Aprendiz Adepto - Apprentice Adept

Apprentice Adept es una heptalogía de novelas de fantasía y ciencia ficción escritas por el autor inglés americano Piers Anthony . La serie se desarrolla en Phaze y Proton , dos mundos que ocupan el mismo espacio en dos planos dimensionales diferentes . Phaze es un exuberante planeta de magia, donde Proton es un árido planeta minero de ciencia. A medida que se abre la serie, cada persona nacida en Phaze y Proton tiene un yo alternativo que vive en el otro mundo. Pero si una persona en cualquiera de los dos mundos carece de un duplicado (por ejemplo, si un ciudadano Proton emigró allí desde otro planeta, o una contraparte del marco opuesto murió), puede cruzar al otro a través de una "cortina" de energía que circunscribe cada marco.

Los primeros tres libros de la serie siguen al siervo Proton Stile cuando ingresa a Phaze y se convierte en una fuerza política importante allí. Los siguientes tres se refieren a las aventuras de Mach (el hijo de Citizen Blue), Bane (el hijo de Stile) y los compañeros de Bane. Finalmente, el volumen 7, Phaze Doubt sigue a los niños de nueve años de Bane y Mach, Flach y Nepe, entre otros.

Configuración

Protón

En la serie, Proton es solo un planeta en una galaxia de mundos habitados por humanos. La mayor parte de la atmósfera del planeta ha sido destruida por la extracción de Protonite , una valiosa fuente de energía, y los habitantes de Proton viven en ciudades abovedadas con soporte de vida artificial.

A pesar de su ciencia avanzada, el esquema socioeconómico de Protón se parece un poco al período medieval . El planeta está dirigido por ciudadanos fabulosamente ricos, pero la mayor parte de los habitantes son siervos . Los siervos deben ser empleados por un ciudadano y permanecer desnudos en todo momento a menos que un ciudadano ordene lo contrario. Un ciudadano tiene autoridad completa sobre sus siervos y puede ordenarles que hagan lo que desee. Los más débiles entre ellos tienen riquezas para rivalizar con los reyes medievales. Los siervos, sin embargo, no son esclavos; todos los siervos de Proton han elegido la servidumbre como ocupación (o son descendientes de aquellos que lo han hecho). Después de veinte años de trabajo, un siervo gana un gramo de protonito y su jubilación. Si bien es una suma insignificante en el propio Protón, esto es suficiente para que el ex siervo sea cómodamente rico en otras partes de la galaxia. Incluso entonces, muchos siervos optarían por permanecer en Proton después de sus veinte años, pero no está permitido en la mayoría de las circunstancias. La excepción a esta regla es llegar lo suficientemente lejos en el torneo (ver más abajo).

Además de los ciudadanos y los siervos, Proton alberga robots avanzados, algunos de los cuales son conscientes de sí mismos y poseen su propio libre albedrío . A medida que se abre la serie, no es de conocimiento común que algunos robots sean obstinados . La humanidad también ha entrado en contacto con especies exóticas, algunos miembros de las cuales también viven en Proton.

El juego

El principal pasatiempo de los habitantes de Proton es The Game . Cuando dos personas quieren jugar una ronda, pasan a una consola de juegos. Allí, un jugador elige una de las cuatro categorías: 1. FÍSICO, 2. MENTAL, 3. OPORTUNIDAD o 4. ARTES. El otro jugador elige entre A. DESNUDO, B. HERRAMIENTA, C. MÁQUINA o D. ANIMAL. (En este contexto, desnudo no significa necesariamente sin ropa, sino sin la ayuda de herramientas externas). Una vez que se completa la cuadrícula, los jugadores continúan en subcuadrillas hasta que seleccionan un juego en particular para jugar. Por ejemplo, en los libros, Stile juega una ronda de desnudo / artes en danza interpretativa , mientras que más tarde la misma categoría produce poesía extemporánea. Chance / Tool cubre juegos de mesa y cartas, entre otros. La mayoría de los deportes están en Físico, pero también Tiddlywinks. Debido a la amplia variedad de concursos disponibles, cualquier ronda podría tomar cualquiera de miles de formas.

Al elegir categorías para el Juego y luego concursos particulares una vez que se selecciona la categoría principal, el jugador inteligente usa su conocimiento de su oponente, tratando de aprovechar las debilidades del oponente y sus propias fortalezas. Por supuesto, su capacidad para hacerlo es limitada porque la mitad de la cuadrícula está en manos del oponente.

Cada año, los jugadores mejor clasificados se inscriben en un torneo . El ganador final del Torneo se convierte inmediatamente en ciudadano y se le otorga un pequeño porcentaje de la producción anual de protonitos equivalente a aproximadamente un kilogramo en el momento de la ciudadanía. (Suponiendo, por supuesto, que el ganador no sea ya un ciudadano.) Otros participantes del Torneo que duran hasta las rondas finales son recompensados ​​con la posibilidad de permanecer como siervos en Proton por un período adicional de años.

