Derby de rodillos - Roller derby

Derby de rodillos
WasatchVsJunctionCity.jpg
Una pelea de roller derby en Utah (2012)
Más alto órgano de gobierno WFTDA , MRDA , JRDA , FIRS
Apodos derby
Jugado por primera vez 1935, Chicago , Illinois
Clubs 4.700+
Caracteristicas
Contacto Lleno
Miembros del equipo 15 en la lista, hasta 5 en la pista durante cada jam.
Escribe Deporte de interior, rodillo
Equipo Patines , casco , rodilleras , coderas , muñequeras , protector bucal
Sede Pista de patinaje , campo
Presencia
olímpico No

Roller derby es un deporte de contacto de patinaje sobre ruedas jugado por dos equipos de quince miembros. El Roller Derby es jugado por aproximadamente 1.250 ligas de aficionados en todo el mundo, principalmente en los Estados Unidos .

El juego consiste en una serie de scrimmages cortos (jams) en los que ambos equipos designan a un jammer (que lleva una estrella en el casco) y cuatro bloqueadores para patinar en sentido antihorario alrededor de una pista. El jammer anota puntos lapeando a los miembros del equipo contrario. Los equipos intentan obstaculizar al bloqueador contrario mientras ayudan a su propio bloqueador; de hecho, juegan tanto en ataque como en defensa simultáneamente.

Visión general

Si bien el deporte tiene sus orígenes en los maratones de patinaje sobre ruedas en pistas peraltadas de la década de 1930, a Leo Seltzer y Damon Runyon se les atribuye la evolución del deporte a su forma competitiva. El roller derby profesional se hizo popular rápidamente; en 1940, más de 5 millones de espectadores vieron en unas 50 ciudades estadounidenses. En las décadas siguientes, sin embargo, se convirtió predominantemente en una forma de entretenimiento deportivo , donde los elementos teatrales eclipsaron el atletismo. La espectacularidad gratuita terminó en gran medida con el resurgimiento de las bases del deporte en la primera década del siglo XXI. Aunque el roller derby conserva algunas cualidades de entretenimiento deportivo, como los seudónimos de los jugadores y los coloridos uniformes, ha abandonado los combates programados con ganadores predeterminados.

El roller derby moderno es un deporte internacional, jugado principalmente por aficionados. La mayoría de los equipos son exclusivamente femeninos, pero hay un número creciente de equipos masculinos, unisex y junior roller derby . Estaba siendo considerado como un deporte sobre ruedas para los Juegos Olímpicos de Verano de 2020 . FIRS , reconocido por el Comité Olímpico Internacional como el organismo rector internacional oficial de los deportes sobre ruedas, lanzó su primer conjunto de Reglas de Roller Derby para los World Roller Games, organizado por World Skate , que tuvo lugar en septiembre de 2017 en Nanjing, China. La mayoría de las ligas modernas (y sus voluntarios administrativos) comparten una fuerte ética de "hágalo usted mismo" que combina el atletismo con los estilos de punk y camp . A partir de 2020, la Women's Flat Track Derby Association (WFTDA) tenía 451 ligas de miembros de pleno derecho y 46 ligas de aprendices y la Roller Derby Coalition of Leagues (RDCL) que apoya al derby de rodillos de pista peraltado de mujeres tenía ocho ligas de miembros de pleno derecho.

Normas

Un bloqueador de Charm City All Stars ( Baltimore , Maryland ) contra un bloqueador de Rhode Island Riveter ( Providence , Rhode Island ) (2008)

El roller derby contemporáneo tiene un conjunto básico de reglas, con variaciones que reflejan los intereses de las ligas miembros de un órgano de gobierno . El resumen a continuación se basa en las reglas de la Women's Flat Track Derby Association (WFTDA). En marzo de 2010, Derby News Network afirmó que más del 98% de las competiciones de roller derby se llevaron a cabo bajo las reglas de la WFTDA. Por ejemplo, los miembros de la Asociación de Roller Derby del Reino Unido están obligados a jugar según las reglas de la WFTDA, mientras que se animó a los miembros de la antigua Asociación Canadiense de Mujeres Roller Derby a unirse a la WFTDA.

