Estudio de finales - Endgame study

En el juego de ajedrez, un estudio de final de juego , o simplemente un estudio , es una posición compuesta, es decir, una que se ha inventado en lugar de jugar en un juego real, presentado como una especie de rompecabezas, en el que el objetivo del solucionador es encontrar la forma esencialmente única para que un lado (generalmente blanco) gane o empate, como se estipula, contra cualquier movimiento que juegue el otro lado. No hay límite para el número de movimientos que se permiten para lograr la victoria; esto distingue los estudios del género de problemas de pareja directa (por ejemplo, "pareja en 2"). Estos problemas también difieren cualitativamente del género muy común de acertijos tácticos basados ​​en el medio juego, a menudo basados ​​en un juego real, donde se debe encontrar una táctica decisiva.

Estudios compuestos

Los estudios compuestos son anteriores a la forma moderna de ajedrez. Los estudios de Shatranj existen en manuscritos del siglo IX, y los primeros tratados sobre ajedrez moderno de la talla de Luis Ramírez Lucena y Pedro Damiano (finales del siglo XV y principios del XVI) también incluyen estudios. Sin embargo, estos estudios a menudo incluyen piezas superfluas, agregadas para hacer que la posición parezca más "similar a un juego", pero que no toman parte en la solución real (algo que nunca se hace en el estudio moderno). A estas posiciones se les dio varios nombres (Damiano, por ejemplo, las llamó "sutilezas"); el primer libro que los llamó "estudios" parece ser Chess Studies , una publicación de 1851 de Josef Kling y Bernhard Horwitz , que a veces también se considera el punto de partida para el estudio moderno de finales. Se considera que la forma se convirtió en un arte a finales del siglo XIX, con AA Troitsky y Henri Rinck particularmente importantes a este respecto.

La mayoría de los compositores , incluidos Troitsky, Rinck y otras figuras famosas como Genrikh Kasparyan , son conocidos principalmente por sus estudios, siendo poco conocidos como jugadores. Sin embargo, algunos jugadores famosos también han compuesto estudios de finales, siendo Emanuel Lasker , Richard Réti , Vasily Smyslov y Jan Timman los más notables.

Ejemplos de

Richard Réti,
Ostrauer Morgenzeitung 4 de diciembre de 1921
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
h8 rey blanco
a6 rey negro
c6 peón blanco
h5 peón negro
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Blanco para jugar y dibujar. Uno de los estudios más famosos de todos los tiempos.

El estudio de Richard Réti es uno de los más famosos de todos los tiempos. Es blanco jugar y dibujar. A primera vista, esto parece una tarea imposible: si las blancas intentan perseguir el peón de las negras, nunca podrán atraparlo (1.Rh7 h4 2.Rh6 h3 etc. es claramente inútil), mientras que está claro que las negras simplemente tomarán el peón de las blancas. si intenta promoverlo.

Sin embargo, las blancas pueden dibujar, aprovechando el hecho de que el rey puede moverse en dos direcciones a la vez: hacia el peón negro y hacia el propio blanco. ¡La solución es 1. Kg7 ! h4 (1 ... Rb6 2. Rf6! h4 3.Re5! transpone) 2. Rf6! Rb6 (si 2 ... h3, entonces 3.Re6 h2 4.c7 Rb7 5.Rd7 permite a las blancas promover su peón) 3. Re5! Ahora, si 3 ... Rxc6, después de todo 4.Rf4 detiene el peón negro, mientras que si 3 ... h3 4.Rd6 permite a las blancas promover su peón. De cualquier manera, el resultado es un empate. (Ver también final de rey y peón contra rey , la sección Regla del cuadrado ).

Genrikh Kasparyan, Magyar Sakkélet 1962
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
h7 rey negro
alfil negro d6
f6 rey blanco
h6 alfil blanco
a4 peón negro
a3 peón negro
a2 torre blanca
b1 obispo negro
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Blanco para jugar y dibujar. Un ejemplo de un estudio más complicado.
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
h7 rey negro
alfil negro c4
d4 alfil blanco
e4 rey blanco
a3 peón negro
peón negro a2
b2 obispo negro
g1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 8.Rg1 (ver análisis)

