Asteroides Deluxe -Asteroids Deluxe

Asteroides Deluxe
Asteroides deluxe.jpg
Folleto de arcade
Desarrollador (es) Atari, Inc.
Editorial (es) Atari, Inc.
Diseñador (s) Dave Shepperd
Serie
Plataforma (s) Sala de juegos , Atari ST , BBC Micro
Liberación Arcada BBC Micro
1984
Atari ST
1987
Género (s) Tirador multidireccional
Modo (s) Hasta 2 jugadores, turnos alternos

Asteroids Deluxe es un juego de disparos multidireccional con gráficos vectorialeslanzado en salas de juegos en abril de 1981 por Atari Inc. como la secuela de Asteroids . Le siguieron Space Duel en 1982 y Blasteroids en 1987. Los cambios clave en Asteroids Deluxe fueron diseñados para combatir la estrategia de caza de platillo de Asteroids , lo que permitió a los expertos jugar durante períodos prolongados. Estas modificaciones también lo hicieron significativamente más difícil que el original. Los puertos de Asteroids Deluxe se lanzaron para BBC Micro en 1984 y Atari ST en 1987.

Como se Juega

Un barco rodeado de asteroides de diferentes tamaños y un gran platillo.

Como en los Asteroides originales , el objetivo es ganar puntos destruyendo asteroides y platillos voladores . El jugador controla un barco que puede girar hacia la izquierda y hacia la derecha, disparar tiros hacia adelante y empujar hacia adelante. Cuando se dispara, los asteroides más grandes se rompen en pedazos más pequeños y vuelan en direcciones aleatorias, mientras que los asteroides más pequeños se destruyen cuando se golpean. Deluxe reemplaza la función de hiperespacio con escudos que se agotan con el uso. Este juego también presenta el " Satélite asesino ", un grupo de naves que se rompen y persiguen la nave del jugador cuando son golpeadas. Los objetos se "envuelven" desde cada borde de la pantalla hasta el borde opuesto (por ejemplo, del borde derecho al izquierdo, o del borde superior al inferior), como en el original.

Además de la función de escudo y Killer Satellite, el cambio más significativo en esta versión del juego es que los platillos voladores ahora pueden apuntar a la nave del jugador a través del límite de la pantalla, lo que significa que si el platillo está cerca del borde izquierdo y el El jugador está en el borde derecho, el platillo puede disparar hacia el borde izquierdo y cruzar el límite para golpear al jugador ya que su barco está más cerca en esa dirección. En Asteroids , los platillos solo podían disparar directamente a la ubicación del jugador en la pantalla sin tener en cuenta el límite, lo que llevó al popular exploit "al acecho" que permitía a los jugadores jugar durante largos períodos de tiempo con un solo crédito. Esta estrategia actualizada fue una respuesta directa a ese exploit.

Desarrollo

La máquina recreativa Asteroids Deluxe es un juego de vectores , con gráficos que consisten enteramente en líneas dibujadas en un monitor de vector , que Atari describió como "QuadraScan". El hardware clave consiste en un 1,5 MHz MOS 6502A CPU , que ejecuta el programa de juego, y el generador de Digital vectorial (DVG), el primer procesamiento de vectores circuitos desarrollado por Atari . El DVG utilizado para Asteroids Deluxe fue diseñado por Howard Delman y se utilizó anteriormente en Lunar Lander y Asteroids .

La mayoría de los efectos de sonido se implementan mediante circuitos personalizados, pero algunos se generan a través del chip de sonido Atari POKEY .

Referencias

enlaces externos