Gusanos recargados -Worms Reloaded

Gusanos recargados
Gusanos Reloaded.jpg
Desarrollador (es) Equipo17
Editorial (es) Equipo17
Serie Gusanos
Plataforma (s) Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
Liberación Microsoft Windows
26 de agosto de 2010
Mac OS X
17 de mayo de 2011
Linux
15 de octubre de 2013
Género (s) Artillería , estrategia
Modo (s) Un jugador , multijugador

Worms Reloaded es un 2D artillería tácticas basado en turnos juego de video desarrollado por Team17 que forma parte de la gusanos serie . El juego se lanzó por primera vez en Microsoft Windows a través de Steam , el 26 de agosto de 2010.

Reloaded es un puerto de Worms 2: Armageddon , una secuela del puerto de consola de 2007 Worms .

Como se Juega

Como se Juega

Worms Reloaded es un basado en turnos juego de artillería , en el que comanda un equipo de hasta cuatro gusanos. Durante cada turno, los jugadores controlan solo un gusano de sus equipos. En el juego estándar, el objetivo es eliminar todos los gusanos enemigos y ser el último equipo en pie. También hay un modo "carrera" donde el objetivo es llegar al punto final en menos tiempo.

Cuando el modo "Artillería" no está habilitado, los gusanos pueden moverse por el paisaje. El movimiento se logra principalmente gateando y saltando, pero elementos como el jet pack y la cuerda ninja pueden permitir viajes mucho más rápidos y acceso a más terreno. El jugador tiene una cantidad de tiempo preestablecida para moverse o atacar con el gusano antes de que termine el turno (de 5 a 90 segundos). Una vez que el jugador usa un arma, el temporizador de "escape" comienza, dando hasta cinco segundos para mover el gusano a una posición segura antes de que termine el turno.

Reloaded presenta una amplia variedad de armas, algunas basadas en armas reales y otras imaginarias. Algunas armas disparan en línea recta, como la escopeta, pero muchas, como las granadas y los proyectiles de bazuca, siguen trayectorias curvas (debido a la gravedad y el viento) y pueden atacar objetivos distantes detrás de obstáculos. Varias armas de animales, como ovejas y hurones, se moverán por el paisaje y luego explotarán. También hay varias armas de tipo "ataque aéreo" que se lanzan desde el cielo hacia el objetivo previsto.

Un gusano se puede matar de dos maneras, ya sea reduciendo su salud a cero o cayendo al agua debajo del paisaje y ahogándose.

Las armas, los servicios públicos (como mochilas propulsoras y sopletes) y los kits de salud se pueden lanzar al azar en el nivel si se seleccionan como parte del esquema del juego.

Personalización

Como se vio en títulos anteriores de Worms , la personalización es un aspecto destacado de Worms Reloaded . Los jugadores pueden crear sus propios equipos de gusanos, eligiendo los nombres de los equipos y nombrando a cada uno de los cuatro gusanos del equipo. Cada equipo también selecciona un conjunto de voces, baile de la victoria, lápida, color de piel y sombreros portátiles, entre otras características. Muchos de los conjuntos de voces son clásicos de títulos anteriores.

Los jugadores también pueden modificar o crear esquemas de juego multijugador, que definen las reglas de juego y las armas disponibles durante los partidos. Por ejemplo, la duración del turno se puede ajustar y los jugadores pueden elegir qué objetos pueden aparecer aleatoriamente en el paisaje. Además, Reloaded permite a los jugadores definir el inventario inicial de cada arma y cuánto tiempo antes de que esa arma esté disponible para su uso. Si los lanzamientos aéreos de cajas de armas están habilitados, más armas caerán al azar en el paisaje durante el transcurso de un juego.

El juego ofrece un editor de niveles en el juego, en el que los jugadores pueden dibujar formas de terreno y agregar características básicas como posibles puntos de generación de objetos. El juego llena automáticamente la forma del terreno con una textura de paisaje cuando se termina el nivel. Además, los jugadores pueden importar niveles a todo color en formato de imagen.

Si bien sigue siendo flexible, la personalización en Reloaded se simplifica en comparación con los títulos de PC más antiguos. Por ejemplo, Worms Armageddon permitía al jugador elegir para cada arma individual la probabilidad de que apareciera en una caja de armas. Reloaded no ofrece ningún control sobre qué armas pueden aparecer en las cajas o con qué frecuencia. Del mismo modo, los jugadores ya no pueden ajustar el poder de cada arma individualmente. El tamaño del equipo se ha reducido de ocho a cuatro y los escenarios de muerte súbita se han reducido.

Desarrollo

El juego se basa en gran medida en Worms 2: Armageddon (lanzado en Xbox Live Arcade en 2009), pero se dice que es una "edición extendida de las versiones de consola de los últimos tiempos". Team17 publicó algunos detalles o contenido de medios sobre el título antes del lanzamiento, y no hay un comunicado de prensa disponible. A un grupo selecto del público se le permitió ingresar a una Beta europea y mundial, sin embargo, ambos estaban sujetos a un acuerdo de confidencialidad (NDA).

El 21 de junio de 2010, el Twitter oficial de Team17 reveló que la fase de prueba beta había terminado. Los desarrolladores declararon que el juego se lanzaría como descarga digital solo a un precio "muy atractivo".

El juego fue lanzado en Steam el 26 de agosto. Dos días antes del lanzamiento, Valve anunció que cualquiera que pre-ordenara o comprara Worms Reloaded durante los siguientes 10 días (del 25 de agosto al 2 de septiembre) recibiría un regalo en Team Fortress 2 .

Team17 declaró que se estaba desarrollando una versión de Mac OS X. La versión para Mac fue lanzada en Steam el 17 de mayo de 2011. Los usuarios de la versión para Mac no pueden jugar un juego multijugador con usuarios de la versión para Windows del juego.

El juego fue lanzado para Linux el 15 de octubre de 2013 como parte de la promoción Humble Bundle con Android 7. El modo multijugador en línea no era multiplataforma y solo se admitía a través de la versión Steam del juego.

Recepción

Worms Reloaded ha recibido críticas generalmente favorables. Su metascore en Metacritic es actualmente 79, basado en más de 28 críticas, mientras que su clasificación en GameRankings es del 81%.

GameSpot comentó: "La última entrada en laserie Worms de larga duraciónrefina aún más la fórmula de hace 15 años y es una de las mejores hasta ahora", dándole un 8.0. Aparte de ese elogio general, el juego ha recibido críticas en su interfaz de usuario (UI). PC Gamer llamó a la interfaz de usuario "ridículamente sobredimensionada"

Daemon Hatfield de IGN había dicho que "este es el gusano más grande y bonito hasta ahora".

Rory Young de GameRant le dio a un juego una puntuación mediocre de 2.5 sobre 5, elogiando su multijugador LAN pero criticando su aburrido solo jugador y la falta de modo de ventana.

Jeremy Duff de Gaming Nexus había comentado sobre su pobre interfaz de usuario , criticando el uso del teclado en lugar del mouse .

Referencias

enlaces externos