Lucha libre amateur - Amateur wrestling

Lucha amateur
Lucha libre tejones den.jpg
Dos competidores en un combate de lucha amateur
Atención Aferramiento
Paternidad Estilo de lucha griego antiguo

La lucha libre amateur es una variante de la lucha libre practicada en competencias universitarias, escolares u otras competencias de nivel amateur . Hay dos estilos de lucha internacional que se llevan a cabo en los Juegos Olímpicos : estilo libre y grecorromano . Ambos estilos están bajo la supervisión de United World Wrestling (UWW; anteriormente conocido como FILA, del acrónimo francés de International Federation of Associated Wrestling Styles). Un estilo similar, comúnmente llamado colegiado (también conocido como escolástico o estilo popular), se practica en colegios y universidades, escuelas secundarias, escuelas intermedias y entre los grupos de edad más jóvenes en los Estados Unidos . Cuando no se especifica el estilo, este artículo se refiere a los estilos internacionales de competición sobre un tapete . En febrero de 2013, el Comité Olímpico Internacional (COI) votó para eliminar el deporte de los Juegos Olímpicos de Verano de 2020 en adelante. El 8 de septiembre de 2013, el COI anunció que la lucha volvería a los Juegos Olímpicos de verano en 2020. El rápido aumento de la popularidad del deporte de combate de artes marciales mixtas (MMA) ha aumentado el interés en la lucha libre amateur debido a su eficacia en el deporte y se considera una disciplina fundamental.

Puntuación

El grecorromano y el estilo libre se diferencian en las presas permitidas; en grecorromano, a los luchadores se les permite sujetar y atacar sólo por encima de la cintura. Tanto en grecorromano como en estilo libre, los puntos se pueden puntuar de las siguientes formas:

  • Derribo : un luchador que obtiene el control sobre su oponente desde una posición neutral.
  • Reversión : un luchador ganando control sobre su oponente desde una posición defensiva.
  • Exposición o posición de peligro : un luchador que expone la espalda de su oponente a la colchoneta, también se otorga si la espalda está contra la colchoneta pero el luchador no está inmovilizado.
  • Penalización : Varias infracciones (por ejemplo, golpear al oponente, actuar con brutalidad o con la intención de herir, usar agarres ilegales, etc.). (Bajo los cambios de 2004-2005 a los estilos internacionales, un luchador cuyo oponente toma un tiempo muerto por lesión recibe un punto a menos que el luchador lesionado esté sangrando). Cualquier luchador que se salga de los límites mientras está parado en la posición neutral durante un combate es penalizado dando un punto a su oponente.

Puntuaciones solo otorgadas en lucha colegial

Al igual que en los estilos internacionales, la lucha colegial otorga puntos por derribos y retrocesos. Los puntos de penalización se otorgan en la lucha colegiada de acuerdo con las reglas vigentes, que penalizan los movimientos que dañarían la vida o la integridad física del oponente. Sin embargo, la forma en que se penalizan las infracciones y se otorgan puntos al luchador ofendido difieren en algunos aspectos de los estilos internacionales. La lucha colegial también otorga puntos por:

  • Near Fall : Esto es similar a los puntos de exposición (o posición de peligro ) dados en grecorromano y estilo libre. Un luchador gana puntos por sostener los hombros o las escápulas de su oponente contra la colchoneta durante varios segundos mientras su oponente aún no está inmovilizado.
  • Ventaja de tiempo o tiempo de conducción : en el nivel universitario , el luchador que controló a su oponente en la colchoneta durante la mayor parte del tiempo recibe un punto; siempre que la diferencia entre la ventaja de tiempo de los dos luchadores sea de al menos un minuto.
  • Escape : Un luchador que pasa de una posición defensiva a una posición neutral. Esta ya no es una forma de anotar en estilo libre o grecorromano.