No todos los estudios son tan simples como el ejemplo anterior de Réti. Este estudio (primer diagrama) es de Genrikh Kasparyan (publicado por primera vez en Magyar Sakkélet , 1962). El blanco es jugar y dibujar. La línea principal de la solución es 1. Ra1 a2 2. Re6 Ba3 3. Af4 Ab2 4. Ae5 a3 5. Kd5 Ag6 6. Ad4 Af7 + 7. Re4 Ac4 8. Tg1 , pero hay varias alternativas para ambos lados. Por ejemplo, las blancas podrían intentar 1.Af4 en su primer movimiento, con la idea 1 ... Ax2 2.Axd6 y 3.Axa3 son tablas, pero las negras pueden derrotar esta idea con 1 ... Axf4 2.Txa3 Ac2, que gana. Para comprender por qué un movimiento funciona y otro no, se requieren conocimientos de ajedrez bastante avanzados. De hecho, no será obvio para muchos jugadores que la posición al final de la línea dada (segundo diagrama) sea un empate.

Leopold Mitrofanov,
MT Rustaveli 1967 (corregido)
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a7 rey negro
a6 peón blanco
alfil negro d6
peón blanco g6
a5 rey blanco
b5 peón blanco
d5 peón blanco
e5 caballero negro
h5 peón blanco
e4 torre blanca
g2 caballero negro
peón negro h2
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Blanco para jugar y ganar

Uno de los estudios más notables es el ganador del primer premio de 1967 de Leopold Mitrofanov . Desafortunadamente, posteriormente se descubrió que el estudio original de Mitrofanov tenía un cocinero , una defensa milagrosa que permitió a las negras obtener un cheque perpetuo o llegar a un final empatado .

Solución: 1. b6 + Ka8 2. Te1! Cxe1 3. g7 h1 = Q (si 3 ... Cc4 + luego 4.Rb5 h1 = Q 5.g8 = Q + Ab8 6.a7 Na3 + 7.Rc6 Qh2 8.axb8 = Q + Qxb8 9.b7 + Ka7 10.Qg1 + Ka6 11 .Db6 mate) 4. g8 = Q + Ab8 5. a7 Cc6 + 6. dxc6 Dxh5 + 7. Dg5 !! (no 7.Ra6 ? De2 + o 7.Rb4? Qh4 + con jaque perpetuo) Dxg5 + 8. Ka6 (la dama se desvía de la diagonal blanca donde podría dar jaque) 8 ... Axa7 (o 8 ... Db5 + 9. Rxb5 Cc2 10.c7 y gana) 9. c7! (un movimiento silencioso; la doble amenaza c8 = Q + y b7 mate obliga a las negras a sacrificar la dama) 9 ... Da5 + 10. Rxa5 Rb7 11. bxa7 y las blancas ganan.

Ejemplo temprano

al-Adli (~ 800–870),
manuscrito árabe 1140
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a7 rey negro
b7 caballero negro
b5 rey blanco
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Las blancas ganan con cualquier lado para moverse

La mayoría de los estudios antiguos de shatranj no son válidos en el ajedrez moderno debido a cambios en las reglas. Sin embargo, los movimientos del rey, la torre y el caballo no cambian. En este estudio árabe, las blancas ganan porque el caballo negro está mal colocado. Con las blancas para moverse, la mejor jugada es 1. Rd1 , pero no es la única jugada ganadora. Si las negras van a mover, 1 ... Rb8! 2. Rc6! Na5 +! 3. Rb6! Cc4 + 4. Rb5! Ce5 5. Te1! Cd7 6. Rc6! gana.

Estudios y movimientos especiales

Los movimientos especiales o las reglas del ajedrez , como el enroque, la subpromoción, el avance de peón de doble casilla y el al passant, son comúnmente una característica clave de los estudios, al igual que los sacrificios .

Enroque

Alexey Selezniev ,
Tidskrift para Schack 1921
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
b6 rey negro
d6 peón blanco
b2 torre negra
a1 torre blanca
e1 rey blanco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Blanco gana

El enroque en el final del juego rara vez ocurre y se ve con más frecuencia en los estudios. Aquí hay un ejemplo en el que las blancas ganan por privilegio de derechos de enroque.

Prueba : ¿1.0-0-0? Ra2! 2.d7 Ta1 + 3.Rc2 Txd1 4.Rxd1 Rc7 dibujada.

Las blancas necesitan: 1. d7! Rc7 2. d8 = Q +! Rxd8 3. 0-0-0 + atacando simultáneamente al rey y la torre capturados en el siguiente movimiento.

