Prince of Persia: Los dos tronos -Prince of Persia: The Two Thrones

Prince of Persia: Los dos tronos
Pop3.jpg
Desarrollador (es) Ubisoft Montreal
Ubisoft Casablanca
Editorial (es) Ubisoft
Director (es) Jean-Christophe Guyot
Productor (es) Ben Mattes
Diseñador (s) Kevin Guillemette
Programador (es)
Artista (s) Olivier Leonardi
Escritor (es)
Compositor (es)
Serie Príncipe de Persia
Motor Jade
Plataforma (s) PlayStation 2 , GameCube , Microsoft Windows , Xbox , Móvil , PlayStation Portable , PlayStation 3 , Wii , Mac OS X
Liberación Playstation 2 GameCube , Microsoft Windows , Xbox Móvil PlayStation portátil , Wii Mac OS X
Género (s) Acción-aventura , hack and slash , plataforma
Modo (s) Un solo jugador

Prince of Persia: The Two Thrones es un videojuego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Ubisoft Montreal . Fue lanzado para PlayStation 2 , GameCube Microsoft Windows , Xbox y Java (solo teléfonos móviles). Fue censurado y portado a PlayStation Portable y Wii bajo el título Prince of Persia: Rival Swords , con la versión de Wii utilizando la funcionalidad de detección de movimiento de su controlador , mientras que la versión de PSP agregó contenido exclusivo y multijugador local.

The Two Thrones es el capítulo final de la trilogía Sands of Time , pero no fue el último juego que se estableció en su continuidad. Se lanzaron dos juegos derivados ambientados entre los capítulos anteriores de la trilogía, Battles of Prince of Persia y Prince of Persia: The Forgotten Sands , y el primero estará disponible pocos días después del lanzamiento de Two Thrones .

Como se Juega

El juego combina exploración y combate. Ambos elementos hacen uso de la capacidad acrobática y la agilidad del Príncipe. Durante gran parte del juego, el jugador debe intentar atravesar el palacio corriendo por las paredes, subiendo o bajando abismos saltando de un lado a otro entre las paredes, evitando trampas, trepando estructuras y saltando de plataforma en plataforma, haciendo otros tipos de juegos oportunos. saltos, resolviendo acertijos y usando objetos descubiertos para progresar. También hay algunas secuencias sobre rieles en las que el Príncipe debe montar un carro a lo largo de un largo tramo de carretera a una velocidad rápida y peligrosa, lo que requiere que el jugador evite obstáculos y rechace a los enemigos en el camino.

Durante el combate, muchos de los mismos movimientos vitales para el jugador en otras situaciones se pueden utilizar para dominar a los enemigos. Un ejemplo es la capacidad del Príncipe de saltar de las paredes para golpear a los enemigos de manera decisiva. El jugador generalmente ataca a los enemigos y bloquea usando una daga, aunque otros objetos o factores, como la Daga del Tiempo y sus habilidades de control del tiempo, eventualmente demuestran ser críticos para la victoria. La Daga del Tiempo también se puede actualizar desactivando las "puertas de arena" que los enemigos pueden usar para convocar refuerzos, lo que aumentará la cantidad de cargas de arena que puede contener para sus poderes y, finalmente, desbloqueará dos nuevas habilidades que consumen múltiples cargas de arena para dañar o Destruye a varios enemigos a la vez . Continuando con el estilo de lucha de forma libre empleado en Warrior Within , el Príncipe también puede obtener armas secundarias de enemigos derrotados o bastidores de armas y usarlas en combate de doble empuñadura , y la mayoría de las armas tienen una durabilidad limitada y se vuelven inutilizables después de una cierta cantidad de golpes, o después de que se lanzan como proyectiles o se dejan caer cuando el Príncipe se convierte en el Príncipe Oscuro. La versión de Wii del puerto 2007, Rival Swords , implementa ataques con sacudidas genéricas del Wii Remote y Nunchuk, con el primero balanceando la Daga y el segundo balanceando el arma secundaria equipada.

En The Two Thrones , las habilidades acrobáticas del Príncipe han mejorado y ahora puede lanzarse desde las paredes en ángulos de 45 grados con contraventanas verticales estratégicamente ubicadas, deslizarse por conductos y balancearse en postes oscilantes, entre otras cosas. Los diseñadores también han mejorado el sistema de sigilo. En lugar de simplemente poder hacer más daño al golpear sin ser visto, el juego usa un sistema de muerte rápida para brindar una oportunidad única de derrotar instantáneamente a uno o dos enemigos. Para tener éxito en hacerlo, el jugador debe presionar el botón de ataque en ciertos momentos (con el número de golpes requeridos y los intervalos entre cada señal de ataque dependiendo del objetivo); si no lo hace, el objetivo arrojará al Príncipe. El mismo sistema también es fundamental para infligir daño en algunas de las batallas contra jefes . Los ataques contra enemigos presentan efectos gráficos de violencia que se pueden alternar en el menú de opciones del juego, pero que se eliminan en Rival Swords .