Formato de período

Lucha libre femenina

En los estilos internacionales, el formato es ahora de dos períodos de tres minutos. Un luchador gana el combate cuando pudo obtener más puntos que su oponente o 10 puntos de ventaja en dos rondas. Por ejemplo, si un competidor obtiene una ventaja de 10-0 en el primer período, ganará por la superioridad de los puntos. Solo una caída, una lesión por incumplimiento o una descalificación terminan el partido; todos los demás modos de victoria sólo dan como resultado la terminación del período.

Este formato reemplazó al antiguo formato de tres períodos de dos minutos que se juegan mejor dos de tres. Un efecto secundario del formato antiguo era que el luchador perdedor podía superar al ganador. Por ejemplo, los períodos pueden puntuarse 3–2, 0–4, 1–0, lo que lleva a una puntuación total de 4–6, pero una victoria para el luchador que anota menos puntos.

En la lucha colegiada, la estructura del período es diferente. Un partido universitario consta de un período de tres minutos, seguido de dos períodos de dos minutos, con una ronda de tiempo extra si es necesario. Un partido de la escuela secundaria generalmente consta de tres períodos de dos minutos, con una ronda de tiempo extra si es necesario. Bajo las reglas estándar para la lucha colegial, los empates no son posibles; esta regla a veces se modifica para los luchadores jóvenes.

Condiciones de victoria en los estilos internacionales

Un partido se puede ganar de las siguientes formas:

  • Caída : una caída, también conocida como alfiler , ocurre cuando un luchador sostiene ambos hombros de su oponente sobre la colchoneta simultáneamente.
  • Superioridad técnica : una forma de regla de piedad en la que el partido se declara terminado cuando se logra una diferencia de puntos. En la lucha de estilo folk americano, la diferencia de puntos es de 15 puntos, en estilo libre es de 10 puntos y en la grecorromana es de 8 puntos. El estilo popular lo denomina una caída técnica y el estilo libre y el grecorromano se refieren a ella como una superioridad técnica.
  • Decisión
  • Predeterminado : Si un luchador no puede continuar participando por cualquier motivo o no se presenta en el tapete después de que su nombre sea llamado tres veces antes de que comience el combate, su oponente es declarado ganador del combate por defecto , pérdida o retiro .
  • Lesión : Si un luchador se lesiona y no puede continuar, el otro luchador es declarado ganador. Esto también se conoce como pérdida médica o incumplimiento por lesiones . El término también abarca situaciones en las que los luchadores se enferman, se toman demasiados tiempos muertos por lesión o sangran incontrolablemente. Si un luchador se lesiona por la maniobra ilegal de su oponente y no puede continuar, el luchador culpable es descalificado.
  • Descalificación : Normalmente, si un luchador recibe tres advertencias por infringir las reglas, queda descalificado. En otras circunstancias, como la brutalidad flagrante, el combate puede terminarse inmediatamente y el luchador puede ser descalificado y retirado del torneo.

Condiciones de victoria en la lucha colegial

Un ejemplo de medallas que suelen recompensarse al ganador de un torneo.

Si bien tiene condiciones de victoria similares con grecorromano y estilo libre, como victorias por caída , decisión , lesión y descalificación , las condiciones de victoria en la lucha colegial difieren en algunos puntos de los estilos internacionales:

