Keita Takahashi - Keita Takahashi

Keita Takahashi
Keita Takahashi - 2005.jpg
Takahashi sosteniendo el personaje de Prince de Katamari Damacy, en GDCE, Londres, en 2005
Nació 1975 (45 a 46 años de edad)
alma mater Universidad de Arte Musashino
Ocupación Diseñador de juegos , artista
Esposos) Asuka Sakai

Keita Takahashi (高橋 慶 太, Takahashi Keita , nacido en 1975) es un diseñador y artista de juegos japonés, sus títulos más notables son Katamari Damacy y su secuela, We Love Katamari . El juego original de Katamari fue un éxito sorpresa y fue elogiado por su extravagancia, originalidad y encanto. Takahashi está casado con la pianista y compositora Asuka Sakai, quien ha trabajado con Takahashi en varios proyectos.

Carrera profesional

Takahashi ha declarado en numerosas entrevistas que no deseaba que Katamari fuera promocionado como innovador o creativo; simplemente se propuso llevar el concepto de diversión simple y tonta a los videojuegos.

Keita Takahashi en GDG 2006

En una entrevista, Takahashi anunció que espera eventualmente pasar de los videojuegos, con la ambición de diseñar un área de juegos para niños. El 28 de octubre de 2009, el Ayuntamiento de Nottingham anunció durante el festival Gamecity que Takahashi pasaría un mes en la ciudad trabajando en diseños para el área de juegos en Woodthorpe Grange . En 2012, Takahashi reveló a una audiencia que el proyecto de Nottingham se había pospuesto indefinidamente debido a preocupaciones presupuestarias. Él y su esposa, Asuka Sakai, formaron la compañía úvula en octubre de 2010 para apoyar su carrera de diseño de juegos independiente, así como los diseños de su área de juegos.

En julio de 2011, se anunció que se uniría al equipo de Vancouver de Tiny Speck , trabajando en Glitch . Después de que el juego cerró en diciembre de 2012, se mudó a San Francisco .

Del 23 de enero al 14 de julio de 2019, el Museo Telfair realizó una exposición en el Centro Jepson titulada "Keita Takahashi: Zoom out", que presenta varios elementos del trabajo de Takahashi. Takahashi trabajó en el diseño de las exhibiciones, que incluían una versión jugable del juego A͈L͈P͈H͈A͈B͈E͈T͈ con un controlador personalizado.

Obras

Año Juego Papel
2004 Damacy de Katamari Director
2005 Amamos a Katamari
2009 Noby Noby Boy Director, diseñador
2011 Falla Diseñador
2013 Tenya wanya los adolescentes
ALFABETO
2019 Wattam

Referencias

  • Nakamura, Eric (2009). "Noby Boy". Número 63 de la revista Giant Robot Magazine.
  1. Hermida, Alfred (10 de noviembre de 2005). "Tecnología | El creador de Katamari sueña con parques infantiles" . BBC News . Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  2. ^ "Gurú de los videojuegos para diseñar áreas de juego" . Esto es Nottingham. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2009 . Consultado el 28 de octubre de 2009 .
  3. ^ "Mantenerse juguetón con Keita Takahashi" . 5 de septiembre de 2012.
  4. Gilbert, Ben (3 de octubre de 2010). "El director de Katamari Damacy y su esposa revelan una nueva compañía" . Joystiq . Consultado el 3 de octubre de 2010 .
  5. ^ "Trabajar con tus héroes: Bienvenido Keita Takahashi" . 2011-07-08.
  6. ^ Ashcraft, Brian (19 de junio de 2019). "Por qué el creador de Katamari Damacy se fue de Japón" . Kotaku . Consultado el 19 de junio de 2019 .
  7. ^ "Keita Takahashi: Zoom hacia fuera» Museos Telfair " .
  8. ^ "Seguimiento de la obra de Keita Takahashi, desde la escultura hasta los juegos" .

enlaces externos