Notación algebraica (ajedrez) - Algebraic notation (chess)

Notación algebraica

La notación algebraica (o AN ) es el método estándar para registrar y describir los movimientos en una partida de ajedrez . Se basa en un sistema de coordenadas para identificar de forma única cada casilla del tablero de ajedrez . Es utilizado por la mayoría de libros, revistas y periódicos. En los países de habla inglesa, el método paralelo de notación descriptiva se usó generalmente en las publicaciones de ajedrez hasta aproximadamente 1980. Algunos jugadores todavía usan la notación descriptiva, pero ya no es reconocida por la FIDE , el organismo rector del ajedrez internacional.

La notación algebraica existe en varias formas e idiomas y se basa en un sistema desarrollado por Philipp Stamma . Stamma usó los nombres modernos de las casillas, pero usó p para movimientos de peón y el archivo original de una pieza (de la a a la h ) en lugar de la letra inicial del nombre de la pieza.

El término "notación algebraica" puede considerarse un nombre inapropiado ya que el sistema no está relacionado con el álgebra . Se han propuesto otros términos como "notación estándar" y "notación de coordenadas", pero el término tradicional persiste.

Nombrar los cuadrados

Cada cuadrado del tablero de ajedrez se identifica mediante un par de coordenadas único, una letra y un número, desde el punto de vista de White. Las columnas verticales de cuadrados, llamadas archivos , están etiquetadas de la a a la h desde la izquierda de las blancas (el flanco de dama ) hacia la derecha (el flanco de rey ). Las filas horizontales de casillas, llamadas filas , están numeradas del 1 al 8 comenzando desde el lado blanco del tablero. Por lo tanto, cada casilla tiene una identificación única de letra de archivo seguida de un número de rango. Por ejemplo, la casilla inicial del rey blanco se designa como "e1".

Nombrando las piezas

Cada tipo de pieza (que no sean peones) se identifica con una letra mayúscula. Los jugadores de habla inglesa usan las letras K para el rey , Q para la reina , R para la torre , B para el alfil y N para el caballo (ya que K ya se usa). S (del alemán Springer ) también se usó para el caballo en los primeros días de la notación algebraica y todavía se usa en algunos problemas de ajedrez (donde N significa nightrider , una popular pieza de ajedrez de hadas ).

Otros idiomas utilizan letras iniciales diferentes. En la literatura del ajedrez, especialmente en la destinada a una audiencia internacional, las letras específicas del idioma a menudo se reemplazan por símbolos de piezas universalmente reconocidos ; por ejemplo, ♞c6 en lugar de Cc6 . Este estilo se conoce como Notación Algebraica de Figuras ( FAN ). El conjunto de símbolos varios Unicode incluye todos los símbolos necesarios para FAN. Para mostrar o imprimir estos símbolos, es necesario tener instaladas en la computadora una o más fuentes con buen soporte Unicode , que utiliza la página web, el documento del procesador de texto, etc.

Tanto en la notación algebraica estándar como en FAN, los peones no se identifican por una letra mayúscula, sino por la ausencia de una. La distinción entre peones no se hace cuando se registran movimientos (las capturas realizadas por peones son una excepción y se indican de manera diferente como se explica a continuación), ya que solo un peón puede moverse a una casilla determinada.

Notación para movimientos

Cada movimiento de una pieza se indica mediante la letra mayúscula de la pieza, más la coordenada de la casilla de destino. Por ejemplo, Ae5 (el alfil se mueve a e5), Cf3 (el caballo se mueve a f3). Para los movimientos de peón, no se usa una letra que indique peón, solo se da la casilla de destino. Por ejemplo, c5 (el peón se mueve a c5).

Capturas

Cuando una pieza realiza una captura , se inserta una "x" (o el signo de multiplicación "×") inmediatamente antes de la casilla de destino. Por ejemplo, Axe5 (el alfil captura la pieza en e5). Cuando un peón realiza una captura, el archivo de donde salió el peón se usa para identificar el peón. Por ejemplo, exd5 (el peón en la columna e captura la pieza en d5). En publicaciones antiguas en alemán, ruso o italiano, a veces se utilizan dos puntos (:) en lugar de "x", ya sea en el mismo lugar en el que iría la "x" ( B: e5 ) o al final ( Ae5:) .

