Cubierta (militar) - Cover (military)

Dos soldados del Ejército de la Unión en 1864 se cubren en una foto posada. Uno se aplana contra una pared, mientras que el otro se agacha detrás de un barril vacío.
Soldado del ejército de los Estados Unidos usando un montón de rocas como cobertura ( Irak , 2006)

En el combate militar, la cobertura es cualquier cosa que sea capaz de proteger físicamente a un individuo del fuego enemigo. Esto lo diferencia del concepto similar de ocultación , en que un objeto o área de ocultación solo ofrece el beneficio del sigilo, no la protección real contra el fuego de armas pequeñas o fragmentos de artillería . Un ejemplo de "cobertura frente a ocultación" serían los sacos de arena frente a la hierba alta. La cubierta puede ser una característica natural, como una roca o el tocón de un árbol, o puede ser una característica construida, como una trinchera o una trinchera.

Uniforme

En algunos servicios militares (específicamente en los Estados Unidos ), un sombrero de uniforme generalmente se conoce oficialmente como una cubierta, como en "¡Hola, infante de marina, quítese la cubierta!" o "Marinero, no vas de uniforme sin tu cubierta". Es un reglamento del Ejército , la Fuerza Aérea , la Guardia Costera , el Cuerpo de Marines y la Armada de los Estados Unidos que cualquier soldado, aviador, guardacostas, infante de marina o marinero armado (respectivamente) debe usar casco mientras esté armado y en el interior para indicar que está debajo de los brazos . En la Fuerza Aérea en la Línea de Vuelo , se le restringe el uso de fundas para evitar que causen daños por objetos extraños (FOD) a menos que sea un gorro o tenga una correa. La tradición naval indica que un saludo normal en el interior solo se puede realizar si la persona que realiza el saludo en él está "Under Arms" y, por lo tanto, lleva una cubierta, o está al aire libre y nunca sin una cubierta en ninguna circunstancia. Los marines, el personal naval y de la Guardia Costera nunca deben saludar a menos que estén cubiertos.

En los juegos

Muchos videojuegos de disparos en primera y tercera persona animan al jugador a cubrirse. Esta mecánica de juego a menudo se denomina "sistema de cobertura".

Ver también