Conceptos básicos del juego

Posición Funda para casco Responsabilidad
Jammer Estrellas Suma puntos lapeando a los bloqueadores oponentes.
Bloqueador Ninguno Forma el paquete, impide que el bloqueador contrario pase a través del paquete y ayuda al bloqueador de su equipo a atravesar el paquete.
Pivote Raya Un bloqueador que puede convertirse en un bloqueador durante el curso de un Jam, si la cubierta del casco del bloqueador se transfiere correctamente en una maniobra de "pase de estrella". El pivote es a menudo un jugador experimentado que establece la estrategia del equipo durante el juego y marca el ritmo del grupo.

Roller derby se juega en dos periodos de 30 minutos. Dos equipos de hasta 15 jugadores cada uno presentan hasta cinco miembros para episodios llamados "jams". Los atascos duran dos minutos a menos que se cancelen prematuramente. Cada equipo designa un jugador anotador (el "jammer"); los otros cuatro miembros son "bloqueadores". Un bloqueador puede ser designado como "pivote", un bloqueador al que se le permite convertirse en jammer en el transcurso del juego. El próximo Jam puede involucrar a diferentes jugadores de los 15 jugadores de la lista, y diferentes selecciones para Jammer y Pivot.

Durante cada jam, los jugadores patinan en sentido antihorario en una pista de circuito. Los puntos son anotados solo por el jammer de un equipo. Después de atravesar el paquete y patinar una vuelta para comenzar otro "viaje" a través del paquete, el jammer anota un punto por pasar a cualquier bloqueador contrario. Las reglas describen un pase "ganado"; en particular, el jammer debe estar dentro de los límites y en posición vertical. El primer pase ganado del jammer anota un punto por pasar a ese bloqueador y un punto por cada bloqueador oponente que no esté en la pista (por ejemplo, cumpliendo una penalización o cuando el oponente no alineó a cinco jugadores para el Jam). Si el jammer pasa todo el paquete, es un viaje de puntuación de cuatro puntos, comúnmente llamado "grand slam".

Los bloqueadores de cada equipo utilizan el contacto corporal, el cambio de posición y otras tácticas para ayudar a su jammer a anotar mientras obstaculizan al jammer del equipo contrario.

Enjambres

Dos jammers (de Oly Rollers y Rainy City ) compiten desde la línea de jammer (2011)

El juego comienza cuando los bloqueadores se alinean en la pista en cualquier lugar entre la "línea de bloqueo" y la "línea de pivote" 30 pies al frente. Los bloqueadores comienzan detrás de la línea de bloqueos. Los jams comienzan con un solo silbido corto, en el que tanto los bloqueadores como los bloqueadores pueden comenzar a participar inmediatamente.

Lonestar Rollergirls en Austin, Texas, juega en una pista peraltada (2011). El bloqueador (que lleva la cubierta del casco con estrellas) está tratando de pasar un pivote (que lleva una cubierta a rayas) con la ayuda de varios bloqueadores.

El paquete es el grupo más grande de bloqueadores que contiene miembros de ambos equipos que patinan en las proximidades, dispuestos de manera que cada jugador esté a 10 pies del siguiente. Los bloqueadores deben mantener el paquete, pero pueden patinar libremente dentro de los 20 pies por detrás y por delante, un área conocida como la "zona de enfrentamiento".

El primer bloqueador en atravesar el paquete gana el estado de "bloqueador principal". Un árbitro designado hace sonar el silbato dos veces y patina cerca del jammer líder y apunta hacia él. Una vez obtenido, el estado de lead jammer no se puede transferir a otros patinadores, pero ciertas acciones (en particular, ser enviado a la caja de penalización) pueden hacer que se pierda. El bloqueador principal puede detener el atasco en cualquier momento colocando repetidamente ambas manos en sus caderas. Si el atasco no se detiene antes, termina después de dos minutos. Si queda tiempo en el período, los equipos tienen 30 segundos para entrar en la pista y alinearse para el próximo Jam. Si el período expira, no detiene un atasco que está en marcha.

Bloqueo

Un bloqueador de Idaho impide un pivote de Utahn en Spudtown Knockdown IV en 2013 en Garden City, Idaho .

Un patinador puede bloquear a un oponente para impedir su movimiento o forzarlo a salir de los límites. El bloqueador debe estar erguido, patinando en sentido antihorario, dentro de los límites y dentro de la zona de enfrentamiento. Está prohibido bloquear con las manos, los codos, la cabeza y los pies, así como el contacto por encima de los hombros o debajo de la mitad del muslo y el bloqueo por detrás.

Penaltis

Un pivote alemán intenta sacar a un jammer holandés fuera de los límites (la línea amarilla) en un combate de 2011 celebrado en Essen, Alemania .