Estudiar ingeniería

Frédéric Lazard,
L'Italia, Scacchistica 1946
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 reina negra
c6 peón negro
alfil blanco a5
d5 peón negro
peón negro g5
h5 peón negro
f4 peón negro
peón negro g4
c3 caballero blanco
g3 rey negro
peón blanco g2
h1 rey blanco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Blanco para jugar y dibujar

Con la creación y popularización de programas informáticos para jugar al ajedrez, algunos de los cuales han alcanzado calificaciones Elo más altas que los mejores jugadores humanos, muchos compositores colaboran con ellos tanto en la composición como en la resolución de composiciones. Aunque se ha demostrado que son útiles, se han encontrado posiciones que hacen que incluso los motores más potentes evalúen incorrectamente el resultado. La composición de 1946 del maestro de ajedrez Frédéric Lazard es Blanco para jugar y dibujar. A principios de 2021, los principales motores de ajedrez como Stockfish evalúan la posición como claramente ganada para las negras.

Solución: 1. Ce4 + Kh4 (1 ... dxe4 2.Be1 #) 2. Cg3! Df8 (2 ... fxg3 3.Ab6) 3. Ae1 fxg3 4. Af2! d4 (4 ... Qxf2 estancado, 4 ... gxf2 5.g3 + Kh3 estancado) 5. Bxd4 c5 6. Axc5 Qf1 + 7. Bg1 Qf2 8. Bxf2 gxf2 9. g3 + Rxg3 dibujadas.

Ver también

Referencias

Otras lecturas

  • Müller, Karsten ; Lamprecht, Frank (2001), Finales fundamentales de ajedrez , Publicaciones de Gambito , ISBN   1-901983-53-6
  • Timmer, Robert (1997), ¡ Enroque sorprendente! , Batsford, ISBN   0-713481-37-4
  • John Beasley y Timothy Whitworth, Endgame Magic (Batsford, 1996), una introducción al tema
  • AJ Roycroft , Test Tube Chess (Faber, 1972), una descripción general de los estudios, incluidos 433 ejemplos.
  • Miniaturas flamencas. 123 estudios de finales de ajedrez , compuestos, compilados y publicados por Ignace Vandecasteele , Julien Vandiest y Roger Missiaen , 1998, ARVES 'libro del año' 1997, ISBN   90-901161-2-5 . Los mejores estudios de los tres mosqueteros de la comunidad flamenca de finales.
  • 360 Juegos finales brillantes e instructivos , por AA Troitzky , 1968, Dover Pubns. ISBN   0-486-21959-3 . Una colección de 360 ​​estudios de finales de juego de Troitsky.
  • Un peón salva el día: los estudios favoritos de un campeón mundial , por Sergei Tkachenko, 2017, Sociedad de responsabilidad limitada Elk y Ruby Publishing House ISBN   5-950-04334-0 . 100 estudios cuyo tema común es que las blancas terminan con un solo peón en la final, pero logran ganar o empatar.
  • Un caballero salva el día: los estudios favoritos de un campeón mundial , por Sergei Tkachenko, 2017, Sociedad de responsabilidad limitada Elk y Ruby Publishing House ISBN   5-950-04335-9 . 100 estudios cuyo tema común es que las blancas terminan con un solo caballo en la final, pero logran ganar o empatar.
  • Un obispo salva el día: los estudios favoritos de un campeón mundial , por Sergei Tkachenko, 2017, Sociedad de responsabilidad limitada Elk y Ruby Publishing House ISBN   5-950-04336-7 . 100 estudios cuyo tema común es que las blancas terminan con un solo alfil en la final, pero logran ganar o empatar.
  • One Rook Saves the Day: los estudios favoritos de un campeón mundial , por Sergei Tkachenko, 2017, Limited Liability Company Elk y Ruby Publishing House ISBN   5-950-04337-5 . 100 estudios cuyo tema común es que las blancas terminan con una sola torre en la final, pero logran ganar o empatar.
  • Chernev, Irving (1989), 200 finales brillantes , Dover, ISBN   0-486-43211-4
  • Dvoretsky, Mark ; Pervakov, Oleg (2009), Estudios para jugadores prácticos , Russell Enterprises, ISBN   978-1-888690-64-4

enlaces externos