Botón (informática) - Button (computing)

Un ejemplo de un botón en el que se puede hacer clic
Diferentes tipos de botones en GTK

En informática , el término botón (a veces conocido como botón de comando o pulsador ) se refiere a cualquier elemento de control gráfico que proporciona al usuario una forma sencilla de activar un evento , como buscar una consulta en un motor de búsqueda o interactuar con un diálogo. casillas , como confirmar una acción.

Visión general

Un botón típico es un rectángulo o rectángulo redondeado, más ancho que alto, con una leyenda descriptiva en el centro. El método más común para presionar un botón es hacer clic en él con un puntero controlado por un mouse , pero se pueden usar otras entradas, como las pulsaciones de teclas, para ejecutar el comando de un botón. Sin embargo, un botón no siempre se limita a una forma rectangular. El único requisito de la interacción del botón es que el usuario pueda ejecutar un comando mediante una acción de clic . Por tanto, las imágenes y las áreas de fondo se pueden programar como botones. Cuando se presionan, además de realizar una tarea predeterminada, los botones a menudo experimentan un cambio gráfico para imitar la presión de un botón mecánico.

Dependiendo de las circunstancias, los botones pueden estar designados para ser presionados solo una vez y ejecutar un comando, mientras que otros pueden usarse para recibir retroalimentación instantánea y pueden requerir que el usuario haga clic más de una vez para recibir el resultado deseado. Otros botones están diseñados para activar y desactivar el comportamiento como una casilla de verificación . Estos botones mostrarán una pista gráfica (como permanecer presionado después de soltar el mouse) para indicar el estado de la opción.

Un botón a menudo muestra una información sobre herramientas cuando un usuario mueve el puntero sobre él. La información sobre herramientas sirve como documentación incorporada que explica brevemente el propósito del botón.

Algunas encarnaciones muy comunes del widget de botón son:

  • Un botón Aceptar para confirmar acciones y cerrar las ventanas.
  • Un botón Cancelar para cancelar acciones y cerrar la ventana.
  • Un botón Aplicar para confirmar acciones sin cerrar la ventana.
  • Un botón Cerrar para cerrar ventanas después de que los cambios ya se hayan aplicado

Apariencia

Mac OS

Los botones en la interfaz Aqua de macOS generalmente se representan como rectángulos redondeados de vidrio cristalizado. Normalmente, estos botones son de color gris claro y se vuelven azules cuando se presionan. El botón con el enfoque del teclado (seleccionable con la barra espaciadora) aparece con un brillo azul a su alrededor. El botón predeterminado en una ventana activa (seleccionable con la tecla de retorno) se anima entre un azul brillante y un azul más oscuro (el mismo color que un botón presionado).

También se utilizan, principalmente dentro de las barras de herramientas de la aplicación, rectángulos ligeramente redondeados con un aspecto metálico gris claro. Estos botones aparecen más oscuros y "empujados hacia adentro" cuando se presionan.

Los controles de administración de ventanas aparecen en la esquina superior izquierda de cada ventana. Estos botones son similares en estilo a los botones aqua estándar, pero están codificados por colores como ayuda para la memoria. De izquierda a derecha, estos son: "Cerrar ventana", que se muestra en rojo; "Minimizar ventana", mostrado en amarillo; y "Zoom", que se muestra en verde, lo que hace que la ventana cambie de tamaño para adaptarse mejor a su contenido.

Shell de Windows

Los botones en Microsoft Windows suelen ser rectangulares, con esquinas ligeramente redondeadas en Windows XP , Vista y 7 . En Windows 8 , los botones son rectangulares con esquinas afiladas. Un botón con enfoque activo se muestra con una línea punteada negra justo dentro del borde del botón. Además, en las versiones más recientes, el botón predeterminado se muestra con un borde azul. En Windows Vista y Windows 7 , el botón predeterminado se desvanecerá lentamente entre su apariencia normal y el borde azul. Los controles de administración de ventanas están en la esquina superior derecha de la ventana de la aplicación y, de izquierda a derecha: "minimizan" la ventana (haciendo que desaparezca en la barra de tareas en la parte inferior de la pantalla); maximizar la ventana (haciendo que se expanda para cubrir toda la pantalla; si la ventana ya está maximizada, el botón la restaurará a su tamaño y posición anteriores); y cierra la ventana.

Linux y otros sistemas similares a Unix

La apariencia y el comportamiento de los botones en Linux y otros sistemas operativos similares a Unix se define principalmente por el kit de herramientas de widgets que se está empleando, siendo los más populares GTK y Qt , aunque también se utilizan otros kits de herramientas. El uso de varios conjuntos de herramientas puede dar lugar a una apariencia menos uniforme en todas las aplicaciones. La mayoría de los kits de herramientas de widgets también tienen capacidades de creación de temas, por lo que no existe una apariencia estándar única como ocurre con Mac OS y Windows.

HTML

Los botones aparecen como elementos de los formularios HTML para realizar acciones como borrar la entrada del usuario o enviar el contenido del formulario al servidor. Los navegadores web pueden representar los botones especificados en HTML de diferentes formas, normalmente utilizando la apariencia del botón nativo del sistema operativo subyacente o utilizando una definición de botón desde el navegador. El desarrollador del sitio web en el que aparece el formulario también puede diseñar los botones mediante el uso de hojas de estilo en cascada .

Los enlaces HTML a veces se representan mediante un gráfico que se parece mucho a un botón. A veces, este tipo de enlace se utiliza en anuncios para inducir al usuario a hacer clic en el anuncio y visitar el sitio del anunciante.

Referencias