Paradoja de Starwing -Starwing Paradox
Paradoja Starwing | |
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Desarrollador (es) | Square Enix |
Editorial (es) | Square Enix |
Artista (s) | Yoshiyuki Sadamoto |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | Arcada |
Liberación |
Starwing Paradox (星 と 翼 の パ ラ ド ク ス, Hoshi to Tsubasa no Paradokusu ) es un juego de arcade de Square Enix con animación producida por Sunrise . El juego presenta diseños de personajes de Yoshiyuki Sadamoto , diseños mecánicos de Ippei Gyōbu y Junya Ishigaki, y un guión de Yoichi Kato. El elenco de voces incluye a Mikako Komatsu , Ryoko Shiraishi y Ayaka Suwa .
Como se Juega
En Starwing Paradox, dos equipos de ocho jugadores, cada uno de los cuales pilotean mechs humanoides gigantes en una batalla para controlar el campo de juego y asaltar la base del equipo contrario. El objetivo del juego es destruir el núcleo del equipo contrario, que está protegido por una barrera que solo se puede derribar capturando tres de los cinco objetivos neutrales, conocidos como puertos, en el mapa.
Además de las acciones estándar de vuelo, tiro y lucha con espadas que se esperan del combate mecánico, los robots de los jugadores pueden entrar en un modo "Full Drive" de alta velocidad para moverse entre objetivos en cuestión de segundos. Antes de cada juego, los jugadores pueden personalizar sus mechs con una variedad de armas y modelos de cabeza / cuerpo / extremidades para adaptarse a su estilo de juego y rol dentro del equipo.
Torneo cancelado
Se suponía que los eventos del torneo para el juego se llevarían a cabo en Tokio, Yokohama, Nagoya y Fukuoka el 17 de agosto y el 24 de agosto de 2019. Sin embargo, los eventos del torneo se cancelaron debido a que Square Enix recibió amenazas de muerte.
Ver también
Referencias
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)