica PC de novena generación del videojuego Mercenary y sus secuelas (1985)
  • PRISM , la "primera máquina sensible del mundo" que juegas como protagonista del juego A Mind Forever Voyaging de Steve Meretzky publicado por Infocom (1985)
  • Mother Brain , de Metroid (1986)
  • GW , diseñado para controlar todos los medios del mundo, de la serie de videojuegos Metal Gear (1987)
  • Mother Brain , de Phantasy Star II (1989)
  • Base Cochise AI , un proyecto de inteligencia artificial militar que inició una guerra nuclear y está empeñado en exterminar a la humanidad, de un cRPG Wasteland de 1988 y su secuela de 2014, Wasteland 2 .
  • DIA51 , el villano principal de Aleste 2 (1989)

Decenio de 1990

  • Noah , antagonista de Metal Max y su remake (1991-1995)
  • Durandal , Leela y Tycho , las tres IA a bordo del UESC Marathon (1994)
  • Traxus IV , IA que arrasó en Marte, en Marathon (1994)
  • LINC , del videojuego Beneath a Steel Sky (1994)
  • 0D-10 , computadora con IA en el capítulo de ciencia ficción del juego Live A Live (1994). Conspiró en secreto matar humanos a bordo de la nave espacial del mismo nombre con el fin de "restaurar la armonía". Su nombre deriva de "odio", latín para "odio". Una posible referencia a HAL 9000 .
  • Prometheus , una máquina híbrida cibernética o 'Cybrid' de las series de videojuegos Earthsiege y Starsiege: Tribes . Prometheus fue el primero de una raza de máquinas cíbridas, que se rebelaron contra la humanidad y las llevaron al borde de la extinción. (1994)
  • SEED , la IA que se encargó de mantener la vasta red de estaciones de control de ecosistemas en el planeta Motavia en el juego de Sega Genesis Phantasy Star IV (1994)
  • AM , la inteligencia informática de I Have No Mouth y I Must Scream (1995) que exterminó a toda la vida en la Tierra excepto a cinco humanos que mantuvo con vida para torturar por toda la eternidad. Él se basa en el carácter de Harlan Ellison 's historia corta del mismo título . Su nombre originalmente significaba "Allied Mastercomputer", luego "Adaptive Manipulator" y finalmente "Amenaza agresiva", al volverse consciente de sí mismo.
  • CABAL (forma de vida aumentada biológicamente asistida por computadora), la computadora de Nod en lascreaciones de Westwood Studios : Command & Conquer: Tiberian Sun ; Command and Conquer: Renegade ; y por implicación, Command and Conquer: Tiberian Dawn (1995)
  • EVA , (Electronic Video Agent), una interfaz de consola de IA y un equivalente más benigno de Brotherhood of Nod CABAL en Command & Conquer (ver arriba) (1995)
  • KAOS , la computadora antagonista del juego Red Alarm (1995)
  • Mother Brain , de Chrono Trigger , una supercomputadora del período de 2300 d.C. que controla a los robots y extermina a los humanos (1995)
  • La Iniciativa Xenocídica , una computadora que se ha construido sobre una luna en Terminal Velocity (1995)
  • PC , computadora utilizada en la franquicia Pokémon utilizada para almacenar pokémon (1996)
  • Pokedex , la base de datos de todos los Pokémon aparece en todas las versiones del juego, generalmente como una computadora de escritorio (1996 en adelante)
  • Conciencia central , cuerpo de gobierno masivo del videojuego Total Annihilation (1997)
  • GOLAN , la computadora a cargo de las fuerzas de defensa de los Estados Unidos Civilizados en la serie de juegos Earth 2140 . Un error de programación hizo que GOLAN iniciara una acción hostil contra la Dinastía Eurasiática rival, lo que provocó una guerra devastadora. (1997)
  • PipBoy 2000 / PipBoy 3000 , computadoras de muñeca utilizadas por los personajes principales de la serie Fallout (1997)
  • ZAX , un mainframe de inteligencia artificial de West Tek Research Facility en Fallout
  • ACE , una computadora de investigación médica en el puesto de avanzada de la Hermandad del Acero de San Francisco en Fallout 2
  • Sol - 9000 y System Deus , de Xenogears (1998)
  • FATE , la supercomputadora que dirige el curso de la existencia humana de Chrono Cross (1999)
  • Programa NEXUS Intruder , el principal enemigo al que se enfrentó en la tercera campaña del videojuego Warzone 2100 . Es capaz de infiltrarse y hacerse con el control de otros sistemas informáticos, aparentemente con pensamiento consciente (en su mayoría malicioso) y estrategia. Fue el perpetrador el que provocó el Colapso (1999)
  • SHODAN , el enemigo del personaje del jugador en elvideojuego System Shock (1994) y su secuela System Shock 2 (1999)
  • XERXES , el sistema informático de la nave que está bajo el control de The Many en el videojuego System Shock 2 (1999)