Los árbitros penalizan las infracciones de las reglas. Un jugador que recibe una penalización es retirado del juego para sentarse en una caja de penalización durante 30 segundos de tiempo de jam. Si el Jam termina durante este intervalo, el jugador permanece en el área de penalización durante el Jam subsiguiente hasta que finaliza el intervalo. El equipo del jugador sancionado juega con pocas manos, como en el hockey sobre hielo .

Sin embargo, el "power jam", derivado del " power play " del hockey , no cubre ninguna situación de falta de mano sino sólo el caso en el que se penaliza al jammer. En este caso, ese equipo no puede marcar. Si bien se penaliza al líder jammer, nadie puede terminar prematuramente el jam.

No tendría sentido jugar si ninguno de los equipos pudiera marcar; por lo tanto, un jammer se libera del área de penalización antes de tiempo si el jammer del oponente entra en el área. La penalización del segundo bloqueador es entonces solo por la cantidad de tiempo que el primer bloqueador pasó en la caja. Un jugador "sale por falta" del juego con la séptima penalización y debe regresar al vestuario.

Equipo

Los jugadores patinan en patines de cuatro ruedas ("quad") y deben usar equipo de protección, incluido un casco, muñequeras, coderas, rodilleras y protectores bucales. Todos los conjuntos actuales de reglas de roller derby prohíben explícitamente los patines en línea para los jugadores. (USARS requiere patines cuádruples para todos los patinadores. WFTDA y MRDA permiten patines en línea para los árbitros, pero prácticamente todos los árbitros usan patines cuádruples). Los equipos individuales pueden exigir equipo adicional, como pantalones acolchados hasta la rodilla, similar al que usan los patinadores agresivos, y género equipo específico, como un sujetador deportivo rígido para jugadoras y copas protectoras para hombres.

Estrategia y táctica

Ataque y defensa se juegan simultáneamente, un aspecto volátil que complica la estrategia y la táctica. Por ejemplo, los bloqueadores pueden crear un gran agujero para que su jammer pase y anote, pero esta misma maniobra también podría permitir que el jammer del equipo contrario anote.

Las estrategias (planes de alto nivel para lograr el objetivo del juego, que es superar a la oposición) incluyen las siguientes:

  • Poner fin al jam : El jammer líder puede "cancelar" o terminar el jam en cualquier momento, controlando la capacidad del oponente para sumar puntos. La estrategia para un Jam no es anotar muchos puntos, sino superar a los oponentes. A menudo, el Jammer líder anota tantos puntos como sea posible en el primer viaje de puntuación y luego termina el Jam antes de que el Jammer contrario pueda comenzar un viaje de puntuación. Si el jammer obtiene la ventaja pero se queda atrás del jammer contrario, el entrenador puede concluir que el equipo será superado y le indicará al jammer que cancele el jam.
  • Pasar la estrella : El jammer de un equipo puede "pasar la estrella" (puede realizar un "pase de estrella") al pivote, es decir, entregar la cubierta del casco con la estrella al pivote, que convierte el pivote en el jammer. Pasar la estrella no anula ningún pase ganado de un oponente que haya hecho el ex jammer, pero pasar la estrella hacia adelante nunca constituye un pase limpio. Un jammer puede pasar la estrella por fatiga, lesión o porque el pivote está en una mejor posición para anotar. Pasar la estrella también se conoce a veces como "pasar la braga", ya que las cubiertas de los cascos a veces se conocen como "bragas".
  • Penalti- kill: Capitaneados por el pivote, los bloqueadores adaptan su juego a una situación de penalti. Por ejemplo, un equipo con pocas manos puede intentar hacer que el grupo patine más rápido para ralentizar la acción de anotar hasta que el equipo recupere toda su fuerza.

