Carl Smith (diseñador de juegos) - Carl Smith (game designer)

Carl Smith
Nacido
Estados Unidos
Nacionalidad americano
Ocupación Diseñador de juegos , escritor

Carl Smith es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .

Carrera profesional

Carl Smith era editor en TSR cuando Tracy Hickman consiguió que Harold Johnson , luego Jeff Grubb , Smith y Larry Elmore participaran en la idea de Dragonlance antes de que Margaret Weis y Douglas Niles se unieran a ellos.

Entre 1983 y 1984, aproximadamente 200 personas dejaron TSR como resultado de múltiples rondas de despidos; como resultado, Smith se unió al CEO John Rickets, así como a Mark Acres , Andria Hayday , Gaye Goldsberry O'Keefe , Gali Sanchez, Garry Spiegle , Stephen D. Sullivan y Michael Williams para formar la compañía de juegos Pacesetter el 23 de enero de 1984. En 1985, Smith anunció que Pacesetter estaba trabajando en un "concepto totalmente nuevo en los juegos", al que llamó el "juego de rol de aventuras instantáneas"; el resultado se publicó ese verano como Sandman: Map of Halaal (1985).

Referencias

enlaces externos