Wraparound (videojuegos) - Wraparound (video games)

Wraparound , en los videojuegos , es una variación del juego en una sola pantalla en la que el espacio es finito pero ilimitado; los objetos que salen de un lado de la pantalla reaparecen inmediatamente en el lado opuesto, manteniendo la velocidad y la trayectoria. Esto se conoce como " envolvente ", ya que la parte superior e inferior de la pantalla se envuelven para encontrarse, al igual que los lados izquierdo y derecho (esto es topológicamente equivalente a un 2-toro euclidiano ). Algunos juegos se envuelven en algunas direcciones pero no en otras, como los juegos de la serie Civilization que se envuelven de izquierda a derecha, o de este a oeste, pero la parte superior e inferior siguen siendo los bordes que representan el polo norte y sur (topológicamente equivalente a un cilindro ).

En algunos juegos como Asteroids no hay límites y los objetos pueden viajar sobre cualquier parte del borde de la pantalla y reaparecer en el otro lado. Otros, como Pac-Man , Wizard of Wor y algunos juegos de la serie Bomberman , tienen un límite que rodea la mayor parte del área de juego, pero tienen pocos caminos que conectan el lado izquierdo con el derecho, o de arriba a abajo, que los personajes pueden viajar en.

Historia

¡Guerra espacial de 1962 ! tenía un campo de juego envolvente, al igual que el primer videojuego de arcade comercial, Computer Space (1971). Wraparound fue común en los juegos a lo largo de la década de 1970 y principios de la de 1980, incluidos Space Race (1973), Combat (1977), Asteroids (1979) y Star Castle (1980). Surround (1977) para el Atari 2600 tiene una opción de juego llamada "envolvente" en el manual.

Ver también

Referencias

enlaces externos