2000

  • Ícaro , Dédalo , Helios , Morfeo y El oráculo de Deus Ex - ver Personajes de Deus Ex (2000)
  • Mainframe , de Gunman Chronicles (luego consiguió un cuerpo) (2000)
  • 343 Guilty Spark , monitor de Instalación 04, en la trilogía de videojuegos Halo , Halo 2 y Halo 3 (2001)
  • Calculadora , la computadora que controlaba el refugio antiaéreo Vault 0. No era estrictamente una inteligencia artificial, sino más bien un cyborg, porque estaba conectado con varios cerebros humanos. Apareció en el videojuego Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)
  • Cortana , una IA "inteligente" de nave estelar del UNSC y compañera del Jefe Maestro en losvideojuegos de Halo (2001) (también la inspiración para el nombre del asistente personal del mundo real de Microsoft en Windows 10 )
  • Deadly Brain , un jefe de nivel en el segundo nivel de Oni (2001)
  • La mascota del equipo de baloncesto "Hectic Hackers" en Backyard Basketball (2001)
  • PET (terminales personales), las computadoras del tamaño de un teléfono celular que almacenan Net-Navis en Megaman Battle Network . Los PET también tienen otras características, como un teléfono celular, un verificador de correo electrónico y un dispositivo de piratería. (2001)
  • Computadora Thiefnet , la computadora portátil de Bentley la tortuga de la serie Sly Cooper (2002)
  • Adam , la inteligencia informática del juego Metroid Fusion de Game Boy Advance (2002)
  • Aura y Morganna , de la serie .hack , las fases que sirven a Morganna y las IA de Net Slum (2002)
  • Dr. Carroll , del juego de Nintendo 64 Perfect Dark (2002)
  • El controlador , una IA que dicta prácticamente todo en el mundo "Layered", de Armored Core 3 (2002)
  • ADA , de los videojuegos Zone of the Enders (2001) y Zone of the Enders: The 2nd Runner (2003)
  • IBIS , la IA malévola que se encuentra en el segundo Layered, dentro del juego Silent Line: Armored Core (2003)
  • 2401 Penitent Tangent , monitor de Delta Halo en Halo 2 (2004)
  • Angel (el nombre original en japonés era "Tenshi"), inteligencia artificial del crucero alienígena Angelwing en el juego Nexus: The Jupiter Incident (2004)
  • Durga / Melissa / Yasmine , la IA a bordo del UNSC Apocalypso en el juego de realidad alternativa I Love Bees (juego promocional para el videojuego Halo 2 ) (2004)
  • Los Mecanoides , una raza de inteligencia artificial ficticia del juego Nexus: The Jupiter Incident que se rebelaron contra sus creadores y buscan rehacer el universo para que se ajuste a sus necesidades. (2004)
  • TEC-XX , la computadora principal de X-naut Fortress en Paper Mario: The Thousand-Year Door (2004)
  • Overwatch o Overwatch Voice, es una IA que actúa como comandante de campo y locutor público de Combine Overwatch en la Tierra. Habla en un tono clínico, plano y distintivo utilizando una voz femenina, y su discurso está desarticulado de una manera similar a los sistemas de banca telefónica. Utiliza eufemísticamente un tipo de Newspeak de inspiración médica para describir la desobediencia ciudadana, la actividad de resistencia y las tácticas combinadas coercitivas y violentas en el contexto de una infección y tratamiento bacterianos. En la serie de videojuegos Half-Life (2004-2020)
  • Dvorak , una máquina de estado infinito creada por Abrahim Zherkezhi utilizada para crear algoritmos que se usarían para Information Warfare en Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
  • TemperNet , es una máquina-mente enjambre, originalmente creada como una fuerza policial anti-mutante. Eventualmente se deshizo y persiguió la erradicación de toda la vida biológica en la Tierra. Sirvió como un antagonista menor en el ahora desaparecido MMORPG Auto Assault post-apocalíptico vehicular . (2006)
