Battlestations: Pacífico -Battlestations: Pacific

Battlestations: Pacífico
Battlestations Pacific.jpg
Desarrollador (es) Eidos Hungría
(PC y Xbox 360)
Robosoft Technologies (Mac OS X)
Eidos Shanghai
Editorial (es) Eidos Interactive
(PC y Xbox 360)
Feral Interactive
(Mac OS X)
Compositor (es) Richard Jacques
David Kates
Serie Estaciones de batalla
Plataforma (s) Xbox 360 , Microsoft Windows , Mac OS X
Lanzamiento Mac OS X
8 de octubre de 2010
Género (s) Acción , tácticas en tiempo real
Modo (s) Un jugador , multijugador

Battlestations: Pacific es una acción y tácticas en tiempo real juego de video publicado por Eidos Interactive y desarrollado por Eidos Hungría . También es la secuela del videojuego de 2007 Battlestations: Midway . Fue lanzado para Microsoft Windows y Xbox 360 en todo el mundo en mayo de 2009. La versión para Mac OS X del juego fue desarrollada por Robosoft Technologies y lanzada el 8 de octubre de 2010 por Feral Interactive .

Square Enix Europe cerró el desarrollador del juego, Eidos Hungría , en abril de 2010.

Como se Juega

Battlestations: Pacific se expande en Battlestations: Midway de varias maneras, agregando nuevas características de combate como combate submarino más avanzado, aviones y cargas de ordenanzas más fácilmente personalizables, invasiones de islas, que tienen efectos en la batalla en curso. Se agregaron nuevas armas, aviones y barcos, como HVAR Rockets y cazas experimentales, incluidos Kikka y Shinden , junto con unidades kamikaze , como Ohka y Kaiten ; también hay algunas adiciones de aviones y barcos más convencionales.

Battlestations: Pacific cambia los eventos más allá de la Batalla de Midway para las fuerzas estadounidenses mientras continúan la guerra hacia Okinawa y la victoria final.

La adición más drástica es la de la campaña japonesa, que cuenta una historia de "qué pasaría si" en la que Japón sale victorioso en la Batalla de Midway y continúa su esfuerzo de guerra más allá de ese punto para invadir Hawai , intercambiar tecnología con Alemania y derrotar a los Estados Unidos. States of America, con una película final del general Douglas MacArthur firmando un tratado de paz en el Yamato en la bahía de San Francisco , pretendía hacerse eco de la rendición de Japón en la cubierta del USS  Missouri .

También es posible, al comienzo del ataque a Pearl Harbor , "matar" a los dos personajes principales de Battlestations: Midway . Si el jugador lograba hundir el bote PT de Henry , el piloto comentaría "Su nombre era Henry. Esta no es su historia". Después de derribar el avión más avanzado de Donald, continuaba comentando que "¿As de caza, eh? Al menos moriste en el aire", señalando la muerte de Donald en el USS Yorktown en Coral Sea .

Multijugador

Battlestations: Pacific presenta cinco nuevos modos multijugador que se pueden jugar con o contra otros humanos o personajes controlados por IA en línea o fuera de línea:

  • Captura de la isla : cada equipo comienza con uno o dos cuarteles generales como sus bases principales desde donde lanzar unidades. Las unidades entran en la batalla gastando Puntos de Mando en cada unidad. Hay numerosas islas esparcidas por el mapa y cada base puede ser capturada por paracaidistas o por asalto marítimo. La captura de una base puede desbloquear diferentes tipos de unidades o suministros navales, que son elementos de un solo uso que pueden mejorar su flota, por ejemplo, armar sus barcos con municiones más efectivas. Al mantener bases acumulan puntos y el juego termina cuando se acaba el tiempo, un equipo alcanza la puntuación designada o un equipo se queda sin bases.
  • Duelo : este modo permite luchar contra otros jugadores o la IA en una clase de unidad elegida, el último equipo con una unidad restante gana.
  • Competitivo : todos los jugadores están en el mismo lado con un objetivo específico para completar, pero el objetivo principal es anotar más que los otros jugadores.
  • Asedio : un equipo debe defender una isla con su conjunto específico de unidades mientras que el otro equipo está en una posición de ataque. El juego termina cuando un equipo ha agotado su reserva de recursos.
  • Escolta : una unidad (o unidades) clave debe estar protegida por un equipo hasta cierto punto, mientras que el otro equipo está decidido a destruir dicho objetivo.

Desarrollo

En 2008, Battlestations: Midway , el sitio principal battlestations.net informó una secuela en desarrollo y más tarde ese año se confirmó Battlestations: Pacific .

El motor gráfico del juego se ha revisado. Los detalles ahora incluyen cosas como follaje sobre islas, agua que se vuelve transparente a poca profundidad y un nuevo modo de vista de cabina.

El modelo de daño y el motor de física del juego , específicamente la física basada en el agua, se han vuelto a desarrollar a un nivel de realismo mucho más alto que el de su predecesor. Los barcos se partieron en dos, las chimeneas y los tripulantes podrían volar por la borda. Las alas, colas y motores se pueden disparar desde aviones.

El juego ahora incluye varios tipos diferentes de efectos ambientales, entre los que destaca la adición de efectos nocturnos, diurnos y de otro tipo. Se incluyen más de 100 unidades jugables.

Junto a la histórica campaña estadounidense, se incluye una campaña japonesa que refleja los planes que los japoneses habían construido si la Guerra del Pacífico se hubiera vuelto a su favor.

La jugabilidad del juego ha ganado la atención de los desarrolladores, con la curva de aprendizaje acortada y las pestañas para lanzar unidades y reparaciones se simplificaron.

Lanzamiento

Battlestations: Pacific se lanzó en todo el mundo en mayo de 2009. El 30 de abril se lanzó una demostración de Battlestations: Pacific para PC y Xbox 360. La demostración contenía una misión de la campaña para un jugador de EE. UU. (Divine Winds of Leyte), así como dos Modos multijugador para jugar en el modo Escaramuza.

Battlestations: Pacific se agregó al programa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One el 10 de enero de 2019. El relanzamiento digital en Xbox One tuvo un precio de $ 24.99.

Recepción

La versión de Xbox 360 recibió "críticas generalmente favorables", mientras que la versión para PC recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . Eurogamer dijo que el primero "todavía tiene mucho que recomendar debajo de los defectos ... los placeres que ofrece se ven reforzados por el conocimiento de que sigue siendo el único juego que los ofrece". GameSpot resumió que el juego "es una secuela bien hecha: es igual de divertido, pero es más grande, más amplio y más completo". En Japón, donde el juego fue portado y publicado por Spike el 28 de mayo de 2009 (la misma fecha de lanzamiento que la versión australiana), Famitsu y Famitsu X360 le dieron una puntuación de 29 sobre 40.

411Mania le dio a la Xbox 360 la versión 8.2 de 10, diciendo que "supera en casi todas las áreas que Midway no hizo. Crea un nuevo tipo de híbrido de acción y estrategia, y llega a lugares donde la mayoría de los juegos no lo hacen". El AV Club le dio la misma versión de Xbox 360 a B, diciendo: "Las aguas están revueltas al principio, pero el Pacífico es más profundo de lo que parece".

Eidos reconoció algunos pequeños problemas técnicos, lo que resultó en el desarrollo de un parche para solucionar dichos problemas que se lanzó antes que cualquier otro contenido descargable.

Paquetes de expansión

Battlestations Pacific ha visto el lanzamiento de tres paquetes de expansión después del lanzamiento. Estos paquetes de expansión se pueden descargar desde Xbox Live Marketplace .

Referencias

enlaces externos