En passant capturas se indican mediante la especificación de archivo del peón captura de partida, la "x", la casilla de destino (no la casilla del peón capturado), y (opcionalmente) el sufijo "EP" que indica la captura fue de pasada . Por ejemplo, exd6 ep

Algunos textos, como la Enciclopedia de aperturas de ajedrez , omiten cualquier indicación de que se ha realizado una captura. (Por ejemplo, Ae5 en lugar de Axe5; ed6 en lugar de exd6 o exd6 ep) Cuando no es ambiguo hacerlo, la captura de un peón a veces se describe especificando solo los archivos involucrados ( exd o incluso ed ). Estas formas abreviadas a veces se denominan notación algebraica mínima o abreviada .

Movimientos de desambiguación

a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
d8 torre negra
e8 flecha derecha
f8 uno
h8 torre negra
a5 torre blanca
e4 reina blanca
h4 reina blanca
a3 dos
g3 flecha abajo-izquierda
a2 flecha hacia arriba
f2 flecha abajo-izquierda
a1 torre blanca
e1 tres
h1 reina blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
1) ... Tdf8, 2) R1a3, 3) Dh4e1

Cuando dos (o más) piezas idénticas pueden moverse al mismo cuadrado, la pieza en movimiento se identifica de forma única especificando la letra de la pieza, seguida de (en orden descendente de preferencia):

  1. el expediente de salida (si difieren); o
  2. el rango de partida (si los archivos son los mismos pero los rangos difieren); o
  3. tanto la fila como el rango de salida (si ninguno de los dos por sí solo es suficiente para identificar la pieza, lo que ocurre solo en casos raros en los que un jugador tiene tres o más piezas idénticas capaces de llegar a la misma casilla, como resultado de que uno o más peones hayan ascendido) ).

En el diagrama, ambas torres negras podrían moverse legalmente a f8, por lo que el movimiento de la torre d8 a f8 se desambigua como Tdf8 . Para las torres blancas en la columna a que podrían moverse a a3, es necesario proporcionar el rango de la pieza en movimiento, es decir, R1a3 .

En el caso de que la dama blanca en h4 se mueva a e1, ni la fila ni la fila por sí solas son suficientes para eliminar la ambigüedad de las otras reinas blancas. Como tal, este movimiento se escribe Dh4e1 .

Como se indicó anteriormente, se puede insertar una "x" para indicar una captura; por ejemplo, si el caso final fuera una captura, se escribiría como Qh4xe1 .

Promoción de peones

Cuando un peón asciende , la pieza a la que asciende se indica al final de la notación de movimiento, por ejemplo: e8Q ( asciende a reina). En la notación estándar de la FIDE , no se utiliza puntuación; en Portable Game Notation (PGN), así como en Chess Life y Wikipedia en inglés, la promoción de peones se indica con el signo igual ( e8 = Q ). Otras formulaciones utilizadas en la literatura de ajedrez incluyen paréntesis (por ejemplo, e8 (Q) ) y una barra inclinada (por ejemplo, e8 / Q ).

Oferta de sorteo

La FIDE especifica que las ofertas de empate se registren con un signo igual entre paréntesis "(=)" después de la jugada en la hoja de puntuación . Por lo general, esto no se incluye en las puntuaciones de los juegos publicados.

Enroque

El enroque se indica mediante las notaciones especiales 0-0 (para el enroque en el flanco de rey ) y 0-0-0 ( enroque en el flanco de dama ). Mientras que el estándar FIDE es usar el dígito cero ( 0-0 y 0-0-0 ), PGN usa la letra O mayúscula  ( OO y OOO ).

Cheque

Un movimiento que coloca al rey del oponente en jaque generalmente tiene el símbolo "+" agregado. Alternativamente, a veces se usa una daga (†) o la abreviatura "ch". Algunas publicaciones indican un cheque descubierto con una abreviatura como "dis ch" o con un símbolo específico. La verificación doble se indica generalmente de la misma manera que la verificación, pero a veces se representa específicamente como "dbl ch" o "++", particularmente en la literatura de ajedrez más antigua. La Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez omite cualquier indicación de cheque.