Las tácticas (tareas conceptuales deliberadas en apoyo de la estrategia) pueden incluir lo siguiente:

  • Walling up : Dos o más bloqueadores patinan juntos para dificultar la maniobra del equipo contrario (especialmente su jammer). Pueden patinar uno al lado del otro y usar una "postura amplia" para maximizar el bloqueo, pero no deben vincularse ni agarrarse, ni formar una conexión impenetrable. La capacidad de formar un muro de repente le niega a la oposición el tiempo para responder. Una pared puede inhibir, ralentizar y, en última instancia, atrapar al bloqueador contrario. Una pared eficaz puede durar todo un atasco. Las variaciones de la táctica incluyen las siguientes:
    • Refuerzo hacia atrás, en el que un patinador, adelante de la pared, patina hacia atrás para ver al jammer y a los compañeros de equipo directos que forman la pared.
    • Un patinador puede desprenderse de la pared para desafiar activamente al jammer contrario, con un compañero de equipo reemplazando al patinador en la pared.
    • Si el bloqueador contrario intenta pasar la pared de un lado, los jugadores pueden abandonar el otro lado para fortalecer el lado activo de la pared.
Dos patinadores de Wellington (en púrpura) forman una pared, limitando el movimiento de sus oponentes, mientras que su jammer (el patinador más a la izquierda en púrpura) toma un látigo de cadera para acelerar más allá del paquete
  • Las tácticas de Jammer , en respuesta a un muro u otros obstáculos por parte de la defensa, incluyen lo siguiente:
    • Empujar a través de huecos en la pared o inducir a la pared a separarse mediante el uso de fuerza física.
    • Evitando el obstáculo hacia un lado o hacia el otro.
    • Juking , donde el jammer parece estar patinando hacia un lado pero rápidamente cambia al otro lado.
    • Rodar alrededor del final del obstáculo (girando 360 °) para terminar adelante de él.
    • Usar compañeros de equipo para impedir que la defensa se ajuste, por ejemplo, colocando pantallas .
    • Usando un látigo , donde uno o más compañeros de equipo agarran la (s) mano (s) del bloqueador y hacen girar el bloqueador hacia adelante, transfiriendo velocidad e impulso al bloqueador.
    • Usar la curva interior de la pista para saltar fuera de los límites pero aterrizar dentro de los límites.
  • Cabra : La manada se define como el grupo más grande de bloqueadores dentro de los límites, patinando en las proximidades, que contiene miembros de ambos equipos. En la táctica de "pastoreo de cabras", un equipo rodea a un bloqueador del equipo contrario y luego reduce la velocidad para que ese grupo se convierta en la manada. El resto del equipo contrario, patinando adelante, queda fuera de juego y no puede bloquear legalmente el jammer de los pastores de cabras.
  • Correr o reciclar : cuando un patinador golpea al bloqueador oponente fuera de la pista, el bloqueador solo puede volver a entrar en la pista detrás del patinador. El patinador patina en el sentido de las agujas del reloj en la pista hacia la parte trasera de la zona de participación para maximizar el tiempo que el jammer debe pasar antes de regresar a la acción.
  • Bridging : al separarse hasta 10 pies, los bloqueadores pueden estirar tanto el paquete como la zona de enfrentamiento, lo que permite a los compañeros de equipo seguir obstaculizando al bloqueador oponente. Por ejemplo, en la estrategia de correr hacia atrás (ver arriba), la acción coordinada de los cuatro patinadores además del jammer podría forzar al jammer oponente a desviarse 40 pies completos antes de regresar a la acción.

Oficiales

Los combates de la WFTDA son dirigidos por tres a siete árbitros patinadores y muchos oficiales no patinadores (NSO). Las ligas de voluntarios se adaptan cuando hay menos oficiales presentes del número óptimo.

Árbitros

Hasta cuatro árbitros patinan en el interior de la pista. En el derbi de pista plana, hasta tres árbitros adicionales patinan en el exterior de la pista. Piden penalizaciones, otorgan puntos y garantizan un juego seguro. Los árbitros deben usar patines y, por lo general, usar rayas blancas y negras.

Escribe Número Responsabilidad
Árbitro principal 1 El árbitro principal es responsable de la supervisión general del combate y tiene la autoridad final sobre todas las decisiones. El árbitro principal actúa como árbitro interno del grupo, pero también es responsable de emitir expulsiones y de anunciar los resultados de las revisiones oficiales.
Árbitro de manada Hasta 5 Los árbitros de la manada son responsables de observar a los patinadores en la manada, la definición de la manada y sancionar las penalizaciones. Están ubicados tanto dentro como fuera de la pista.
Árbitros de Jammer 2 Patinando en el interior de la pista, los árbitros de jammer observan a los jammers de un equipo específico y usan una pulsera (y opcionalmente una funda para el casco) en el color de ese equipo para identificar a qué equipo están mirando. Otorgan puntos a los oponentes pasados ​​por su bloqueador y señalan si el suyo es el bloqueador principal.

