Xenophobe (videojuego) - Xenophobe (video game)

Xenófobo
Xenophobe Coverart.png
Folleto de arcade
Desarrollador (es) Bally Midway
Blue Sky Software
Sunsoft (NES)
Epyx (Lynx)
Editorial (es) Bally Midway
Atari Corporation
Sunsoft (NES)
MicroStyle
Diseñador (s) Brian Colin
Howard Shere
Compositor (es) Michael Bartlow (Arcade)
Naohisa Morota (NES)
Plataforma (s) Arcade , Atari 2600 , Atari 7800 , Atari ST , Amiga , Amstrad CPC , Commodore 64 , Lynx , ZX Spectrum , NES
Lanzamiento 1987
Género (s) Tirador
Modo (s) 1-3 jugadores simultáneamente

Xenophobe es un videojuego desarrollado por Bally Midway y lanzado en salas de juegos en 1987. Las bases estelares , lunas, naves y ciudades espaciales están infestadas de extraterrestres , y los jugadores tienen que matar a los extraterrestres antes de que todos sean invadidos por completo. La pantalla está dividida en tres ventanas de desplazamiento horizontal, una para cada uno de hasta tres jugadores, pero todos los jugadores están en el mismo mundo de juego.

Como se Juega

El objetivo de cada nivel es derrotar a todos los alienígenas antes de que se acabe el tiempo. Algunas salas muestran de forma rutinaria el porcentaje de infección alienígena y el tiempo restante hasta la autodestrucción cuando finaliza el nivel (pero un botón cercano puede desactivar temporalmente la cuenta atrás). Los niveles pueden contener más de un piso, y los jugadores usan ascensores (y a veces agujeros en el piso) para moverse entre pisos y derrotar a todos los alienígenas. Los jugadores también pueden recoger armas más poderosas y otros elementos para ayudarlos a erradicar a los alienígenas.

Los alienígenas hostiles (conocidos como "Xenos") vienen en diferentes formas. Hay "huevos", que si eclosionan, crean un "bicho" que puede adherirse al jugador y drenar la salud. Si un bicho no muere, eventualmente se convierte en un "Roller". Los rodillos son uno de los enemigos más duros, ya que pueden levantarse y rodar mientras son inmunes a las armas de los jugadores. Los rodillos a veces adquieren la forma de "Guerrero", que ataca saltando y requiere múltiples golpes para matar con la mayoría de las armas. Los guerreros pueden escupir ácido dañino a través de las habitaciones. Este ácido también gotea del techo en algunas habitaciones. También tienen un ataque de salto devastador que derribará y desarmará. Uno de los ataques más insidiosos del arsenal de un guerrero es su capacidad para desarmar a un jugador. Simplemente pasar junto a un guerrero puede hacer que el arma del jugador caiga al suelo. Otros Xenos incluyen "Tentáculos" que aparecen aleatoriamente desde la cubierta o el techo, y atrapan o estrangulan al jugador respectivamente, y la "Reina" que aparece en las puertas o detrás de ciertos fondos y arroja protohuevos a los jugadores y dispara rayos oculares hipnóticos. que atrapan a los jugadores y agotan su salud. Si el proto-huevo aterriza en una pantalla con un jugador, se convierte en otro huevo.

A medida que los jugadores recorren los distintos mapas, se encuentran con varios elementos que deben recoger. Algunos son solo para puntos de bonificación al final del nivel, mientras que otros son inmediatamente útiles para los jugadores. Otros elementos son útiles en la habitación adecuada. Los artículos recolectados se cuentan y se otorgan puntos de bonificación por cada recolectado. El jugador recolecta "créditos", cada uno de los cuales le da al jugador una cierta cantidad de salud, que cuenta hacia atrás incluso sin combate. La comida y algunas habitaciones reponen la salud de un jugador. El juego recorre los niveles, aumentando la dificultad en cada ciclo, hasta que todos los jugadores mueren y nadie continúa. Es completamente posible hacerlo lo suficientemente bien como para seguir jugando sin agregar más créditos.

Caracteres

Hay nueve personajes para elegir en Xenophobe , tres para cada joystick. El controlador más a la izquierda (rojo) ofrece al Sr. M. Brace, al Dr. Kwack y al Coronel Poupon. El controlador del medio (amarillo) ofrece a Mr. Fogg, Col F. Truth y Dr. Udderbay. El controlador correcto (azul) ofrece al Sr. Eeez, el Dr. Zordiz y el Coronel Schickn. Tanto los seres humanos como los extraterrestres forman los personajes jugables; por ejemplo, el Dr. Kwack tiene la cabeza de un pato. Los jugadores también están codificados por colores; por ejemplo, las opciones del jugador de la izquierda llevan camisetas rojas, amarillo del jugador del medio, azul del jugador derecho.

Puertos

Arte de la caja de Atari Lynx

Atari Corporation publicó Xenophobe para Atari 2600 , Atari 7800 , Atari ST y Lynx . El puerto 7800 fue de BlueSky Software y la versión Lynx de Epyx . Se trabajó en un puerto familiar de Atari de 8 bits , pero no se publicó.

Sunsoft transfirió Xenophobe a NES. El puerto Commodore 64 fue realizado por Microplay . El juego también se lanzó para Amiga , Amstrad CPC y ZX Spectrum .

Recepción

Atari Lynx

En una reseña de la versión de Lynx para STart , Clayton Walnum comentó: "Los gráficos en algunas salas son más detallados que en otras y, en general, no son tan impresionantes como los de ElectroCop , un juego similar. los controles tardan un poco en acostumbrarse ". Julian Rignall reseñó el juego en la edición de enero de 1991 de la revista CVG. Continuó diciendo que "los gráficos y el sonido son excelentes" con "la jugabilidad es desafiante y adictiva". "Un juego divertido que ofrece mucho entretenimiento", con una calificación final de 79 sobre 100.

Les Ellis de Raze Magazine también revisó el juego para Atari Lynx calificándolo como un juego adictivo con excelentes gráficos, dando una puntuación del 94%. La reseña de Robert A. Jung se publicó en IGN, en la que escribió que Xenophobe era "posiblemente más divertido que su inspiración arcade". Dando una puntuación final de 8 sobre 10.

Legado

En 2004, Xenophobe se incluyó en Arcade Treasures 2 de Midway para PS2 , Xbox y Nintendo GameCube . En 2005, Xenophobe se incluyó en Midway Arcade Treasures: Extended Play en la PSP. En 2012, se incluyó en Midway Arcade Origins para PlayStation 3 y Xbox 360 .

Referencias

enlaces externos