Eclipse digital - Digital Eclipse
Antes | Backbone Emeryville (2005-2015) |
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Escribe | División |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1992 |
Fundador | Andrew Ayre |
Sede |
, nosotros
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Gente clave |
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Padre | |
Sitio web | digitaleclipse.com |
Digital Eclipse es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Emeryville, California . Fundada por Andrew Ayre en 1992, la compañía tuvo éxito desarrollando emulaciones comerciales de juegos de arcade para Game Boy Color . En 2003, la empresa se fusionó con ImaginEngine y creó Backbone Entertainment . Un grupo de empleados de Digital Eclipse se separó de Backbone para formar Other Ocean Interactive, que, en 2015, compró y revivió la marca Digital Eclipse. Entre su personal se encuentra el especialista en preservación de videojuegos Frank Cifaldi .
Historia
Digital Eclipse fue fundada en 1992 por Andrew Ayre, un nativo de St. John's, Terranova y Labrador , graduado de la Universidad de Harvard . Las primeras oficinas de la compañía se abrieron en una calle "anodina y llena de fábricas" en Emeryville, California , donde Ayre se había mudado después de su graduación para vivir con su novia. Inicialmente una empresa de nueva creación de tecnología , Digital Eclipse pronto descubrió que su software sería útil en la industria de los videojuegos y, en cambio , se dedicó al desarrollo de juegos. El uso de su tecnología, la empresa optó por producir comerciales emulaciones de juegos de arcade , como Williams Electrónica ' justa , Defensor , y Robotron: 2084 . Para estos juegos, Digital Eclipse desarrolló un intérprete que emulaba el chipset de las 'máquinas recreativas' de los juegos , incluida la unidad central de procesamiento Motorola 6809 . Este enfoque estaba destinado a que las emulaciones actuaran fielmente a las versiones originales de estos juegos y no presentaran imperfecciones que los puertos directos pudieran haber introducido. Los tres juegos emulados se lanzaron como parte de la serie The Digital Arcade para Mac OS en 1995.
Digital Eclipse tuvo más éxito cuando se lanzó Game Boy Color ; la nueva consola portátil incluía una unidad de procesamiento central basada en la arquitectura del Zilog Z80 , el procesador utilizado en las máquinas recreativas más antiguas. Mientras que otros desarrolladores estaban avanzando para desarrollar para la consola doméstica PlayStation más poderosa , Digital Eclipse desarrolló alrededor de 60 juegos para su nicho de mercado en Game Boy Color. Estos juegos incluían Klax , Spy Hunter , Moon Patrol , Paperboy , Joust , Defender y 720 ° , así como un juego original, Tarzan , que Digital Eclipse produjo para Activision . Digital Eclipse también abrió un segundo estudio en Vancouver , Canadá. En febrero de 2001, la compañía anunció su entrada en el mercado de juegos para dispositivos "web inalámbricos", contratando a Scott Nisbet como director de juegos inalámbricos, así como a Bruce Binder como consultor de Nisbet.
En 2003, Digital Eclipse se fusionó con ImaginEngine , creando Backbone Entertainment ; mientras ImaginEngine siguió siendo un estudio independiente dentro de esa estructura, los estudios de Digital Eclipse se convirtieron en Backbone Emeryville y Backbone Vancouver, respectivamente. En este punto, Digital Eclipse había producido 70 juegos en 11 plataformas diferentes. En febrero de 2006, Backbone abrió otro estudio subsidiario, Backbone Charlottetown, en Charlottetown , Prince Edward Island , Canadá, bajo la dirección de Ayre. En mayo de 2007, el nuevo estudio, que incluía a Ayre y varios ex empleados de Digital Eclipse, se separó de Backbone y se convirtió en Other Ocean Interactive , con el objetivo de mostrar los rasgos anteriores de Digital Eclipse de una manera más pequeña.
Backbone Vancouver se desmanteló principalmente en septiembre de 2008 y se cerró por completo en mayo de 2009, mientras que Backbone despidió a la mayoría de su personal con sede en Emeryville en octubre de 2012. El 8 de junio de 2015, después de adquirir el nombre de Digital Eclipse, la empresa matriz de Other Ocean, Other Ocean Group, anunció que había reformado Digital Eclipse como parte de su estudio Other Ocean Emeryville. Los cofundadores incluyen a Ayre, Mike Mika, quien había actuado como director técnico del Digital Eclipse original, y el ex escritor de Gamasutra Frank Cifaldi . El nuevo Digital Eclipse se centró en la preservación de los videojuegos , y Cifaldi se convirtió en el "jefe de restauración" del estudio, un título que Cifaldi señaló que era una primicia en la industria. En ese momento, Cifaldi también declaró que Digital Eclipse tenía como objetivo convertirse en el videojuego equivalente a The Criterion Collection .
Motor Eclipse
Parte del trabajo de Digital Eclipse incluye su propio Eclipse Engine, una herramienta que les permite descompilar el código de juegos más antiguos en un formato legible por máquina que luego es utilizado por Eclipse Engine para reproducirlos en sistemas modernos. Si bien la empresa puede realizar un trabajo adicional para descompilar el juego antiguo en el formato adecuado una vez, este enfoque les permite portar rápidamente la versión de Eclipse Engine a cualquier sistema de juego moderno, incluidas computadoras personales , consolas y dispositivos portátiles y móviles. , con un mínimo esfuerzo. Este motor se ha utilizado en Mega Man Legacy Collection y The Disney Afternoon Collection de Digital Eclipse . El motor Eclipse fue desarrollado principalmente por el jefe de estudio de Digital Eclipse , Mike Mika, y el ingeniero de Other Ocean Kevin Wilson, derivado del motor Bakesale de Other Ocean.
Juegos desarrollados
Como Digital Eclipse (1992-2004)
Como Backbone Entertainment (2004-2012)
Como Digital Eclipse (2015-presente)
Año | Título | Plataforma (s) |
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2015 | Colección Mega Man Legacy | Microsoft Windows , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
2017 | La colección de la tarde de Disney | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2018 | Colección del 30 aniversario de Street Fighter | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Colección SNK 40th Anniversary | ||
2019 | Juegos clásicos de Disney: Aladdin y el rey león | |
2020 | Colección Samurai Shodown NeoGeo | |
2021 | Colección Blizzard Arcade | |
Space Jam: Un nuevo legado - El juego | Xbox One | |
Colección de juegos clásicos de Disney: Aladdin, el rey león y el libro de la selva | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |