Kaiji (manga) - Kaiji (manga)

Apocalipsis del juego: Kaiji
Kaiji.png
Portada del primer volumen Gambling Apocalypse: Kaiji tankōbon , con Kaiji Itō
賭博 黙 示 録 カ イ ジ
(Tobaku Mokushiroku Kaiji)
Género
Manga
Escrito por Nobuyuki Fukumoto
Publicado por Kodansha
Editorial inglesa
Imprimir
Revista Revista Weekly Young
Demográfico Seinen
Ejecución original 19 de febrero de 1996 - presente
Volúmenes 78 ( Lista de volúmenes )
Títulos de series
Serie de televisión de anime
Kaiji: superviviente definitivo
Dirigido por Yuzo Sato
Producido por
Escrito por Hideo Takayashiki
Musica por Hideki Taniuchi
Estudio Manicomio
Licenciado por
Red original Nippon TV
Ejecución original De octubre de 3, de 2007 - 2 de abril de, 2008
Episodios 26 ( Lista de episodios )
Serie de televisión de anime
Kaiji: Contra todas las reglas
Dirigido por Yuzo Sato
Producido por
Escrito por Hideo Takayashiki
Musica por Hideki Taniuchi
Estudio Manicomio
Licenciado por
Red original Nippon TV
Ejecución original De abril de 6, 2011 - 28 de de septiembre de, 2011
Episodios 26 ( Lista de episodios )
Películas de acción real
Spin-offs
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Gambling Apocalypse: Kaiji (en japonés :賭博 黙 示 録 カ イ ジ, Hepburn : Tobaku Mokushiroku Kaiji ) es unaserie de manga japonesaescrita e ilustrada por Nobuyuki Fukumoto . Se ha publicado en Kodansha 's seinen manga revista Young Magazine desde febrero de 1996. La historia se centra en Kaiji Ito, un jugador consumado y sus desventuras alrededor de los juegos de azar . Elmanga Kaiji actualmente consta de seis series. La serie actual, Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen , comenzó en 2017.

Las dos primeras series de manga fueron adaptadas en dos series de televisión de anime de 26 episodios cada una, producidas por Madhouse y transmitidas por Nippon TV ; Kaiji: Ultimate Survivor se emitió de octubre de 2007 a abril de 2008 y Kaiji: Against All Rules se emitió de abril a septiembre de 2011. Kaiji también se adaptó a una trilogía de películas de acción real, dirigida por Tōya Satō y protagonizada por Tatsuya Fujiwara como Kaiji Itō. Kaiji se estrenó en octubre de 2009; Kaiji 2 se estrenó en noviembre de 2011 y Kaiji: Final Game se estrenó en enero de 2020. Una película china de acción en vivo más adaptada, titulada Animal World , protagonizada por Li Yifeng y Michael Douglas , se estrenó en junio de 2018.

En América del Norte, la primera serie de manga fue licenciada para su lanzamiento en inglés por Denpa , que se lanzó en una edición ómnibus de seis volúmenes, y el primer volumen se publicó en noviembre de 2019. Sentai Filmworks obtuvo la licencia de ambas temporadas de la serie de televisión de anime en 2020.

Kaiji es una serie popular en Japón y el manga tenía más de 21,5 millones de copias tankōbon en circulación hasta enero de 2019. En 1998, el manga recibió el 22 ° Premio Kodansha Manga en la categoría General.

Trama

Japón, febrero de 1996. Tres años después de graduarse de la escuela secundaria y mudarse a Tokio para conseguir un trabajo, Kaiji Itō no logra encontrar un empleo estable debido a que el país está sumido en su primera recesión desde la Segunda Guerra Mundial . Deprimido, se encona en su apartamento, aguardando el momento oportuno con bromas baratas, juegos de azar, licor y cigarrillos. Kaiji siempre está pensando en el dinero y su pobreza perpetua lo hace llorar con frecuencia. La miseria implacable de Kaiji continúa hasta que recibe una visita inesperada de un usurero llamado Yūji Endō, que quiere cobrar una deuda pendiente que Kaiji ha co-firmado descuidadamente por su antiguo compañero de trabajo. Endō le da a Kaiji dos opciones: pasar diez años pagando esta deuda pendiente o abordar el barco de juego Espoir ("esperanza" en francés) por una noche para saldar la deuda. Usando una estafa, Endō presiona a Kaiji para que acepte el trato, creyendo que nunca regresará del viaje.

Sin embargo, Kaiji sobrevive a la apuesta y es invitado a otra noche de apuestas, esta vez en el Starside Hotel. Aunque inicialmente desconfía de la oferta, su conocido Sahara lo anima a ir. Después de ser el único superviviente del Derby Humano, Kaiji decide vengar a sus amigos compitiendo en otro partido de juego que la corporación financiera conocida como Teiai Group ha preparado: E-Card. Kaiji, a pesar de perder un oído, derrota a su oponente Yukio Tonegawa, el segundo ejecutivo de mayor rango en Teiai. Vuelve con todo adentro en un nuevo juego con Kazutaka Hyōdō, el presidente de Teiai, pero esta vez pierde tanto el dinero que había ganado en E-Card como cuatro de sus dedos.

Aunque Kaiji sobrevive a los eventos en Starside Hotel, ahora tiene una deuda de más de 9,5 millones de yenes. Se pone en contacto con Endō con la esperanza de poder participar en otra apuesta de alto riesgo, aunque Endō lo traiciona y lo envía al campo de trabajo subterráneo de Teiai, donde tendrá que trabajar para saldar su deuda durante 15 años. En el campo de trabajo, a Kaiji se le paga 91.000 perica (equivalente a 9100 yenes) por mes para cavar un reino subterráneo. Esto se reduce a 45.000 perica después de que Kaiji pierde ante Ōtsuki en Underground Cee-lo . Sin embargo, Kaiji se alía con otros cuarenta y cinco (los que ganan 45.000 perica por mes) para derrotar a Ōtsuki y ganar suficiente dinero para un pase de un día al exterior.

Aunque Kaiji se las arregla para salir del campo de trabajo con 800,000 yenes disponibles usando múltiples pases externos de un día, solo tiene 20 días para ganar los 60 millones de yenes que necesita para comprar su libertad y liberar a los otros cuarenta y cinco. Afortunadamente, Kaiji se encuentra con Kōtarō Sakazaki, un hombre que le habla de un juego de pachinko conocido como Bog en un casino de alto riesgo donde Kaiji puede ganar más de 500 millones de yenes. Kaiji acepta ayudarlo a vencer al Pantano. Sin embargo, el casino es propiedad de Teiai, y el administrador del casino, Seiya Ichijō, y sus hombres han manipulado el Bog de varias formas para asegurarse de que no se pague. Kaiji logra vencer al pantano después de una larga batalla e Ichijō es enviado al campo de trabajo subterráneo trabajando durante 1050 años para devolver los 700 millones de yenes del pantano que ganó Kaiji. Sin embargo, Endō droga a Kaiji y le quita la mayor parte de sus ganancias como pago de la deuda por la cantidad que le prestó a Kaiji para ganar el Bog.