Mate

El jaque mate al completar los movimientos está representado por el símbolo "#" en notación estándar FIDE y PGN. En su lugar, se usa comúnmente la palabra mate ; ocasionalmente se usa una daga doble ( ) o un signo más doble (++), aunque el signo más doble también se usa para representar "doble jaque" cuando un rey está siendo atacado por 2 piezas enemigas simultáneamente. Un jaque mate está representado por " " (el signo no igual ) en la aplicación de ajedrez de macOS . En publicaciones rusas y ex- URSS , donde las capturas se indican con ":", el jaque mate también se puede representar con "X", "x" o "x".

Fin del juego

La notación 1–0 al completar los movimientos indica que las blancas ganaron, 0–1 indica que las negras ganaron y ½ – ½ indica un empate . En caso de pérdida, también es posible obtener puntuaciones de 0 a 0, ½ a 0 y de 0 a ½. Si los jugadores pierden de forma predeterminada, los resultados son +/−, - / + o - / -.

A menudo, no hay ninguna indicación sobre cómo ganó o perdió un jugador (aparte del jaque mate, ver arriba), por lo que simplemente se puede escribir 1-0 o 0-1 para mostrar que un jugador renunció o perdió debido al control de tiempo o pérdida. (De manera similar, hay más de una forma de que un juego termine en tablas). A veces, las palabras "las blancas renuncian" o "las negras renuncian" brindan información directa, aunque esto no se considera parte de la notación sino más bien una devolución. al texto narrativo circundante.

Notaciones similares

Además de la notación algebraica ( SAN ) estándar (o abreviada) de la FIDE ya descrita, se han utilizado varios sistemas similares.

Notación algebraica larga

Algunos programas de computadora (y personas) usan una variante de la notación de ajedrez algebraica denominada notación algebraica larga o notación algebraica completamente expandida . En notación algebraica larga, se especifican tanto el cuadrado inicial como el final, por ejemplo: e2e4 . A veces, estos están separados por un guión, por ejemplo, Nb1-c3 , mientras que las capturas se indican con una "x", por ejemplo, Rd3xd7 . La notación algebraica larga ocupa más espacio y ya no se usa comúnmente en la impresión, sin embargo, tiene la ventaja de la claridad. Algunos libros que utilizan principalmente notación algebraica corta utilizan la notación larga en lugar de las formas de desambiguación descritas anteriormente.

El estándar Universal Chess Interface (UCI) también utiliza una forma de notación algebraica larga (sin nombres de piezas) , que es una forma común de que los programas gráficos de ajedrez se comuniquen con motores de ajedrez (por ejemplo, para IA ).

Notación numérica ICCF

En el ajedrez por correspondencia internacional, el uso de la notación algebraica puede causar confusión, ya que diferentes idiomas emplean diferentes nombres (y por lo tanto diferentes letras iniciales) para las piezas, y algunos jugadores pueden no estar familiarizados con el alfabeto latino . Por lo tanto, el estándar para transmitir movimientos en esta forma de ajedrez es la notación numérica ICCF , que identifica casillas usando coordenadas numéricas e identifica tanto las casillas de salida como de destino. Por ejemplo, el movimiento 1.e4 se representa como 1.5254. En los últimos años, la mayoría de los juegos por correspondencia se han jugado en servidores en línea en lugar de por correo electrónico o correo postal, lo que ha provocado una disminución en el uso de la notación numérica ICCF.

PGN

Portable Game Notation (PGN) es un formato de archivo basado en texto para almacenar juegos de ajedrez, que usa notación algebraica estándar en inglés y una pequeña cantidad de marcado. PGN puede ser procesado por casi todos los programas de ajedrez, además de ser fácilmente legible por humanos.

Formateo

Un juego o una serie de movimientos generalmente se escribe de dos maneras.

a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
c8 obispo negro
d8 reina negra
e8 rey negro
alfil negro f8
g8 caballero negro
h8 torre negra
b7 peón negro
c7 peón negro
d7 peón negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
a6 peón negro
c6 caballero negro
b5 alfil blanco
peón negro e5
peón blanco e4
f3 caballero blanco
peón blanco a2
b2 peón blanco
peón blanco c2
peón blanco d2
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
a1 torre blanca
b1 caballero blanco
obispo blanco c1
d1 reina blanca
e1 rey blanco
h1 torre blanca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición después de 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6
  • En dos columnas, como pares Blanco / Negro, precedidas por el número de movimiento y un punto:
    1. e4 e5
    2. Cf3 Cc6
    3. Ab5 a6
  • Horizontalmente:
    1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 a6

