Jeff Grubb - Jeff Grubb
Jeff Grubb | |
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Nació |
Pittsburgh , Pensilvania, Estados Unidos
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27 de agosto de 1957
Ocupación | Escritor |
Esposos) | Kate Novak (1983–) |
Jeff Grubb (nacido el 27 de agosto de 1957) es un autor que escribe novelas, cuentos y cómics y un diseñador de juegos de rol y de computadora en el género de fantasía. Grubb trabajó en el escenario de la campaña Dragonlance con Tracy Hickman y en el escenario de Forgotten Realms con Ed Greenwood . Sus trabajos escritos incluyen The Finder's Stone Trilogy , la configuración de la campaña Spelljammer y Jakandor y contribuciones a Dragonlance y el juego de computadora Guild Wars Nightfall (2006).
Vida personal
Grubb nació en Pittsburgh , Pensilvania. Conoció a Kate Novak en la escuela secundaria y se casó con ella en 1983. Su primer año de empleo implicó trabajar con dispositivos de control de la contaminación del aire.
Inicios en los juegos de rol
Grubb se convirtió en un entusiasta de los juegos de guerra durante sus años de escuela secundaria. Comenzó a jugar juegos de guerra de Avalon Hill, incluidos PanzerBlitz y Blitzkrieg , y el juego SPI , Frigate . Como estudiante de primer año , asistió al club de juegos de guerra del campus y fue presentado al juego de rol, Dungeons & Dragons . Grubb dijo:
- “Me acerqué a un grupo de jugadores para preguntarles qué estaban haciendo. Uno se volvió hacia mí, me entregó tres de seis lados y dijo: 'Tira estos. Necesitamos un clérigo '. Todo fue cuesta abajo desde allí ".
En el transcurso de un año, Grubb asistió a Gen Con , una convención de juegos de mesa , por primera vez. También dirigió su propia campaña ambientada en Toril , su propio universo de juego.
Carrera profesional
TSR
La supervisión de Grubb del diseño del "AD&D Open" en Gen Con en 1982, lo llevó a trabajar como diseñador de juegos en TSR . Fue consultor de diseño de Gary Gygax 1983 trabajo, 's Manual de monstruos II para la avanzada de Dungeons & Dragons juego de rol . Tracy Hickman hizo que Harold Johnson , luego Grubb, Carl Smith y Larry Elmore participaran en la idea de Dragonlance antes de que Margaret Weis y Douglas Niles se unieran a ellos. En 1984, Grubb fue el arquitecto principal del sistema de juego Marvel Super Heroes .
Grubb fue consultor en la primera edición de Unearthed Arcana y autor de la primera edición del Manual of the Planes . Grubb se puso en contacto con Ed Greenwood , autor de numerosos artículos en Dragon sobre la configuración de su campaña en casa, y pronto Greenwood comenzó a enviar paquetes de Grubb llenos de mapas e información de fondo; esta colaboración resultó en la publicación del escenario de la campaña Forgotten Realms comenzando con el escenario de la campaña Forgotten Realms (1987). Es el diseñador del escenario de la campaña Spelljammer y del escenario de Al-Qadim . Grubb sintió que Al-Qadim fue bien recibido porque los diseñadores habían logrado ocultar el potencial del escenario a los ejecutivos de TSR.
A finales de la década de 1980, Grubb escribió cuatro números de relleno del cómic Advanced Dungeons & Dragons con licencia de DC Comics , y escribió 25 números de la serie Forgotten Realms de DC Comics . Grubb inició la línea Buck Rogers de TSR con un juego de mesa publicado en 1988. Grubb continuó trabajando en juegos de rol con TSR durante muchos años, el tiempo suficiente para ser considerado cariñosamente como un "veterano" por Scott Haring . En 1994, dejó TSR para dedicarse a un trabajo autónomo. Grubb escribió tres suplementos para el escenario de Jakandor , publicados en 1997-1998 como las publicaciones finales de la serie Odyssey .
Trabajo independiente
Cuando Wizards of the Coast compró TSR inc., Grubb se comprometió a trabajar en juegos, escenarios y libros fuente como Tempest Feud para el juego de rol de Star Wars , d20 Modern y Urban Arcana . Escribió Las memorias de Auberon of Faerie para R. Talsorian Games y fue uno de los autores de D20 Warcraft: The Roleplaying Game para Sword & Sorcery Studios . También ha estado involucrado con Sovereign Press , fundada por Margaret Weis y Don Perrin en 2001. Él diseñó el set de HeroClix Unleashed.
Cómics, novelas y cuentos
En 1988, Azure Bonds , la primera novela de Grubb, que fue coautora con su esposa, Kate Novak, se publicó como parte de The Finder's Stone Trilogy . El segundo y tercer libro de la trilogía, The Wyvern's Spur y Song of the Saurials , fueron publicados por TSR inc. en 1990 y 1991. Grubb y Novak continuaron escribiendo novelas en el escenario de Forgotten Realms , lanzando Masquerades , Finder's Bane y Tymora's Luck . Otros escenarios como Magic: The Gathering , Warcraft y StarCraft también han aparecido en sus novelas. Grubb también escribió el número 45 de Superman Adventures , "Mateless in Metropolis" (fecha de la portada, julio de 2000).