Meses después de los eventos y finalmente habiendo saldado su deuda, Kaiji ha estado viviendo con Sakazaki y su familia hasta que echó a Kaiji con 3 millones de yenes en efectivo. Kaiji luego acepta ayudar a los ex Forty-fivers Miyoshi y Maeda a vencer a Takashi Muraoka, el presidente de un casino en su juego Minefield Mahjong y potencialmente ganar más de 100 millones de yenes. Después de perder sumas de dinero durante el juego, Kaiji se da cuenta de que el juego fue manipulado desde el principio a favor de Muraoka, con Maeda mirando las fichas de Kaiji y dando información a Muraoka y Miyoshi enviando señales falsas a Kaiji. Kazuya Hyōdō, el hijo de Kazutaka Hyōdō, que estaba en la misma habitación con Kaiji y el resto, le presta dinero para seguir apostando, y después de varios partidos, Kaiji finalmente puede derrotar a Muraoka y gana 480 millones de yenes a través de un puro golpe de suerte.

Kazuya le ofrece a Kaiji la oportunidad de jugar con él, a lo que Kaiji acepta y lo sigue. Kazuya le revela a Kaiji su personalidad retorcida y sedienta de sangre y lo despreciables que cree que son los seres humanos. Decide poner a prueba su punto de vista sobre la naturaleza humana con un juego de vida o muerte llamado Salvation Game, con tres amigos en deuda con él, Mario, Chang y Mitsuyama, y ​​ver si su amistad es un vínculo verdadero. Kaiji es un observador de este juego y anima a los tres hombres a desafiar las opiniones corruptas de Kazuya. Sin embargo, después de varias rondas, Mitsuyama termina por no confiar en sus amigos y los traiciona, se lleva todo el dinero del juego y los deja morir. Kaiji salva instintivamente a Mario y Chang de la muerte, y antes de ir con Kazuya a un almacén y hacer su apuesta, Kaiji les pide que se unan y lo apoyen para derrotar a Kazuya.

Kaiji y Kazuya juegan un juego llamado One Poker, y después de varios partidos con Kaiji cerca de la muerte, finalmente derroca a Kazuya. Sin embargo, Kaiji, en un acto de misericordia, salva a Kazuya de morir con la ayuda de Mario y Chang. Mientras Kazuya yace inconsciente, escapan con 2.400 millones de yenes. Enfurecido después de descubrir lo que sucedió, Hyōdō ordena a los trajes negros y a Endō que los persigan y recuperen el dinero. Kaiji, Chang y Mario, que huyen de Teiai y después de muchos rastros y evasiones de ellos, se dan cuenta de que tienen un ejército de deudores que buscan sin descanso donde sea que vayan Kaiji, Chang y Mario. En consecuencia, Kaiji planea irse de Japón para siempre después de que Chang y Mario regresen a sus países.

