Shōji Kawamori - Shōji Kawamori
Shōji Kawamori | |
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Nació |
Toyama City , Japón
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20 de febrero de 1960
Nacionalidad | japonés |
Otros nombres | Eiji Kurokawa |
Ocupación |
Creador de anime Productor Guionista Artista visual Diseñador mecánico |
Empleador | Luz satelital |
Conocido por |
Macross Diaclone La visión de Escaflowne |
Parte de una serie sobre |
Anime y manga |
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Portal de anime y manga |
Shōji Kawamori (河 森 正治, Kawamori Shōji , nacido el 20 de febrero de 1960) es un creador y productor de anime japonés , guionista , artista visual y diseñador de mechas . Es mejor conocido por crear la franquicia de anime Macross mecha y la línea de juguetes Diaclone (base de la línea de juguetes Transformers ). Fue pionero en varios conceptos innovadores en sus obras, como mechas transformadoras (incluidas VF-1 Valkyrie en Macross y Optimus Prime en Transformers ) e ídolos virtuales (incluidas Lynn Minmay y Sharon Apple en la franquicia Macross ). Su trabajo ha tenido un impacto significativo en la cultura popular, tanto en Japón como a nivel internacional.
Vida personal
Shoji Kawamori nació en Toyama, Japón en 1960. Más tarde en su juventud asistió a la Universidad de Keio a finales de los setenta y en los mismos años que el guionista de Macross Hiroshi Ōnogi y el diseñador de personajes Haruhiko Mikimoto , donde se hicieron amigos y fundaron un fan de Mobile Suit Gundam. club llamado "Gunsight One", un nombre que el grupo usaría años más tarde durante el desarrollo del mundo ficticio de la serie Macross .
Creación y producción de anime
Shoji Kawamori usó ocasionalmente el alias Eiji Kurokawa (黒 河 影 次Kurokawa Eiji ) al principio de su carrera en el anime cuando comenzó como pasante adolescente en Studio Nue y trabajó como artista asistente y animador allí a finales de los setenta y principios de los ochenta. Más adelante en su carrera, Kawamori creó o co-creó los conceptos que sirvieron de base para varias series de anime como Super Dimension Fortress Macross , The Vision of Escaflowne , Earth Maiden Arjuna , Genesis of Aquarion , Macross 7 , Macross Frontier y Macross Delta . Sus proyectos generalmente se destacan por contener fuertes temas de amor , guerra , espiritualidad o misticismo y preocupación ecológica . Kawamori es actualmente director ejecutivo del estudio de animación Satelight .
Diseño de mecha
Shoji Kawamori también es artista visual y diseñador de mechas ; los proyectos con sus diseños van desde Crusher Joe de 1983 hasta Eureka Seven de 2005 . Además, todos y cada uno de los luchadores variables de la continuidad oficial de la serie Macross han sido diseñados por él.
Kawamori también ayudó a diseñar varios juguetes para el Takara toyline Diaclone en la década de 1980, muchos de los cuales fueron posteriormente incorporadas a Hasbro 's Transformers línea de juguetes. Muchos de ellos se convirtieron en diseños icónicos de juguetes de Transformers: Generación 1 . Entre ellos, el primer diseño de juguetes Optimus Prime ("Convoy"), Prowl , Bluestreak , Smokescreen , Ironhide y Ratchet. En 2006, diseñó tanto el Hybrid Style Convoy como la versión Masterpiece de Starscream para Takara .
Una de sus innovaciones clave en el diseño de mechas fue la mecha transformadora, que puede transformarse entre un vehículo estándar (como un avión de combate o un camión de transporte) y un robot mecha de combate. A Kawamori se le ocurrió la idea de transformar mechs mientras trabajaba en las franquicias Diaclone y Macross a principios de la década de 1980 (como el VF-1 Valkyrie en Macross y Robotech ), y sus mechs Diaclone más tarde proporcionaron la base para Transformers . Algunos de los diseños de mechas transformadoras más icónicos de Kawamori incluyen el VF-1 Valkyrie de las franquicias Macross y Robotech , y Optimus Prime (llamado Convoy en Japón) de las franquicias Transformers y Diaclone .
En 2001, llevó su talento de diseño de mechas a proyectos de la vida real cuando diseñó una variante del perro robótico Sony AIBO , el ERS-220 .