  • Caída : una caída, también conocida como alfiler, ocurre cuando un luchador sostiene cualquier parte de ambos hombros de su oponente o ambos omóplatos de su oponente (omóplatos) en contacto continuo con la colchoneta. La caída debe llevarse a cabo en la lucha libre universitaria durante dos segundos en los combates de lucha libre de la escuela secundaria y un segundo en los combates de lucha libre universitaria. Una victoria por otoño vale seis puntos de equipo en un encuentro dual.
  • Caída técnica : Si, en cualquier interrupción de la acción, un luchador adelanta al otro por 15 puntos y una situación de inmovilización no es inminente, el combate termina. El equipo ganador suele recibir cinco puntos de equipo. En el nivel universitario, se otorgan cinco puntos de equipo si el ganador en el transcurso del partido recibió puntos por una caída cercana; Se otorgan cuatro puntos de equipo si el luchador no obtuvo puntos cercanos a la caída.
  • Decisión importante : en la lucha colegiada (estilo escolar o popular), una decisión en la que el ganador supera a su oponente por ocho o más puntos es una "decisión importante" y es recompensada con cuatro puntos de equipo en un encuentro dual.
  • Decisión : Después de que los tres períodos de lucha han expirado y el luchador ganador posee una diferencia de uno a siete en puntos, el luchador recibe una "decisión" y el equipo recibe tres puntos de equipo en un encuentro dual.
  • Predeterminado : Si un participante no puede continuar luchando por cualquier motivo durante el combate (por ejemplo, enfermedad, lesión, etc.), su oponente gana por defecto , lo que equivale a seis puntos de equipo en un encuentro dual.
  • Descalificación : Por mala conducta flagrante o por un cierto número de sanciones impuestas, un luchador es descalificado del combate y su oponente es declarado ganador. En un encuentro dual, esta victoria vale seis puntos de equipo. Las reglas sobre cómo se determinan las sanciones y las descalificaciones varían un poco en la lucha colegial de los estilos internacionales.
  • Pérdida : Si un luchador no aparece en el tapete al comienzo del combate por alguna razón, y el otro luchador aparece en el tapete, el luchador en el tapete al comienzo del combate es automáticamente declarado ganador. El equipo ganador en un encuentro dual recibe seis puntos de equipo. Si durante el torneo, un luchador desea dejar de participar debido a una enfermedad o lesión, entonces su oponente gana por pérdida médica , lo que equivale a la misma cantidad de puntos de colocación en torneos individuales y por equipos que la pérdida.

La puntuación de doble encuentro es muy similar en el nivel de la escuela secundaria.

Movimientos ilegales

Andrell Durden (arriba) y Edward Harris luchan por la posición durante los All-Marine Wrestle Offs.

La lucha amateur es una forma de agarre basada en la posición y, por lo tanto, generalmente prohíbe lo siguiente:

  • Mordiendo
  • Pellizcar o pinchar con los dedos de las manos, los pies o las uñas, incluso engancharse la nariz o la boca con un gancho de pescado
  • Golpear o arañar intencionalmente al oponente: los cortes en los ojos, especialmente, son motivo de descalificación y estado prohibido en la mayoría de las competiciones de lucha amateur.
  • Golpea con las manos , los puños , los codos , los pies , las rodillas o la cabeza.
  • Cerraduras comunes , incluyendo armlocks , leglocks , bloqueos espinales , wristlocks y pequeña manipulación de las articulaciones .
  • Asfixia , estrangulamiento , asfixia o asfixia
  • Golpear , o levantar y golpear al oponente de cabeza contra la colchoneta (aunque otras formas de golpear están generalmente permitidas en los estilos internacionales; en colegiado, golpear per se es ilegal)
  • Agarrar o sostener los genitales del oponente
  • Usando unas tijeras triangulares (donde una rodilla se dobla en un ángulo de 90 ° y se coloca detrás de la otra rodilla) en la cabeza. Las tijeras se pueden usar en el cuerpo o en las extremidades, mientras que la figura cuatro se convirtió en completamente ilegal a partir de 2011.
  • La mayoría de los tipos de lucha libre amateur también desalientan o prohíben el uso de la propia ropa o la del oponente para agarrar o realizar cualquier tipo de agarre.
  • Nelson completo , cuando ambos brazos están debajo de los antebrazos o brazo de ambos oponentes y ambas manos detrás de su cuello o cabeza, aunque ahora es legal en Junior y Senior, si se hace hacia un lado y la cabeza no está inclinada hacia abajo.

Equipo

Dos luchadores universitarios con tocados compitiendo en lucha colegiada (estilo escolar o folclórico) .

Si bien no hay mucho equipo que use un luchador, todavía es muy especializado. Una camiseta de lucha libre es un uniforme de lycra de color, ceñido y de una pieza. El uniforme es ceñido para que el oponente no lo agarre accidentalmente y permite al árbitro ver claramente el cuerpo de cada luchador al otorgar puntos o un alfiler. Las mujeres luchadoras usan una camiseta de corte más alto, generalmente con un sostén deportivo debajo.

