Participaciones de Bandai Namco - Bandai Namco Holdings

Bandai Namco Holdings Inc.
Nombre nativo
株式会社 バ ン ダ イ ナ ム コ ホ ー ル デ ィ ン グ ス
Nombre romanizado
Kabushiki gaisha Bandai Namuko Hōrudingusu
Escribe Público
TYO : 7832
Industria Entretenimiento
Fundado 29 de septiembre de 2005 ; Hace 16 años ( 29 de septiembre de 2005 )
Sede Edificio Sumitomo Fudosan Mita, ,
Japón
Área de servicio
En todo el mundo
Gente clave
Productos
Ingresos Incrementar ¥ 678,312 mil millones  (2020)
Incrementar ¥ 732,3 mil millones  (2020)
Incrementar ¥ 84 mil millones  (2020)
Los activos totales Incrementar ¥ 540,49 mil millones  (2020)
Equidad total Incrementar ¥ 387,354 mil millones  (2020)
Número de empleados
18.778 (2020)
Subsidiarias
Sitio web www.bandainamco.co.jp
Notas al pie / referencias
"Informe integrado del Grupo Bandai Namco 2019" . Participaciones de Bandai Namco. 13 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2020 . Consultado el 17 de mayo de 2020 .

Bandai Namco Holdings Inc. , también conocida como Bandai Namco Group y generalmente Bandai Namco , es una sociedad de cartera japonesa con sede en Minato, Tokio , formada a partir de la fusión de Bandai y Namco el 29 de septiembre de 2005. La compañía se especializa en juguetes , video juegos , salas de juego , animado , y los parques de atracciones . Bandai Namco también suministra varias máquinas recreativas a cines y salas recreativas en todo el mundo. A marzo de 2021, es el tercer holding de videojuegos más grande de Japón en términos de ingresos y capitalización de mercado, después de Sony Interactive Entertainment y Nintendo , por delante de Sega Sammy Holdings , Konami y Square Enix .

La sede de la empresa se encuentra en Minato, Tokio . Su sucursal en EE. UU., Bandai Namco Holdings USA, se formó oficialmente el 6 de enero de 2008 y maneja las operaciones de la compañía en EE . UU . Desde su sede en El Segundo, California . A partir de 2017, Bandai Namco es la compañía de juguetes más grande del mundo, con ingresos anuales de $ 6.4 mil millones .

Historia

Namco Bandai Holdings se creó en 2005, cuando el fabricante de juguetes Bandai y el desarrollador de videojuegos Namco realizaron una integración administrativa. Oficialmente, Namco fue comprado por Bandai por $ 1.7 mil millones. El 57% de la participación de la compañía fue a Bandai, mientras que el 43% fue a Namco. Además, Bandai canjeó una de sus acciones por 1,5 acciones del nuevo Namco Bandai. Namco negoció de manera uniforme con una acción uno por uno, realizada a través de un intercambio de acciones. Los accionistas de Namco recibieron una acción de NBHD por cada acción de Namco y los accionistas de Bandai recibieron 1,5 acciones de NBHD por cada acción de Bandai. Antes de la fusión, Bandai y Namco tenían varias subsidiarias que trabajaban debajo de ellos. Después de la fusión de Bandai Namco, las respectivas subsidiarias de Bandai y Namco fueron redesignadas en diferentes áreas del conglomerado combinado.

El 31 de marzo de 2006, las operaciones de videojuegos de Namco y Bandai se fusionaron para formar Namco Bandai Games . Las divisiones de juegos de video y parques de diversiones de Namco se escindieron en una nueva subsidiaria que retuvo la marca Namco.

En septiembre de 2006, BNHD adquirió CCP Co., Ltd. de Casio y la convirtió en una subsidiaria de propiedad total. Desde entonces, BNHD adquirió por completo a los desarrolladores Banpresto (cuyas operaciones de videojuegos fueron absorbidas por Bandai Namco Games el 1 de abril de 2008) y Namco Tales Studio desde la fusión. Anteriormente, ambos eran propiedad parcial de Bandai y Namco, respectivamente.

