Alien (videojuego de 1984) - Alien (1984 video game)

Extraterrestre
Extraterrestre 1984 C64.jpg
Desarrollador (es) Software de concepto
Editorial (es) Software de prensa Argus
Diseñador (s) Paul Clansey (C64)
John Heap (ZX)
Garry Hughes (CPC)
Plataforma (s) Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC
Liberación Comodoro 64 Espectro ZX CPC de Amstrad
Género (s) Estrategia , aventura
Modo (s) Un solo jugador

Alien es unvideojuegohíbrido de estrategia / aventuras de 1984desarrollado por Concept Software y publicado por Argus Press Software para Commodore 64 y ZX Spectrum , y luego adaptado para Amstrad CPC en 1985. Está basado en la película de terror de ciencia ficción Alien .

Como se Juega

Alien es un juego de menú omnisciente. El jugador está a cargo de todos los miembros de la tripulación del Nostromo . El juego comienza cuando uno de los miembros de la tripulación es asesinado por el extraterrestre, lo que refleja la muerte de Kane cuando da a luz al extraterrestre en la película. El jugador mueve a los personajes en una representación de la cuadrícula de mapa de la nave mientras buscan al extraterrestre. Esparcidos por el mapa hay varios objetos que son útiles, como redes, incineradores, pistolas y tanques de oxígeno. El jugador puede ordenar a uno de los miembros de la tripulación que recoja dichos objetos y los use cuando sea necesario.

Según la situación actual, el estado emocional de los tripulantes puede cambiar. Su estado emocional puede variar desde confiado, estable, intranquilo, conmocionado, histérico y roto. Esto significa que los miembros de la tripulación no siempre obedecerán las órdenes del jugador y pueden quedar congelados por el miedo o la falta de voluntad para entrar en una situación peligrosa. Ordenar a los personajes que recojan armas puede afectar positivamente su estado emocional y hacer que sea más probable que sigan las órdenes. Enviar a un personaje solo puede afectar negativamente su estado emocional, haciendo que su desempeño sea deficiente. Además, como en la película, uno de los miembros de la tripulación es secretamente un androide y encenderá al otro equipo. Cuando la tripulación se reduce a tres, existe la opción de activar la secuencia de autodestrucción de la nave y escapar en el Narciso .

Alien CPC.jpg Alien C64.gif Alien argus press.gif
Amstrad CPC (1985) Comodoro 64 (1984) Espectro ZX (1984)

Recepción

Alien recibió una recepción mixta por parte de los críticos del juego. El veredicto general de la revisión CRASH declaró: "Un juego excelente, debería mantenerte activo durante semanas. A Hitchcock le habría encantado". Los tres revisores de Your Spectrum le dieron una revisión positiva con puntuaciones de 3/5, 4/5 y 5/5, respectivamente. Por otro lado, el crítico de Computer & Video Games le dio a la versión C64 una puntuación promedio de solo 11/40, opinando que el juego era una mala adaptación de la película y una "triste decepción, con gráficos espantosos, colores enfermizos y muy poca acción". . " Retrospectivamente, Stephen Kleckner de Thunderbolt escribió positivamente sobre el juego, incluyéndolo en su lista de títulos de Alien "imprescindibles" .

Referencias

enlaces externos

  • Alien en Lemon 64
  • Alien en Spectrum Computing
  • Jugabilidad de Alien Amstrad CPC en YouTube