Pelado de cebolla - Onion skinning
El pelado de cebolla , en gráficos por computadora en 2D , es una técnica que se usa para crear dibujos animados y editar películas para ver varios cuadros a la vez. De esta manera, el animador o editor puede tomar decisiones sobre cómo crear o cambiar una imagen en base a la imagen anterior en la secuencia.
En la animación tradicional, los fotogramas individuales de una película se dibujaban inicialmente en papel fino de piel de cebolla sobre una fuente de luz. Los animadores (en su mayoría intermedios ) colocarían los dibujos anterior y siguiente exactamente debajo del dibujo de trabajo, de modo que pudieran dibujar el "intermedio" para dar un movimiento suave.
En el software de computadora, este efecto se logra haciendo que los marcos sean translúcidos y proyectándolos uno encima del otro.
Este efecto también se puede usar para crear desenfoques de movimiento , como se ve en The Matrix cuando los personajes esquivan las balas.
Ver también
enlaces externos
- Pelado de cebollas en I Can Animate
- Shape Shifter en Aniboom . Para ver la piel de la cebolla, presione 'o', luego cree una forma, agregue un marco, mueva su forma y repita.
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