El negocio de Bandai Networks Co., Ltd. se fusionó con Bandai Namco Games en abril de 2009 y, posteriormente, Bandai Networks dejó de existir como una empresa separada.

Namco Bandai compró una participación del 34% en Atari Europe el 14 de mayo de 2009, allanando el camino para su adquisición a Infogrames . Hasta el 30 de junio de 2012, Infogrames tenía la opción de vender el 66% restante en Atari Europa a NBHD. Entre el 31 de junio de 2012 y el 20 de junio de 2013, Bandai Namco obtuvo la opción de adquirir la participación del 66%. El 7 de julio de 2009, Bandai Namco Holdings compró el 100% de Atari Australia Pty Ltd. BNHD adquirió el 100% de las acciones de Atari Asia Holdings Pty.Ltd. Y el 100% de las acciones de Atari UK Ltd.

Bandai Namco adquirió D3 Inc., la empresa matriz de D3 Publisher , el 18 de marzo de 2009, después de adquirir por primera vez una participación del 95% en la empresa. En agosto de 2013, Bandai Namco abrió un estudio en Vancouver, ampliando su alcance para la demografía occidental.

En octubre de 2019, Bandai Namco Holdings anunció planes para adquirir Sotsu , una medida que otorgará a la compañía los derechos sobre la franquicia completa de Gundam , de la que la compañía ya posee parte debido a que posee el estudio Sunrise y debido a que Bandai es uno de los productores de las series.

La compañía adquirió una participación minoritaria en Limbic Entertainment en febrero de 2021.

El nuevo logo de Bandai Namco se utilizará en la primavera de 2022

La compañía presentó un nuevo logotipo y una nueva declaración de misión en septiembre de 2021 que se implementará a partir de abril de 2022. El propósito actualizado de la compañía fue "la idea de conectarse y trabajar juntos para crear cosas", y planea trabajar con los fanáticos de sus juegos. a través de la comunicación para ayudar a planificar cómo avanzará la empresa. Como parte de eso, el nuevo logo se basa en un fukidashi , un bocadillo que representa tanto la influencia mundial del manga japonés como sus esfuerzos por comunicarse con los jugadores.

Estructura corporativa

Bandai Namco Holdings tiene su sede en el edificio Sumitomo Fudosan Mita en Minato, Tokio , Japón . Su sucursal norteamericana, Bandai Namco Holdings USA, tiene oficinas en Anaheim y El Segundo (ambas en el sur de California ). Las divisiones europeas y asiáticas de la compañía, Bandai Namco Holdings UK y Bandai Namco Holdings Asia, tienen respectivamente sus oficinas centrales en Richmond, Londres y Central, Hong Kong .

Bandai Namco Holdings está dirigida por el presidente Mitsuaki Taguchi y el presidente Shukuo Ishikawa, quienes asumieron sus respectivos cargos en 2018. La estructura corporativa de la compañía se basa en las relaciones entre sus empleados y subsidiarias; Bandai Namco cree que la salud y la motivación de sus empleados es necesaria para mantener las operaciones, ya que permite una libertad creativa adicional en su gama de productos. A partir de 2019, Bandai Namco es la compañía de juguetes más grande del mundo por ingresos, habiendo acumulado más de $ 6.5 mil millones. Se encuentra entre las empresas más grandes y rentables de Japón con más de 189.800 millones de yenes en 2020.

En febrero de 2021, Bandai Namco Holdings anunció la fusión de sus unidades comerciales. Como parte de los cambios que se realizarán en abril de 2021, reducirá sus unidades operativas de cinco a tres. Toys & Hobby y Network Entertainment Unit (videojuegos) se fusionaron para formar la Unidad de entretenimiento, la Unidad de producción visual y musical (producción y distribución de anime y música) y la Unidad de creación de IP (Producción de anime) se fusionaron para formar la Unidad de producción de IP y la Unidad de entretenimiento real pasó a llamarse Unidad de atracciones (parques temáticos).