Los movimientos se pueden intercalar con comentarios ( anotaciones ). Cuando la puntuación del juego se reanuda con una jugada de las negras, una elipsis (...) llena la posición de la jugada de las blancas, por ejemplo:

1. e4 e5 2. Cf3
Las blancas atacan el peón e negro.
2 ... Cc6
El negro se defiende y se desarrolla simultáneamente.
3. Ab5
White juega el Ruy Lopez .
3 ... a6
Black elige la Defensa de Morphy .

Historia

La notación descriptiva era habitual en la Edad Media en Europa. Sin embargo, una forma de notación de ajedrez algebraica que parece haber sido tomada prestada del ajedrez musulmán, apareció en Europa en un manuscrito del siglo XII denominado “MS. París P. 1173 (PP.) ”. Los archivos van desde una a h , tal como lo hacen en la notación algebraica estándar actual. Sin embargo, los rangos también se designan con letras, con la excepción del octavo rango, que es distinto porque no tiene letra. Los rangos están escritos al revés, del 7 al 1: k , l , m , n , o , p , q .

Otro sistema de notación usando sólo letras aparece en un libro de ajedrez medieval, Rechenmeister Jacob Köbel 's Schachzabel Spiel de 1520.

La notación algebraica es descrita en 1847 por Howard Staunton en su libro The Chess-Player's Handbook . Staunton atribuye la idea a los autores alemanes, y en particular a " Alexandre , Jaenisch y Handbuch [ des Schachspiels ] ".

Nombres de piezas en varios idiomas

La tabla contiene los nombres de todas las piezas, así como las palabras para ajedrez , jaque y jaque mate en varios idiomas. Varios idiomas utilizan el préstamo árabe alfil para la pieza llamada obispo en inglés; en este contexto, es un término específico del ajedrez que ya no tiene su significado original de "elefante".


