Animador de personajes de Adobe - Adobe Character Animator
Desarrollador (es) | Adobe Inc. |
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Versión inicial | 15 de junio de 2015 |
Lanzamiento estable | Versión 4.4 / 19 de julio de 2021
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Escrito en | C ++ , Lua , JavaScript |
Sistema operativo | Windows 10 X64 solo Versión 1809 o posterior, MacOS 10.13 y posterior |
Escribe | Animación por computadora |
Licencia | Software de prueba , software como servicio |
Sitio web | www |
Adobe Character Animator es unproducto de software de aplicación de escritorioque combina la captura de movimiento en vivo con un sistema de grabación de múltiples pistas para controlar marionetas 2D en capas dibujadas en Photoshop o Illustrator. Se instala automáticamente con Adobe After Effects CC 2015 a 2017 y también está disponible como una aplicación independiente que se puede descargar por separado como parte de unasuscripción a todas las aplicaciones de Creative Cloud . Se utiliza para producir animaciones tanto en vivo como no en vivo.
Descripción
Character Animator importa documentos en capas de Adobe Photoshop y Adobe Illustrator en títeres que tienen comportamientos aplicados. Las marionetas se colocan entonces en una escena , que se puede ver en el panel Escena y el panel Línea de tiempo. El aparejo se configura en el panel Marioneta, aunque el aparejo básico es completamente automático en función de nombres de capa específicos como Ceja derecha y Sonrisa . Las propiedades de los elementos seleccionados se pueden examinar y cambiar en el panel Propiedades, incluidos los parámetros de comportamiento. Entradas en vivo incluyen una cámara web (por cara de seguimiento), micrófono (para sincronización de labios en vivo), teclado (para la activación de capas para ocultar / mostrar), y el ratón (por deformación específicos manijas ).
La salida final de una escena se puede exportar a una secuencia de archivos PNG y un archivo WAV , o cualquier formato de video compatible con Adobe Media Encoder . La salida en vivo se puede enviar a otras aplicaciones que se ejecutan en la misma máquina a través del protocolo Siphon (solo Mac) o Adobe Mercury Transmit en Mac y Windows. Las escenas también se pueden colocar directamente en After Effects y Premiere Pro , utilizando Dynamic Link para evitar el renderizado.
Historia
Character Animator fue originalmente llamado "Animal".
La siguiente es la lista de versiones de Character Animator.
Fecha de envío | Versión | Enviado con | Se agregaron características principales |
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15 de junio de 2015 | Vista previa 1 | After Effects CC 2015.0 (13.5) | seguimiento facial sin marcadores; importación de PSD y AI en capas; Importación WAV y AIFF; Exportación de secuencia PNG; Exportación WAV |
27 de julio de 2015 | Vista previa 2 | seguimiento facial y sincronización de labios más precisos; rastrear el reordenamiento y el ajuste en la línea de tiempo; cuadrícula de transparencia; desempeño mejorado; corrección de errores | |
30 de noviembre de 2015 | Vista previa 3 | After Effects CC 2015.1 (13.6) | "Palos" para controlar la rigidez de la malla de la marioneta, gestos multitáctiles para controlar las extremidades de los personajes, la capacidad de compartir marionetas amañadas, mayor flexibilidad de grabación, mejoras de rendimiento |
21 de junio de 2016 (anunciado el 12 de abril de 2016) | Vista previa 4 | After Effects CC 2015.3 (13.8) | etiquetado de capa visual, sincronización de labios mejorada, exportación a través de Adobe Media Encoder, compatibilidad con Siphon, Motion Trigger, Auto Blink |
2 de noviembre de 2016 | Beta 5 | After Effects CC 2017 (14.0) | enlace dinámico a After Effects y Premiere Pro, archivos de marionetas que se pueden compartir, etiqueta Cycle Pause, importación de MP3, importación de secuencia PNG, mejoras de velocidad |
19 de abril de 2017 | Beta 6 | After Effects CC 2017 (14.2) | ciclos de caminata automáticos, editor de visema, salida de transmisión en vivo multiplataforma a través de Mercury Transmit, modos de combinación de capas, modos de espacio de trabajo, idiomas adicionales (chino simplificado, portugués, italiano, español, ruso y coreano) |
18 de octubre de 2017 (anunciado el 14 de septiembre de 2017) | 1.1 | parte de Creative Cloud | Paneles de controles y activadores, compatibilidad con MIDI , animación de cara y mirada de pose a pose, forma de onda de audio en la línea de tiempo, copia y pegado de visemas en After Effects , autoajuste, máscaras de recorte, selector de capas, fader, colisión y etiquetas dinámicas , sincronización de labios mejorada |
11 de diciembre de 2017 | 1.1.1 | cambios menores en la interfaz de usuario y correcciones de errores | |
3 de abril de 2018 | 1,5 | física de partículas, instantáneas de escenas, interfaz de usuario de disparadores mejorada, copiar y pegar tomas y disparadores, cuenta atrás antes de grabar, arte de botones del panel de controles personalizados | |
15 de octubre de 2018 (anunciado el 9 de septiembre de 2018) | 2.0 | Caracterizador, repeticiones, imanes, squashiness, etiquetas de hombro y cadera, marcadores de historia | |
3 de abril de 2019 | 2.1 | Extensión Character Trigger para Twitch , movimiento de la mandíbula basado en visemas, filtrado de búsqueda de comportamientos, pulido de la interfaz de usuario | |
17 de junio de 2019 | 2.1.1 | corrección de errores | |
4 de noviembre de 2019 | 3,0 | fotogramas clave, cámaras de escena, audio activable, líneas de movimiento, panel de problemas de manipulación, filtrado de búsqueda de etiquetas y activadores | |
9 de diciembre de 2019 | 3.1 | etiquetas de activación, filtros de búsqueda para elementos del proyecto | |
19 de febrero de 2020 | 3.2 | Ampliación del tiempo de fotogramas clave, mejoras relacionadas con las repeticiones, nuevos atajos de teclado, adición automática del comportamiento correspondiente para las herramientas Pin, Dragger y Dangle | |
18 de mayo de 2020 | 3.3 | botón de retroalimentación, marcadores sobre enlace dinámico, filtro de búsqueda de línea de tiempo, control de volumen de pista de audio | |
15 de junio de 2020 | 3.3.1 | correcciones de errores, nuevo icono | |
20 de octubre de 2020 | 3.4 | animación consciente del habla, sincronización de labios mejorada, IK de las extremidades, combinación de tomas | |
Febrero de 2021 | 3,5 | opciones de ajuste de la línea de tiempo | |
10 de marzo de 2021 | 4.0 | nuevo formato de archivo (más rápido, más compacto y resistente a la corrupción) | |
10 de mayo de 2021 | 4.2 | recuperación automática de proyectos dañados | |
19 de julio de 2021 | 4.4 | Compatibilidad con silicio nativo de Apple, animación de voz más rápida |
Ver también
- Adobe After Effects
- Adobe Animate (anteriormente Macromedia Flash)