Van Buren (videojuego) - Van Buren (video game)

Van Buren
Fallout 3 Logo.png
Desarrollador (es) Estudios Black Isle
Editorial (es) Interplay Entertainment
Diseñador (s) Chris Avellone
Josh Sawyer
Serie Caer
Plataforma (s) Microsoft Windows
Género (s) Juego de rol
Modo (s) Un solo jugador

Van Buren fue el nombre en clave que se le dio a lo que habría sido Fallout 3 , un videojuego de rol que estaba siendo desarrollado por Black Isle Studios antes de que la empresa matriz, Interplay Entertainment , se declarara en quiebra . Esto resultó en que la compañía cerrara Black Isle, que a su vez despidió al equipo de desarrollo de PC el 8 de diciembre de 2003, cancelando efectivamente el juego.

Antes de su cancelación, Van Buren estaba programado para continuar con la serie Fallout , pero no era una secuela de Fallout 2 . Bethesda Game Studios desarrolló un Fallout 3 oficial , no relacionado con el proyecto abandonado de Van Buren , después de que Interplay vendiera los derechos para un jugador de la franquicia a Bethesda Softworks .

Varios miembros del personal de Black Isle formaron Obsidian Entertainment , y muchos temas, facciones y personajes de Van Buren se incorporaron en Fallout: New Vegas de Obsidian , publicado por Bethesda Softworks en 2010.

Desarrollo

Antes del desarrollo de Van Buren , Titus Software detuvo dos intentos de crear un nuevo juego de Fallout en favor de otros títulos de Interplay, en particular títulos de consola. Cuando Interplay perdió los derechos para hacer los videojuegos Icewind Dale y Baldur's Gate para PC, su juego Baldur's Gate III: The Black Hound , en desarrollo por Black Isle Studios, fue cancelado. Con la cancelación de Baldur's Gate III , el equipo de Black Isle Studio fue transferido inmediatamente para trabajar en Fallout 3 , con el nombre en código de Van Buren . Durante este tiempo, el propio equipo de Interplay estaba trabajando en Fallout: Brotherhood of Steel , los equipos se reunieron para planificar los juegos. Cuando muchos de los desarrolladores más talentosos de Black Isle Studio dejaron Black Isle Studios, el desarrollador Damien Foletto respondió afirmando que era solo la confianza dentro del equipo y la creencia de que podían terminar el juego lo que los mantenía en marcha. El juego se canceló oficialmente cuando Titus decidió intentar mejorar la división de consolas de Interplay. Esto llevó a la cancelación de un Fallout 3 casi terminado . Los miembros del equipo de Black Isle fueron transferidos al desarrollo de Fallout: Brotherhood of Steel 2 o Baldur's Gate: Dark Alliance II , del cual solo se lanzó este último.

Gráfico

Un pueblo de Van Buren

Aunque la historia completa de Van Buren nunca fue revelada, se divulgaron varios detalles antes de su cancelación. El juego se habría ambientado en 2253 y el jugador comenzaría el juego como un prisionero fugitivo; si el personaje fue encarcelado injustamente o culpable se determinaría en la creación del personaje. El juego habría comenzado en una prisión, ya que fue atacado por una fuerza anónima. Una explosión dejaría al personaje inconsciente y la puerta de la celda se abriría cuando se despertara. El jugador luego escaparía al páramo mientras era perseguido por asaltantes. Después de irse, el personaje tendría el poder de moldear el destino del páramo. Sus interacciones con organizaciones como la Hermandad del Acero y la floreciente Nueva República de California (con ambas facciones participando en una guerra prolongada entre sí) podrían reforzar o destruir las organizaciones, influir en las personas asociadas con ellas y eventualmente decidir el destino de los región, al igual que en los dos juegos de Fallout anteriores .

Uno de los elementos más importantes de la trama y la historia de fondo de Van Buren era una guerra en curso entre la Hermandad del Acero y la República de Nueva California. El jugador podría visitar varios asentamientos y fortalezas prominentes controlados por cualquiera de las facciones y sus acciones allí influirían en el desarrollo de la guerra. Un ejemplo de cómo las interacciones del jugador podrían alterar el flujo del conflicto sería en el caso del asentamiento situado en el área alrededor de la presa Hoover . Aquí, el jugador podía elegir si ayudar o no al asentamiento y a su gente en una miríada de tareas, lo que llevaría a que este puesto fronterizo aislado finalmente decidiera el destino de la guerra. La trama final del juego se planeó para que los eventos al comienzo del juego hubieran sido parte de un plan de un científico rebelde de la República de Nueva California, el Dr. Victor Presper, para tomar el control de una plataforma de armas nucleares orbitales de EE. UU. Denominada BOMBA. 001 y utilícelo para iniciar un segundo holocausto nuclear , limpiando el mundo de todos menos de los pocos elegidos. Al final, el jugador no podría detener el lanzamiento de todos los misiles, y sus decisiones sobre dónde atacarían los misiles finalmente habrían decidido el futuro del mundo. Van Buren se centraría en Utah y Colorado , sin embargo, una pequeña parte de Nevada también estaría disponible. El jugador podría visitar lugares como Hoover Dam , Denver , Mesa Verde y el Gran Cañón .

Legado

Fallout 3 no sigue la historia del proyecto cancelado, pero durante una entrevista, Avellone reveló que aspectos de Van Buren aparecerían en Fallout: New Vegas . En particular, se menciona la guerra NCR-Brotherhood of Steel, un compañero de Van Buren (Joshua Graham) aparece en una forma muy modificada, al igual que una facción antagónica conocida como Caesar's Legion. Dijo que elnombre en clave de Van Buren se basaba en el presidente Martin Van Buren . De los lugares planeados para estar en Van Buren , solo Hoover Dam apareció en Fallout: New Vegas , debido al cambio de ubicación.

El 3 de mayo de 2007, la demostración técnica de Van Buren se filtró en Internet.

Se presentó una marca comercial para "Van Buren" el 17 de octubre de 2014 por Roxy Friday LLC, una compañía asociada con inXile Entertainment .

Referencias

enlaces externos