El Príncipe también desarrolla una personalidad dividida, conocida como el Príncipe Oscuro, y este alter ego constantemente discute con él en su mente sobre el bien y el mal como una voz interior durante la mayor parte del tiempo. En ciertos momentos, el Príncipe se transformará automática y físicamente en el Príncipe Oscuro, lo que el jugador no puede hacer a voluntad. Durante estos tiempos, sin embargo, el Príncipe retiene el control de su cuerpo y el jugador todavía tiene el control sobre el personaje. Al controlar al Príncipe Oscuro, el jugador pierde la capacidad de empuñar un arma secundaria, en lugar de usar el "Daggertail", un látigo afilado fusionado a su brazo. Esta arma especial puede cortar a los enemigos a media distancia y es fundamental para sacar bloques de las paredes y agarrar antorchas o barras altas para cruzar espacios largos. El Príncipe Oscuro también pierde salud constantemente como resultado de la semi-transformación, con una eventual muerte por la pérdida. Vuelve a la salud completa cada vez que recolecta arena, ya sea de un monstruo u objeto. Además, su Daggertail tiene un esquema de control diferente para las muertes rápidas, en el que el jugador presiona repetidamente el botón de ataque para cortar las cabezas de sus víctimas (o estrangularlas si los efectos de sangre están desactivados) con esta arma. El Príncipe volverá a la normalidad al entrar en el agua, lo que no se puede evitar.

A lo largo del juego, el Príncipe puede encontrar hasta seis rutas laterales ramificadas para obtener mejoras de salud, así como ganar créditos de arena para desbloquear el arte conceptual recolectando cargas de arena, destruyendo cofres de arena y desactivando puertas de arena en toda la ciudad. El Príncipe solo puede recuperar la salud bebiendo agua de ciertas áreas o en las fuentes de salvamento , pero también puede recuperar la salud por completo cuando cambia hacia y desde el Príncipe Oscuro. Si el Príncipe o el Príncipe Oscuro muere por perder toda la salud, un accidente de carro o una caída fatal y el jugador no puede o no quiere usar el poder de recuperación de la Daga para revertir su desaparición, el juego continúa desde la última fuente de salvación que usó o el punto de control que usó. pasado, con algunos de estos últimos presentes entre la mayoría de las fuentes salvo.

La versión PlayStation Portable del puerto 2007, Rival Swords , expande el modo para un jugador agregando algunas secuencias de carro más y requiriendo que el jugador complete una carrera de obstáculos dentro de una puerta de arena para desactivarlo. También es exclusivo de esta versión un modo de carrera inalámbrico local para 2 jugadores que enfrenta al Príncipe contra un Príncipe Oscuro separado en carreras a pie que exigen plataformas hábiles y cuentan con múltiples rutas y trampas que el oponente puede activar.

Trama

El juego se desarrolla después de los eventos de Prince of Persia: Warrior Within , en el que el Príncipe mata al Dahaka, salva a Kaileena y evita que se creen las Arenas del Tiempo. A diferencia de los juegos anteriores, la historia está narrada por Kaileena. Las acciones del Príncipe alteran la línea de tiempo de los eventos que tuvieron lugar antes de ese momento. En la línea de tiempo original, el Visir y el Maharajá viajaron a la Isla del Tiempo y encontraron un reloj de arena lleno de las Arenas del Tiempo. En la línea de tiempo modificada, encuentran el reloj de arena vacío. Dado que el Visir nunca lanzó las Arenas del Tiempo y luchó contra el Príncipe, todavía está vivo al comienzo de este juego. Farah, quien ayudó al Príncipe durante los eventos de Sands of Time , nunca ha conocido al Príncipe.

Cuando el Príncipe y Kaileena regresan a la ciudad de Babilonia, la encuentran devastada por la guerra. Su barco es atacado y destruido, y él y Kaileena llegan a la orilla. El Príncipe se despierta y observa cómo los soldados enemigos se llevan a Kaileena. El Príncipe se abre camino hacia el palacio y se enfrenta al Visir, quien mata a Kaileena con la Daga del Tiempo, liberando las Arenas de nuevo. El Visir luego se empala con él y se hace inmortal. El Príncipe también se ve afectado, ya que tiene un arma similar a un látigo conocida como Daggertail incrustada en su piel cuando las Arenas infectan la herida. Sin embargo, en la confusión que siguió al lanzamiento de las Arenas, el Visir arroja la Daga a un lado y el Príncipe se las arregla para robarla antes de que las Arenas lo infecten por completo.

