Wild Arms 3 -Wild Arms 3

Armas salvajes 3
Wild ARMs 3.jpg
Desarrollador (es) Media.Vision
Editorial (es) Sony Computer Entertainment
Director (es) Nobukazu Sato
Productor (es) Takashi Fukushima
Yasuhide Kobayashi
Diseñador (s) Akifumi Kaneko
Programador (es) Takao Suzuki
Artista (s) Yukihiko Ito
Tetsuya Okubo
Escritor (es) Akifumi Kaneko
Compositor (es) Michiko Naruke
Serie Armas salvajes
Plataforma (s) Playstation 2
Liberación
Género (s) Juego de rol
Modo (s) Un solo jugador

Wild Arms 3 , conocido en Japón como Wild Arms Advanced 3rd (ワ イ ル ド ア ー ム ズ ア ド ヴ ァ ン ス ド サ ー ド, Wairudo Āmuzu Adovansudo Saado ) , es un videojuego de rol desarrollado por Media.Vision para PlayStation 2 . Es una secuela de Wild Arms y Wild Arms 2 . Sony Computer Entertainment lo lanzó en Japón y Norteamérica en 2002 y Ubi Soft lo publicó en Europa en 2003. En mayo de 2016, el juego fue lanzado para PlayStation 4 a través de PlayStation Network .

La historia sigue a Virginia Maxwell, una Drifter (aventurera) aficionada que busca aventuras en Filgaia, un planeta desértico con motivos del salvaje oeste . Después de frustrar un intento de robo en tren de un valioso tesoro, Virginia une fuerzas con otros tres Drifters mientras viajan por el mundo y desentrañan una trama misteriosa que involucra la historia antigua del planeta.

Como se Juega

Wild Arms 3 es el primer juego de la serie Wild Arms en el que todos los miembros del grupo pueden usar ARM (armas de fuego mágicas). También reemplaza armaduras y armas equipables con habilidades personales a través de la invocación de guardián (médiums).

Los gráficos de batalla usan los mismos efectos de fondo que los dos juegos anteriores de la serie, pero esta vez la cámara puede girar 360 grados alrededor de la sala de batalla y los personajes pueden correr mientras luchan. Como en los dos últimos juegos, el combate utiliza un sistema por turnos , pero esto puede modificarse batalla por batalla.

A diferencia de los juegos de rol tradicionales, las ubicaciones en el mapa mundial no son visibles de inmediato. Para descubrir nuevas ciudades y mazmorras, el jugador debe pedir información o aprender de ellos durante la trama y luego buscarlos manualmente usando un sistema similar al GPS . El mapa del mundo, que el jugador debe comprar, ayuda a los jugadores a encontrar nuevas ubicaciones.

Trama

El juego se desarrolla en una versión del planeta Filgaia de la serie Wild Arms , un lugar desolado hasta el punto de que incluso sus mares consisten en arena, supuestamente el resultado de una guerra antigua. Cuatro Drifters son elegidos para ejercer el poder de los protectores espirituales del planeta, los Guardianes, para detener una amenaza profetizada pero desconocida para su mundo. Mientras se aventuran juntos, se enfrentan a otros equipos de Drifter, un trío de científicos fanáticos llamados los Profetas y la leyenda Demons of Filgaian. Los cuatro aventureros finalmente hacen descubrimientos sorprendentes sobre la verdadera historia de su mundo y sus conexiones personales con él.

