Lista asesina de videojuegos - Killer List of Videogames

Lista asesina de videojuegos
Klov small logo.jpg
Tipo de sitio
Base de datos de juegos de arcade
Dueño Museo Internacional de Arcade
URL arcade-museo .com
Lanzado 1991 ; Hace 30 años  (1991)

Killer List of Videogames ( KLOV ) es un sitio web que presenta una enciclopedia en línea dedicada a catalogar juegos de arcade del pasado y el presente. Es el departamento de videojuegos del International Arcade Museum, y se lo conoce como "el IMDb para jugadores".

Descripción general

La enciclopedia de KLOV contiene entradas extensas para más de 4.650 máquinas fabricadas desde 1971 hasta el presente. Tiene imágenes de gabinete, panel de control y marquesina, capturas de pantalla e incluso modelos 3D de la máquina en algunos casos. Las entradas tienen información técnica de la máquina, una descripción del juego, información del gabinete, enumera trampas, trucos y errores, analiza conversiones y jugabilidad, enumera trivia y repara información y analiza el legado del juego (como secuelas o juegos similares que inspiró). Casi 1000 entradas incluso tienen el manual técnico completo y / o esquemas disponibles para descargar.

Las entradas de KLOV están fuertemente ponderadas para los juegos de arcade clásicos: es decir, los juegos lanzados durante la Edad de Oro de los Juegos de Arcade . La mayoría de los juegos de arcade tienen una entrada, aunque las entradas para juegos más nuevos tienden a ser irregulares. Cuanto más popular sea un juego, más extensa será la entrada.

La base de datos de la enciclopedia es en realidad un subconjunto de la del sitio web del International Arcade Museum, que amplía las entradas de videojuegos con 9.000 entradas adicionales en otros tipos de máquinas que funcionan con monedas, como máquinas de pinball, máquinas tragamonedas, máquinas expendedoras, estimuladores comerciales y escamas.

El sitio presenta una "Máquina del Momento" y mantiene una lista de "Los 100 mejores videojuegos". El sitio también alberga foros de mensajes donde los coleccionistas y fanáticos pueden hacer preguntas y obtener respuestas de expertos, y comprar o vender juegos y piezas de arcade. También publica noticias relacionadas con los juegos de arcade.

Historia

Década de 1980: A mediados de la década de 1980, los entusiastas de las salas de juegos construyeron lentamente una lista maestra de videojuegos que funcionaban con monedas y que se comunicaban a través de sistemas de tablones de anuncios de acceso telefónico .

1991: Esta lista de texto se convirtió en "Coin-Ops A Poppin '- Lista asesina de videojuegos" en 1991. Su primer mantenedor conocido fue Mike Hughey, y su segundo, Jeff Hansen.

1992: Jonathan Deitch se hizo cargo de la gestión de ambas listas en 1992, que luego recibió actualizaciones frecuentes durante su vigilancia. Movió las listas a su primera base de datos estructurada usando la parte de la base de datos del paquete de software Appleworks en una computadora Apple II. El KLOV se distribuyó a través de los sistemas BBS, así como a través del grupo de Usenet de Internet "rec.games.video.arcade", los cuales también proporcionaron una fuente de referencia para las actualizaciones de la lista.

1994: En 1994 o 1995, un coleccionista de juegos de arcade clásico en Minnesota llamado Brian Johnson se ofreció como voluntario para hacerse cargo del mantenimiento de la lista y se convirtió en el nuevo "KLOV Keeper", un título utilizado para referirse al mantenedor del KLOV por el Comunidad de recopiladores de Usenet en ese momento. El KLOV se lanzó como una marca completa el 9 de noviembre de 1995 o antes. Johnson fue fundamental en el desarrollo del sitio web de KLOV de una simple lista a una enciclopedia completa basada en la web. Los esfuerzos de Johnson incluyeron dividir la lista en una enciclopedia en línea completa con páginas distintas para cada entrada, reescribir todo el contenido, incluidas imágenes en tantos listados como fuera posible y, en general, crear un sitio web fácil de usar y de búsqueda. Los visitantes pueden enviar cambios sugeridos a Johnson, quien luego puede editar las entradas a mano.

1999: A finales de 1999, el KLOV finalmente alcanzó las 2000 entradas. Para entonces, el creciente nivel de presentaciones y sugerencias se estaba volviendo casi inmanejable para que una sola persona pudiera mantenerse al día, y la carga de trabajo comenzó a exceder el tiempo disponible de Johnson.

2000: En enero de 2000, Greg McLemore se convirtió en el Guardián de KLOV. Su empresa, WebMagic, registró el nombre de dominio de Internet 'KLOV.com' para el sitio el 13 de enero de 2000, y continúa proporcionando un apoyo financiero sustancial para KLOV hasta el día de hoy como patrocinador principal.

Los foros de mensajes de la comunidad se agregaron rápidamente al sitio, al igual que un nuevo sistema de actualización de información de estilo wiki moderado para permitir que varias personas administren las contribuciones de los usuarios. Como antes, las contribuciones de los usuarios se analizaron antes de agregarse, aunque ahora se realizaba un seguimiento de las actualizaciones y los envíos se vincularían automáticamente al registro al que pertenecían.

2001: El año siguiente trajo consigo un mayor soporte para dispositivos móviles portátiles. Después de un largo período de prueba beta, la versión 1.0 de la aplicación "KLOV para Palm 7" se lanzó el 25 de mayo de 2001. Esta aplicación 100% gratuita permitía a cualquier persona con una PDA inalámbrica Palm 7 acceder a las entradas del juego KLOV con texto y gráficos mientras estaba en El camino. Esta aplicación ya no se mantiene ya que los teléfonos móviles modernos como el iPhone y Palm Pre pueden mostrar directamente las ofertas de KLOV a través de navegadores web modernos integrados.

Además, después de recibir más de 100.000 mensajes, los populares foros de mensajes de KLOV se actualizaron en 2001, y el nuevo sistema ha recibido desde entonces más de 850.000 mensajes adicionales hasta la fecha.

2002: En diciembre de 2002, se formó el International Arcade Museum para ampliar el trabajo realizado por el KLOV durante la década anterior. Greg McLemore sigue siendo KLOV Keeper y WebMagic sigue siendo un contribuyente financiero principal. El KLOV se convierte oficialmente en parte del International Arcade Museum.

2006: El 23 de enero de 2006, el International Arcade Museum asumió el funcionamiento de la Video Arcade Preservation Society (VAPS), el principal grupo de coleccionistas y encuestador que sirve a la comunidad de videojuegos que funcionan con monedas. El sitio web VAPS.org también se convirtió para que funcione en la plataforma LAMP y se crearon vínculos entre KLOV y VAPS. La entrada de cada juego individual en KLOV tiene una cuenta dinámica de las estadísticas actuales de Video Arcade Preservation Society (VAPS) con respecto a la propiedad del coleccionista de ese juego en particular.

2009: En 2009, los foros de mensajes de KLOV se actualizaron y movieron ya que los foros estaban sirviendo a ambos sitios y tenían secciones sobre todo tipo de máquinas que funcionan con monedas, además de secciones de videojuegos. La antigua URL del foro sigue funcionando como redirección a la nueva dirección.

Referencias

enlaces externos