Idioma Rey reina Torre obispo Caballero Empeñar Ajedrez Cheque Jaque mate / mate
figura ♔ ♚ ♕ ♛ ♖ ♜ ♗ ♝ ♘ ♞ ♙ ♟ n / A. + o # o ++ o
africaans Rey K Koning
D dama
dama
T Toring
torre
L corredor Loper
Jinete de R Ruiter
(P) Pion
Skaak Skaak Skaakmat
albanés M Mbreti
rey
D Dama / Mbretëresha
dama / reina
Torre T Torra
F Fili / Oficeri
elefante / oficial
Caballo K Kali
(U) soldado Ushtari
Shahu Cha Estera de Shah
Arábica م مَلِك (malik)
rey
و وزير (wazïr)
visir
ر رخ / طابية (rukhkh / ṭābiya)
fortaleza / castillo
ف فيل (fīl)
elefante
ح حصان (ħiṣān)
caballo
ب بيدق / عسكري (baidaq / `askarī)
peón / soldado
شطرنج (shaṭranj) كِش مَلِك (kish malik) كِش مات (kish māt)
Azerbaiyano Ş Şah
shah
V Vəzir
visir
Cañón T Top
Elefante F Fil
A a
caballo
Soldado de infantería P Piyada
Şahmat şah
shah
estera
estera
armenio Ա Արքա (Ark῾a)
rey
Թ Թագուհի (T῾agowhi)
reina
Ն Նավակ (Navak)
buque
Փ Փիղ (P῾ił)
elefante
Ձ Ձի (Dzi)
caballo
Զ Զինվոր (Zinvor)
soldado
Շախմատ (Šaxmat)
Ճատրակ (Čatrak)
Շախ (Šax) Մատ (Alfombrilla)
vasco E rey Erregea
D dama
dama
Castillo de G Gaztelua
A Alfila
Z Zalduna
caballero
(P) Peoia
peón
Xake Xake Xake compañero
Bielorruso ( Taraškievica ) К кароль
rey
Вз візыр
visir
Лд ладзьдзя
torre
De Ð афіцэр
oficial
В вершнік
jinete
(Л) латнік
peón
Шахматы Шах Мат
bengalí R রাজা (rājā)
Rey
M মন্ত্রী (montri)
Ministro
N নৌকা (Nouka)
Barco
H গজ / হাতি (gôj / hāti)
Elefante
G ঘোড়া (ghoṛā)
Caballo
B বোড়ে / সৈন্য (boṛe / śoinno)
Caminante / Tropa
দাবা (dābā) কিস্তি (kisti)
Verificar
কিস্তিমাত (kistimāt)
Jaque mate
búlgaro Ц цар
rey
Д дама
dama
Т топ
cañón
О офицер
oficial
К кон
caballo
(П) пешка
Шахмат / Шах Шах (Шах и) мат
catalán R rei
D dama / reina
dama / reina
T torre
torre
Un alfil
Caballo C cavall
(P) peó
Escacs Escac / Xec Escac i colchoneta
chino K (wáng)
rey
Q (hòu)
reina
Carro R(jū)
B (xiàng)
elefante
N (mǎ)
caballo
(P) (bīng)
soldado
國際 象棋(guójì xiàngqí)
ajedrez internacional
將軍(jiāngjūn)
將 死(jiāng sǐ)
checo K král
rey
D dáma
dama
Torre V věž
S Střelec
tirador
J jezdec
jinete
(P) soldado de infantería pěšec
Šachy Šach Estera
danés K konge
rey
D reina del sollozo
T Tarn
torre
L løber
corredor
S Springer
jumper
(B) bonde
campesino
Skak Skak Skakmat
holandés K Koning
rey
D dama
dama / reina
T toren /
torre kasteel / castillo
L loper / raadsheer
runner / consejero
P paard
caballo
(pi) pion
Schaken Schaak Estera / Schaakmat
inglés K rey
Q reina
R torre, castillo
Obispo B
N caballero
(P) peón
Ajedrez Cheque Jaque mate / mate
esperanto R reĝo
rey
D damo
dama
T turo
torre
K Kuriero
mensajería
Ĉ ĉevalo
caballo
(P) peono
Ŝako Ŝak Ŝakmato
Estonio Rey de k kuningas
L Lipp de
la bandera
V vanker
chariot / carruaje
Oh lanza de oda
R ratsu
montando a caballo
(E) reenviador ettur
Hombre
después de malev
Fuego Tuli / Šahh
Mate
finlandés Rey de k kuningas
D daami / kuningatar
dama / reina
T torre torni
L lähetti
mensajero
R Ratsu
caballo
(S) soldado sotilas
Shakki Shakki Matti / Shakkimatti
francés R roi
rey
D dama
dama
Torre T tour
F cuatro
bufón
C Cavalier
jinete
(P) pión
Échecs Échec Échec et mat
georgiano მფ მეფე (mep'e)
rey
ლაზიერი (lazieri)
reina
ეტლი (etli)
carro
კუ (ku)
tortuga
მხედარი (mkhedari)
jinete
პაიკი (paiki)
peón
ჭადრაკი (Čadraki) ქიში (K'ishi) შამათი (Shamat'i)
alemán Rey K König
D Dama
dama / reina
Torre T Turm
L Centrocampista
corredor
S Springer
jumper
(B) Campesino Bauer
Schach Schach Matt / Schachmatt
griego Ρ βασιλιάς (vasiliás)
rey
Β βασίλισσα (vasílissa)
reina
¸ πύργος (Pýrgos)
Torre
Alfa αξιωματικός (axiomatikós)
oficial
Ι ίππος (íppos)
caballo
(Σ) πιόνι (pióni)
peón
Σκάκι (Skáki) Σαχ (Sach) Mατ (alfombra)
hindi R राजा (rājā)
rey
V वज़ीर (vazīr)
visir
H हाथी (hāthī)
elefante
O ऊँट (ūṁṭ)
camello
G घोड़ा (ghoṛā)
caballo
(P) प्यादा (pyādā)
soldado de infantería
शतरंज ( Shatranj ) शाह (Shāh) शाहमात (Shāhmāt)