Los ciudadanos no solo participan en el juego, sino que también apuestan grandes sumas entre ellos de cualquier forma imaginable. Sin embargo, si un ciudadano pierde tantas apuestas que no puede pagar sus deudas con las ganancias de las minas de Protonite, se le impide seguir apostando hasta que vuelva a ser solvente.

Phaze

A diferencia de Proton, Phaze es un mundo exuberante y verde. Además de los humanos, también está poblado por varias especies comunes al género fantástico como unicornios , hombres lobo , vampiros , trolls y cabezas de animales , humanos con cabezas de bestias como el Minotauro o Anubis . Como en la ficción de fantasía clásica, la magia es una parte diaria de la vida en Phaze. Está alimentado por Phazite, la misma sustancia que Protonite en el otro lado de la cortina.

Así como la magia no funciona en Proton, la tecnología avanzada no funciona en Phaze. Por ejemplo, cuando uno de los robots obstinados de Proton cruzó la cortina hacia Phaze, se volvió inerte hasta que regresó a su dimensión de origen. Más tarde, el mismo robot se convirtió mágicamente en un golem , lo que le permitió operar en ambos mundos, utilizando energía eléctrica en Proton y poder mágico en Phaze.

La mayoría de los humanos en Phaze pueden hacer algo de magia menor, pero no son magos de oficio. Las excepciones son los Adeptos, magos extremadamente poderosos, cada uno con su propio modo especial de uso de la magia. La mayoría de los Adeptos en Phaze tienen nombres de colores; por ejemplo, el Adepto Marrón crea y anima golems mientras que el Adepto Blanco realiza magia dibujando sigilos en el suelo. Los Adeptos no solo son capaces de lograr casi cualquier cosa a través de su magia, solo son lo suficientemente poderosos como para afectar mágicamente a criaturas resistentes como unicornios y cabezas de animales. Como regla general, los Adeptos no pueden dañar o afectar de otro modo a otro Adepto a través de la magia durante mucho tiempo; sin embargo, un grupo de ellos trabajando en concierto normalmente puede dominar a un Adepto solitario. Cada hechizo que usa un Adepto solo puede ser utilizado una vez por ese Adepto, aunque se pueden crear innumerables variaciones. Los humanos son diferentes de otras especies porque no tienen la capacidad de hacer magia por sí mismos y requieren fazita.

Los unicornios de la serie Apprentice Adept son algo diferentes de los descritos tradicionalmente en la fantasía. Primero, los unicornios de Phaze son tan inteligentes como los humanos. Además, no están coloreados en negros y grises como los caballos, sino en colores más dramáticos. Por ejemplo, un personaje de unicornio, Clip, es un semental azul con "calcetines" rojos, es decir, tobillos. Además de su color, los unicornios con calcetines pueden eliminarlos. Si los humanos se los ponen, los calcetines crean la ilusión de que el humano es de hecho un unicornio del color del calcetín. Además, los unicornios en Phaze son cambiaformas; la mayoría puede aprender otras dos formas. Si un unicornio aprende a transformarse en halcón, puede volar en esa forma; si es humano, puede hablar. Finalmente, los unicornios de la serie tienen cuernos huecos que utilizan como instrumentos musicales. Cada personaje de unicornio descrito en los libros tiene un instrumento distinto. Por ejemplo, la bocina de Clip suena como un saxofón, mientras que la bocina de su hermana Neysa hace sonidos de armónica.

Una característica final importante de Phaze es el Oracle. Aunque el Oráculo real está oculto a la vista por razones que se explican más adelante en la serie, es accesible a través de un tubo de habla. Oracle responderá a cualquier consultante con una sola pregunta. Pero al igual que el Oráculo original en Delphi , los pronunciamientos del Oráculo de Phaze suelen ser crípticos y autocumplidos. El Oracle es en realidad una computadora con su línea de origen que atraviesa el polo oeste, por lo que puede tener energía en Phaze.

Adeptos

Como se mencionó anteriormente, la mayoría de los adeptos en Phaze tienen nombres de colores y cada uno tiene un modo único de magia.

Los Adeptos y sus poderes:

