Opción del jugador: Habilidades y poderes -Player's Option: Skills & Powers

Opción del jugador: habilidades y poderes
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Autor Douglas Niles y Dale Donovan
Género Juego de rol
Editor TSR
Fecha de publicación
1995
Tipo de medio Imprimir ( tapa dura )
Paginas 192

Opción de jugador: Habilidades y Poderes (abreviado SP , o S & P ) es un libro de consulta suplementaria a las reglas básicas de la segunda edición de la avanzada Dungeon y los dragones de fantasía juego de rol .

Contenido

Skills & Powers presenta un nuevo conjunto de reglas que desarrolla aún más las habilidades de los personajes, uniendo estas habilidades en varios grupos y dándoles valores de "puntos de carácter". Los jugadores "compran" habilidades para sus personajes, asumiendo que el personaje tiene el número requerido de puntos y que el grupo al que pertenece una habilidad está disponible para la clase y raza de ese personaje. Por ejemplo, un jugador podría optar por no llevar un estándar de habilidad a la clase del personaje a favor de gastar puntos en una competencia, o las limitaciones tradicionales de una clase podrían superarse gastando puntos. Skills & Powers presenta varias formas nuevas de obtener las seis estadísticas de puntuación de habilidad de un personaje, y luego proporciona reglas adicionales para que el jugador pueda modificarlas. Cada una de estas estadísticas se divide en un par de subestadísticas, y todas las puntuaciones de habilidad existentes del personaje ahora comienzan a depender de una u otra de las subestadísticas. Cuando se determina el valor de cada puntuación de habilidad, el jugador también asigna ese valor a ambas subestadísticas y luego puede modificarlas bajando una para aumentar la otra. El libro contiene opciones para enfocar aún más las habilidades y antecedentes de un personaje. Una tabla se usa para determinar qué evento envió a un personaje al mundo a la aventura, y hay una colección de diferentes "kits de personajes" que un jugador puede usar para determinar el rango social y para influir en las habilidades. Se introducen cuatro nuevas escuelas de magia, así como un sistema psiónico actualizado .

El libro comienza con un prólogo de una página de Niles y Donovan. El Capítulo Uno (páginas 6–11) describe el sistema de puntos de personaje para la opción del jugador , que se usa para mejorar las habilidades de los personajes del jugador . El Capítulo Dos (páginas 12-21) describe las puntuaciones de habilidad, cada una de las cuales se divide en dos subcapacidades. El Capítulo Tres (páginas 22–45) describe los requisitos raciales para cada raza de personaje. El Capítulo Cuatro (páginas 46–63) presenta detalles sobre cómo funcionan las distintas clases de personajes en el sistema Player's Option . El Capítulo Cinco (páginas 64–85) proporciona 30 kits de personajes, varios paquetes de personajes. El Capítulo Seis (páginas 86-111) detalla cómo funcionan las competencias en no armas en el juego. El Capítulo Siete (páginas 112-135) detalla la competencia y el dominio de las armas. El Capítulo Ocho (páginas 136-141) proporciona cinco nuevas escuelas de magia . El Capítulo Nueve (páginas 142-175) detalla la psiónica en el sistema de opciones del jugador . Un apéndice (páginas 178-187) compila las tablas presentadas en este libro. Las páginas 188-192 son un índice del libro.

Historial de publicaciones

Este libro de 192 páginas fue publicado por TSR, Inc. en 1995. El libro fue diseñado por Douglas Niles y Dale Donovan . La portada es de Jeff Easley y el arte de interiores es de Thomas Baxa , Doug Chaffee , Les Dorscheid , Jeff Easley, Ken Frank y Eric Hotz .

El sistema psiónico de este libro se utiliza más tarde en el escenario de campaña Dark Sun, ampliado y revisado .

Recepción

Cliff Ramshaw revisó la opción Player's Option: Skills & Powers para la revista Arcane , calificándola con un 9 sobre 10 en general. Sintió que los lectores podrían sospechar que Skills & Powers "no haría más que confundir aún más la situación" con respecto al número "fuera de control" de clases de personajes disponibles en el juego, pero sugirió que el libro "de hecho hace lo contrario". Según Ramshaw, "Cuando comienzas a usar este sistema, te das cuenta de que es excelente. Las habilidades de los personajes todavía están determinadas en gran medida por la suerte de los dados y, sin embargo, los jugadores pueden obtener mucho más control sobre las habilidades que desean favorecer. Y todo sin alterar el probado equilibrio del sistema de estadísticas de AD&D ". Ramshaw admite que la creación de personajes es "mucho más compleja y requiere más tiempo con estas nuevas reglas, pero si, como yo, disfrutas creando personajes, esto será una ventaja en lugar de un problema" y que "el resultado es una elección mucho mayor para el jugador. sin dejar que los personajes se salgan de control. Y una vez que se ha generado el personaje, no es más difícil jugar o arbitrar que un personaje de la vieja escuela ". Ramshaw concluye que "aunque Skills & Powers atraerá especialmente a los jugadores a quienes les gustaría que sus personajes adquieran las habilidades de héroes específicos de la literatura, cualquiera que quiera que sus personajes se destaquen entre la multitud simplemente lo amará".

Reseñas

  • Puñalada por la espalda # 9

Otras lecturas

  • "Héroes Harrowed", Dragón # 264
  • "Designer Demesnes", Dragón n . ° 259
  • "Héroes de Cerilla", Dragón # 247
  • "Héroes de la fe", Dragón n . ° 236
  • "Paisajes mentales de Athas y más allá", Dragon Annual # 2
  • "Planar Heroes", Dragón # 235
  • "Consejo del sabio", Dragón n . ° 233
  • "Consejo del sabio", Dragón n . ° 231
  • "Habilidades y poderes en ocho etapas fáciles", Dragon # 225

Referencias