El Príncipe cae a las alcantarillas y es llevado a las afueras de Babilonia. Mientras viaja por la ciudad una vez más para matar al Visir, descubre que la infección causada por las Arenas del Tiempo está afectando su mente, dando lugar a un alter ego llamado el Príncipe Oscuro (expresado por Rick Miller ), manifestado por una voz. dentro de. El Príncipe Oscuro es frío, cruel, arrogante y sarcástico; intenta convencer al Príncipe de que debe esforzarse por servir sólo a sí mismo, utilizando su venganza como catalizador de sus otras emociones. En muchas ocasiones, el Príncipe Oscuro toma el control del cuerpo del Príncipe y el Príncipe se transforma por completo en un monstruo de arena híbrido con habilidades que le permiten pasar obstáculos que de otro modo serían insuperables. El Príncipe hace esfuerzos para mantener su transformación en secreto para todos, más evidente cuando se ve obligado a huir a las alcantarillas cuando comienza a transformarse poco después de que la gente sea testigo de su victoria sobre el enorme Klompa, un general del Visir, en la arena donde fueron encarcelados.

Más tarde, el Príncipe se encuentra con Farah (con la voz de Helen King ), quien se sorprende de que el Príncipe sepa su nombre. A pesar de esto, la pareja comienza a desarrollar un romance completamente nuevo juntos, pero no se sostiene fácilmente cuando la influencia del Príncipe Oscuro hace que el Príncipe actúe de manera agresiva e irrazonable, lo que lleva a Farah a cuestionar su carácter. Después de que Farah se dispone a rescatar a mujeres en un burdel y el Príncipe se separa brevemente para derrotar a Mahasti, otro general de confianza del Visir, Farah termina descubriendo que el Príncipe se transformó en Príncipe Oscuro poco después de que mata a Mahasti, y su desconfianza hacia él llega a su fin. adelante. Ella trata de mantenerse alejada de él y el Príncipe continúa solo en la ciudad.

Al darse cuenta del impacto negativo que la corrupción del Príncipe Oscuro está teniendo en su relación con Farah, el Príncipe decide cambiar su actitud y comienza a ignorar al Príncipe Oscuro. Decide luchar contra el sufrimiento de su pueblo, contra el cual el Príncipe Oscuro siempre se había pronunciado. Con la ayuda ocasional de los poderes del Príncipe Oscuro, el Príncipe llega al taller real y usa una estatua de su padre para romper una salida para las personas atrapadas en un incendio, incluido el anciano de Warrior Within , que ahora expresa su esperanza de que el Prince puede salvar su imperio después de dudar inicialmente de su capacidad para cambiar el destino. El Príncipe luego persigue y derrota a dos más de los generales del Visir, armados con una espada y un hacha, y Farah regresa en el último momento para acabar con un general. Luego son acorralados por el ejército de arena del Visir, pero son salvados por los ciudadanos rescatados de Babilonia, movilizándose como un ejército inesperado que llega para pagarle al Príncipe por salvarlos. Cortaron una abertura a través de las fuerzas enemigas para ayudar a los dos héroes a escapar.

Finalmente se reúnen en la entrada del palacio, donde el Príncipe se disculpa con Farah por su actitud arrogante e imprudente pasada bajo la influencia del Príncipe Oscuro. Luego, el Príncipe repara un ascensor para llevar a los dos a los jardines colgantes del palacio . Más profundo en los jardines, el Visir captura a Farah y arroja al Príncipe a un antiguo pozo, donde el Príncipe Oscuro, largo y silencioso, emerge una vez más e intenta tomar el control permanente. El Príncipe trata desesperadamente de resistir el poder, adentrándose lentamente en el pozo en busca de un escape, pero se debilita lentamente. En el fondo del pozo, el Príncipe se topa con el cadáver de su padre Sharaman. Él llora por él, toma la espada de su padre y acepta las consecuencias de lo que ha hecho para finalmente suprimir la capacidad del Príncipe Oscuro para controlar su cuerpo. Con una nueva determinación de arreglar las cosas, el Príncipe se abre paso bajo tierra y regresa a los pasillos del palacio, antes de ascender a su enorme torre para finalmente enfrentarse al Visir y liberar a Farah.

