Eclipse digital - Digital Eclipse

Eclipse digital
Antes Backbone Emeryville (2005-2015)
Escribe División
Industria Videojuegos
Fundado 1992 ; Hace 29 años ( 1992 )
Fundador Andrew Ayre
Sede ,
nosotros
Gente clave
Padre
Sitio web digitaleclipse.com

Digital Eclipse es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Emeryville, California . Fundada por Andrew Ayre en 1992, la compañía tuvo éxito desarrollando emulaciones comerciales de juegos de arcade para Game Boy Color . En 2003, la empresa se fusionó con ImaginEngine y creó Backbone Entertainment . Un grupo de empleados de Digital Eclipse se separó de Backbone para formar Other Ocean Interactive, que, en 2015, compró y revivió la marca Digital Eclipse. Entre su personal se encuentra el especialista en preservación de videojuegos Frank Cifaldi .

Historia

Digital Eclipse fue fundada en 1992 por Andrew Ayre, un nativo de St. John's, Terranova y Labrador , graduado de la Universidad de Harvard . Las primeras oficinas de la compañía se abrieron en una calle "anodina y llena de fábricas" en Emeryville, California , donde Ayre se había mudado después de su graduación para vivir con su novia. Inicialmente una empresa de nueva creación de tecnología , Digital Eclipse pronto descubrió que su software sería útil en la industria de los videojuegos y, en cambio , se dedicó al desarrollo de juegos. El uso de su tecnología, la empresa optó por producir comerciales emulaciones de juegos de arcade , como Williams Electrónica ' justa , Defensor , y Robotron: 2084 . Para estos juegos, Digital Eclipse desarrolló un intérprete que emulaba el chipset de las 'máquinas recreativas' de los juegos , incluida la unidad central de procesamiento Motorola 6809 . Este enfoque estaba destinado a que las emulaciones actuaran fielmente a las versiones originales de estos juegos y no presentaran imperfecciones que los puertos directos pudieran haber introducido. Los tres juegos emulados se lanzaron como parte de la serie The Digital Arcade para Mac OS en 1995.

Digital Eclipse tuvo más éxito cuando se lanzó Game Boy Color ; la nueva consola portátil incluía una unidad de procesamiento central basada en la arquitectura del Zilog Z80 , el procesador utilizado en las máquinas recreativas más antiguas. Mientras que otros desarrolladores estaban avanzando para desarrollar para la consola doméstica PlayStation más poderosa , Digital Eclipse desarrolló alrededor de 60 juegos para su nicho de mercado en Game Boy Color. Estos juegos incluían Klax , Spy Hunter , Moon Patrol , Paperboy , Joust , Defender y 720 ° , así como un juego original, Tarzan , que Digital Eclipse produjo para Activision . Digital Eclipse también abrió un segundo estudio en Vancouver , Canadá. En febrero de 2001, la compañía anunció su entrada en el mercado de juegos para dispositivos "web inalámbricos", contratando a Scott Nisbet como director de juegos inalámbricos, así como a Bruce Binder como consultor de Nisbet.

En 2003, Digital Eclipse se fusionó con ImaginEngine , creando Backbone Entertainment ; mientras ImaginEngine siguió siendo un estudio independiente dentro de esa estructura, los estudios de Digital Eclipse se convirtieron en Backbone Emeryville y Backbone Vancouver, respectivamente. En este punto, Digital Eclipse había producido 70 juegos en 11 plataformas diferentes. En febrero de 2006, Backbone abrió otro estudio subsidiario, Backbone Charlottetown, en Charlottetown , Prince Edward Island , Canadá, bajo la dirección de Ayre. En mayo de 2007, el nuevo estudio, que incluía a Ayre y varios ex empleados de Digital Eclipse, se separó de Backbone y se convirtió en Other Ocean Interactive , con el objetivo de mostrar los rasgos anteriores de Digital Eclipse de una manera más pequeña.

