Audiogénico - Audiogenic

Audiogénico
Industria Videojuegos
Fundado 1985
Sede Reino Unido

Audiogenic Software era una empresa británica de desarrollo de videojuegos. Se estableció en 1985 a raíz de una empresa Audiogenic anterior que se había fundado a fines de la década de 1970. Publicó su último título nuevo en 1997, después de que Codemasters se hiciera cargo del núcleo del equipo de desarrollo para crear Brian Lara Cricket en PlayStation . Sin embargo, la compañía todavía existe y continúa licenciando su cartera de títulos a terceros para su conversión a nuevos formatos.

Aunque casi desconocida en los Estados Unidos , la compañía tuvo éxito en el Reino Unido y en Australia con una línea de juegos de cricket y rugby , algunas versiones de los cuales fueron licenciadas a otros editores. También se publicaron varios juegos bajo licencia en Japón , incluido World Class Rugby para Super NES , y un seguimiento, World Class Rugby 2 , ambos publicados por Imagineer .

Primera empresa

La compañía original, Audiogenic Limited, se inició como un estudio de grabación llamado Sun en Reading, Berkshire en 1975 por Martin Maynard. Fue uno de los primeros estudios de 8 pistas en operar fuera de Londres . En comparación con los estudios modernos, el equipo de grabación era muy básico; sin embargo, todavía grabó para bandas como The Vibrators , XTC , Stadium Dogs, Van Morrison , Alan Clayson y The New Seekers . Ofreció un servicio de duplicación de casetes de audio y la empresa también hizo arreglos para prensar vinilo . Terry Clark interpretó recientemente (JonesFest de febrero de 2008) una canción sobre el estudio en un concierto tributo a Garry Jones en el centro de South Street en Reading.

Alrededor de 1979 Audiogenic se interesó en la computadora Commodore PET y obtuvo un contrato para duplicar el software de computadora en casete. Posteriormente, Commodore International otorgó a Audiogenic los derechos de fabricación y venta de software , pero este acuerdo llegó a su fin con la llegada del Commodore VIC-20 . Martin Maynard voló a California y firmó acuerdos con United Microware Industries, Cosmi, Creative Software y Broderbund , algunos de los mayores proveedores de software VIC en ese momento.

Audiogenic publicó software con éxito en el Reino Unido, pero la decisión de diversificar mediante la importación de periféricos, en particular el Koala Pad y el Entrepo Quick Data Drive (un dispositivo de almacenamiento de bucle continuo para el Commodore 64 ) contribuyó a una disminución de la rentabilidad que llevó a la empresa a cesar. para comercializar en 1985. Martin Maynard regresó al negocio de la duplicación de audio y todavía opera Sounds Good Ltd ahora ubicado en Southport, Merseyside.

Segunda empresa

La segunda Audiogenic, Audiogenic Software Limited se formó para adquirir los activos y el fondo de comercio de la empresa original. Aunque financiado y controlado por Supersoft , dirigido por Peter Calver y Pearl Wellard, Martin Maynard tenía una participación minoritaria. En ese momento, la compañía contrató a Darryl Still, quien produjo varios lanzamientos exitosos para BBC Micro, como Psycastria y Thunderstruck, escritos por ex miembros del equipo de Icon Software en el noreste de Inglaterra. Peter Scott y Gary Partis entre ellos. Maynard dejó la junta en 1987 y Still pasó a gestionar el lanzamiento de las consolas Atari ST, Lynx handheld y Jaguar en Europa, antes de trabajar en Electronic Arts y Nvidia.

En 1996, Audiogenic llegó a un acuerdo con Codemasters como resultado de lo cual este último adquirió el equipo de desarrollo detrás de la serie de juegos de cricket Brian Lara, y al año siguiente la compañía dejó de desarrollar nuevos títulos. Peter Calver todavía es dueño de Supersoft y Audiogenic, pero ahora dirige LostCousins , un sitio web de historia familiar .

Juegos

Audiogenic publicó y / o desarrolló muchos juegos populares para una variedad de computadoras y consolas de juegos. El primer lanzamiento de la compañía en 1985 fue Test Cricket de Graham Gooch , que había sido desarrollado por Supersoft , y la compañía continuó lanzando juegos deportivos. Durante muchos años fue el principal productor mundial de juegos de cricket: Brian Lara Cricket y Lara '96 fueron desarrollados por Audiogenic para Mega Drive y lanzados por Codemasters , ambos alcanzaron el número 1 en las listas del Reino Unido. Otros títulos deportivos fueron Emlyn Hughes International Soccer , Graham Gooch World Class Cricket , Allan Border Cricket , European Champions , Lothar Matthäus , Super League Manager , Rugby League Coach , World Class Rugby , European Champions , Wembley International Soccer , Wembley Rugby League , Shane Warne Campeones de cricket y súper tenis .

Con Emlyn Hughes International Soccer en 1988, Audiogenic fue pionera en el concepto de una simulación deportiva de rápido movimiento con comentarios en pantalla, jugadores nombrados y elementos de gestión; más tarde con World Class Rugby y luego European Champions Audiogenic introdujo el concepto de simulaciones deportivas con una variedad de puntos de vista.

Otros títulos incluyeron Exterminator (una conversión a monedas), Helter Skelter , Impact , Krusty Fun House , Bubble & Squeak , Exile y Loopz .

Loopz , diseñado por Ian Upton, es uno de los pocos juegos de computadora que se ha convertido en un juego de arcade que funciona con monedas, y aunque Capcom (el licenciatario) nunca lanzó el juego al mercado, existe un video del juego completo. También se le otorgó la licencia a Barcrest para su lanzamiento como una máquina de entretenimiento de habilidad con premios, pero esta versión tampoco logró llegar al mercado. Sin embargo, se lanzaron versiones para 18 formatos diferentes de computadora y videojuegos, incluidos NES , Game Boy , IBM PC , Amiga y Atari ST . Un juego de seguimiento, Super Loopz , fue licenciado a Imagineer para Super NES y fue publicado para Amiga por Audiogenic.

Ver también

Referencias

enlaces externos