Apuestas

Serie 1
Piedra-Papel-Tijeras restringidas (限定 ジ ャ ン ケ ン, Gentei janken )
El torneo de juego durante la noche que Kaiji pasa en Espoir tiene una tasa de supervivencia promedio del 50%. Las reglas se delinearon después de la emisión de fondos de guerra, que se realizaron con un mínimo de 1,000,000 ¥ y 10,000,000 ¥. El dinero era en efecto un préstamo, que equivalía a la deuda del concursante y se capitalizaba al 1,5% cada diez minutos durante el viaje de cuatro horas; los concursantes que retengan sus fondos durante el viaje tendrían que pagar el 140% de lo que invirtieron, lo que sería un incentivo para terminar los juegos antes de tiempo. El concursante se embolsaría el dinero que excediera la cantidad necesaria para reembolsar el préstamo a los anfitriones de Espoir.
Las reglas del juego son similares al juego original de piedra, papel y tijeras , pero con un giro: los gestos con las manos están representados por tarjetas y los concursantes reciben doce tarjetas, cuatro de cada gesto. Los concursantes también reciben tres estrellas de plástico como garantía para apostar en cada ronda de juego: cada vez que un jugador pierde una ronda, el ganador recibe una estrella del perdedor. Para sobrevivir a la noche, los concursantes deben conservar sus colgantes de tres estrellas y usar todas sus tarjetas de gestos. Las cartas no se pueden destruir ni tirar, hacerlo está sujeto a descalificación instantánea.
Debido a la naturaleza simple del juego, los partidos individuales se pueden completar en diez segundos y los jugadores pueden ganar o perder en cuestión de minutos. Los ganadores pueden subir las escaleras, donde los colgantes de estrellas adicionales se cambian por dinero en efectivo y se sientan en una pequeña cafetería. En caso de pérdida, los individuos son llevados a un cuarto trasero por hombres con trajes negros.
Cruce de vigas de acero (鉄 骨 渡 り, Tekkotsu-watari )
La apuesta vista durante la competencia de Kaiji en el Starside Hotel, que consta de dos partes: Human Derby (人間 競 馬, Ningen keiba ) y Electrified Steel Beam Crossing (電流 鉄 骨 渡 り, Denryū tekkotsu-watari ) . A diferencia de Restricted Rock, Paper, Scissors, los concursantes no están informados sobre las reglas del Derby Humano y desconocen la naturaleza de la apuesta hasta que aceptan participar en ella. Los concursantes se cargan en "ataúdes" numerados y se elevan varios pisos arriba del Starside Hotel hasta una plataforma con vista a un patio de concreto. Se espera que los concursantes caminen a través de cuatro largas vigas de acero: la primera en llegar al otro lado de las redes de vigas 20.000.000 ¥, la segunda en llegar a 10.000.000 ¥. Las vigas de acero se vuelven más estrechas a medida que los competidores comienzan a cruzarlas, aunque tocar la viga con las manos en cualquier momento descalifica al competidor. No está prohibido empujar a los competidores para que se salgan del camino, pero de hecho se alienta, ya que los competidores (los "caballos") están siendo apostados por los espectadores de abajo, que disfrutan de la lucha hacia el otro lado. Los concursantes que se caen de las vigas sufren lesiones graves; dependiendo de cómo y dónde aterrizan, sus lesiones pueden variar de graves a fatales.
Una vez que se ha identificado a los ganadores de la primera etapa de la carrera, se les entregan cupones canjeables por su premio con un límite de tiempo establecido. Para cobrar los cupones, los concursantes deben cruzar vigas de acero similares pero más peligrosas de veintidós pisos o 75 metros sobre el suelo y 25 metros de largo. Caer de este estrecho puente significa muerte instantánea. Dado que los anfitriones concluyeron que cruzar el puente no sería entretenido si los concursantes pudieran darse por vencidos y usar sus manos para ayudar en su retirada del puente, una fuerte corriente eléctrica pasa a través de las vigas de acero, aunque no es lo suficientemente poderosa como para causar Lesión grave o ser fatal, la corriente es suficiente para aturdir a los competidores, haciendo que pierdan el equilibrio y caigan del puente. Psicológicamente, este puente es mucho más desafiante debido al mayor peligro involucrado, donde el final del puente no es el objetivo final, sino que se instala una escalera de vidrio al final que revela el verdadero objetivo final, pero debido a la iluminación oscura. , es difícil de distinguir y requiere un acto de fe para llegar.
Tarjeta electrónica ( E カ ー ド, Ī kādo )
E-Card (Emperor Card) es un juego de cartas similar a Restricted Rock, Paper, Scissors en que utiliza tres tipos de cartas: el Emperador (皇帝, Kōtei ) , el Ciudadano (市民, Shimin ) y el Esclavo (奴隷, Dorei). ) . El juego está destinado a ser una simplificación de la sociedad a la que Kazutaka Hyōdō se refiere justo antes de que comience el juego. El Emperador tiene el poder máximo para dar dinero (es decir, la carta más poderosa). Los ciudadanos no pueden desobedecerle porque quieren dinero (es decir, la carta Emperador supera a la carta Ciudadano). El esclavo no tiene nada que perder y no tiene uso de dinero, por lo tanto, el esclavo puede derrotar al Emperador (es decir, la carta de esclavo vence a la carta del emperador pero pierde contra la carta de ciudadano). Cada mano se juega con un lado que tiene cuatro cartas de Ciudadano y una carta de Emperador (lado del Emperador). El otro lado tiene cuatro tarjetas de ciudadano y una tarjeta de esclavo (lado esclavo). Dado que es mucho más difícil para el lado esclavo ganar (ya que las cartas de esclavo solo pueden derrotar a las cartas del emperador), los jugadores del lado esclavo obtienen cinco veces más ganancias. El juego consta de 12 partidos, 4 series de tres, donde los jugadores alternan entre el lado esclavo y el lado emperador. En cada conjunto de 3 rondas, cada jugador debe colocar una de las 5 cartas en su mano hasta que una emerja como la ganadora de esa partida. Como Kaiji no tenía suficiente dinero para igualar la apuesta, se le dio la opción de perder un ojo o una oreja.
Rifa de cajas de pañuelos (テ ィ ッ シ ュ 箱 く じ 引 き, Tisshu-bako kujibiki )
A diferencia de las otras apuestas, esta apuesta la hace el mismo Kaiji. Después de completar la tarjeta electrónica, se prepara para salir del hotel, pero luego pisa una caja de pañuelos y se da cuenta de que tiene los lados abiertos, lo que le resulta fascinante. Tras una mayor investigación de la caja, Kaiji decide desafiar a Hyōdō a una rifa con la caja de pañuelos como contenedor para los lotes hechos de pequeños cuadrados rotos de toallas de papel. La pieza ganadora tenía un círculo dibujado.
Serie 2
Cee-lo subterráneo (地下 チ ン チ ロ, Chika chinchiro )
Una variación del juego de dados, Cee-lo , este juego fue creado por Ōtsuki, el capataz del equipo de trabajo de Kaiji en el campo de trabajo subterráneo. Las variaciones notables de las reglas incluyen que el crupier no es fijo y cada jugador puede tomar un turno como crupier. Sin embargo, cada jugador puede optar por pasar su turno como crupier, pero si está de acuerdo en jugar al crupier, entonces debe ser crupier dos veces consecutivas.
Pachinko "El pantano" (パ チ ン コ 「沼」 , Pachinko "Numa" )
Un elaborado juego de Pachinko en un casino de alto riesgo con un pago del 100% de las ganancias de la máquina. Teniendo esto en cuenta, la casa ha establecido contramedidas de última generación para asegurar la victoria; como apretar los clavos para asegurar que solo entre 1 de cada 100 bolas, usar aletas para derribar las bolas e inclinar las tres placas inferiores para evitar que las bolas caigan por los orificios ganadores. Anteriormente, solo dos personas habían vencido alguna vez a la Ciénaga; Hyōdō y Tonegawa. Cada bola vale 1000 veces más que una máquina Pachinko normal, 4000 yenes (alrededor de 39 dólares), pero el pago es de 100 millones de bolas. Cuando Kaiji se encuentra por primera vez con el Bog, el premio mayor es de ¥ 550 millones, pero cuando lo juega, el premio mayor ha aumentado a más de ¥ 700 millones.
Serie 3
Minefield Game “17 Steps” (地雷 ゲ ー ム 「17 歩」 , Jirai gēmu “17-ho” )