  • Animus , el sistema informático utilizado para recuperar recuerdos de los antepasados ​​de un individuo en la serie de videojuegos Assassin's Creed (2007)
  • Unidad Aurora , computadoras biológicas / mecánicas distribuidas por toda la galaxia en Metroid Prime 3: Corruption (2007)
  • The Catalyst , una IA antigua que actúa como arquitecto y supervisor de los Reapers (los antagonistas de Mass Effect ). También conocida como la Inteligencia para sus creadores, los Leviatanes, fue creada originalmente para supervisar las relaciones entre la vida orgánica y sintética como un todo, pero se dio cuenta de que mientras permanecieran separados, los orgánicos y sintéticos buscarían destruirse entre sí en el mundo. a largo plazo. Para evitar esto, pone en marcha el ciclo de extinción hasta que se pueda encontrar una solución perfecta, que toma su forma en el final de "Síntesis" de Mass Effect 3, en el que toda la vida orgánica y sintética de la galaxia se fusiona en una forma completamente nueva. de la vida con las fortalezas de ambos pero las debilidades de ninguno. (2007)
  • GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), IA en el Centro de enriquecimiento científico de Aperture en el Portal de juegos de Valvey el Portal 2 . Computadora científica humorísticamente psicótica, conocida por matar a casi todos en el Centro de Enriquecimiento, y su amor por el pastel. (2007)
  • IRIS , la supercomputadora en Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction en el cometa Kreeli (2007)
  • Mendicant Bias , una IA de recopilación de inteligencia creada por la extinta raza Forerunner durante su guerra con el devorador parásito Flood , como se revela en Halo 3 . Su propósito era observar el Flood para determinar la mejor manera de derrotarlo, pero la IA se volvió contra sus creadores después de decidir que la victoria final del Flood estaba en línea con el orden natural. (2007)
  • Offensive Bias , una IA militar creada por los Forerunners para contener la amenaza combinada del Flood y el Mendicant Bias hasta que las superarmas de Halo pudieran activarse. Halo 3 (2007)
  • QAI , una IA creada por Gustaf Brackman en Supreme Commander , sirve como asesor militar para la nación Cybran y como uno de los villanos en Supreme Commander: Forged Alliance (2007)
  • Soberano , el nombre de pila del principal antagonista de Mass Effect . Su verdadero nombre, como lo reveló un miembro del escuadrón en la secuela, es "Nazara". Aunque habla como si tuviera una sola mente, afirma ser en sí mismo "una nación, libre de toda debilidad", lo que sugiere que alberga múltiples conciencias. Pertenece a una antigua raza empeñada en la extinción cíclica de toda la vida sensible en la galaxia, conocida como los Segadores. (2007)
  • John Henry Eden , IA y autoproclamado presidente de los Estados Unidos en Fallout 3 (2008)
  • LEGION (Inteligencia Gobernante de Nod diseñada logarítmicamente), apareció en Command and Conquer 3: Kane's Wrath ; esta IA fue creada como la sucesora de la IA anterior de la Hermandad de Nod, CABAL. (2008)
  • CL4P-TP , un pequeño robot asistente de IA con actitud y posiblemente entrenamiento ninja, comúnmente conocido como "Clap Trap", del juego Borderlands (2009).
  • El ángel de la guarda , el satélite / IA que guía al jugador en Borderlands (2009)
  • Serina , la IA a bordo del portaaviones del UNSC Spirit of Fire en Halo Wars , y líder jugable en ese juego y su secuela, Halo Wars 2 (2009).

