Combinación (ajedrez) - Combination (chess)

En el ajedrez , una combinación es una secuencia de movimientos, a menudo iniciada por un sacrificio , que deja al oponente pocas opciones y resulta en una ganancia tangible. En la mayoría de los puntos de una partida de ajedrez, cada jugador tiene varias opciones razonables entre las que elegir, lo que dificulta planificar el futuro excepto en términos estratégicos . Las combinaciones, en contraste con la norma, son lo suficientemente forzosas como para que se pueda calcular exactamente cómo se logrará la ventaja contra cualquier defensa. De hecho, por lo general es necesario ver varios movimientos hacia adelante con detalle exacto antes de lanzar una combinación, o de lo contrario no se debe realizar el sacrificio inicial.

Definición

En 1952/53, los editores de Shakhmaty v SSSR decidieron sobre esta definición: Una combinación es una secuencia forzada de movimientos que utiliza medios tácticos y explota las peculiaridades específicas de la posición para lograr un objetivo determinado. ( Golombek 1977 )

Irving Chernev escribió:

¿Qué es una combinación? Una combinación es una mezcla de ideas (alfileres, tenedores, cheques descubiertos, ataques dobles) que dotan a las piezas de poder mágico. Es una serie de golpes asombrosos antes del nocaut. Es la escena culminante de la obra que aparece en el tablero. Es el toque de encanto que da vida a piezas inanimadas. Es todo esto y más: una combinación es el corazón del ajedrez ( Chernev 1960 ).

Ejemplo

Una combinación generalmente se construye a partir de dos o más tácticas de ajedrez fundamentales , como tenedores , alfileres , pinchos , debilitamiento , ataques descubiertos , etc. Por lo tanto, una combinación suele tener al menos tres movimientos, pero cuanto más tiempo se tarda en recuperar el sacrificio inicial, más impresionante es la combinación. La siguiente posición de G. Stepanov– Peter Romanovsky , Leningrado 1926, comienza una combinación que ilustra varios tenedores y pinchos.

Stepanov contra Romanovskij, 1926
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
c8 obispo negro
a7 peón negro
d7 peón negro
g7 rey negro
peón negro h7
b6 peón negro
c6 caballero negro
e6 peón negro
b4 peón blanco
peón blanco c4
a3 peón blanco
d3 rey blanco
f3 torre negra
c2 reina blanca
peón blanco h2
a1 torre blanca
alfil blanco f1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Blanco para jugar

Las negras acaban de jugar 1 ... Txf3 + . Retirarse con 2.Re2 permitiría 2 ... Cd4 +, una bifurcación real que ataca tanto al rey como a la dama de las blancas y gana la dama. Del mismo modo, 2.Rd2 permitiría 2 ... Tf2 + (ensartando al rey y la reina blancos) 3.Ae2 Txe2 +! 4.Rxe2 Cd4 +, ganando nuevamente la dama. En consecuencia, las blancas eligieron 2. Re4 , pero después de 2 ... d5 +! renunciar. Las blancas todavía no podían tomar la torre negra sin perder su dama, pero la alternativa 3.cxd5 exd5 + 4.Rxd5 Ae6 + dejaría a las blancas sin una buena defensa. Tomar el alfil con 5.Rx6 permite que la amenaza larga se bifurque 5 ... Cd4 +, mientras que tomar el caballo con 5.Rxc6 permite el pincho 5 ... Tc8 + seguido de 6 ... Txc2. Retirarse con 5.Re4 permite que el alfil negro ensarte al rey y la dama blancos con 5 ... Af5 +, por lo que a las blancas solo les queda una opción: 5.Rd6.

Después de 5.Rd6, las negras habrían jugado 5 ... Td8 +. Las blancas no pudieron tomar el alfil o el caballo exactamente por las mismas razones que antes (después de 6.Rxe6 Cd4 + 7.Re7, las negras salen con una torre por delante con 7 ... Cxc2 8.Rxd8 Cxa1), lo que deja una jugada legal. , es decir 6.Rc7, pero luego 6 ... Tf7 + obliga absolutamente al rey blanco a tomar el caballo negro, permitiendo el pincho 7 ... Tc8 + seguido de 8 ... Txc2.

Ver también

Referencias

Bibliografía

  • "¿Qué es una combinación de ajedrez?" por Edward Winter
  • Chernev, Irving (1960), Combinaciones: el corazón del ajedrez , Thomas Y. Crowell Co.
  • Golombek, Harry (1977), Enciclopedia de ajedrez de Golombek , Crown Publishing, ISBN   0-517-53146-1
  • Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (2a ed.), Oxford University Press , ISBN   0-19-866164-9