Legado
Kawamori ideó varios conceptos innovadores y ayudó a crear varias franquicias que tuvieron un impacto significativo en la cultura popular, tanto en Japón como a nivel internacional. Una de sus ideas originales fue el mecha transformador , que puede transformarse entre un vehículo estándar (como un avión de combate o un camión de transporte) y un robot mecha de combate. Introdujo el concepto con Diaclone en 1980 y Macross en 1982, y algunos de sus mechas transformadores más icónicos, incluido el VF-1 Valkyrie de Macross (más tarde adaptado a Robotech en 1985) y Convoy de la línea Diaclone de 1983 (más tarde llamado Optimus Prime en Transformadores ). Más tarde, el concepto se hizo más popular a mediados de la década de 1980, con Macross: Do You Remember Love? (1984) y Zeta Gundam (1985) en Japón, y con Robotech (adaptación de Macross en 1985 ) y Transformers (adaptación de Diaclone en 1986 ) en Occidente. A su vez, Macross y Zeta Gundam se hicieron influyentes en Japón, mientras que Robotech y Transformers se hicieron influyentes en Occidente, con Robotech ayudando a introducir el anime en América del Norte y Transformers influyendo en la industria cinematográfica de Hollywood .
Además de su innovador trabajo de diseño de mechas, Kawamori también ideó conceptos innovadores en la escritura de sus personajes. En contraste con el anime mecha anterior que se enfocaba en los combatientes, él quería retratar un conflicto mecha desde la perspectiva de civiles no combatientes, lo que lo llevó a la creación de la cantante ficticia Lynn Minmay en Macross . Ella pasó a convertirse en la primera ídolo virtual . Con la voz de Mari Iijima , Minmay fue la primera cantante ídolo ficticia en obtener un gran éxito en el mundo real, con el tema principal "Do You Remember Love?" (de la película Macross: Do You Remember Love? ) alcanzando el número siete en las listas musicales de Oricon en Japón. Más tarde, Kawamori llevó el concepto más allá en Macross Plus (1994) con el ídolo virtual Sharon Apple , un programa de computadora de inteligencia artificial (IA) que toma la forma de una estrella del pop intergaláctico . El mismo año, creó Macross 7 (1994), que contó con la banda virtual Fire Bomber que se convirtió en un éxito comercial y generó múltiples CD lanzados en Japón. La franquicia Macross sentó las bases para los ídolos virtuales posteriores a principios del siglo XXI, como Hatsune Miku y Kizuna AI .
Otro concepto de personaje innovador que se le ocurrió fue el papel de Misa Hayase en Macross (llamada Lisa Hayes en Robotech ), quien fue uno de los principales comandantes del acorazado Macross. Ella era la jefa y comandante del piloto de combate protagonista Hikaru Ichijyo (llamado Rick Hunter en Robotech ), y más tarde su interés amoroso. Este fue un escenario que se le ocurrió a Kawamori que no había visto antes en ninguna película de Hollywood. Sin embargo, un escenario similar apareció más tarde en la película de Hollywood Top Gun (1986). Según Kawamori, "Mucha gente señaló que películas posteriores como Top Gun copiaron esa idea y escenario, además de incluir la combinación de muchas canciones y luchadores también".
Obras
Anime
Serie Macross
- The Super Dimension Fortress Macross : creador de conceptos de la serie original, supervisor de producción, diseñador mecánico
- Macross: ¿Te acuerdas del amor? - Creador de concepto de película, director, diseñador mecánico, supervisor de guión de serie, historia de película
- The Super Dimension Fortress Macross: Flash Back 2012 - Director ejecutivo, Compilación, Diseñador mecánico
- Macross Plus : creador, director ejecutivo, escritor, diseño mecánico
- Macross 7 : creador, escritor, supervisor, diseñador mecánico
- Macross Dynamite 7 : creador, supervisor de guiones de la serie, diseñador mecánico, fotografía final
- Macross Zero : creador, director, escritor, diseñador mecánico
- Macross Frontier : creador, director supervisor, composición de historias, diseñador mecánico
- Macross FB 7: ¡Ore no Uta o Kike! - Creador original, Valkyrie Design
- Macross Delta : creador, director principal, escritor, diseñador mecánico de Valkyrie
Nota: Macross II es el único proyecto animado de Macross en el que Kawamori no participó.
