UBOAT -UBOAT
UBOAT | |
---|---|
Desarrollador (es) | Estudio de aguas profundas |
Editorial (es) | PlayWay SA |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , OS X |
Liberación | 30 de abril de 2019 |
Género (s) | Simulador submarino |
Modo (s) | Un solo jugador |
UBOAT es un videojuego de simulador de submarinos lanzado por Deep Water Studio y publicado por PlayWay SA. El juego está inspirado en la mecánica de juego de Fallout Shelter , XCOM y también en la película Das Boot . Al igual que otros juegos de simulación de submarinos, como la serie Silent Hunter , el jugador se pone al mando de un submarino alemán durante la Segunda Guerra Mundial .
Desarrollo
Inicialmente, el desarrollo del juego comenzó con una campaña de Kickstarter para proporcionar fondos para el proyecto. El objetivo original del proyecto era recaudar CA $ 20.000 para financiar el proyecto, pero la campaña logró recaudar CA $ 38.000 de 1.511 patrocinadores. Según los informes, el equipo que desarrolla el juego es "una mezcla de gente joven de mente abierta y veteranos en el desarrollo del juego". Ya se han completado cantidades significativas del juego y, según el diario más reciente del desarrollador, el juego se está "poniendo cada vez más en forma". Originalmente, el lanzamiento estaba planeado para 2017, pero se ha retrasado y ahora se espera para el primer trimestre de 2019. Se lanzó una versión beta para los patrocinadores de Kickstarter el 14 de octubre de 2018 y se ha actualizado con frecuencia desde entonces.
Visión general
UBOAT les da a los jugadores el mando de un submarino Tipo VII durante la Segunda Guerra Mundial . El jugador no está a cargo del submarino en sí, sino de hecho "a cargo de los hombres que controlan el submarino" como capitán de U-Boat. El jugador debe gestionar la moral, la disciplina y el trauma de la tripulación y asegurarse de que toda la tripulación vuelva con vida al final de una misión. La tripulación también está formada por personas, cada una de las cuales tiene sus propias historias y personalidades individuales. Según Rock, Paper, Shotgun , "Todo ha sido creado hasta el más mínimo detalle para asegurarse de que los aficionados a la Segunda Guerra Mundial obtengan lo que quieren, y también se prometen gráficos realistas y modernos". Los desarrolladores también han desarrollado un interior preciso e históricamente exacto del barco para mejorar aún más el juego y darle al jugador la capacidad de tomar el control de ciertas tareas en el barco, como disparar torpedos , usar radios y pilotar el submarino.
Liberación
UBOAT lanzado el 30 de abril de 2019 en Acceso anticipado al público, algunos contribuyentes de Kickstarter que habían recibido el juego anteriormente durante las pruebas beta y alfa fueron liberados de los acuerdos de no divulgación y se les permitió publicar videos y medios del juego.
Recepción
La recepción del juego es actualmente positiva en general. El escritor de Polygon , Charlie Hall, escribió que "hay una experiencia brillante acechando en sus profundidades". Elogió el esfuerzo que los desarrolladores habían hecho para crear una experiencia auténtica, pero expresó su preocupación por la anticipación del acceso al lanzamiento y que el juego carecía de jugabilidad debido a una gran cantidad de errores.