Jeff Grubb - Jeff Grubb

Jeff Grubb
Nació ( 27 de agosto de 1957 )27 de agosto de 1957 (64 años)
Pittsburgh , Pensilvania, Estados Unidos
Ocupación Escritor
Esposos) Kate Novak (1983–)

Jeff Grubb (nacido el 27 de agosto de 1957) es un autor que escribe novelas, cuentos y cómics y un diseñador de juegos de rol y de computadora en el género de fantasía. Grubb trabajó en el escenario de la campaña Dragonlance con Tracy Hickman y en el escenario de Forgotten Realms con Ed Greenwood . Sus trabajos escritos incluyen The Finder's Stone Trilogy , la configuración de la campaña Spelljammer y Jakandor y contribuciones a Dragonlance y el juego de computadora Guild Wars Nightfall (2006).

Vida personal

Grubb nació en Pittsburgh , Pensilvania. Conoció a Kate Novak en la escuela secundaria y se casó con ella en 1983. Su primer año de empleo implicó trabajar con dispositivos de control de la contaminación del aire.

Inicios en los juegos de rol

Grubb se convirtió en un entusiasta de los juegos de guerra durante sus años de escuela secundaria. Comenzó a jugar juegos de guerra de Avalon Hill, incluidos PanzerBlitz y Blitzkrieg , y el juego SPI , Frigate . Como estudiante de primer año , asistió al club de juegos de guerra del campus y fue presentado al juego de rol, Dungeons & Dragons . Grubb dijo:

“Me acerqué a un grupo de jugadores para preguntarles qué estaban haciendo. Uno se volvió hacia mí, me entregó tres de seis lados y dijo: 'Tira estos. Necesitamos un clérigo '. Todo fue cuesta abajo desde allí ".

En el transcurso de un año, Grubb asistió a Gen Con , una convención de juegos de mesa , por primera vez. También dirigió su propia campaña ambientada en Toril , su propio universo de juego.

Carrera profesional

TSR

La supervisión de Grubb del diseño del "AD&D Open" en Gen Con en 1982, lo llevó a trabajar como diseñador de juegos en TSR . Fue consultor de diseño de Gary Gygax 1983 trabajo, 's Manual de monstruos II para la avanzada de Dungeons & Dragons juego de rol . Tracy Hickman hizo que Harold Johnson , luego Grubb, Carl Smith y Larry Elmore participaran en la idea de Dragonlance antes de que Margaret Weis y Douglas Niles se unieran a ellos. En 1984, Grubb fue el arquitecto principal del sistema de juego Marvel Super Heroes .

Grubb fue consultor en la primera edición de Unearthed Arcana y autor de la primera edición del Manual of the Planes . Grubb se puso en contacto con Ed Greenwood , autor de numerosos artículos en Dragon sobre la configuración de su campaña en casa, y pronto Greenwood comenzó a enviar paquetes de Grubb llenos de mapas e información de fondo; esta colaboración resultó en la publicación del escenario de la campaña Forgotten Realms comenzando con el escenario de la campaña Forgotten Realms (1987). Es el diseñador del escenario de la campaña Spelljammer y del escenario de Al-Qadim . Grubb sintió que Al-Qadim fue bien recibido porque los diseñadores habían logrado ocultar el potencial del escenario a los ejecutivos de TSR.

A finales de la década de 1980, Grubb escribió cuatro números de relleno del cómic Advanced Dungeons & Dragons con licencia de DC Comics , y escribió 25 números de la serie Forgotten Realms de DC Comics . Grubb inició la línea Buck Rogers de TSR con un juego de mesa publicado en 1988. Grubb continuó trabajando en juegos de rol con TSR durante muchos años, el tiempo suficiente para ser considerado cariñosamente como un "veterano" por Scott Haring . En 1994, dejó TSR para dedicarse a un trabajo autónomo. Grubb escribió tres suplementos para el escenario de Jakandor , publicados en 1997-1998 como las publicaciones finales de la serie Odyssey .