Una variación del Mahjong japonés donde el juego es jugado por dos jugadores que hacen su mejor mano de un sorteo aleatorio de 34 fichas. Los jugadores no dibujan una ficha como de costumbre, sino que se turnan para descartar las 17 fichas sobrantes de las 34 fichas utilizadas para construir sus manos. Debido a que no se roban fichas, solo se puede ganar una mano declarando ron en una ficha ganadora descartada por el oponente. Una mano ganadora debe alcanzar mangan o superior para ser válida. Si ninguno de los jugadores logra ron después de 17 turnos, el juego se convierte en un empate, las fichas se vuelven a barajar y la apuesta actual se duplica.
Serie 4
Sword Over Love (愛 よ り も 剣, Ai yori mo ken )
Un juego que aparece en la novela del universo escrita por Kazuya Hyōdō. La novela se basa en los castigos que Kazuya realmente impuso, con un escenario y nombres de personajes cambiados, lo que hace que la historia sea aparentemente ficticia. La apuesta utiliza dos cajas con dos agujeros para espadas en los pies y cinco en el cuerpo, nueve placas de acero y nueve espadas. Dos jugadores entran en sus respectivas cajas y se turnan para designar los agujeros en los que se perforarán las espadas. El jugador puede elegir su propio hoyo así como el de su oponente. Además, 9 de los 14 agujeros tienen una placa de acero, de modo que incluso si la espada se apuñala en uno de los agujeros, no perforará el cuerpo, por lo que si las nueve espadas se apuñalan en agujeros con una placa de acero, ambos jugadores terminarán ilesos. Sin embargo, los cinco agujeros restantes no tienen una placa de hierro, y apuñalar una espada en uno de ellos apuñalará al jugador, lo que resultará en lesiones graves en el caso de las piernas, y la muerte, aunque no necesariamente instantánea, en el caso del cuerpo.
Juego de salvación (救出 ゲ ー ム, Kyūshitsu Gēmu )
Un juego de vida o muerte diseñado por Kazuya para probar si la amistad entre tres hombres en deuda con Kazuya: Mario, de Filipinas, Chang, de China y Mitsuyama, de Japón, es un vínculo verdadero. Los tres hombres se sientan en una formación de escalera, atados a sus asientos con cinturones de seguridad que solo pueden soltarse uno a la vez con un botón de liberación, y no se les permite mirar detrás de ellos. Cada uno lleva un casco con una luz en la parte superior. Al comienzo de cada ronda del juego, el bote actual se duplica, y de los tres hombres, un "salvador" y dos "rehenes" se deciden a través de la luz de sus cascos. El salvador debe soltarse el cinturón de seguridad después de 30 segundos, pero antes de los 60, y presionar un botón en la habitación, de lo contrario los cascos de los dos rehenes les aplastarán la cabeza. Deben usar los poderes de deducción y observación para determinar si son el salvador o el rehén; el jugador en la parte superior de la escalera está en la mejor posición para esto, ya que puede ver las luces de los otros dos jugadores. A la mitad del juego, Kazuya revela que, si el salvador no rescata a los dos rehenes, obtiene el doble del bote de la ronda actual. Kaiji se incorpora como observador a este juego, y con frecuencia anima a los tres hombres y desafía la visión corrupta de Kazuya de la naturaleza humana.
Serie 5
One Poker (ワ ン ・ ポ ー カ ー, Wan Pōkā )
Un juego de cartas que utiliza dos barajas estándar de naipes, diseñado por Kazuya. En lugar de decidir el vencedor a través de manos como Escalera, Color, etc., cada mano consta de una sola carta y se clasifica de acuerdo con su valor normal, los palos no tienen en cuenta el valor en absoluto. Además, como en el juego anterior de E-Card, la carta más débil en realidad supera a la carta más fuerte: un 2 es la más débil y un as es la más fuerte, por lo que el 2 gana contra un as. Si ambos jugadores juegan una carta de igual valor, es un empate. Al comienzo de cada ronda, los jugadores tienen dos cartas y deben jugar una de ellas, siendo la carta más valiosa la ganadora. Las luces delante de cada jugador indican si sus cartas están "arriba" (valor más alto) o "abajo" (valor más bajo). Se aplican las reglas estándar de apuestas de póquer y las cartas de ambos jugadores siempre se revelan después de apostar, incluso si un jugador se retira (pero no afectan el resultado en ese caso). Además, todo esto se juega en lo alto de una gran torre, en una mesa de barajar mecánica que ha diseñado Kazuya, a la que llama "Madre Sophie". La mesa se coloca en un conjunto de pistas y se mueve hacia el borde del lado del perdedor con cada pérdida.
Películas
La princesa y el esclavo (姫 と 奴隷, Hime to dorei )
Una apuesta original que aparece en la película de acción real Kaiji 2 . La atracción, que tiene lugar en el casino del inframundo donde Ichijō es el gerente, es el "New Brave Men Road" que reemplaza a Steel Beam Crossing. Originalmente llamado "La princesa y el tigre", basado en un cuento de Frank R. Stockton , el nombre fue cambiado debido a que los tigres se convirtieron en leones para la película. El juego involucra a un "esclavo" (retador muy endeudado) atrapado con los pies encadenados en una habitación sin salida frente a tres jaulas y botones. El esclavo puede presionar solo uno de los tres botones, que abren una jaula correspondiente. Si se abre la jaula que contiene una "princesa" (la compañera del retador), el esclavo será liberado con 30 millones en premios, pero las otras jaulas contienen leones que atacarán y matarán al esclavo si son liberados. A la princesa se le notifica en el acto qué botón es el correcto y puede informar al esclavo al respecto. Sin embargo, no hay garantía de que la princesa le diga sinceramente al esclavo cuál es el botón correcto, porque si el esclavo muere, se le otorgarán 3 millones. El esclavo debe determinar correctamente la verdad de la declaración de la princesa o de lo contrario poner en peligro su vida. No parece haber ninguna razón para que la princesa traicione al esclavo en términos de la cantidad de dinero que pueden obtener, pero dado que se supone que los esclavos se eligen entre aquellos que están muy endeudados, incluso si ganan los 30 millones, se supone que la mayor parte, si no la totalidad, se destinará al pago de la deuda.
Torre de Babel (バ ベ ル の 塔, Baberu no tō )
Un juego original que aparece en la película de acción real Kaiji: Final Game . Los participantes compiten por tarjetas pegadas en la parte superior de los postes erigidos alrededor de la ciudad.
Dream Jump (ド リ ー ム ジ ャ ン プ, Dorīmu janpu )
Un juego original que aparece en la película de acción real Kaiji: Final Game . Los jugadores seleccionan una de las diez cuerdas y se dejan caer en forma de puenting. Existe una probabilidad de uno en diez de que la persona que eligió la cuerda correcta pueda sobrevivir, pero los demás caerán desde un terreno elevado hasta la muerte.
Juicio final -La escala humana- (最後 の 審判 - 人間 秤 - , Saigo no shinpan -ningen bakari- )
Un juego original que aparece en la película de acción real Kaiji: Final Game . Dos participantes, que están en una rivalidad entre ellos en términos de activos, convierten toda su riqueza en lingotes de oro y compiten para pesarlos en una balanza. La característica principal de este juego es que los jugadores pueden incorporar seguidores al juego, y la clave es que el jugador pueda persuadir a los seguidores de su oponente para que se unan a su propio equipo. Hay tres tipos principales de simpatizantes: "amigos", "reparadores" y "familiares", que pueden convertir dinero en efectivo, obras de arte, títulos de propiedad y otros objetos de valor en lingotes de oro utilizando una máquina de clasificación de última generación. . También hay un tipo "Fan" donde los espectadores votan lanzando monedas de oro en la escala del lado que creen que ganará. Las monedas de oro están numeradas para que quede claro quién las arrojó en qué escala. Si el bando ganador es votado cuando cierren las urnas, recibirá el doble de la cantidad de su suma global. Sin embargo, si se vota con una moneda de oro y cae al suelo sin ser colocada en la balanza, Teiai la perderá.
Gold Rock – Paper – Scissors (ゴ ー ル ド ジ ャ ン ケ ン, Gōrudo janken )
Un juego original que aparece en la película de acción real Kaiji: Final Game . Esta es una apuesta que Kōsuke Takakura juega con frecuencia con fines de entretenimiento, y las reglas no se desvían mucho de las de un juego normal de piedra, papel y tijera, pero el jugador debe tener un puñado de oro macizo en una de las tres rondas del juego. , lo que significa que deben jugar Rock en al menos una de esas rondas. Si el jugador tiene el oro y gana con Rock, puede obtener ese oro como bonificación.