Oficiales no patinadores (NSO)

Los NSO toman una variedad de posiciones dentro y fuera de la pista, comienzan y cronometran los Jams, registran y muestran puntajes y penalizaciones comunicadas por los árbitros, registran el número de cada patinadora en la pista para un Jam dado y el tiempo y récord de patinadores en la penalización. caja.

Escribe Número Responsabilidad
Anotadores 2 Récord de puntos anotados por jammers.
Rastreadores de penaltis 1 minuto) Los rastreadores registran las penalizaciones de cada patinador y notifican al árbitro principal de los patinadores en el Jam actual que están en peligro de cometer una falta.
Gerente de Penalty Box 1 El gerente es el jefe de los asuntos dentro del área de penalización. El gerente puede sancionar las infracciones del área de penalización o procedimientos ilegales (como quitarse el casco en el área de penalización). Además, el administrador señala dónde está asignado el jugador para sentarse, cronometra los bloqueadores y ejecuta cualquier intercambio de bloqueos necesario.
Temporizadores de penaltis 2 minutos) Los cronometradores de la caja de penalización aseguran que los patinadores enviados a la caja de penalización cumplan todas sus penalizaciones y notifican a los árbitros si alguno no lo hace.
Temporizador de atasco 1 El cronómetro de Jam inicia Jams, señala cuando un Jam llega a los dos minutos completos, mide los 30 segundos entre Jams y pide un tiempo de espera oficial si los equipos no están listos para comenzar un nuevo Jam al final de ese intervalo.
Póngase en fila 2 Este NSO registra a todos los jugadores en la pista en cada jam.
Operador de marcador 1 Este NSO actualiza la puntuación de cada equipo después de cada pase de puntuación.

Historia

Carreras de resistencia profesionales

Dos patinadoras de roller derby de la liga femenina superan a dos que cayeron en una pelea en marzo de 1950 en la ciudad de Nueva York

La creciente popularidad del patinaje sobre ruedas en los Estados Unidos llevó a la formación de carreras de resistencia organizadas de varios días por premios en efectivo ya a mediados de la década de 1880. Las carreras de velocidad y resistencia continuaron realizándose tanto en pistas planas como inclinadas en las primeras tres décadas del siglo y los espectadores disfrutaron de los derrames y caídas de los patinadores. El término derbi se utilizó para referirse a tales carreras en 1922.

Evolución al deporte de contacto

Las carreras de resistencia comenzaron a transformarse en la forma contemporánea del deporte a mediados de la década de 1930, cuando el promotor Leo Seltzer creó el Transcontinental Roller Derby, una simulación de un mes de una carrera en ruta entre equipos de dos personas de patinadores profesionales. El espectáculo se convirtió en una exposición itinerante popular. A fines de la década de 1930, el periodista deportivo Damon Runyon convenció a Seltzer de que cambiara las reglas del Roller Derby para aumentar el contacto con los patinadores. En 1939, después de experimentar con diferentes equipos y arreglos de puntuación, Seltzer's creó una compañía de gira de cuatro pares de equipos (siempre anunciados como el equipo local "local" frente a Nueva York o Chicago), con dos equipos de cinco personas en la pista en una vez, anotando puntos cuando sus miembros superaron a los oponentes.

Televisión

El 29 de noviembre de 1948, antes de que se generalizara la audiencia televisiva, Roller Derby debutó en la televisión de Nueva York . Las retransmisiones aumentaron la asistencia de espectadores a los partidos en directo. Para la temporada 1949-1950, Seltzer formó la National Roller Derby League (NRDL), compuesta por seis equipos. Los playoffs de la temporada NRDL agotaron el Madison Square Garden durante una semana. Durante finales de la década de 1950 y 1960, el deporte se transmitió en varias redes, pero la asistencia disminuyó. Jerry Seltzer (hijo de Leo), el "comisionado" del Roller Derby , esperaba usar la televisión para expandir la base de espectadores en vivo. Adaptó el deporte para la televisión mediante el desarrollo de guiones y reglas diseñadas para mejorar el atractivo televisivo, pero la popularidad del derby había disminuido.

