HexInput - HexInput

Un teclado HexInput

HexInput , como se describió originalmente, es un teclado en pantalla con las siguientes características:

  • Las teclas se activan (presionan) tocando cada tecla por turno (el método habitual para los teclados en pantalla) o arrastrando una ruta sobre las teclas deseadas. A diferencia de ShapeWriter , cada tecla arrastrada se considera presionada, por lo que la secuencia de pulsaciones de teclas es determinista y predecible.
  • La mayoría de las llaves son hexagonales, dispuestas en forma de panal . Esto permite que la mayoría de las claves tengan seis claves vecinas a las que se puede arrastrar sin ingresar ninguna otra clave.
  • Las letras están organizadas para optimizar la entrada de texto en un idioma en particular ( inglés , por ejemplo). Tenga en cuenta que esto puede significar que algunas letras comunes pueden aparecer dos veces.

El nombre 'HexInput' es desafortunado: en informática, 'hex' tiende a significar notación hexadecimal , aunque se puede argumentar que un método de entrada de texto general se nombra para usuarios generales, no solo para aquellos con experiencia en informática. El uso de hexágonos no es esencial para la idea, aunque maximizan el área disponible por celda y el número de vecinos fácilmente accesibles por celda.

La exposición original incluía un diseño alternativo que usaba cuadrados (teclas con cuatro vecinos a menos que estuvieran en un borde del teclado), y una edición posterior mostraba un patrón esencialmente de panal pero algunos hexágonos se partían por la mitad. Alternativamente (no mencionado en la exposición original), uno podría dejar espacios entre las teclas para que uno pueda arrastrar a través de los espacios para alcanzar un mayor número de teclas "vecinas".

El concepto HexInput está disponible para dispositivos Palm OS a través de myKbd, donde ahora se conoce como diseño "QUONG" (después de las primeras cinco letras de la fila superior).

ATOMIK es un concepto de entrada estrechamente relacionado de los investigadores de IBM.

Referencias

  1. ^ http://www.strout.net/info/ideas/hexinput.html , consultado el 15 de enero de 2007.
  2. ^ http://www.zlthemes.com/ProductDetailListing.php?PID=98 , consultado el 11 de septiembre de 2008
  3. ^ http://www.almaden.ibm.com/u/zhai/topics/virtualkeyboard.htm#_Project_ATOMIK , consultado el 11 de septiembre de 2008

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