Trabajo independiente

Cuando Wizards of the Coast compró TSR inc., Grubb se comprometió a trabajar en juegos, escenarios y libros fuente como Tempest Feud para el juego de rol de Star Wars , d20 Modern y Urban Arcana . Escribió Las memorias de Auberon of Faerie para R. Talsorian Games y fue uno de los autores de D20 Warcraft: The Roleplaying Game para Sword & Sorcery Studios . También ha estado involucrado con Sovereign Press , fundada por Margaret Weis y Don Perrin en 2001. Él diseñó el set de HeroClix Unleashed.

Cómics, novelas y cuentos

En 1988, Azure Bonds , la primera novela de Grubb, que fue coautora con su esposa, Kate Novak, se publicó como parte de The Finder's Stone Trilogy . El segundo y tercer libro de la trilogía, The Wyvern's Spur y Song of the Saurials , fueron publicados por TSR inc. en 1990 y 1991. Grubb y Novak continuaron escribiendo novelas en el escenario de Forgotten Realms , lanzando Masquerades , Finder's Bane y Tymora's Luck . Otros escenarios como Magic: The Gathering , Warcraft y StarCraft también han aparecido en sus novelas. Grubb también escribió el número 45 de Superman Adventures , "Mateless in Metropolis" (fecha de la portada, julio de 2000).

Las historias cortas de Grubb se desarrollan en una variedad de mundos ficticios, incluidos Dragonlance , Forgotten Realms , Ravenloft y Thieves 'World . En general, su breve ficción ha sido bien recibida, y su historia "Malediction" ha sido descrita como una de las mejores incluidas en Thieves 'World: Enemies of Fortune , mientras que "Beowulf in the City of the Dark Elves" ha sido considerada como lo mejor de la ficción original en Las aventuras de Beowulf: Campeón de la Tierra Media .

Entre sus novelas favoritas que escribió se encuentran Azure Bonds , Lord Toede y The Brother's War , y sus cuentos favoritos incluyen "El juicio de abd-al-Mammat" y "Lycanthrope Summer".

Grubb es autor de más de una docena de novelas y 30 cuentos.

Juegos de computadora

La novela Bonos Azure se convirtió en un juego de ordenador, maldición de los Bonos Azure , en 1989, y fue publicado por Strategic Simulations, Inc. . ArenaNet contrató Grubb para escribir la historia de la tercera entrega de su Guild Wars franquicia, Guild Wars Nightfall . Aunque se le acredita como diseñador bajo la dirección del diseñador principal James Phinney, en una entrevista con GameSpy describe su papel más como un "escritor integrado" que como un diseñador. Grubb participó en el diseño del paquete de expansión de Guild Wars: Eye of the North . Principalmente responsable de escribir la historia, se describe a sí mismo como un "escritor integrado" en lugar de como un diseñador de juegos. También ha trabajado en la construcción del mundo y escribiendo para Blue Byte . Trabaja como escritor y diseñador de juegos para Guild Wars 2.

Bibliografía

Novelas

Dragonlance (universo compartido)

  • Villanos
    • Libro 5: Lord Toede (1994), ISBN  0-09-945501-3

Reinos olvidados (universo compartido)

Magic: The Gathering (universo compartido)

  • Serie de artefactos
  • Trilogía de la Edad de Hielo
    • The Gathering Dark (1999)
    • El hielo eterno (2000)
    • La alianza destrozada (2000)

WarCraft (universo compartido)

  • El último guardián (2001), ISBN  0-671-04151-7 . Esta novela ha sido descrita como "una historia original de magia, guerra y heroísmo basada en el galardonado juego electrónico más vendido de Blizzard Entertainment".

StarCraft (universo compartido)

Guild Wars (universo compartido)

Historietas

Reinos olvidados DC Comics

  • DC Comics publicó 25 cómics de Forgotten Realms del 1 de septiembre de 1989 al 25 de septiembre de 1991, donde Jeff Grubb fue el autor.

Libros de juegos de rol

Colina de arranque

Marvel superhéroes

Spelljammer

Alta aventura

Juegos de miniaturas

Referencias

enlaces externos