1989 vio el debut de RollerGames , una variante aún más teatral de roller derby para audiencias nacionales. Usó una pista en forma de 8 y reglas adaptadas para esta pista. Bill Griffiths, Sr. se desempeñó como comisionado, mientras que su hijo, Bill Griffiths, Jr., dirigió los LA T-Birds, quienes (según la historia) buscaban venganza contra los Violators (liderados por Skull) por hacer trampa en la Copa del Comisionado. Los otros equipos incluían a los Maniacs (liderados por Guru Drew), Bad Attitude (liderados por la Sra. Georgia Hase), los Rockers (liderados por DJ Terringo y compuestos por patinadores que también eran músicos profesionales de rock and roll) y Hot Flash (liderados por de Juan Valdez Lopez). Funcionó una temporada, porque algunos de sus sindicatos se declararon en quiebra.

En 1999, TNN debutó con RollerJam , que usaba las reglas clásicas y la pista ovalada inclinada, pero permitía patines en línea (aunque algunos patinadores usaban patines cuádruples tradicionales). Jerry Seltzer fue el comisionado de esta versión.

Roller derby contemporáneo

Oruga estándar (WFTDA / MRDA / USARS flat track roller derby). La vía MADE se diferencia en que las rectas no se estrechan sino que son uniformes en ancho a lo largo de toda su longitud.

Renacimiento aficionado

Jammer de A Windy City Rollers (Chicago, Illinois) (2008)
Equipos que compiten en Hobart , Australia , en noviembre de 2010

Roller derby comenzó su renacimiento moderno en Austin, Texas a principios de la década de 2000 como un deporte amateur organizado exclusivamente por mujeres. En agosto de 2006, había más de 135 ligas similares. Las ligas fuera de los EE. UU. También comenzaron a formarse en 2006, y pronto siguieron la competencia internacional. Hay más de 2.000 ligas de aficionados en todo el mundo en países como Canadá , Australia , Reino Unido , Francia , Brasil , Nueva Zelanda , Alemania , Bélgica , Finlandia , Noruega , Suecia , Dinamarca , Israel , Singapur , Emiratos Árabes Unidos y Egipto . En muchas ligas internacionales, el equipo y el equipo deben importarse. El resurgimiento contemporáneo del Roller Derby ha sido considerado como un aspecto de la globalización que demuestra "la velocidad con la que la cultura pop es ahora transportada por expatriados altamente móviles y las redes sociales , al tiempo que destaca el papel cambiante de las mujeres en muchas sociedades".

Muchas ligas de roller derby son amateur, autoorganizadas y exclusivamente femeninas, y fueron formadas con un espíritu de bricolaje por entusiastas relativamente nuevos. En muchas ligas (especialmente en los EE. UU.), Una estética punk y / o una ética feminista de tercera ola es prominente. Los miembros de las ligas novatos a menudo practican y elaboran estrategias juntos, independientemente de la afiliación del equipo, entre los combates. La mayoría compite en pistas planas, aunque varias ligas patinan en pistas peraltadas, y hay más en las etapas de planificación.

Cada liga generalmente presenta equipos locales en combates públicos que son populares entre una base diversa de fanáticos. Algunos lugares albergan audiencias de hasta 7.000. Las ligas locales exitosas han formado equipos itinerantes que comprenden a los mejores jugadores de la liga para competir con equipos comparables de otras ciudades y regiones. En febrero de 2012, el Comité Olímpico Internacional consideró el roller derby, entre otros ocho deportes, para su inclusión en los Juegos Olímpicos de 2020.

En 2009, el largometraje Whip It se basó en el roller derby e introdujo a los espectadores en general a sus reglas y cultura. La WFTDA alentó a las ligas a coordinarse con las promociones durante el lanzamiento de la película para aumentar el conocimiento de las ligas. Además, la publicidad corporativa ha utilizado temas de roller derby en comerciales de televisión para seguros , un cereal para el desayuno y un analgésico de venta libre .

Nombres de Derby

Santa Cruz Derby Girls v Pacific Roller Derby en el torneo Dust Devil 2011. Los jugadores visten una camiseta de uniforme con leggings. Algunos usan pantalones cortos y calcetines hasta la rodilla / muslo.
Ejemplos de nombres de derby
Nombre Alusión
Guinefear de Jamalot Ginebra de Camelot
Cóctel Mazel Tov Mazel tov , cóctel Molotov
Oh infierno no gatito Hola gatito
Sandra Day O'Clobber Sandra Day O'Connor
Punky Bruiser Punky Brewster
Roly Mary Madre de Quad Santa María Madre de Dios
Ania Marx En sus marcas
Princesa Lay-Ya Flat Princesa leia
Anna Mosity Animosidad
Smack Ops Black Ops
Reina del trauma Reina del drama

La mayoría de los jugadores de las ligas de patines patinan bajo seudónimos, también llamados " nombres de derby " o "nombres de patinadores". Estos suelen utilizar juegos de palabras con satíricas, maqueta violentos o sexuales juegos de palabras , aliteraciones , y alusiones a la cultura pop . Los árbitros a menudo también usan nombres de derby, que a menudo se muestran en la parte posterior de sus uniformes a rayas. Algunos jugadores afirman que sus nombres representan alter egos que adoptan mientras patinan.