Las historias cortas de Grubb se desarrollan en una variedad de mundos ficticios, incluidos Dragonlance , Forgotten Realms , Ravenloft y Thieves 'World . En general, su breve ficción ha sido bien recibida, y su historia "Malediction" ha sido descrita como una de las mejores incluidas en Thieves 'World: Enemies of Fortune , mientras que "Beowulf in the City of the Dark Elves" ha sido considerada como lo mejor de la ficción original en Las aventuras de Beowulf: Campeón de la Tierra Media .
Entre sus novelas favoritas que escribió se encuentran Azure Bonds , Lord Toede y The Brother's War , y sus cuentos favoritos incluyen "El juicio de abd-al-Mammat" y "Lycanthrope Summer".
Grubb es autor de más de una docena de novelas y 30 cuentos.
Juegos de computadora
La novela Bonos Azure se convirtió en un juego de ordenador, maldición de los Bonos Azure , en 1989, y fue publicado por Strategic Simulations, Inc. . ArenaNet contrató Grubb para escribir la historia de la tercera entrega de su Guild Wars franquicia, Guild Wars Nightfall . Aunque se le acredita como diseñador bajo la dirección del diseñador principal James Phinney, en una entrevista con GameSpy describe su papel más como un "escritor integrado" que como un diseñador. Grubb participó en el diseño del paquete de expansión de Guild Wars: Eye of the North . Principalmente responsable de escribir la historia, se describe a sí mismo como un "escritor integrado" en lugar de como un diseñador de juegos. También ha trabajado en la construcción del mundo y escribiendo para Blue Byte . Trabaja como escritor y diseñador de juegos para Guild Wars 2.
Bibliografía
Novelas
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Villanos
- Libro 5: Lord Toede (1994), ISBN 0-09-945501-3
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La trilogía de piedra del buscador (con Kate Novak )
- Bonos Azure (1988), ISBN 0-88038-612-6
- El espolón de Wyvern (1990), ISBN 0-88038-902-8
- Canción de los saurios (1991), ISBN 1-56076-060-5
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Los arpistas (con Kate Novak )
- Libro 10: Masquerades (1995), ISBN 0-7869-0152-7
- Libro 15: Finder's Bane (1997), ISBN 0-7869-0658-8
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Los dioses perdidos (con Kate Novak )
- La suerte de Tymora (1997), secuela de Finder's Bane , ISBN 0-7869-0726-6
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Serie de
artefactos
- Libro 1: La guerra de los hermanos (1998), ISBN 0-7869-6639-4
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Trilogía de la Edad de Hielo
- The Gathering Dark (1999)
- El hielo eterno (2000)
- La alianza destrozada (2000)
- El último guardián (2001), ISBN 0-671-04151-7 . Esta novela ha sido descrita como "una historia original de magia, guerra y heroísmo basada en el galardonado juego electrónico más vendido de Blizzard Entertainment".
- Cruzada de la libertad (2001), ISBN 0-671-04148-7
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Ghosts of Ascalon (2010), ISBN 978-1-4165-8947-1 : primera novela de una serie de tres libros de novelas independientes ambientadas en el mundo de Tyria , en los 250 años que separan a Guild Wars y Guild Wars 2 .
- escrito con Matt Forbeck
Historietas
Reinos olvidados DC Comics
- DC Comics publicó 25 cómics de Forgotten Realms del 1 de septiembre de 1989 al 25 de septiembre de 1991, donde Jeff Grubb fue el autor.
Libros de juegos de rol
- Al-Qadim: Arabian Adventures (1992)
- D&D: Diablo II Adventure Game (con Bill Slavicsek, publicado por Wizards of the Coast)
- d20 Juego de rol moderno (con Bill Slavicsek , Rich Redman y Charles Ryan )
- DL7 Dragones de la luz
- Eye of the Wyvern ( TSR, Inc. ) Parte de la serie "Juego rápido" de TSR para Dungeons & Dragons .
- Karameikos: Kingdom of Adventure (con Aaron Allston y Thomas M. Reid, parte de laserie TSR Audio Games , TSR, Inc.)
- M2 Laberinto del Minotauro Acertijo
- Manual de los aviones (1987) Publicado por TSR, Inc. ISBN 0-88038-399-2
- Tempest Feud (con Owen KC Stephens, publicado por Wizards of the Coast para el juego de rol de Star Wars ) " Tempest Feud no alcanza los exigentes estándares establecidos por sus predecesores".
- Urban Arcana (con Eric Cagle, David Noonan y Stan !, publicado por Wizards of the Coast)
Colina de arranque
Marvel superhéroes
- Conjunto avanzado de Marvel Super Heroes
- Juego de MARVEL SUPER HEROES
- Numerosos módulos
Spelljammer
- Spelljammer: AD&D Adventures in Space Boxed Set (noviembre de 1989), ISBN 0-88038-762-9 .
- Legend of Spelljammer Box Set (septiembre de 1991), ISBN 1-56076-083-4 .
Alta aventura
Juegos de miniaturas
- Star Wars Miniatures : Rebel Storm (con Bill Slavicsek, Jonathon Tweet y Rob Watkins)
Referencias
enlaces externos
- Grubb Street : Blog de Jeff Grubb
- Jeff Grubb en la base de datos de ficción especulativa de Internet
- La biografía de los aliterados de Jeff Grubb