Unidades de contenido y subsidiarias

Sede corporativa de Bandai Namco Holdings en Minato

Bandai Namco Holdings está estructurado en seis áreas de producto conocidas como Unidades de contenido: Juguetes y pasatiempos (juguetes), Entretenimiento en red (videojuegos), Entretenimiento real (parques de atracciones), Producción visual y musical (álbumes de música y anime), Creación de IP (creación de nuevas propiedades intelectuales) y Empresas afiliadas (empresas de apoyo). La Unidad de Entretenimiento en Red sirve como el área central de la compañía, donde está dirigida por Bandai Namco Entertainment , el brazo de publicación de videojuegos de la compañía. Bandai Namco Entertainment posee múltiples subsidiarias, incluidas Bandai Namco Studios, BB Studio y D3 Publisher , todas las cuales desarrollan videojuegos para sistemas de videojuegos domésticos y teléfonos celulares en todo el mundo. Posee múltiples divisiones internacionales, incluidas oficinas en los Estados Unidos, Europa y Taiwán.

La Unidad de juguetes y pasatiempos está dirigida por Bandai , quien diseña juguetes y dispositivos electrónicos basados ​​en licencias como Dragon Ball , Gundam y Sailor Moon . Bandai Spirits diseña juguetes destinados a un público más maduro, junto con premios para salas de videojuegos. MegaHouse diseña figuritas y juguetes para máquinas de dulces, al igual que Heart Corporation para eventos de temporada. Otras empresas de la unidad incluyen Seeds, que produce equipos médicos; Plex, diseñador de juguetes basados ​​en personajes con licencia; Sun-Star, que diseña y distribuye material de oficina a consumidores y sistemas escolares japoneses; CCP, un productor de artículos diversos y electrónica de consumo; y Banpresto Sales, distribuidora de premios para salas de juegos.

Bandai Namco Amusement, conocida simplemente como Namco hasta 2018, encabeza la Unidad de Entretenimiento Real. Amusement diseña juegos de arcade y mantiene los parques de diversiones de la compañía, incluidos Namco Namja Town , Wonder Bowl y sus ubicaciones de VR Zone. Los videojuegos diseñados por Amusement incluyen Time Crisis 5 , Star Wars Battle Pod , Pac-Man Racing y Galaga Fever . Además, Amusement ofrece servicios para la plataforma de moneda digital "Banacoin" de Bandai Namco y aplicaciones móviles para promover eventos en sus salas de juegos. La compañía está asistiendo a Bandai Namco Technica y Bandai Namco Amusement Lab, que brindan servicios de reparación y operaciones de investigación y desarrollo (I + D), respectivamente. Hanayashiki Co., Ltd. opera el parque temático más antiguo de Japón del mismo nombre, mientras que PleasureCast mantiene y abre centros de entretenimiento en todo Japón. La producción visual y musical está rodeada por Bandai Namco Arts y Actas , estudios de producción de anime; Highway Star, gerente de artistas musicales; y Bandai Namco Live Creative, que gestiona la venta de entradas y la producción de conciertos en directo.

Sunrise, un estudio de anime japonés conocido por producciones como Mobile Suit Gundam y Cowboy Bebop , es el centro de la Unidad de Creación de IP. Sunrise tiene tres subsidiarias: el administrador de derechos de autor de música Sunrise Music, el planificador de animación Sunrise Beyond y la casa de producción Bandai Namco Pictures, que también forman parte de la unidad. Sotsu es una agencia de publicidad que también ofrece planificación y producciones para series de anime como Gundam . El negocio afiliado de Bandai Namco comprende empresas que brindan apoyo y recursos adicionales. Las empresas bajo esta unidad incluyen los distribuidores de productos Bandai Logipal y Logipal Express, el gerente de finanzas Bandai Namco Business Arc, el operador de guarderías Kaikaya, el distribuidor de juguetes Happinet , el estudio de diseño gráfico Artpresto y el partidario de la discapacidad Bandai Namco Will.

Notas

Referencias

enlaces externos