A veces se debate si un equipo debería patinar con nombres reales o nombres de derby. Algunos nombres de derbi son obscenos, un tema de controversia interna.

La copia de nombres de derby ha atraído el análisis legal y sociológico como un ejemplo del desarrollo indígena de los derechos de propiedad. Se anima a los nuevos jugadores a comparar los nombres del derbi con una lista internacional para asegurarse de que no estén ya en uso.

Los nombres de los eventos de roller derby también son tan sardónicos y complicados, por ejemplo, Night of the Rolling Dead ( Noche de los muertos vivientes ), Knocktoberfest ( Oktoberfest ), Spanksgiving ( Acción de gracias ), Seasons Beatings ( Seasons Greetings ), Grandma Got Run Over Por una Rollergirl (La abuela fue atropellada por un reno ), Cinco de mayo-hem ( Cinco de Mayo ) y La guerra de las ruedas (La guerra de los mundos ).

La seguridad

Los técnicos de emergencias médicas y otros atienden a un patinador lesionado.

El Roller Derby es un deporte de contacto y pueden producirse lesiones. Las lesiones superficiales incluyen hematomas. Sin embargo, también ocurren ligamentos rotos, huesos rotos y conmociones cerebrales .

Algunas ligas exhiben de manera destacada sus heridas, para embellecer la imagen de violencia o machismo . Sin embargo, algunos patinadores dicen que el deporte es razonablemente seguro si los patinadores toman precauciones. Las reglas requieren profesionales médicos apropiados en el lugar en cada combate, incluso si no lo exigen las leyes o las regulaciones de la arena. La WFTDA ofrece seguros para ligas en los Estados Unidos con cobertura de responsabilidad legal y accidentes, pero recomienda que los patinadores también tengan su propio seguro médico primario.

Expansión

Aunque el resurgimiento de los roller derby a principios de la década de 2000 fue inicialmente exclusivamente femenino, algunas ligas más tarde introdujeron equipos exclusivamente masculinos y juegos para todos los géneros; En mayo de 2013, había más de 140 programas de derby de patinaje juvenil en los Estados Unidos y muchos más en todo el mundo.

College roller derby también se está expandiendo en los Estados Unidos. Los Derby Cats de la Universidad de Arizona se describen a sí mismos como el primer equipo universitario oficial de derby de patinaje sobre pista plana de la historia. La primera pelea de derby intercolegial tuvo lugar el 3 de marzo de 2017, cuando el equipo de roller derby de Claremont Colleges derrotó a la Universidad Estatal de Arizona .

El sitio web FlatTrackStats compila las calificaciones de los equipos de la WFTDA, ajustándolas después de cada combate en función de cómo se compara la puntuación real con la puntuación prevista. El propio repositorio de estadísticas de la WFTDA tiene información comparable y, a menudo, se actualiza en el medio tiempo de un combate.

Los combates de Roller Derby ahora se transmiten en línea y hay videos archivados de combates y torneos pasados. La WFTDA ofrece transmisión de video en vivo de sus torneos en wftda.tv. Derby News Network ofreció transmisión de video en vivo y video archivado, incluidos eventos fuera de la WFTDA.

La revista FiveOnFive cubre el roller derby y aspectos diversos como negocios, entrenamiento, roller derby junior y nutrición.

Gobernanza y organización

El organismo rector más grande del deporte es la Women's Flat Track Derby Association (WFTDA), con 397 ligas de miembros de pleno derecho y 48 ligas de aprendices. La membresía de la WFTDA es uno de los principales objetivos de los aspirantes a ligas. Otras asociaciones apoyan el derbi mixto o solo masculino; la organización más grande que apoya el roller derby masculino es la Men's Roller Derby Association (MRDA). Dentro de los Estados Unidos, la Asociación Junior Roller Derby rige el juego de los menores de 18 años. Modifica las reglas de la WFTDA para menores, como la prohibición de golpear y acelerar en un bloqueo. Algunas ligas estadounidenses rechazan la afiliación a una organización nacional porque prefieren la gobernanza local.