hebreo מ מלך (Melech)
rey
מה מלכה (Malka)
reina
צ צריח (Tzariach)
Torre
Ø רץ (Ratz)
corredor
פ פרש (Parash)
jinete
רגלי (Regli)
soldado de infantería
שחמט (Shakhmat) שח (Shakh) מט (Alfombrilla)
Hausa S sarki
rey
Q reina sarauniya
R sansanin
fortaleza
Elefante g giwa
J jarumi
guerrero montado
(P) soja
soldado
ces ceki estera ceki
húngaro K király
rey
V vezér / királynő
visir / reina
B Bástya
bastión
F Futó
corredor
H huszár / ló
hussar / caballo
(Gy) gyalog / paraszt
lacayo / campesino
Sakk Sakk Mate
islandés K kóngur
king
D reina goteante
H hrókur
torre
B biskup
obispo
R caballero riddari
(P) peð
peón
Skák Skák Skák og mát
Hago R rejo
rey
D damo
dama
T Turmo
torre
E episkopo
obispo
K kavalo
caballo
(P) piono
Shakoludo Shako Shakmato
indonesio R raja
rey
M menteri
ministro / visir
B benteng
castillo / fortaleza
Elefante g gajah
Caballo k kuda
(P) pión
Catur Sekak / Ster Sekakmat
Interslavic K kralj
rey
C carica / dama
emperatriz / dama
Z zamok / věža
castillo / torre
L lovec
cazador
J jezdec / konj
jinete / caballo
(P) pěšak
soldado de infantería
Šahy Šah Estera
irlandesa R
rey
B banríon
reina
C baluarte caiseal
E easpag
obispo
D ridire
caballero
(F) fichillín / ceithearnach
poco pieza de ajedrez / kern
Ficheall Sáinn Marbhsháinn
italiano R re
rey
D donna / regina
lady / queen
T torre
torre
Un abanderado de alfiere
Caballo C cavallo
(P) pedone
infantería
Scacchi Scacco Scacco matto
japonés Kキ ン グ (kingu)
Qク イ ー ン (kuīn)
Rル ー ク (rūku)
Bビ シ ョ ッ プ (bishoppu)
Nナ イ ト (naito)
(P)ポ ー ン (pōn)
チ ェ ス(chesu) 王 手 (ōte) /
チ ェ ッ ク (chekku)
詰 み (tsumi) /
チ ェ ッ ク メ イ ト (chekkumeito)
javanés R raja
rey
Q ratu / perdhana mentri
queen / primer ministro
B BENTENG
fortaleza
M mentri
ministro
K Jaran
caballo
(P) pión
sekak
Canarés ರಾ ರಾಜ (raaja)
rey
ಮಂತ್ರಿ (mantri)
ministro
ಆನೆ (aane)
elefante
ರಥ (ratha)
carro
ಕು ಕುದುರೆ (kudure)
caballo
ಪಾ ಪಾದಾತಿ (paadaati)
sodier de pies
Kazajo Кр патша (patsha)
rey
У уәзір (wazir)
visir
Ô recorrido hasta (tura)
Torre
П піл (pil)
elefante
А ат (en)
caballo
(П) пешка (peshka) / (С) сарбаз (sarbaz)
soldado de infantería / guerrero
шахмат (shakhmat) шах (shakh) мат (tapete)
coreano K 킹 (rey)
Q 퀸 (kwin)
R 룩 (alfombra)
B 비숍 (bi syob)
N 나이트 (na i teu)
(P) 폰 (pon)
체스 (che seu) 체크 (che keu) 체크 메이트 (che keu me i teu)
latín R rex
rey
M regina
reina
T turris /
torre elephas / elefante
Un significante / cursor / stultus / alphinus
abanderado / mensajero / tonto
E eques
caballero
( P ) peatones /
soldado de infantería
Scacci Scaccus Mattus
letón Rey k karalis
D dāma
dama
T Tornis
torre
L Laynis
Caballo z zirgs
(B) bandinieks
campesino
Šahs Šahs Alfombrillas Šahs un
lituano K Karalius
rey
V valdovė
reina
Torre b bokštas
R rikis
comandante militar lituano
Ž žirgas
caballo
(P) peón pėstininkas
Šachmatai Šach Matas
Lojban Na noltrunau
rey
Ni noltruni'u
reina
S slanydi'u
castillo
X xanto
elefante
Xi xirma
caballo
(S) sonci
soldado
Caxmati ataque de gunta
lo nolraitru cu morsi
el rey ha muerto
Luxemburgués K Kinnek
rey
D Damm
dama
T Tuerm
torre
L Leefer
corredor
P Päerd
caballo
(B) Granjero Bauer
Schach Schach Schachmatt
macedónio K крал
rey
D кралица / дама
reina / dama
T топ
cañón
L ловец
cazador
S коњ / скокач
caballo / saltador
P пешак / пион
soldado de infantería / peón
шах шах мат
Malayalam K രാജാവ് (rajavu)
rey
Q മന്ത്രി (manthri)
ministro
R തേര് (Theru)
carro
B ആന (anaa)
elefante
N / Kt കുതിര (kuthira)
caballo
(P) കാലാള് / പടയാളി
(Kalal / padayali)
soldado de infantería
ചതുരംഗം (chathurangam) ചെക്ക്
ചെക്ക് മേറ്റ്
Marathi R राजा (rājā)
rey
V वजीर (vajīr)
visir
H हत्ती (hātti)
elefante
O उंट (Unṭ)
camello
G घोडा (ghoḍā)
caballo
(P) प्यादे (pyāde)
soldado de infantería
बुद्धिबळ (budista) शह (shāh) शहमात (shāhmāt)
mongol Н ноён
noyan
Б бэрс (fers)
visir
т тэрэг (tereg)