Producción

Al comienzo de la serialización, Nobuyuki Fukumoto tenía 37 años y tenía un historial de juegos de manga, incluidos Ten , Akagi y Gin to Kin . Originalmente, se planeó que fuera una historia corta basada en el primer juego de la serie, "piedra-papel-tijeras restringidas", pero Fukumoto le dijo a su editor en jefe en Kodansha que le resultaba difícil encajar la historia en unos pocos capítulos. . Finalmente, el plan para convertirlo en un manga serializado se decidió en noviembre de 1995, y Kaiji comenzó en Weekly Young Magazine en febrero de 1996. Fukumoto declaró que el proyecto original no tenía el nombre del personaje principal como título de la serie. Fukumoto no quería que el personaje fuera "tan genial" y quería el nombre más aburrido posible para él.

Suponiendo que las personas que leerán Kaiji no están familiarizadas con el manga de juegos de apuestas, Fukumoto ha declarado que creó juegos de apuestas originales en la serie porque son más fáciles de procesar que los juegos ya existentes, lo que le permite hacer reglas simples y fáciles, agregando también que cualquier cosa puede convertirse en una apuesta por tener un juego original, y puede dibujar algo sorprendente o interesante para los lectores. Para crear un nuevo juego, a Fukumoto primero se le ocurre una idea y luego una forma de vencerlo, tomándose el tiempo para preparar trucos para poder ganar de una manera creativa, notando que la perseverancia es clave en el proceso.

Kaiji , y la mayoría de las otras obras de Fukumoto también, están dibujadas en un estilo "caricaturesco y suelto". Fukumoto utiliza técnicas como agitar los ojos y la cara del personaje para expresar sus sentimientos. El personaje titular se dibuja "más nítido". Kaiji tiene una cara angular, un mentón puntiagudo y una nariz afilada, lo que dificulta dibujarlo a mano alzada. Fukumoto usa una regla y gira el papel del manuscrito para dibujarlo. Para los antagonistas, Fukumoto describe su "fealdad" mostrando una mirada aterradora en sus ojos y "dientes amenazadores". Fukumoto usa su onomatopeya característica , "zawa ..." (ざ わ ... ) , para expresar la inquietud de los personajes. También usa metáforas visuales, como hacer que Kaiji salte una gran grieta o arrastrarlo hacia un torrente de agua, para expresar la atmósfera incómoda. Las mujeres rara vez aparecen en la serie, siendo Mikoko Sakazaki la más prominente, y su aparición en escenas de juego es aún más rara, ya que Fukumoto supuestamente declaró que no necesitaba mujeres en el mundo del juego. Sin embargo, en julio de 2019, Fukumoto inició Yami-Mahjong Fighter: Mamiya , una serie de manga de juego de mahjong , en la que la protagonista es un personaje femenino.

El manga retrata la psicología de las personas en situaciones extremas, y los personajes lidian con la traición y los contras elaborados, buscando desesperadamente formas de ganar. Fukumoto ha declarado que no puede hacer manga donde los personajes fácilmente hacen amigos por los que arriesgan sus vidas, y sus protagonistas siempre están solos, sin amigos ni seguidores, y el mismo Kaiji es frecuentemente traicionado. Fukumoto consideró que sus antagonistas, como Kazutaka Hyōdō y Yukio Tonegawa, son tipos malos que dicen cosas crueles que tal vez sean ciertas. Al hacer que Kaiji reflexionara sobre su vida y se diera cuenta de sus propias faltas, Fukumoto consideró que la historia trata sobre la maduración, ya que quería dibujar una historia en la que el personaje ganara algo o cambiara de alguna manera, de modo que pudiera confiar en un persona, incluso si fue traicionado previamente.

Medios de comunicación

Manga

Kaiji está escrito e ilustrado por Nobuyuki Fukumoto . La serie comenzó en Kodansha 's Young Magazine (edición # 11, 1996) el 19 de febrero de 1996. El manga Actualmente se ha dividido en seis partes:

  • Apocalipsis del juego: Kaiji (賭博 黙 示 録 カ イ ジ, Tobaku Mokushiroku Kaiji ) (1996–1999, 13 volúmenes)
  • Tobaku Hakairoku Kaiji (賭博 破戒 録 カ イ ジ, "Apostasía del juego: Kaiji") (2000-2004, 13 volúmenes)
  • Tobaku Datenroku Kaiji (賭博 堕 天 録 カ イ ジ, "Gambling Outcast: Kaiji") (2004-2008, 13 volúmenes)
  • Tobaku Datenroku Kaiji: Kazuya-hen (賭博 堕 天 録 カ イ ジ 和 也 編, "Gambling Outcast: Kaiji - The Kazuya Arc") (2009-2012, 10 volúmenes)
  • Tobaku Datenroku Kaiji: One Poker-hen (賭博 堕 天 録 カ イ ジ ワ ン ・ ポ ー カ ー 編, "Gambling Outcast: Kaiji - One Poker Arc") (2013-2017, 16 volúmenes)
  • Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen (賭博 堕 天 録 カ イ ジ 24 億 脱出 編, "Gambling Outcast: Kaiji - 2.4 Billion Escape Arc") (2017-presente, 13 volúmenes)

En agosto de 2018, se anunció en Otakon que la entonces nueva editorial de manga norteamericana Denpa obtuvo la licencia de la primera parte del manga Gambling Apocalypse: Kaiji . Se lanzará en una edición ómnibus de seis volúmenes con más de 500 páginas cada uno, y el primer volumen se publicó el 12 de noviembre de 2019. En junio de 2020, Manga Planet anunció la publicación digital en inglés del manga. Se planeó comenzar el 23 de junio de 2020, sin embargo, se pospuso hasta el 18 de noviembre de 2020.

Spin-offs

Un spin-off , titulado Mr. Tonegawa: Azules de Mandos Medios (中間管理録トネガワ, Chukan Kanriroku Tonegawa ) , escrito por Tensei Hagiwara e ilustrado por Tomohiro Hashimoto y Tomoki Miyoshi, fue serializado en Kodansha 's Monthly Young Magazine del 20 de junio, 2015 al 23 de enero de 2018. El manga se transfirió a la aplicación de manga Comic Days el 5 de marzo de 2018. La serie finalizó el 8 de junio de 2020. Kodansha recopiló sus capítulos en diez volúmenes de tankōbon individuales , publicados del 4 de diciembre de 2015 al 11 de agosto , 2020.