USA Roller Sports (USARS) está reconocido por la Federación Internacional de Deportes sobre Patines (FIRS) y el Comité Olímpico de los Estados Unidos (USOC) como el Órgano Rector Nacional de los deportes competitivos sobre patines en los Estados Unidos, que incluyen velocidad, figura, hockey, patines y derby. slalom. WFTDA y USARS mantienen un acuerdo de reciprocidad para propósitos de seguro.

Fuera de los Estados Unidos , muchas ligas de roller derby cuentan con el apoyo de sus federaciones nacionales de patinaje, como Skate Australia , la Federación Británica de Roller Sports y Roller Sports Canada . En Europa, el roller derby fue reconocido como deporte en París en 2010 por la Federation Internationale de Roller Sports (FIRS), que depende directamente del Comité Olímpico Internacional. A partir de 2017, FIRS ha sido aceptado como la regla internacional establecida por el Comité Olímpico Internacional. Los equipos compitieron bajo las reglas de FIRS en los Juegos de Nanjing 2017. La ex Asociación Canadiense de Mujeres Roller Derby trabajó con la federación estadounidense.

Torneos

Desde 2006, la WFTDA ha patrocinado un campeonato anual . En 2008, adoptó el formato "Big 5": cuatro eliminatorias regionales y un torneo de campeonato final. A partir de 2019, la postemporada de la WFTDA incluye dos playoffs que se incorporan al torneo de campeonato, más tres Copas Continentales independientes con base en la región. La WFTDA también reconoce los torneos elegibles organizados por ligas miembro.

A nivel internacional, la primera Copa del Mundo Roller Derby tuvo lugar en Toronto, Canadá, en diciembre de 2011. La segunda Copa del Mundo tuvo lugar en Dallas, Texas, en diciembre de 2014.

Desde 2012, USARS ha celebrado un Campeonato Nacional Roller Derby anual. En 2017, FIRS y el USOC reconocieron a USARS por participar en los juegos de Nanjing de 2017.

El torneo de roller derby más grande del hemisferio sur, The Great Southern Slam , se ha celebrado cada dos años en Adelaide, Australia del Sur desde 2010.

Importancia social

Zaina Arafat afirma en Virginia Quarterly Review que el roller derby desafía la heteronormatividad y los estándares patriarcales. En Egipto , dice Arafat, hay expectativas de que una mujer no muestre cicatrices visibles, tenga un cuerpo impecable para su esposo y se abstenga de actividades que puedan dañar su cuerpo. Ella dice que el roller derby en Egipto es subversivo, ya que actúa como una declaración política indirecta.

Carly Giesler afirma que los patinadores representan sexualidades que crean o reclaman una identidad, y su papel parodia "guiones hegemónicos de la sexualidad" mediante el uso de disfraces, nombres de derby y personajes. Roller derby actúa como un escenario único para las atletas, permitiéndoles refutar las limitaciones que la sociedad impone a las mujeres y las atletas. Giesler sostiene que los deportes femeninos los objetivan para la mirada masculina , pero el roller derby le da la vuelta a esto al ignorar los roles y normas de género.

Ver también

Notas

  1. ^ a b Hasta 2019, el jammer también anotó un punto al pasar al jammer contrario. Hubo 5 puntos potenciales por viaje.
  2. ^ Antes de 2013, había penalizaciones "mayores" y "menores", la primera incluía la cuarta penalización de cualquier jugador, y era estratégico para un jugador clave cometer deliberadamente una penalización de este tipo cuando tendría el menor efecto.
  3. ^ "Roland Cloni de Akron, campeón mundial de patinaje sobre ruedas, quien ayer probó la pista en la armería de Broadway, donde se llevará a cabo el derbi nacional de patinaje sobre ruedas esta semana, afirmó que se pueden establecer nuevos récords mundiales para pistas planas. El derbi abrirá mañana y hasta el sábado ".
  4. Las fuentes discrepan sobre si fue Leo solo o con su hermano, el fabricante de patines Oscar Seltzer.
  5. ^ "Roller derby ha entretenido a las masas de una forma u otra desde la década de 1930, cuando los hermanos Leo y Oscar Seltzer conceptualizaron la idea de un concurso de patinaje sobre el mantel de un restaurante de Chicago".

Referencias

enlaces externos