Otro anime
- Serie Space Battleship Yamato - Diseño mecánico de nave espacial (sin acreditar)
- Fórmula cibernética GPX futura : diseño de máquinas
- Future GPX Cyber Formula SIN - Diseño de máquinas
- La visión de Escaflowne : creador original, supervisor de guiones de la serie
- Spring and Chaos - Director, Guión
- Earth Maiden Arjuna - Creador original, Director, Supervisor de guión de la serie
- La alianza defensiva de la familia : creador original, planificador de series
- Genesis of Aquarion : creador original, director, supervisor de guiones de la serie, diseño de Aquarion
- Genesis of Aquarion (OVA) - Director, Composición de serie, Creador original
- Aquarion Evol : creador original, director, supervisor de guiones de la serie, diseño de Aquarion
- Patlabor: The Movie - Mechanical Design ( acreditado como Masaharu Kawamori )
- Patlabor 2: The Movie - Mechanical Design ( acreditado como Masaharu Kawamori )
- WXIII: Patlabor the Movie 3 - Diseño mecánico
- Eureka Seven - Diseño mecánico principal
- Eureka Seven: AO - Diseño Nirvash
- Engage Planet Kiss Dum - Diseño mecánico principal
- Fórmula gigantesca de Kishin Taisen - Diseñador mecánico (Junova-VIII)
- Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory - Diseñó los Gundams RX-78GP01 "Zephyranthes" y RX-78GP02A "Physalis"
- Ulysses 31 - Diseño mecánico
- Dangaioh - Diseño mecánico, animación clave
- Ghost in the Shell - Diseño mecánico
- Basquash! - Concepto original, Director de proyectos
- Outlaw Star : diseñó el barco XGP15A-II
- Tōshō Daimos - Diseñador mecánico invitado
- Gordian Warrior - Diseñador mecánico invitado
- Golden Warrior Gold Lightan - Diseñador mecánico invitado
- Anyamaru Tantei Kiruminzuu - Creador original
- AKB0048 - Creador original, Director, Diseño mecánico
- Ani * Kuri15 - Director (ep.4)
- Robotech - Adaptado de Macross
- Cowboy Bebop - Guión (ep.18), Cooperación en la puesta en escena
- Flota de vidrio - Diseño mecánico
- M3: Sono Kuroki Hagane - Diseño mecánico
- Nobunaga the Fool - Creador original
- Last Hope - Creador original, Director
- Noein - Storyboard (ep.20)
- RahXephon - Storyboard (ep.9)
- Techno Police 21C - Asistencia de coreografía de acción y diseño mecánico
- The Ultraman - Diseño mecánico
Juegos de vídeo
- Ace Combat Assault Horizon - Diseñador invitado
- Núcleo blindado - Diseñador mecánico
- Núcleo blindado: Proyecto Phantasma - Diseñador mecánico
- Núcleo blindado: Maestro de la arena - Diseñador mecánico
- Armored Core 2 - Diseñador de conceptos mecánicos
- Armored Core 2: Another Age - Diseñador de conceptos mecánicos
- Armored Core 3 - Diseñador de conceptos mecánicos
- Silent Line: Armored Core - Diseñador invitado
- Núcleo blindado: Nexus - Diseñador de conceptos mecánicos
- Núcleo blindado: por respuesta - Diseñador de conceptos mecánicos
- Eureka Seven vol. 1: The New Wave - Diseñador mecánico principal
- Eureka Seven vol. 2: La nueva visión : diseñador mecánico principal
- Omega Boost - Asesor de diseño mecánico, supervisor, diseñador mecánico / de vestuario, director de la película de apertura / finalización
- Tech Romancer - Diseño mecánico, concepto original
- Macross 30: La voz que conecta la galaxia : supervisor, diseñador mecánico, director de secuencias animadas
- Daemon X Machina - Diseñador mecánico
- Devil May Cry 5 : diseñó los brazos robóticos, "Devil Breakers", que se encuentran a lo largo del juego. Gerbera GP01 se diseñó teniendo en cuenta las obras pasadas de Shoji Kawamori como inspiración. "Devil Breaker"
Otro trabajo
- Diaclone (1980-1982, toyline) - Diseño mecánico
- Transformers (1984, 2006, toyline) - Adaptado de Diaclone , diseño de mecha
- Gunhed (1989, película de acción en vivo) - Diseño mecánico
- La visión de Escaflowne (1994, manga) - Escritor
- Thunderbirds Are Go (2015, serie de televisión animada) - Diseño mecánico
Referencias
enlaces externos
- Sitio oficial de Shoji Kawamori (Satelight)
- Shōji Kawamori en IMDb
- Shoji Kawamori en Anime News Network 'en la Enciclopedia
- Shoji Kawamori en el Compendio de Macross
- Entrada de Shoji Kawamori en Gears Online