Caracteres

Personajes jugables

  • Virginia Maxwell es una vagabunda de 18 años que está buscando a su padre perdido hace mucho tiempo, a quien cree que todavía está vivo. Es el deseo de su vida conocer y vivir la vida de Drifter, como lo hizo su padre. Sus BRAZOS son dos revólveres que le dio su padre.
  • Jet Enduro es un chico de sangre fría que sufre de amnesia y que no deja que nada se interponga en su camino. Se sabe en el Observatorio Leyline que el nombre original de Jet era " Adam Kadmon " (que se refiere al "Hombre Primordial" en la Cabalá ), como lo declaró Werner Maxwell. Su BRAZO es una ametralladora; y desconocido para Jet, fue diseñado para ser utilizado solo por él. Tiene una conexión con el padre de Virginia.
  • Clive Winslett es un cazarrecompensas sereno de 30 años que siente debilidad por su familia, formada por su esposa, Katherine, y su pequeña hija, Kaitlyn. Clive está atormentado por un evento en su pasado en el que su mentor, el profesor Berlitz, fue asesinado durante una excursión para ahondar en el misterio del pasado de Filgaia. Berlitz se sacrificó para salvar a Clive, con quien estaba comprometida su hija Katherine. El ARM de Clive es un rifle de francotirador, que fue uno de los muchos inventos de su mentor.
  • Gallows Carradine es un nativo de 24 años de la tribu Baskar aparentemente decidido a escapar de su ciudad natal y su línea de sangre sacerdotal, trabajando como un bandido Drifter de bajo costo. Su abuela, Halle, le da pistas y dirección a la fiesta durante todo el juego, mientras menosprecia a su nieto "inútil". El hermano menor de Gallows, Shane, es un vidente de los sueños de la tribu, y se sabe que sus predicciones siempre se hacen realidad. Su última visión fue la de una "Amenaza Azul" que buscaría destruir Filgaia, y finalmente se reveló que era Siegfried. Su BRAZO es una escopeta recortada y la única de las armas de los cuatro personajes principales que nunca se discute en la trama.

Banda de Janus

Dos equipos de Drifters se oponen a los héroes: uno está formado por Janus Cascade, un bandido despiadado pero carismático, y sus lacayos, Romero y Dario; Janus más tarde revela que ha estado trabajando para los Profetas. Es el villano de la primera y segunda parte del juego. Los Profetas lo inyectan con Gias, lo que les permite vigilarlo y castigarlo por fallar mediante una descarga eléctrica. Janus finalmente intenta una traición no demasiado sutil a los profetas, pero se revela que Janus estaba destinado a ser sacrificado por Ziegfried, para permitir que el demonio tuviera una forma corporal.

Familia Schrödinger

El otro equipo de Drifter está compuesto por Maya Schrödinger, su hermano Alfred, su elegante guardaespaldas afro-ed, Todd Dukakis, y un gato misterioso llamado Shady. Maya siente una rivalidad con Virginia y, a veces, ayuda y obstaculiza a Virginia. Maya tiene una habilidad única entre los filgaianos para absorber información de los libros y usarla para mejorar las técnicas de batalla, de ahí su personaje de Calamity Jane . Ella también aparece como bruja y artista marcial. Alfred es un experto en explosivos que siempre usa sus bombas de marca registrada. Todd evita la potencia de fuego en favor de una espada, la Black Fenrir, utilizada por Jack Van Burace del Wild Arms original , así como algunas de las técnicas de Jack. Todd menciona haber aprendido "Flash Draw", o iaido , técnicas del padre de Maya y Alfred, a quien Todd paga protegiendo a sus hijos después de su muerte. Al parecer, Shady fue convocado por un Schrödinger de una generación anterior y, posteriormente, encerrado en una caja por alguna razón. Maya lo encontró en la propiedad de su familia y lo liberó, ganándose su lealtad. Nunca se explica qué es exactamente Shady, además de "Gato", en el juego, pero es una posible referencia al gato de Schrödinger .

Profetas

Los Profetas son un trío de científicos: Leehalt Alcaste, Melody Vilente y Malik Bendict, quienes están obsesionados con restaurar el ambiente en descomposición de Filgaia, pero no les importa quién sufra como resultado. Cada uno también tiene una agenda personal: Leehalt quiere gobernar, Melody quiere conservar su belleza y Malik quiere resucitar a su madre muerta. Tras la llegada de Siegfried, el trío adquiere formas más demoníacas. Son villanos para la segunda y tercera parte del juego, y cada uno demuestra la capacidad de convocar monstruos a voluntad, lo que a menudo resulta en una batalla de jefes para los héroes.

Los profetas fabrican un golem llamado Asgard. Eventualmente gana sentimientos y personalidad, debido a que está programado para absorber datos de cada batalla. Su nombre es una referencia a la "Tierra Golem" de los primeros brazos salvajes , como su nombre era Asgard en la versión japonesa, y la nueva versión de PS2, Código Alter: F .