Una segunda serie derivada, titulada 1-nichi Gaishutsuroku Hanchō ( 1 日 外出 録 ハ ン チ ョ ウ, "One Day Outing Foreman") comenzó a publicarse en los números 4 y 5 combinados de Weekly Young Magazine el 26 de diciembre de 2016. El manga está escrito por Hagiwara e ilustrado por Motomu Uehara y Kazuya Arai.

Una tercera serie derivada , titulada Jōkyō Seikatsuroku Ichijō (上京 生活 録 イ チ ジ ョ ウ, "La vida de Ichijō en Tokio") , escrita por Hagiwara e ilustrada por Tomoki Miyoshi y Yoshiaki Seto, comenzó en Kodansha's Morning el 21 de enero de 2021.

Anime

En agosto de 2007, Weekly Young Magazine anunció una adaptación de la serie de televisión de anime de la primera parte del manga. Titulado Kaiji: Ultimate Survivor (逆境 無 頼 カ イ ジ Ultimate Survivor , Gyakkyō Burai Kaiji Arutimetto Sabaibā , "The Suffering Pariah Kaiji: Ultimate Survivor") , producido por Nippon Television , DN Dream Partners, VAP y Madhouse , la serie fue dirigida por Yuzo Sato  [ ja ] , con Hideo Takayashiki a cargo de la composición de la serie, Haruhito Takada diseñando los personajes y Hideki Taniuchi componiendo la música. Se emitió durante veintiséis episodios desde el 3 de octubre de 2007 hasta el 2 de abril de 2008, en Nippon TV. Los episodios individuales se recopilaron en nueve DVD lanzados por VAP entre el 23 de enero y el 26 de septiembre de 2008. VAP luego relanzó todos los episodios en una caja de DVD el 7 de octubre de 2009.

Una segunda temporada con el mismo personal clave, titulada Kaiji: Against All Rules (逆境 無 頼 カ イ ジ 破戒 録 篇, Gyakkyō Burai Kaiji Hakairoku-hen , "The Suffering Pariah Kaiji: Backslide Arc") , fue anunciada por la revista Weekly Young en enero de 2011. . Basado en la segunda parte del manga, Tobaku Hakairoku Kaiji , se emitió durante veintiséis episodios en Nippon TV del 6 de abril al 28 de septiembre de 2011. Una escena que muestra a Kaiji lanzándose a grandes apuestas atrayéndolo simbólicamente en un torrente de agua corriendo, fue reemplazado debido al terremoto y tsunami de Tōhoku de 2011 , que ocurrió a mitad de la producción del anime (Fukumoto donó 30 millones de yenes (US $ 360.000) a las víctimas del terremoto). Los 26 episodios se recopilaron en nueve DVD publicados por VAP entre el 22 de junio de 2011 y el 22 de febrero de 2012. VAP también relanzó todos los episodios en dos cajas de DVD el 21 de septiembre de 2011 y el 22 de febrero de 2012.

En los Estados Unidos, Kaiji: Ultimate Survivor se transmitió en el servicio Joost en diciembre de 2008. En julio de 2013, Crunchyroll anunció los derechos de transmisión de ambas temporadas. En noviembre de 2020, Sentai Filmworks anunció que había licenciado ambas temporadas de la serie para la transmisión en medios digitales seleccionados y el lanzamiento de videos domésticos. Ambas temporadas se lanzaron en japonés con subtítulos en inglés en Blu-ray Disc el 20 de abril de 2021.

Música

La música de la serie de anime fue compuesta por Hideki Taniuchi . El álbum de la banda sonora original de Kaiji: Ultimate Survivor fue lanzado por VAP el 23 de enero de 2008. El álbum de la banda sonora original de Kaiji: Against All Rules fue lanzado el 20 de julio de 2011.

El tema de apertura de Kaiji: Ultimate Survivor es una versión de la canción de Blue Hearts "Mirai wa Bokura no te no Naka" (未来 は 僕 ら の 手 の 中, "El futuro está en nuestras manos") , de Masato Hagiwara ( Kaiji) con Red Bon Chilly y el tema final es "Makeinu-tachi no Requiem" (負 け 犬 達 の レ ク イ エ ム, Makeinu-tachi no Rekuiemu , "Requiem of the Cowardly Losers") , escrito, compuesto e interpretado por Hakuryu . El tema de apertura de la segunda temporada es "¡Chase the Light!" de Fear, and Loathing in Las Vegas y el tema final es "C kara hajimaru ABC" ( C か ら は じ ま る ABC , "ABCs That Start From C") de Wasureranneyo  [ ja ] .

Películas de acción real

Kaiji se ha adaptado a una trilogía de películas de acción real. La primera película, Kaiji , se anunció en octubre de 2008. La película se estrenó el 10 de octubre de 2009 en Japón. Dirigida por Tōya Satō, protagonizada por Tatsuya Fujiwara , Yūki Amami y Teruyuki Kagawa . En el Reino Unido, la primera película fue lanzada en DVD por 4Digital Media bajo el título Kaiji: The Ultimate Gambler el 26 de julio de 2010.

Una secuela, Kaiji 2 , fue anunciada en noviembre de 2009. Fue lanzada el 5 de noviembre de 2011. Dirigida por Tōya Satō, protagonizada por Tatsuya Fujiwara, Yūsuke Iseya , Yuriko Yoshitaka , Katsuhisa Namase y Teruyuki Kagawa. Ambas películas son un poco diferentes del manga / anime, ambas tienen opciones alternativas de lo que hizo Kaiji, pero todas tienen la misma configuración y eventos en diferentes órdenes y cambios de reglas en cada apuesta.

En mayo de 2019, una tercera y última película, titulada Kaiji: Final del Juego , con una historia completamente original por Nobuyuki Fukumoto , se anunció que el estreno el 10 de enero de 2020. Dirigida por Tōya Sato, protagonizada por Tatsuya Fujiwara, Nagisa Sekimizu, Mackenyu , Sota Fukushi , Kōtarō Yoshida y Suzuki Matsuo . Otros miembros del elenco incluyen a Yūki Amami, Katshusa Namase, Ikusaburo Yamazaki , Masatō Ibu y Toshiki Seto . Una novelización de la película de Van Madoy fue lanzada el 14 de noviembre de 2019.

Una película china de acción en vivo más vagamente adaptada, Animal World , protagonizada por Li Yifeng y Michael Douglas , fue lanzada el 29 de junio de 2018 en China y otros países. Netflix adquirió los derechos digitales globales de la película.