carro
Т тэмээ (temee)
camello
М морь (mor)
jinete
(Х) хүү (hüü)
soldado de infantería
Шатар шаг / дуг / цод мад
Noruego bokmål K konge
rey
D reina del sollozo
T Tarn
torre
L Loper
corredor
S Springer
jumper
(B) bonde
campesino
Sjakk Sjakk Sjakkmatt
Noruego Nynorsk K konge
rey
D reina del sollozo
T Tarn
torre
L LOPAR
corredor
S springar
jumper
(B) bonde
campesino
Sjakk Sjakk Sjakkmatt
persa ش شاه
rey
و وزیر
visir / ministro
ق / ر قلعه / رخ
castillo
ف فیل
elefante
Ç اسب
caballo
س سرباز
soldado
شطرنج کیش (kish) مات (tapete)
polaco K król
rey
H hetman
W Wieża
torre
G Goniec
mensajería
S Skoczek
jumper
(P) peón de pion
szachy szach mat / szach-mat
portugués R rei
rey
D dama / rainha
dama / reina
T torre
torre
B bispo
obispo
C caballo cavalo
(P) peão
soldado de infantería
Xadrez Xeque Xeque-mate
rumano R Rege
rey
D damă / regină
dama / reina
T turn / tură
torre
N nebun
tonto
C cal
caballo
(P) pión
Șah Șah Estera de Mat / Șah
ruso Кр король (Korol ')
rey
Ф ферзь (ferz ')
visir
Ğ ладья (ladya)
barco
С слон (slon)
elefante
К конь (kon ')
caballo
(П) пешка (peshka)
шахматы (shakhmaty) шах (shakh) мат (tapete)
gaélico escocés R Rig
rey
B bànrigh
reina
T tùr
torre
E easbaig
obispo
D ridir
caballero
(P) pàn
peón
feòirne casg tul-chasg
Serbocroata К краљ (kralj)
rey
Д краљицa / дама (kraljica / dama)
reina / dama
Т (arriba) топ
cañón
Л ловац (lovac)
cazador
С скaкaч / коњ (skakač / konj)
saltador / caballo
(П) пешак / пион (pešak / pion)
peatón / peón
Шах (Šah) Шах (Šah) Мат (Alfombrilla)
Sotho septentrional К Kgoši
Kg Kgošigadi
N Ntlosebô / Moshate
Mp Mopišopo
M Mogale
S Seitšhireletšo
Tšhêšê Cheque Mate
siciliano R re
rey
D riggina
reina
T Turru
torre
Un alferu
S scecc [h] u
burro
(P) soldado de infantería pidinu
Scacchi
eslovaco K kráľ
rey
D dáma
dama
V veža
torre
Tirador strelec s
J jinete jazdec
(P) pešiak
soldado de infantería / peón
Šach Šach Alfombra / Šachmat
esloveno K kralj
rey
D Dama
dama
T trdnjava
castillo
L lovec
cazador
S skakač
jumper
(P) kmet
agricultor
Šah Šah Esterilla / Šahmat
Español R Rey
Rey
D dama / reina
dama / reina
T torre
torre
Un alfil
C caballo
caballo
(P) peón
soldado de infantería
Ajedrez Jaque Jaque mate
sueco Rey de k kung
D presa /
dama goteante / reina
T torre desgarrada
L löpare
corredor
S springare / häst
caballo
(B) bonde
campesino
Schack Schack Schack mate
Tamil K அரசன் (arasaṉ)
rey
Q அரசி (araci)
reina
R கோட்டை (Kottai)
castillo
B அமைச்சர் / மந்திரி (amaicchar / manthiri)
ministro
N / Kt குதிரை (kutirai)
caballo
(P) காலாள் / சிப்பாய் (kālāḷ / cippāy)
soldado de infantería / cipayo
சதுரங்கம் (sathurankam) முற்றுகை (muṟṟukai) இறுதி முற்றுகை (iṟuti muṟṟukai)
Telugu రాజు (rāju)
rey
మంత్రి (maṃtri)
ministro
ఏనుగు (ēnugu)
elefante
శకటు (śakaţu)
గుర్రం (gurraṃ)
caballo
బంటు (baṃţu)
soldado
చదరంగం (cadaraṃgaṃ) దాడి (dāḍi) కట్టు (kaţţu)
tailandés ขุน (khun)
rey
เม็ด / ตรี / มนตรี (met / trī / montrī)
consejero
เรือ (reūa)
buque
โคน (khōn)
ม้า (mā)
caballo
(บ)เบี้ย (bīa)
servil
หมากรุก (mākruk) รุก (ruk) จน (jon)
turco Ş / K şah / kral
shah / rey
V vezir
visir
Castillo de k kale
F fil
elefante
A a
caballo
(P) er / piyon
soldado / peón
Satranç Şah Estera
ucranio король (korol)
rey
Ф ферзь (ferz)
visir
T тура (tura)
Torre
C слон (slon)
elefante
K кінь (pariente)
caballo
(П) пішак / пішка (pishak / pishka)
soldado de infantería
Шахи (shakhi) Шах (shakh) Мат (tapete)
Urdu بادشاہ (bādshāh)
وزیر (vazīr)
رخ (rukh)
فيلہ (fiyalah)
گھوڑا (ghōṛā)
پیادہ (pyādah)
شطرنج (šaṭranj) شہ (sheh) شہمات (shehmāt)
vietnamita V vua
rey
H hậu
reina
X xe
carro
T tượng
estatua
M
caballo
tốt
soldado
Cờ vua Chiếu Chiếu bí / Chiếu hết / Hết cờ
galés T teyrn / brenin
señor / rey
B brenhines
queen
Castillo de c castell
E Esgob
obispo
M marchog
jinete
(G) campesino gwerinwr
Gwyddbwyll Siach Siachmat

