Allen Varney - Allen Varney

Allen Varney
Allen Varney en 2006
Allen Varney en 2006
Nació 1958 (62 a 63 años)
St. Louis, Missouri , Estados Unidos
Género Juegos de rol
Cónyuge Beth Fischi

Allen Varney (nacido en 1958) es un escritor y diseñador de juegos estadounidense . Varney ha producido numerosos libros, suplementos de juegos de rol, manuales técnicos, artículos, reseñas, columnas e historias, así como la novela de fantasía Cast of Fate ( TSR , 1996). Desde la década de 1990, ha trabajado principalmente en juegos de computadora.

Vida temprana

Varney nació en St. Louis, Missouri y fue criado por su madre, Marcelene Varney. Se graduó de Reno High School en 1976 y tiene una doble licenciatura en inglés e historia de la Universidad de Nevada, Reno .

Carrera de videojuegos

Juegos de rol

Varney diseñó el juego de rol de lápiz y papel Necromancer (1983), que fue publicado por Steve Jackson Games . Varney escribió Son of Toon (1986), el tercer suplemento del Toon RPG. De 1984 a 1986 trabajó como editor asistente en Steve Jackson Games (con Warren Spector , entonces editor en jefe) editando la revista Space Gamer .

Warren Spector y Varney escribieron el suplemento Enviar en los clones (1985) para el West End Games ' Paranoia RPG. En 1986, dejó Steve Jackson Games como autónomo. A partir de este momento en adelante, escribió una gran cantidad de suplementos de juego para las empresas como TSR, Inc. , FASA Corporación , West End Games , y White Wolf, Inc. .

Varney trabajó para TSR de 1987 a 1992, incluida la trilogía "Blood Brethren" ( Nightwail , Nightrage , Nightstorm ) y Five Coins for a Kingdom , Wildspace para Spelljammer , Veiled Alliance for Dark Sun , y varios libros de juegos, Ariya , Binsada , y paquetes del reino Talinie para Birthright . También editó módulos para la configuración de Ravenloft , Planescape y Forgotten Realms , y fue crítico de juegos y columnista de noticias de la revista Dragon .

Varney escribió el libro de juegos de AD&D The Vanishing City en 1987, y el libro de juegos de Endless Quest Galactic Challenge para Amazing Engine en 1995.

Varney se desempeñó como editor de línea para una nueva versión del juego de rol Paranoia , publicado en 2004. Escribió las nuevas reglas y empaquetó la línea de soporte del juego con la ayuda de su "Traitor Recycling Studio" para Mongoose Publishing hasta 2006, cuando la línea del juego fue poner en espera.

Más recientemente, Varney ha operado el sitio Bundle of Holding , distribuyendo paquetes de archivos de juegos de rol con licencia pero sin DRM en una serie de ofertas por tiempo limitado.

Juegos de computadora

Enspire Learning produce una versión informática de la simulación de liderazgo y ética empresarial multijugador de Varney , el Executive Challenge. El desafío ejecutivo se cubrió en The Wall Street Journal .

Varney ha estado involucrado durante mucho tiempo en el diseño y la documentación de juegos para empresas como Origin Systems , Interplay , Prodigy, Acclaim Entertainment , Looking Glass Technologies , MicroProse y Sony Online Entertainment . Escribió el diálogo de personajes para Star Wars Galaxies y volvió a trabajar con Warren Spector en Epic Mickey .

Varney también escribe para The Escapist .

Juegos de cartas

En 1993, Varney diseñó un set de expansión para Magic: The Gathering . Esto no se publicó, pero los conceptos de diseño surgieron más tarde en el formato Vanguard basado en la web del juego, y Varney fue reconocido por el concepto original.

Vida personal

Varney ha participado en la Sociedad de Malabarismo de Texas en la Universidad de Texas desde 1985.

Referencias

enlaces externos