Juegos de vídeo

Tobaku Mokushiroku Kaiji (賭博 黙 示 録 カ イ ジ) , desarrollado por Kodansha, fue lanzado para PlayStation el 25 de mayo de 2000. Gyakkyō Burai Kaiji - Death or Survival (逆境 無 頼 カ イ ジ Death or Survival ) , desarrollado por Compile Heart , fue lanzado para Nintendo DS el 25 de septiembre de 2008. Un juego de PlayStation VR , titulado Kaiji VR ~ Zetsubō no Tekkotsu Watari ~ (カ イ ジ VR ~ 絶望 の 鉄 骨 渡 り ~ ) , fue lanzado el 28 de agosto de 2017. El juego está desarrollado por Solid Sphere y se basa en sobre los eventos representados en el arco Castle of Despair de la primera parte del manga. También se lanzó una versión del juego para Nintendo Switch el 28 de diciembre de 2017.

Se han lanzado varias máquinas pachinko y pachislot basadas en la serie. Rodeo ha lanzado tres pachislots; Kaidō Mokushiroku Kaiji (回胴黙示録カイジ) en octubre de 2004, Kaidō Mokushiroku Kaiji 2 (回胴黙示録カイジ2 ) en diciembre de 2008, y Kaidō Mokushiroku Kaiji 3 (回胴黙示録カイジ3 ) en septiembre de 2013. Sammy lanzó la pachislot Kaidō Mokushiroku Kaiji 4 (回 胴 黙 示 録 カ イ ジ 4 ) en diciembre de 2018. Takao ha lanzado varias máquinas pachinko. El primero, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji ( CR 弾 球 黙 示 録 カ イ ジ) , en 2007, el segundo, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa ( CR 弾 球 黙 示 録 カ イ ジ 沼) , en 2009, el tercero, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji 2 ( CR 弾 球 黙 示 録 カ イ ジ 2 ) , en 2011, el cuarto, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa 2 ( CR 弾 球 黙 示 録 カ イ ジ 沼 2 ) , en 2012, el quinto, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji 3 ( CR弾 球 黙 示 録 カ イ ジ 3 ) en 2014, el sexto, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa 3 ( CR 弾 球 黙 示 録 カ イ ジ 沼 3 ) en 2017, el séptimo, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji HIGH & LOW ( CR 弾 球 球 黙 イHIGH & LOW ) , en 2018, y el octavo, P-Numa ( P 沼) , también lanzado en 2018.

Show de escenario

Una adaptación teatral de los arcos Restricted Rock-Paper-Scissors y Steel Beam Crossing del manga protagonizado por Taiki Yamazaki como Kaiji se anunció el 30 de septiembre de 2020 y se presentó del 4 al 6 de diciembre de 2020 en el Kyoto Theatre, y luego el 10 de diciembre. 13 en Hulic Hall Tokio. Fue dirigida por Akira Yamazaki y escrita por Azuki Mashiba, con Yutaka Narui como supervisor de guión. Fumihiko Tachiki , el narrador de las adaptaciones del anime, repitió su papel para el programa.

Otros medios

Una guía, titulada Guía oficial abrumadora Kaiji × Kaiji × Kaiji (圧 倒 的 オ フ ィ シ ャ ル ガ イ ド カ イ ジ × カ イ ジ × カ イ ジ, Attōteki ofisharugaido Kaiji × Kaiji × Kaiji ) , fue publicada por Kodansha el 28 de octubre de 2011. primeros quince años de serialización. También incluye un "capítulo 0" de una sola vez, titulado "Kaiji Side Story: Death By Indignation" (カ イ ジ 外 伝 「憤 死」 , Kaiji Gaiden: Funshi ) , publicado originalmente en Young Magazine Zōkan: Aka Buta # 12 en 1997, y describe un escenario de "qué pasaría si" en el que Kaiji decide no aceptar la oferta de Endō de abordar el Espoir.

Good Smile Company lanzó una figura figma de Kaiji Itō en agosto de 2011.

En agosto de 2011, cuando Kaiji alcanzó su capítulo 500, Weekly Young Magazine publicó ilustraciones de tributo de populares artistas de manga para celebrar el logro del manga de Fukumoto, incluidos Clamp , Tetsuya Chiba , Naoki Urasawa , Shuichi Shigeno , Jyoji Morikawa , Keisuke Itagaki , Hideo Yamamoto y 12 otros.

Kaiji apareció en el juego Girl's RPG Cinderellife de Level-5 , lanzado para Nintendo 3DS en 2012. Kaiji y Mikoko Sakazaki aparecieron en una colaboración promocional para el juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) Monster Hunter: Frontier G en 2016 .

Un programa de variedades japonés , titulado Jinsei Gyakuten Battle Kaiji (人生 逆 転 バ ト ル カ イ ジ) , se emitió en TBS en diciembre de 2017. En el programa, los concursantes endeudados tuvieron la oportunidad de ganar dinero participando en diferentes desafíos inspirados en los juegos del manga. Un proceso de aplicación estaba disponible en la web oficial del programa hasta noviembre de 2017. Otro programa de variedades con el mismo tema, titulado real Kaiji Gran Premio (リアルカイジGP ) , se transmiten en AbemaTV AbemaSPECIAL Channel 's en abril de 2018.

Recepción

Recepción general

Manga y anime

El manga tenía 18 millones de copias tankōbon en circulación hasta noviembre de 2011, más de 20 millones de copias en circulación hasta julio de 2012 y más de 21,5 millones de copias en circulación hasta enero de 2019. Los volúmenes individuales han aparecido en las listas semanales de Oricon de los mejores -vendió manga todos los años desde 2009 hasta 2018. Kaiji es una serie popular en Japón y, al igual que el otro trabajo de Fukumoto, Akagi , tiene seguidores de culto en el extranjero.

En 1998, junto con Sōten Kōro , el manga ganó el 22º Premio Kodansha Manga en la categoría General.

En febrero de 2015, el sitio web japonés Goo Ranking realizó una encuesta web en línea del "Top 10" del "Mejor Anime Cerebral", donde Kaiji ocupó el puesto número 2, detrás de Death Note .

Películas de acción real

En la taquilla japonesa, las dos primeras películas de Kaiji de acción real recaudaron ¥ 3,86 mil millones ( $ 48,38 millones ), incluidos ¥ 2,25 mil millones para Kaiji y ¥ 1,61 mil millones para Kaiji 2 . En el extranjero, las dos películas recaudaron $ 528,248 , incluidos $ 460,073 para Kaiji en el extranjero y $ 68,175 para Kaiji 2 en Singapur. Kaiji: Final Game recaudó ¥ 2,06 mil millones ( $ 19,9 millones ) en Japón, lo que elevó la taquilla mundial de la trilogía de películas Kaiji a $ 68,81 millones . La adaptación cinematográfica china Animal World también recaudó CN ¥ 510 millones ( $ 77,09 millones ) en China, lo que eleva la taquilla mundial de todas las adaptaciones cinematográficas a aproximadamente $ 146 millones .