Los zapatos de lucha son zapatillas de deporte ligeras, flexibles, de suela fina y hasta los tobillos que permiten la máxima velocidad y tracción en la colchoneta sin renunciar al apoyo del tobillo. Las reglas actuales exigen que los cordones (si los hubiera) estén cubiertos para que no se desaten durante la competencia.

En la escuela secundaria y la universidad de Estados Unidos, el casco de lucha libre es obligatorio para proteger las orejas de las orejas de coliflor y otras lesiones. El arnés está hecho de polímero plástico moldeado o espuma absorbente de energía recubierta de vinilo sobre un forro rígido y rígido y se sujeta firmemente a la cabeza. En los estilos internacionales, el tocado es opcional.

La lucha se lleva a cabo sobre una alfombra acolchada que debe tener excelentes cualidades de absorción de impactos, resistencia al desgarro y compresión. La mayoría de los tapetes están hechos de espuma de nitrilo de caucho de PVC. Los recientes avances en la tecnología han dado lugar a nuevos tapetes fabricados con espuma de polietileno reticulado de celda cerrada recubierta de vinilo con respaldo de poliéster no tejido.

Participación mundial

Los países con los luchadores líderes en los Juegos Olímpicos y Campeonatos del Mundo son Irán, Estados Unidos, Rusia (y algunas de las repúblicas de la ex Unión Soviética, especialmente Armenia, Georgia, Ucrania, Uzbekistán, Azerbaiyán y Kazajstán), Bulgaria, Turquía, Hungría, Cuba, India, Canadá, Japón, Pakistán, Corea del Sur y del Norte, Alemania e históricamente Suecia y Finlandia.

Mujeres

Hasta principios de la década de 1990, las mujeres que participaban en este deporte no tenían más remedio que unirse a los equipos masculinos. En el nivel de la escuela secundaria, esto aún puede ser necesario según el número de luchadores. Brookline High School en Brookline, Massachusetts, fue la primera escuela pública en crear un equipo de lucha de niñas universitarias. La historia de las niñas que compiten con éxito contra los niños está bien documentada.

La Universidad de Minnesota-Morris fue la primera universidad en crear un equipo de lucha femenina universitaria. El entrenador en jefe de UMM, Doug Reese, siguió los pasos de otras escuelas como Missouri Valley College, que fue pionera en programas para luchadoras. Universidad de Cumberlands, Menlo College, Pacific University y Neosho County CC. Cal-State Bakersfield, son otras escuelas que tenían varias competidoras mujeres que solo competían entre sí u ocasionalmente contra equipos universitarios canadienses. Con tanto crecimiento en la participación femenina, el Comité Olímpico Internacional anunció que la lucha libre femenina se agregaría a los Juegos Olímpicos que se llevarían a cabo en los Juegos Olímpicos de Verano 2004 en Atenas, Grecia, con un total de cuatro categorías de peso diferentes. En 2004, Missouri Valley College celebró el primer Campeonato Nacional de Lucha Libre Femenina que honró a cuatro campeones individuales. Más tarde, el evento sería organizado por la Universidad de Cumberlands en 2006.

A medida que el deporte seguía creciendo, los entrenadores de la lucha libre femenina formaron la Women's Collegiate Wrestling Association (WCWA). Este grupo creó reglas sobre elegibilidad, estatutos y líderes electos para esta asociación. Cada año, el número de programas interuniversitarios continuó prosperando y la WCWA ahora reconoce un total de 28 equipos. Dentro de estos equipos hay varios que tienen afiliación a la Asociación Nacional de Atletismo Colegiado (NCAA) y la mayoría de ellos pueden competir en la Asociación Nacional de Atletismo Intercolegial (NAIA).

También hay un campeonato nacional de doble encuentro para equipos interuniversitarios femeninos que ha sido patrocinado por la Asociación Nacional de Entrenadores de Lucha Libre durante los últimos 6 años; los 16 mejores equipos del mundo compiten en este evento.

Ver también

Referencias

Notas

enlaces externos