  1. Blue Adept: Blue usa música y rimas. Más específicamente, la música invoca su magia y las palabras la definen.
  2. Adepto amarillo: el amarillo usa pociones .
  3. Red Adept: Red almacena magia en amuletos que luego deben invocarse. Trool the Troll se convirtió en un adepto rojo mediante el uso del libro de magia.
  4. Adepto blanco: el blanco dibuja sigilos . La superficie no importa.
  5. Black Adept: el poder de Black es una línea de aparente longitud ilimitada que se puede usar para crear objetos físicos como un castillo o un dragón.
  6. Green Adept: la magia de Green se invoca a través de gestos con las manos.
  7. Orange Adept: Orange tiene poder sobre toda la vida vegetal.
  8. Adepto Púrpura: La magia de Púrpura implica manipulación geológica (por ejemplo, la creación de túneles o terremotos).
  9. Adepto marrón: Brown tiene el poder de hacer y animar golems.
  10. Adepto translúcido: Translucent tiene poderes misteriosos sobre el agua y las criaturas acuáticas.
  11. Tan Adept: el poder de Tan se llama "El mal de ojo". Tan puede usar este poder para cortar, aturdir, hipnotizar o presumiblemente matar.
  12. Clef: Clef nunca tuvo color. Él fue el elegido, por sus habilidades naturales con los instrumentos musicales, para tocar la "flauta de platino" para yuxtaponer los marcos de Phaze y Proton. Su única habilidad para manifestar magia se encuentra en realidad dentro de la flauta misma. En realidad, no fue considerado un "Adepto", porque sus poderes no son inherentes. Pero su habilidad para manejar los poderes de la flauta le dio una magnitud de Adepto durante su breve permanencia en Phaze.
  13. Robot Adept: este título pertenece oficialmente a Mach, el hijo de Citizen Blue y Sheen. Usó el Libro de Magia para convertirse en un Adepto instantáneo. Sin embargo, en Juxtaposition , Sheen también se conoce como el Robot Adept. Ella también tuvo que usar el Libro de Magia y como resultado se convirtió en Adepto.
  14. Adepto Unicornio: Este es el hijo de Mach y Fleta, Flach. Tiene el poder del adepto azul y el poder de cambiar de forma como un unicornio.
  15. Adepto a la hectárea: Un extraterrestre llamado Weva. Ella es en parte lobo, murciélago y humana. Su aspecto Protón, Beman, es parte Hectárea (BEM), robot y humano. Nació bajo el Polo Oeste de Phaze, y fue entrenado por los animales-cabezas que vivían allí. Existe la suposición, aunque nunca se dice, de que fue entrenada con el Libro de la Magia y, por lo tanto, no está limitada en su modo de magia.

Nota: Debido al uso del Libro de la Magia, que contiene todas las formas de magia Adept, Robot and Unicorn y Red Adept 2 no están limitados en el método en el que invocan su magia.

Sinopsis de la serie

Infinito dividido (1980)

El siervo campeón del juego Stile es asaltado en Proton por un enemigo desconocido, pero descubre que puede escapar a un misterioso mundo de fantasía (Phaze). En Phaze conoce a Neysa, un unicornio, y se entera de su legado mágico como el Adepto Azul. De vuelta en Proton, intenta descubrir a su enemigo, mientras construye una relación con su amante robot, Sheen.

Adepto azul (1981)

Stile ha ganado un poder significativo en Phaze como el adepto azul, cuyas canciones y poemas tienen un poder increíble. Sin embargo, en Proton se enfrenta a la deportación y entra al torneo con la esperanza de obtener la ciudadanía. Se revela que su adversario es el Adepto Rojo que hace amuletos, que existe en Proton como siervo en el Torneo. Stile la derrota en combate en Phaze y en el Torneo de Proton, lo que la lleva a la expulsión de ambos mundos.

Yuxtaposición (1982)

Años de extracción del mineral de alta energía "Protonita" ha dejado un desequilibrio entre Proton y su mundo hermano, Phaze. Para restablecer el equilibrio, Citizen / Adept Stile debe yuxtaponer los marcos y transferir "Phazeite" de Phaze a Proton, o los dos mundos serán destruidos. Sin embargo, se enfrenta a la resistencia de los ciudadanos contrarios y los adeptos adversos que pueden perder un poder considerable si tiene éxito.

Fuera de Phaze (1987)

Out of Phaze trata sobre las primeras aventuras de Mach y Bane. Mach es el hijo robótico del Blue Adept / Sheen original de Proton y Bane el hijo de Stile / Lady Blue de Phaze. Los dos descubren que tienen la capacidad de cambiar de fotograma, pero tienen dificultades para volver a hacerlo. Ambos se enamoran de gente del otro encuadre: Mach con Fleta, la hija de Neysa la unicornio, y Bane con Agape, un extraterrestre amorfo.

Robot Adepto (1988)

Surge un conflicto entre Mach y Bane debido a sus honores individuales. Mach se alía con los Adeptos Adversos / Ciudadanos Contrarios debido a la negación de su "relación prohibida" con Fleta en Out of Phaze . Mach aprende magia del libro de magia para convertirse en un experto en robots. Al final, Mach y Bane tienen un concurso en los marcos, y Mach gana, poniendo tanto a Mach como a Bane del lado de los Adeptos Adversos / Ciudadanos Contrarios.

Punto de unicornio (1989)

Este libro narra las aventuras de los hijos de Mach / Fleta (Flach) y Bane / Agape (Nepe). Cada uno tiene poderes derivados de ambos padres.

Phaze Doubt (1990)

Los monstruos de ojos saltones (BEM) intentan apoderarse de Phaze. Lysander, una mente alienígena en un cuerpo humano, es enviado para infiltrarse en la resistencia Phaze / Proton, pero descubre que una profecía lo convierte en el jugador clave en la defensa del planeta, aunque su lealtad permanece con los BEM. El reino de Phaze también se visita brevemente en el vigésimo séptimo libro de Xanth de Piers Anthony, Cube Route .

enlaces externos