En septiembre de 2011, Goo Ranking realizó una encuesta web sobre "Adaptaciones de manga / anime de acción en vivo que funcionaron" y la primera película de Kaiji ocupó el puesto número 6 de 38 adaptaciones de acción en vivo.

Recepción de la crítica

Michael Toole de Anime News Network elogió la narrativa de Kaiji , afirmando que "la serie está llena de entretenidos maleantes, situaciones extrañas y momentos embriagadores de suspenso". Bradley Meek de ELLOS Anime Comentarios dijo: "[ Kaiji ] ' uno s del anime más singular que he visto, y no me esperaba ver algo así de nuevo". Elogió los "juegos ingeniosos" de la serie, describiéndolos como "diabólicamente inteligentes y dependen tanto de la psicología de los jugadores como de la estrategia". Meek también escribió que el tema de la serie es "los ricos siempre joden a los pobres" y los juegos podrían verse como un "comentario social de forma directa". David Smith de IGN elogió el desarrollo de reglas y estrategias de los juegos, pero dijo que ver al protagonista titular "tropezar y caer en trampas obvias es más que un poco frustrante". En cuanto al tono de la serie, Theron Martin de Anime News Network escribió que el primer episodio de su segunda temporada "guerrea entre ser un estudio de carácter psicológico y simplemente deprimente clínicamente", y eso podría ser un "desvío", señalando que el La serie está dirigida a un público masculino mayor. Gia Manry, del mismo sitio web, clasificó al personaje principal en segundo lugar en su lista de "Personajes de anime con terrible karma". En la comparación de Kaiji a otras series de juegos de azar como el de Fukumoto otros trabajos Akagi , Shinobu KAITANI 's One Outs o de Fumei Sai La leyenda del Jugador: Tetsuya , John Oppliger de animenation considera que Kaiji apela a un público más amplio debido a su representación de una variedad de juegos de alto riesgo en lugar de centrarse en un solo tipo de juego, y debido al hecho de que la serie antes mencionada protagoniza "un prodigio en lugar de un tipo ordinario", pero declaró que un espectador "hábil en el juego" podría decepcionarse con Kaiji por la "amplia confianza en la coincidencia, deus ex machina y manipulación autorial" que "sustituye a la inteligencia y la estrategia". Norbert Daniels Jr. de Anime News Network escribió que la historia de Kaiji debería resonar entre los millennials estadounidenses y ayudarlos a comprender su difícil situación común con la Generación Perdida de Japón , y agregó: " Kaiji nos dice que si aprendemos a mantenernos unidos, lo haremos ganar nuestro premio mayor eventualmente. Como dice el programa, "El futuro está en nuestras manos" ". Chris Beveridge de The Fandom Post escribió: " Kaiji es un programa bastante divertido en pequeñas dosis para profundizar en el tipo salvaje y extraño de cosas que se les ocurren para los partidos de juego. Hay un elenco de personajes realmente interesante que se presenta y algunos situaciones muy intensas por las que están pasando ".

El estilo artístico de la serie ha sido especialmente comentado por los críticos. Toole describió a Kaiji: Ultimate Survivor como "fantásticamente feo" y "con una animación barata", y Martin declaró que utiliza un "estilo artístico muy de la vieja escuela", y señaló el uso de "narices que son enormes o letalmente afiladas, extra pesadas líneas en los diseños de personajes y animación limitada ". En otro artículo, Martin dijo que la simplicidad de la animación de la serie está "calculada con bastante claridad" y "muy estilizada" debido al estilo artístico original de Fukumoto. God Len de Japanator escribió que la obra de arte "es bastante 'única' por decir lo menos. Las narices son largas, las cabezas están deformadas y algo en sus dientes realmente me asusta. Este aspecto puede ser malo para la mayoría de las series que existen hoy en día, pero para Kaiji funciona. La parte más importante es que es consistente; y siempre que sea consistente, funciona para mí. De todos modos, se supone que los apostadores son feos ". Daryl Surat de Otaku USA , comentó que las "expresiones faciales exageradas y contorsiones" de Fukumoto en el diseño de su personaje permiten "vender los picos y valles de la emoción que acompañan al juego en asuntos de vida, muerte y mucho dinero". También destacó el efecto de sonido característico de Fukumoto "Zawa Zawa", utilizado para "denotar mentes incómodas" y el narrador "muy hablador y vendedor", utilizado para explicar "lo importante que es todo con una mezcla adecuada de seriedad". , metáfora grandilocuente y salvaje que invariablemente se realiza a través de una fantasía visual extravagante ". David Cabrera, de Polygon, comentó sobre la atmósfera "opresiva" de la serie y dijo que Fukumoto "tiene el don de presentar el terror abstracto de arriesgar la vida en un lanzamiento de moneda, retorciendo sin piedad cada turno para obtener el máximo suspenso y arrastrándose hasta el final de sus personajes. 'cabezas mientras contemplan lo impensable ”. Añadió que el propio Kaiji es la clave para hacer que la serie sea atractiva y escribió: "Es cobarde, rápido para llorar, y en el momento en que se sienta cómodo, está garantizado que lo arruinará todo. Pero cuando Kaiji está de espaldas a la pared, puedes hacerlo". Ayudaré a alentar su gran regreso ".

TechRadar incluyó a Kaiji entre su lista de "31 fantásticas series de anime" y la llamó "barra alta del subgénero de nicho del anime de juegos de azar". Agregaron: "Los defectos de Kaiji lo convierten en un protagonista poco probable pero comprensivo, lo que ayuda a generar tensión a medida que se ve obligado a hacer apuestas cada vez más desesperadas y a prolongar las batallas psicológicas. Quieres que gane, que se redima y que aprenda la lección, pero este programa tiene mucho que decir sobre la clase, el privilegio y la naturaleza autodestructiva de la esperanza para facilitar su camino hacia la redención ". Crunchyroll incluyó la segunda temporada de Kaiji: Against All Rules entre las mejores series de anime de 2011, y el crítico Joseph Luster comentó: "Idealmente, Kaiji sería súper popular en América del Norte. Ciertamente me gustaría pensar que explotaría si alguien tuviera una licencia , pero quién sabe. Aún así, si lograste atrapar la segunda temporada este año, sabes lo peligrosamente adictivo que puede ser. Zawa zawa, de hecho ".

Legado

El autor de manga Homura Kawamoto, escritor de Kakegurui - Compulsive Gambler , declaró que Kaiji sirvió como una influencia para su serie. El director de cine y escritor surcoreano Hwang Dong-hyuk mencionó que Kaiji sirvió de inspiración para la serie de televisión de 2021 Squid Game .

Ver también

Notas

Referencias

enlaces externos