En lo alto de la torre del palacio, el Príncipe se enfrenta y mata al Visir con la Daga del Tiempo. Las Arenas se liberan del Visir y sus soldados que mueren lentamente. Al ver esto, el pueblo de Babilonia se regocija. Las Arenas toman la forma de Kaileena que cura la infección del Príncipe y destruye la Daga del Tiempo. Ella dice que este mundo no fue para ella, pero habrá otros mundos para ella donde encontrará su lugar. Ella le dice al Príncipe que está libre y que su viaje llega a su fin y desaparece. Cuando el Príncipe encuentra la corona de Sharaman, el Príncipe Oscuro la toma y le dice que todo lo que posea el Príncipe será legítimamente suyo y atrae al Príncipe a su mente, donde los dos luchan hasta que el Príncipe abandona su sombra con la ayuda de la voz de Farah. El juego termina con Farah preguntando cómo el Príncipe sabe su nombre y el Príncipe responde comenzando a volver a contar una historia sobre su primera experiencia con las Arenas del Tiempo en Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo .

Recepción

A finales de diciembre de 2005, las ventas de The Two Thrones habían superado los 1,5 millones de copias. El juego recibió un premio de ventas "Gold" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), lo que indica ventas de al menos 200.000 copias en el Reino Unido.

Two Thrones y Rival Swords recibieron críticas mixtas a positivas, y el lanzamiento original se consideró ligeramente superior a su relanzamiento. GameRankings y Metacritic le dieron al juego una puntuación de 86,45% y 85 sobre 100 para la versión de PlayStation 2; 86,35% y 85 sobre 100 para la versión Xbox; 85,25% y 84 sobre 100 para la versión de GameCube; 82,81% y 85 sobre 100 para la versión para PC; 82,40% para la versión móvil; 71,22% y 70 sobre 100 para la versión de Wii; y 70,44% y 74 sobre 100 para la versión PSP.

IGN le dio a la PC la versión 9 de 10, diciendo: "Two Thrones es genial. La historia es genial, los héroes son agradables, los débiles son dignos de lástima, los villanos son bastardos, los puntos principales de la trama son emocionantes, el arte es grandioso, el sonido es maravilloso ... y luego llega la jugabilidad ". GameSpy le dio al lanzamiento original de Two Thrones cuatro estrellas, diciendo de la versión para PC, "Todas [las] ​​configuraciones, sin excepción, son impresionantes. Como era de esperar, los gráficos más nítidos y detallados para la versión para PC del juego son los claro ganador en comparación con las consolas, especialmente en resoluciones más altas ". GameSpy calificó a Rival Swords con media estrella menos. GameSpot le dio a la PC la versión 8.4 de 10.

Las publicaciones que no son de videojuegos le dieron al juego algunas críticas positivas. El AV Club le dio al juego una A- y declaró: "Lo bueno de las secuelas de juegos exitosos es que todos los aspectos ásperos están pulidos, y The Two Thrones honra a su grácil héroe con controles y diseño impecables". Maxim le dio un puntaje de ocho sobre diez y dijo que el juego "obtiene puntos por dominar las habilidades de sigilo de Sam Fisher y usar un arma similar a un látigo que enviará a los fanáticos de" God of War "corriendo a las salas de chat de juegos para expresar su disgusto con las similitudes. Afortunadamente, la controversia vale la pena para esta enérgica aventura ". The Times le dio una crítica favorable y dijo: "Los gráficos son excelentes, especialmente en la Xbox, y si puedes lidiar con la frustración de reproducir escenas complicadas una y otra vez, este podría ser el juego para ti". El Sydney Morning Herald también le otorgó cuatro estrellas de cinco y declaró que "una de las mejores características nuevas es Speed ​​Kill, un ataque sigiloso que requiere presionar botones cronometrados para derribos exitosos, una brillante adición al ya emocionante juego . " Detroit Free Press le dio a la versión de PS2 tres estrellas de cuatro y dijo: "La lucha en The Two Thrones es excelente. El príncipe tiene una buena variedad de movimientos combinados que acompañan a sus habilidades acrobáticas. Pero la parte característica del combate es la matanza rápida. , lo que te permite algunos asesinatos sigilosos ingeniosos y espantosos ". Sin embargo, Charles Herold de The New York Times le dio una crítica promedio y declaró que "sentí que todo el considerable placer que me había dado el juego había sido recuperado".

Legado

Aspectos del personaje del Príncipe Oscuro han aparecido en la adaptación cinematográfica de Prince of Persia: The Sands of Time , como su característica Daggertail siendo manejada por un asesino enemigo. Dos cosméticos desbloqueables para la versión de Wii de Prince of Persia: The Forgotten Sands , un juego de vinculación utilizado para promocionar la película, están inspirados en Two Thrones : una máscara de arma que se asemeja a la espada del rey adquirida cerca del final de Two Thrones y un disfraz. inspirado en el Príncipe Oscuro. La apariencia normal del Príncipe en Two Thrones también es un disfraz para la versión para Nintendo DS de The Forgotten Sands .

Referencias

enlaces externos