Lombardia

La mítica dragón Lombardia se alía con el grupo después de que deciden buscar un transporte aéreo. Se une a ellos con la condición de que pueda luchar una vez más y saciar su sed de batalla. La transformación de Lombardia en una forma de jet la ha comparado con la de los robots Transformers .

Demonios

Vuelve el Metal Demon Zeikfried del primer juego de Wild Arms , aunque su nombre es Siegfried. Es el villano de la tercera parte del juego, después de que los Profetas lo revivan en las instalaciones de Yggdrasil . También se le conoce como la "Amenaza Azul" de los sueños de Shane. Adquiere los tres escudos recolectados por Janus anteriormente, "Andro", "Crio" y "Hieraco", y aplica su poder a los profetas, convirtiéndose en tres nuevos seguidores demoníacos, similares a Alhazad, Harken y Belselk del primer juego. .

Un Dream Demon llamado Beatrice aparece cerca del final del juego, y es el villano de la parte final del juego. Al contrario de la forma en que aparentemente aparece de la nada, se la puede encontrar como un NPC aleatorio en algunas de las ciudades del juego, pero no se puede abordar, ya que se irá si la fiesta llega a donde ella está. Beatrice finalmente revela que está desempeñando el papel de la gran manipuladora, ya que todos los eventos importantes del juego pueden atribuirse de alguna manera a ella. Ella es responsable de la "visión de ensueño" de Shane, así como de guiar a Lamium, el presidente de los miembros del Arca del Destino. Ella había utilizado a miembros del Consejo de los Siete para intentar sabotear el Yggdrasil y crear su Filgaia, diez años antes, lo que llevó a la defoliación del planeta, después de lo cual eliminó la memoria de todos del evento. Su objetivo final es construir una "nueva Filgaia" y propagar allí un nuevo linaje de demonios. Curiosamente, después de ser derrotada al final del juego, su voz todavía se escucha, insinuando que puede que no haya terminado con Filgaia después de todo.

Si bien nunca se menciona fuera de algunos libros en el juego, y nunca afecta la trama, el jefe opcional básico de la serie Wild Arms , Ragu O Ragla, aparece una vez más como el jefe definitivo de la mazmorra opcional Abyss. Se le describe como el Rey de los Monstruos y tan terrible que fue sellado en las profundidades del Abismo, por lo que nunca volvería a la salvaje Filgaia. Se libra en dos batallas en este juego, una vez en el piso 100 de The Abyss, y una vez más, más fuerte, cuando bloquea la salida de las partes del área en el primer piso.

Consejo de los Siete

El juego continuamente hace referencias a un grupo llamado Council of Seven, un equipo de científicos que, diez años antes del inicio del juego, estaban realizando experimentos para restaurar el pulso de vida a Filgaia en una instalación conocida como Yggdrasil. El experimento salió mal e hizo exactamente lo contrario, absorbiendo la mayor parte de la vida restante del planeta, dejando la mayor parte en un desierto expansivo. Los miembros notables de este grupo son cada uno de los Tres Profetas, así como el padre de Virginia, Werner Maxwell. Completan el grupo el padre / creador adoptivo de Jet, Elliot Enduro, así como Pete Inkapilia y Duran Bryant, sobre quienes poco se revela, pero sus notas detallan que fueron visitados repetidamente por Beatrice en sueños. La madre de Virginia, Ekatrina, también estuvo trabajando con el Consejo en algún momento del pasado.

Desarrollo y lanzamiento

La introducción del juego y las animaciones del evento fueron producidas por Bee Train Production Inc. con PA Works , dirigida por Koichi Mashimo con Kazuya Tsurumaki .

El juego fue relanzado para PlayStation 4 a través de PSN el 17 de mayo de 2016, que incluye resoluciones y trofeos mejorados.

Recepción

Wild Arms 3 recibió una recepción generalmente positiva de los críticos. Los críticos elogiaron los gráficos sombreados por celdas junto con la historia profunda y los personajes, mientras criticaban las frecuentes batallas y el sistema de búsqueda de mapas del mundo. Metacritic le dio una puntuación de 78 en 30 reseñas. En el lanzamiento, la revista Famitsu puntuó el juego con un 32 sobre 40. GameSpot le dio una puntuación de 7,5 sobre 10. GameRankings le dio un 78%.

Referencias

enlaces externos