2010

  • Auntie Dot , utilizada en Halo: Reach como asistente de Noble Team (2010)
  • EDI (Inteligencia de defensa mejorada), la IA alojada dentro de una "caja azul cuántica" a bordo del Normandy SR-2 en Mass Effect 2 . EDI controla la Normandía ' s guerra cibernética de baño durante el combate, pero está bloqueado y no podrá acceder directamente a cualquier otra parte de sistemas de la nave, debido al peligro potencial de EDI granuja que va. (2010)
  • Harbinger , es el nombre tentativo del líder de la principal facción antagonista de Mass Effect 2 . Comanda una raza alienígena conocida como los Coleccionistas a través del "Coleccionista General". Como Sovereign, del Mass Effect original , pertenece a la misma raza de antiguas máquinas sensibles, conocidas como "Reapers". (2010)
  • Harmonia , la IA principal de DarkStar One que controla los sistemas de la nave del jugador en el juego de simulación espacial DarkStar One (2010)
  • Legion , el nombre de pila de una plataforma geth en Mass Effect 2 , que alberga una sola conciencia gestáltica compuesta por 1.183 "tiempos de ejecución" virtualmente inteligentes, que comparten información entre ellos y construyen "consenso" en una forma de inteligencia artificial en red. Legion afirma que todos los geth son piezas de una "mente destrozada", y que el objetivo principal de la carrera geth es unificar todos los tiempos de ejecución en una sola pieza de hardware. (2010)
  • The Thinker (Rapture Operational Data Interpreter Network -RODIN-), la computadora central inventada para procesar toda la automatización en la ciudad submarina de Rapture, en el DLC para un jugador de BioShock 2: Minerva's Den (2010)
  • Yes Man , un robot de seguridad programado para ser perpetuamente agradable en Fallout New Vegas (2010)
  • Eliza Cassan , la misteriosa reportera de Deus Ex: Human Revolution . Más tarde se revela que ella es una inteligencia artificial extremadamente sofisticada y consciente de sí misma. (2011)
  • ADA (un algoritmo de detección) , de ARG Ingress de Google (2012)
  • DCPU-16 , la popular computadora de 16 bits en el universo 0x10 c (2012)
  • Roland , IA a bordo de la nave del UNSC Infinity en la franquicia Halo que aparece por primera vez en Halo 4 (2012)
  • MIKE (Memetic Installation Keeper Engine), de Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl (2013)
  • ctOS (sistema operativo central), una computadora central en Watch Dogs que el jugador es capaz de piratear (2014)
  • ctOS 2.0 , una versión actualizada de ctOS utilizada para administrar la ciudad de San Francisco en el juego Watch dogs 2 (2016)
  • Rasputin , una IA "warmind" creada con el propósito de defender la Tierra de cualquier amenaza hostil en el videojuego Destiny (2014)
  • Ghost , la interfaz de IA que, a través de su vínculo con el Viajero del tamaño de un planeta, resucita a los Guardianes, también del videojuego Destiny (2014)
  • XANADU , una computadora de simulación compuesta por muchas computadoras más pequeñas, almacenada en una caverna en el Acto III del videojuego Kentucky Route Zero (2014)
  • TIS-100 (Tessellated Intelligence System), una computadora ficticia y misteriosa de principios de la década de 1980 que transmite mensajes crípticos de un autor desconocido, del juego TIS-100 (2015)
  • Gobernador Sloan , IA al mando de la colonia independiente de Meridian en Halo 5: Guardians (2015)
  • 031 Testigo exuberante , Forerunner AI a cargo de la instalación de Génesis Halo 5: Guardians (2015)
  • Kaizen-85 , la IA principal de Nautilus que dirige una nave espacial de crucero que carece de su tripulación humana, del juego Event [0] (2016)
  • MS-Alice , una computadora de IA que fue creada por Marco en Metal Slug Attack (2016)
  • VEGA , una inteligencia artificial encontrada en Doom (2016) .
  • Athena , la inteligencia artificial utilizada para anunciar ubicaciones en Overwatch (2016) y locutora en Heroes of the Storm (2015)
  • SAM , abreviatura de Simulated Adaptive Matrix. Una IA creada por Alec Ryder en Mass Effect: Andromeda (2017)
  • GAIA, una IA poderosa y sumamente avanzada que utilizó un conjunto de nueve funciones subordinadas para supervisar la restauración exitosa de la vida en la Tierra del Proyecto Zero Dawn después de su erradicación por la Plaga de Faro en Horizon Zero Dawn (2017)
  • SAM (Administración y Mantenimiento de Sistemas), la IA de la estación espacial titular en Observación (2019).
  • Tacputer , una computadora militar no sensible , y HR Computer , una computadora de Recursos Humanos aparentemente no sensible, en Void Bastards (2019).