Backbone Vancouver se desmanteló principalmente en septiembre de 2008 y se cerró por completo en mayo de 2009, mientras que Backbone despidió a la mayoría de su personal con sede en Emeryville en octubre de 2012. El 8 de junio de 2015, después de adquirir el nombre de Digital Eclipse, la empresa matriz de Other Ocean, Other Ocean Group, anunció que había reformado Digital Eclipse como parte de su estudio Other Ocean Emeryville. Los cofundadores incluyen a Ayre, Mike Mika, quien había actuado como director técnico del Digital Eclipse original, y el ex escritor de Gamasutra Frank Cifaldi . El nuevo Digital Eclipse se centró en la preservación de los videojuegos , y Cifaldi se convirtió en el "jefe de restauración" del estudio, un título que Cifaldi señaló que era una primicia en la industria. En ese momento, Cifaldi también declaró que Digital Eclipse tenía como objetivo convertirse en el videojuego equivalente a The Criterion Collection .

Motor Eclipse

Parte del trabajo de Digital Eclipse incluye su propio Eclipse Engine, una herramienta que les permite descompilar el código de juegos más antiguos en un formato legible por máquina que luego es utilizado por Eclipse Engine para reproducirlos en sistemas modernos. Si bien la empresa puede realizar un trabajo adicional para descompilar el juego antiguo en el formato adecuado una vez, este enfoque les permite portar rápidamente la versión de Eclipse Engine a cualquier sistema de juego moderno, incluidas computadoras personales , consolas y dispositivos portátiles y móviles. , con un mínimo esfuerzo. Este motor se ha utilizado en Mega Man Legacy Collection y The Disney Afternoon Collection de Digital Eclipse . El motor Eclipse fue desarrollado principalmente por el jefe de estudio de Digital Eclipse , Mike Mika, y el ingeniero de Other Ocean Kevin Wilson, derivado del motor Bakesale de Other Ocean.

Juegos desarrollados

Como Digital Eclipse (1992-2004)

Año Título Plataforma (s)
1994 Justar Mac OS
Robotrón: 2084
Defensor
1995 Commodore 64 de Activision, paquete de 15 Microsoft Windows
1996 Clásicos de Williams Arcade Dreamcast , Game.com , Microsoft Windows , MS-DOS , PlayStation , Sega Genesis , Sega Saturn , Super Nintendo Entertainment System
Sra. Pac-Man Sistema de entretenimiento Super Nintendo
Grandes éxitos de Arcade: The Atari Collection 1 PlayStation, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System
1997 Grandes éxitos de Arcade: The Midway Collection 2 Microsoft Windows, PlayStation
1998 NFL Blitz Game Boy Color
Grandes éxitos de Arcade: The Atari Collection 2 Estación de juegos
Gira mundial de Rampage Game Boy Color
1999 Reyes del nocaut
Tarzán de Disney
720 °
Éxitos de Atari Arcade: Volumen 1 Microsoft Windows
Grandes éxitos de Arcade: The Atari Collection 2
Arcade Classic No. 4: Defender / Joust Game Boy Color
Klax
Éxitos arcade: Moon Patrol / Spy Hunter
Muralla
Rampage 2: Tour universal
Paquete de fiesta arcade Estación de juegos
Mortal Kombat 4 Game Boy Color
Locura de mármol
Fantasmas y duendes
2000 la guarida del dragon
Pequeño nicky
Alicia en el país de las Maravillas
2001 Batman: Caos en Gotham
X-Men: Wolverine's Rage
Rayman Advance Game Boy Advance
Spyro: temporada de hielo
2002 Hombre araña
Lilo y Stitch de Disney
Fuerza Monstruosa
Spyro 2: Season of Flame
Kim Possible de Disney: La venganza de Monkey Fist
Colección Phantasy Star
2003 Lizzie McGuire: ¡En marcha!
Spyro: el ataque de los rinocos
2004 Hombre araña 2
Grand Theft Auto Advance

Como Backbone Entertainment (2004-2012)

Como Digital Eclipse (2015-presente)

Año Título Plataforma (s)
2015 Colección Mega Man Legacy Microsoft Windows , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
2017 La colección de la tarde de Disney Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2018 Colección del 30 aniversario de Street Fighter Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Colección SNK 40th Anniversary
2019 Juegos clásicos de Disney: Aladdin y el rey león
2020 Colección Samurai Shodown NeoGeo
2021 Colección Blizzard Arcade
Space Jam: Un nuevo legado - El juego Xbox One
Colección de juegos clásicos de Disney: Aladdin, el rey león y el libro de la selva Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

Referencias

enlaces externos