Símbolos de anotación

Aunque técnicamente no forman parte de la notación algebraica, los siguientes son algunos símbolos comúnmente utilizados por los anotadores, por ejemplo, en las publicaciones Chess Informant y Encyclopaedia of Chess Openings , para dar un comentario editorial sobre una jugada o posición.

En movimientos:
! un muy buen movimiento
!! un movimiento brillante, y generalmente sorprendente
? un mal movimiento; un error
?? un error
!? un movimiento interesante que puede, o no, ser bueno
?! un movimiento dudoso o un movimiento que probablemente sea un error
un movimiento mejor que el jugado
el único movimiento razonable, o el único movimiento disponible
TN
(o N )
una novedad teórica

En posiciones:
= igualdad de oportunidades para ambos jugadores
+ / =
( o )
El blanco tiene una ligera ventaja
= / +
( o )
El negro tiene una pequeña ventaja
+/−
( o ± )
El blanco tiene una clara ventaja
- / +
( o )
El negro tiene una clara ventaja
+ - Las blancas tienen una ventaja ganadora
- + El negro tiene una ventaja ganadora
no está claro si alguno de los lados tiene una ventaja; "Arrojar"
= / ∞ quien esté deprimido en material tiene una compensación por ello

El símbolo elegido simplemente se agrega al final de la notación de movimiento, por ejemplo, el "gambito de Soller" es:

1. d4 e5 ?!
2.   dxe5   f6      
3. e4! Cc6
4. Ac4 +/−

Ver también

Notas al pie

Referencias

enlaces externos