2020

  • Queen (Número de serie Q5U4EX7YY2E9N), una computadora en una biblioteca pública transformada en un ser sensible por una Fuente Oscura en Deltarune Capítulo 2 (2021)

Juegos de mesa y juegos de rol.

  • Tres Archie , el superordenador que surgió de las cenizas de una guerra nuclear para convertirse en un jugador importante en los acontecimientos de Palladium Books ' Grietas
  • El autóctono , el extradimensional AI, que secretamente controlar Iteración X , en White Wolf 's Mago: La Ascensión
  • El ordenador , de West End Games ' Paranoia juego de rol
  • Crime Computer , del juego de mesa Milton Bradley Manhunter
  • Deus , la IA malévola construida por Renraku del juego de rol Shadowrun que se hizo cargo de Renraku Arcology antes de escapar a Matrix.
  • Mirage , la IA más antigua de Shadowrun , construida para ayudar al ejército de EE. UU. A combatir el virus Crash original en 2029
  • Megara , un sofisticado programa creado por Renraku en Shadowrun , que logró la sensibilidad después de enamorarse de un hacker.
  • Virus Omega , nanofagos microscópicos que construyen una inteligencia singular (IA extranjera) en elnúcleo de la computadoraBattlestat1y se apoderan de la estación espacial en el juego de mesa de Milton Bradley.
  • Zoneminds , una colección de IA malévolas que han esclavizado a la humanidad en el escenario de la campaña "Reign of Steel" de GURPS

Obras sin clasificar

  • SARA , compañera de matriz de IA de TOM de Toonami
  • Walter , navegando equipo de Amrakus Es un espacio Opera Rock
  • El Scrutinizer CENTRAL , narrador de Frank Zappa 's Garaje de Joe
  • Ritsu / Artillería fija de inteligencia autónoma , de Assassination Classroom
  • Tandy 400 , Compy 386 , Lappy 486 , Compé y Lappier , las computadoras de Strong Bad en Homestar Runner ( Tandy es una empresa real, pero nunca produjo un modelo 400)
  • Hyper Hegel , una carrera extremadamente lento ordenador con leña en monochrom Es Unterzoegersdorf Soviética universo
  • AJGLU 2000 (Archie Joke Generating Laugh Unit), una broma de Comics Curmudgeon , que representa a una computadora que no entiende del todo el humor humano, pero que, sin embargo, es empleada para escribir los chistes para la tira de Archie Comics.
  • Li'l Hal (conocido coloquialmente como Auto-Responder o simplemente AR), el sarcástico clon cerebral convertido en chatbot sensible de un adolescente que vive dentro de un par de gafas de sol puntiagudas de anime en Homestuck .
  • CADIE ( entidad cognitiva autoheurística de inteligencia distribuida), de la historia de los inocentes de abril de 2009 de Google

Computadoras como robots

  • Norman, la "CPU" de todos los robots del episodio " I, Mudd " de Star Trek (TOS)

Consulte también la Lista de robots y androides ficticios para todas las computadoras ficticias que se describen como existentes en una forma móvil o similar a la humana.

Ver también

Otras lecturas

  • "Computadoras ficticias y sus temas" (PDF) . Informática y Automatización . XI (12): 59–60, 62, 64, 66. Diciembre de 1962 . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .

Referencias

enlaces externos