Burocracia (videojuego) - Bureaucracy (video game)

Burocracia
Caja de burocracia art.jpg
Desarrollador (es) Infocom
Editorial (es) Infocom
Diseñador (s) Douglas Adams
Motor ZIL
Plataforma (s) Amiga , Apple II , Atari ST , Commodore 128 , MS-DOS , Macintosh
Lanzamiento Versión 86: 12 de febrero de 1987
Versión 116: 2 de junio de 1987
Género (s) Ficción interactiva
Modo (s) Un solo jugador

Bureaucracy es un videojuego de ficción interactivo lanzado por Infocom en 1987, con un guión del autor de cómics de ciencia ficción Douglas Adams . El vigésimo cuarto juego de Infocom, es parte de la gama Infocom Plus que requiere una máquina con un mínimo de 128K de memoria.

Gráfico

El jugador debe enfrentarse a una larga y complicada serie de obstáculos burocráticos derivados de un reciente cambio de dirección. El correo se envía a la dirección incorrecta, las cuentas bancarias son inaccesibles y nada es como debería ser. El juego incluye una medida de presión arterial simulada que aumenta cuando ocurren eventos "frustrantes" y disminuye después de un período sin eventos molestos. Una vez que se alcanza un cierto nivel de presión arterial, el jugador sufre un aneurisma y el juego termina.

Mientras realiza la aparentemente simple tarea de recuperar el correo mal dirigido, el jugador se encuentra con una serie de personajes extraños, incluido un pirata informático antisocial , un entusiasta paranoico de las armas y una tribu de caníbales zalagasanos . Al mismo tiempo, deben lidiar con corporaciones impersonales, lógica aeroportuaria contradictoria y una llama hambrienta .

Como se Juega

Infocom calificó a Burocracia como "Avanzada" en su sistema de clasificación de dificultad.

El juego comienza con un breve "formulario de registro de software" en línea que se muestra en la pantalla. Una vez que se ha completado el formulario, el juego utiliza la información proporcionada después de modificarla adecuadamente. (Por ejemplo, el juego se dirigirá constantemente al jugador como el género incorrecto, y lo que el jugador ingrese como "color menos favorito" aparecerá en numerosas descripciones).

El juego tiene 50 ubicaciones.

Lanzamiento

El embalaje de Bureaucracy incluye los siguientes elementos físicos:

  1. Un folleto titulado ¡ Está listo para moverse! del banco ficticio Fillmore Fiduciary Trust
  2. Un volante publicitario de la revista ficticia Popular Paranoia
  3. Una carta de bienvenida del nuevo empleador del jugador, Happitec Corporation
  4. Un formulario de solicitud de tarjeta de crédito "Better Beezer" de Fillmore (cada hoja del formulario de copia al carbón por triplicado tenía instrucciones y preguntas diferentes)
  5. Un lápiz muy delgado (similar a los que se proporcionan en los bancos).

Recepción

Calcular! 'S Gaceta alabó la burocracia ' analizador y feelies s, y le gusta las acciones del jugador afectando directamente la presión arterial. Los críticos del juego Hartley y Patricia Lesser elogiaron el juego en su columna "El papel de las computadoras" en Dragon # 124 (1987), llamándolo "un viaje escandaloso a través de la burocracia que te coloca directamente en medio de un lío burocrático tan complicado que no puedo evitar reír ". Jerry Pournelle nombró a la burocracia como su juego del mes de octubre de 1987, afirmando que él y Larry Niven estaban "absortos". El juego vendió 40.000 copias.

Ver también

Referencias

enlaces externos